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NVIDIA Quadro K1000M vs NVIDIA Quadro K4100M vs NVIDIA Quadro K500M

NVIDIA Quadro K1000M

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Die NVIDIA Quadro K1000M (bzw. Quadro 1100M / K1100M) ist eine DirectX 11.1 Mittelklasse Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die GeForce GT 640M auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie, bietet jedoch nur 192 Shader und sollte daher eine deutlich geringere Leistung bieten. Der Chip wird bei TSMC in 28nm hergestellt und die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge). Die Quadro K1000M ist die Nachfolgerin zur namensähnlichen Quadro 1000M (Fermi, Huron River Plattform).

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Die Quadro K1000M bietet jedoch nur einen SMX Block und daher nur 192 Shader (vergleichbar mit 96 Fermi Shadern). Die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K1000M liegt je nach Taktrate in etwa auf dem Niveau der Consumer GeForce GT 630M. Dadurch wird die ältere Quadro 1000M knapp geschlagen. 3D-Spiele des Jahres 2012 werden in mittleren Einstellungen meist flüssig dargestellt.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K1000M ist laut Nvidia wie die alte Quadro 1000M mit einem TGP (Max Power Consumption) von 45W spezifiziert und dadurch für 15-Zoll Plattformen geeignet. Die stärkere K2000M ist ebenfalls noch für 15-Zoll-Workstations geeignet, ist jedoch schon mit 55W spezifiziert.

NVIDIA Quadro K4100M

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Die NVIDIA Quadro K4100M ist eine DirectX-11- und OpenGL-4.3-fähige High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 780M auf dem 28-nm-Chip GK104 (Kepler-Serie), besitzt allerdings nur 1152 aktive Shadereinheiten. Die Grafikkarte ist für die Shark-Bay-Generation gedacht (Haswell) und die Nachfolgerin der Quadro K4000M (Chief-River-Plattform). Es werden bis zu 4 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt, die mit 800 MHz (I/O-Takt 1.600 MHz, effektiv 3.200 MHz) getaktet werden und über einen 256 Bit Speicherbus angebunden sind (102,4 GB/s). Eine wichtige Neuerung ist die erstmalige Unterstützung von PCIe 3.0.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Architektur 

Mit Kepler löst Nvidia die ältere Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K4100M sind davon lediglich 6 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber Fermi verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Leistung

Die 3D-Performance in Spielen siedelt sich in etwa auf dem Level der alten Quadro K5000M an. Damit ist die K4100M knapp schneller als das Consumer-Modell GeForce GTX 770M. Für aktuelle 3D-Spiele (Stand Mitte 2013) besitzt die Karte damit mehr als ausreichende Reserven und bewältigt auch hohe Auflösungen und Detaileinstellungen problemlos.

Features

Das Featureset umfasst wie bei der schnelleren K5100M die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro K4100M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K4000M und liegt bei 100 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte am besten für große 17-Zoll-Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro K500M

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Die NVIDIA Quadro K500M ist eine DirectX 11.1 Einsteiger-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die GeForce GT 640M auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie, bietet jedoch nur 192 Shader, 16 TMUs, 8 ROPs und einen 64 Bit Speicherbus. Der Chip wird bei TSMC in 28nm hergestellt und die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge).

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Die Quadro K500M bietet jedoch nur einen SMX Block und daher nur 192 Shader (vergleichbar mit 96 Fermi Shadern). Die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K500M mit DDR3 Grafikspeicher sollte je nach Taktrate auf dem Niveau der Consumer GeForce GT 620M liegen. Es könnte jedoch auch eine GDDR5 Version geben.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K500M ist laut Nvidia mit einem TGP (Max Power Consumption) von 35W spezifiziert und dadurch für 15-Zoll Plattformen geeignet.

NVIDIA Quadro K1000MNVIDIA Quadro K4100MNVIDIA Quadro K500M
Quadro K Serie
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
CodenameN14P-Q1N15E-Q3-A2N14M-Q1
ArchitekturKeplerKeplerKepler
Pipelines192 - unified1152 - unified192 - unified
Kerntakt850 MHz706 MHz850 MHz
Speichertakt1800 MHz3200 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit256 Bit64 Bit
SpeichertypDDR3GDDR5DDR3 / GDDR5
Max. Speichergröße2048 MB4 GB2048 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11.1, Shader 5.0, OpenGL 4.1DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3
Stromverbrauch45 Watt100 Watt35 Watt
Herstellungsprozess28 nm28 nm28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)mittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum01.06.2012 23.07.2013 01.06.2012
Transistors3.5 Billion1.3 Billion
Herstellerseitewww.nvidia.de
Informationen118mm2, CUDA, OpenCL 1.2, OpenGL 4.3

