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NVIDIA Quadro FX 350M vs NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro FX 350M

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Die NVIDIA Quadro FX 350M basiert auf die NVIDIA GeForce Go 7300 und ist eine professionelle 3D Anwendungs-Grafikkarte (wie 3D Studio Max oder CAD Programme), die im unteren Leistungssegment angeordnet ist. Durch die professionellen Treiber bietet sie eine hohe Anwendungsleistung und workstationgerechte Qualität.

Die Treiber der Quadro FX Serie sind zertifiziert für CAD Anwendungen (z.B. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) und DCC Anwendungen (z.B. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) und bieten eine 12-Bit-Präzision für Subpixel, Vollbild-Antialiasing, Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte und Linien und weitere für CAD und DCC optimierte Einstellungen.

NVIDIA Quadro FX 3700M

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Die Nvidia Quadro FX 3700M ist eine mobile Grafikkarte für Workstation-Laptops. Sie basiert auf die selbe Architektur wie die GeForce 9800M GTX jedoch bietet sie die vollen 128 Shaderprozessoren des G92 Chips (9800M GTX nur 112). Daher ist sie vergleichbar zur GTX 280M, jedoch wird sie noch in 65nm gefertigt und geringer getaktet.

Zur Zeitpunkt der Veröffentlichung war sie die schnellste Quadro Karte für Notebooks. An 1. Dezember 2009 wurde sie jedoch von der Quadro FX 3800M abgelöst (ebenfalls 128 Shader Cores, jedoch bereits in 55nm gerfertigt und daher mit höheren Taktraten).

NVIDIA Quadro FX 3500M

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Die NVIDIA Quadro FX 3500M ist der Vorgänger der FX 3600M und eine professionelle Grafiklösung für den mobilen Einsatz. Der Quadro FX 3500M eignet sich insbesondere für CAD, digitale Bild- und Videobearbeitung sowie wissenschaftliche Visualisierungen (laut NVIDIA). Sie basiert auf den Grafikkern der  NVIDIA GeForce Go 7950 GTX und sollte dadurch auch sehr gute DirectX 9 Spieleleistung (für 2007) erwarten lassen (mit modifizierten Treibern). Die Karte wird mit zertifizierten Treibern für professionelle Anwendungen ausgeliefert, die jedoch nicht für Spiele optimiert sind (inoffiziell sollte jedoch auch die manuelle Installation von Forceware Treibern möglich sein).

Die Treiber der Quadro FX Serie sind zertifiziert für CAD Anwendungen (z.B. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) und DCC Anwendungen (z.B. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) und bieten eine 12-Bit-Präzision für Subpixel, Vollbild-Antialiasing, Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte und Linien und weitere für CAD und DCC optimierte Einstellungen.

Von Nvidia wird die 3000er Serie als Kraftpaket für große Modelle und Datenstrukturen beschrieben.

NVIDIA Quadro FX 350MNVIDIA Quadro FX 3700MNVIDIA Quadro FX 3500M
Quadro FX Serie
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
CodenameG72MNB9E-GLM3G71GLM
Pipelines4 / 3 Pixel- / Vertexshader128 - unified24 / 8 Pixel- / Vertexshader
Kerntakt450 MHz550 MHz575 MHz
Speichertakt350 MHz800 MHz700 MHz
Speicherbandbreite64 Bit256 Bit256 Bit
SpeichertypDDR-3GDDR3GDDR3
Max. Speichergröße64 MB1024 MB512 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 9c, Shader 3.0DirectX 10, Shader 4.0DirectX 9c, Shader 3.0
Stromverbrauch15 Watt75 Watt45 Watt
Transistors112 Million754 Million278 Million
Herstellungsprozess90 nm65 nm90 nm
FeaturesPureVideo, UltraShadow II, Intellisample 4.0, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0, High Dynamic-Range (HDR) LighningOpenGL 2.1, CUDA, PowerMizer 8.012-Bit-Sub-Pixel, 32-Bit-Floating-Point Präzision, 32-Bit Gleitkomma Präzision, 128 Bit Grafikpipeline, Hardware 3D Window Clipping, High Precision Dynamic-Range (DPDR) Technology, Unified Memory Architecture, nView Multi-Display (für Multi-Monitor Unterstützung), PowerMizer Energiesparoptionen, Workstation optimierte Architektur, Rotated-Grid Full-Scene Antialiasing (RG FSAA), Unified Driver Architecture, NVIDIA PureVideo Technologie
Erscheinungsdatum31.03.2006 14.08.2008 01.03.2007
Informationen90nm, 112 Mio Transistoren, PCI-E
Herstellerseitewww.nvidia.dewww.nvidia.comwww.nvidia.com
ArchitekturG9xG7x
Shadertakt1375 MHz
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro FX 3700M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
5053 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro FX 3700M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
4326 Points (2%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
3963 Points (2%)
20736 Points (11%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
1954 Points (2%)
15759 Points (17%)
9295 Points (10%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro FX 350M
3DMark 06
680 Points (1%)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro FX 3500M
5254 Points (7%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro FX 3700M
3DMark 06
min: 10430     avg: 10847     median: 11000 (14%)     max: 11111 Points
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - 3dsmax
25.5 Points (53%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
32 Points (67%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - EnSight
34.6 Points (73%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Maya
59.6 Points (32%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer
29.8 Points (58%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks
54.6 Points (81%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter
22 Points (57%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX
26.4 Points (54%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro FX 3700M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
4481 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro FX 3700M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
29.8 fps (10%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 350M → 100% n=1

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 3700M → 806% n=1

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 3500M → 476% n=1

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
low 800x600
Quadro FX 3700M:
55.6  fps
med. 1024x768
Quadro FX 3700M:
39.9  fps
high 1280x1024
Quadro FX 3700M:
19.1  fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
med. 1024x768
Quadro FX 3700M:
39.2  fps
high 1024x768
Quadro FX 3700M:
45.2  fps
NVIDIA Quadro FX 3700Mlowmed.highultraQHD4K
GTA IV - Grand Theft Auto55.639.919.13
Supreme Commander - FA Bench39.1745.15
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1


2

1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 24. 08:20:25

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 70 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 885 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 61 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732432825s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.019s ... 0.019s

#7 did output specs +0s ... 0.019s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.019s

#9 getting avg benchmarks for device 70 +0.02s ... 0.039s

#10 got single benchmarks 70 +0.003