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro K4100M
1.6 pt (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 14801     avg: 16072     median: 16071.5 (15%)     max: 17342 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
24685 Points (6%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 3431     avg: 3505     median: 3505 (6%)     max: 3579 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
3654 Points (4%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
113406 Points (13%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1200     avg: 1232     median: 1232 (2%)     max: 1264 Points
min: 5151     avg: 5260     median: 5259.5 (7%)     max: 5368 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1082     avg: 1102     median: 1102 (1%)     max: 1122 Points
4957 Points (4%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K1000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4978     avg: 5165     median: 5164.5 (1%)     max: 5351 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K4100M
19909 Points (6%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K1000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4197     avg: 4229     median: 4229 (2%)     max: 4261 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K4100M
18618 Points (10%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K1000M
3DMark 06
min: 8116     avg: 8341     median: 8340.5 (11%)     max: 8565 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 23381     avg: 25560     median: 25559.5 (33%)     max: 27738 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
48.1 fps (16%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
47.6 fps (21%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
15.4 fps (3%)
59 fps (11%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 17.43     avg: 17.9     median: 17.9 (11%)     max: 18.34 fps
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 43.38     avg: 44.2     median: 44.2 (26%)     max: 45 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 21.17     avg: 21.8     median: 21.8 (12%)     max: 22.34 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 47.86     avg: 48.9     median: 48.9 (28%)     max: 50 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 28.89     avg: 29.9     median: 29.9 (23%)     max: 30.9 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 47.65     avg: 50.8     median: 50.8 (39%)     max: 54 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 10.36     avg: 11.6     median: 11.6 (14%)     max: 12.92 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 15.88     avg: 19.9     median: 19.9 (23%)     max: 24 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 37.39     avg: 38.1     median: 38.1 (29%)     max: 38.85 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 56.8     avg: 57.4     median: 57.4 (43%)     max: 58 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 41.3     avg: 42.8     median: 42.7 (46%)     max: 44.19 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 51.7     avg: 52.4     median: 52.4 (56%)     max: 53 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 11.61     avg: 12.7     median: 12.7 (6%)     max: 13.77 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 47.91     avg: 50     median: 50 (24%)     max: 52 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K1000M
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 22.79     avg: 22.9     median: 22.9 (12%)     max: 22.94 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K4100M
min: 47.1     avg: 52.1     median: 52.1 (27%)     max: 57 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 35.15     avg: 59.1     median: 59.1 (15%)     max: 83 fps
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 40.34     avg: 42.7     median: 42.7 (6%)     max: 45 fps
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 23     avg: 23.3     median: 23.3 (5%)     max: 23.59 fps
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 9.74     avg: 11.9     median: 11.9 (3%)     max: 14 fps
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 31.89     avg: 35.5     median: 35.4 (10%)     max: 39 fps
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 1.73     avg: 1.9     median: 1.9 (2%)     max: 2.12 fps
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 31.11     avg: 34.6     median: 34.6 (14%)     max: 38 fps
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro K4100M
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 41.52     avg: 44.8     median: 44.8 (7%)     max: 48 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.6     avg: 6.7     median: 6.7 (85%)     max: 6.8 Points
7.8 Points (99%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 6.6     avg: 6.7     median: 6.7 (85%)     max: 6.8 Points
7.8 Points (99%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K1000M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6695     avg: 6750     median: 6750 (5%)     max: 6805 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K4100M
6751 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K1000M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 26.02     avg: 26.3     median: 26.3 (9%)     max: 26.64 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K4100M
min: 89.3     avg: 102.5     median: 102.5 (34%)     max: 115.7 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K4100M
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 89.4     avg: 115     median: 115 (7%)     max: 140.6 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro K4100M
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 138     avg: 231.5     median: 231.5 (1%)     max: 325 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 305     avg: 476.5     median: 476.5 (1%)     max: 648 Samples/s

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K1000M → 0% n=0

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K4100M → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
Quadro K4100M:
457  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
122  fps
high 1920x1080
Quadro K4100M:
67  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
33  fps
4K 3840x2160
Quadro K4100M:
12.5  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
Quadro K4100M:
133  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
133  fps
high 1920x1080
Quadro K4100M:
133  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
92  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
76  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
55  fps
high 1920x1080
Quadro K4100M:
28  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
25  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
Quadro K4100M:
82  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
52  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
45  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
26  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
191  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
146  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
121  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
22  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
54  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
47  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
31  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
15  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
Quadro K4100M:
166  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
129  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
100  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
43  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
86  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
73  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
44  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
24  fps
low 1280x720
Quadro K4100M:
178  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
115  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
101  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
37  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
196  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
118  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
76  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
36  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
64  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
59  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
52  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
38  fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
66 108 ~ 87 fps
med. 1366x768
100%
Quadro K1000M:
26 34 ~ 30 fps
high 1366x768
100%
Quadro K1000M:
21 23 ~ 22 fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
11 14 ~ 13 fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
114  fps
136%
Quadro K4100M:
155  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K1000M:
91  fps
119%
Quadro K4100M:
108  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
53  fps
192%
Quadro K4100M:
102  fps
low 1024x768
Quadro K4100M:
158  fps
med. 1366x768
Quadro K4100M:
119  fps
high 1366x768
Quadro K4100M:
77  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
23  fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
92  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K1000M:
54  fps
high 1366x768
100%
Quadro K1000M:
33  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
10  fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
81 84 ~ 83 fps
184%
Quadro K4100M:
153  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K1000M:
54 55 ~ 55 fps
216%
Quadro K4100M:
119  fps
high 1366x768
100%
Quadro K1000M:
46 49 ~ 48 fps
215%
Quadro K4100M:
103  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
25 28 ~ 27 fps
241%
Quadro K4100M:
65  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
64 65 ~ 65 fps
305%
Quadro K4100M:
198  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K1000M:
25 26 ~ 26 fps
450%
Quadro K4100M:
117  fps
high 1366x768
100%
Quadro K1000M:
19 19 ~ 19 fps
389%
Quadro K4100M:
74  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
9  fps
467%
Quadro K4100M:
42  fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
92  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K1000M:
65  fps
high 1366x768
100%
Quadro K1000M:
30  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
14  fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
82  fps
high 1366x768
100%
Quadro K1000M:
30  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
14  fps
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
112  fps
225%
Quadro K4100M:
252  fps
med. 1280x720
100%
Quadro K1000M:
21.5  fps
460%
Quadro K4100M:
99  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
7.1  fps
592%
Quadro K4100M:
42  fps
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
254  fps
med. 1360x768
100%
Quadro K1000M:
48  fps
high 1360x768
100%
Quadro K1000M:
30  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K1000M:
14  fps
low 800x600
100%
Quadro K1000M:
52  fps
med. 1360x768
100%
Quadro K1000M:
28  fps
high 1600x900
100%
Quadro K1000M:
9  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
Quadro K1000M:
273  fps
ultra 1280x1024
100%
Quadro K1000M:
31  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
100%
Quadro K1000M:
693  fps
med. 1024x768
100%
Quadro K1000M:
129  fps
high 1280x1024
100%
Quadro K1000M:
68  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
100%
Quadro K1000M:
98 105 ~ 102 fps
335%
Quadro K4100M:
342  fps
med. 1024x768
100%
Quadro K1000M:
112 123 ~ 118 fps
167%
Quadro K4100M:
197  fps
high 1280x1024
100%
Quadro K1000M:
31 33 ~ 32 fps
466%
Quadro K4100M:
149  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4100M:
68  fps

Average Gaming NVIDIA Quadro K1000M → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA Quadro K4100M → 303%

Average Gaming 30-70 fps → 433%

NVIDIA Quadro K4100Mlowmed.highultraQHD4K
Dirt Rally457122673312.5
F1 201413313313392
Ryse: Son of Rome76552825
Thief82524526
Total War: Rome II19114612122
Company of Heroes 254473115
GRID 216612910043
Metro: Last Light86734424
BioShock Infinite17811510137
Tomb Raider1961187636
Hitman: Absolution64595238
Torchlight 2155108102
Sleeping Dogs1581197723
Diablo III15311910365
Anno 20701981177442
Total War: Shogun 22529942
World of Warcraft34219714968
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
4
12

4
8
5
1
4
7
3
6
7
4



1


NVIDIA Quadro K1000Mlowmed.highultraQHD4K
World of Tanks v887302213
Torchlight 21149153
Dirt Showdown92543310
Diablo III83554827
Anno 20706526199
Batman: Arkham City92653014
Deus Ex Human Revolution823014
Total War: Shogun 211221.57.1
StarCraft 2254483014
Metro 203352289
Anno 140427331
Sims 369312968
World of Warcraft10211832
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
9
3
3
4
3
1
3
6
1
8
2







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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#4 redirected to Ajax server, took 1732436131s time from redirect:0 +0s ... 0s

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#7 did output specs +0s ... 0.021s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.021s

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#10 got single benchmarks 3238 +0.005s ... 0.045s

#11 getting avg benchmarks for device 4830 +0.004s ... 0.049s

#12 got single benchmarks 4830 +0.004s ... 0.053s

#13 getting avg benchmarks for device 3239 +0s ... 0.053s

#14 got single benchmarks 3239 +0s ... 0.053s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.053s

#16 min, max, avg, median took s +0.022s ... 0.075s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.075s

#18 Got 125 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.079s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.079s

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#21 benchmarks composed for output. +0.008s ... 0.088s

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#23 return log +0s ... 0.088s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)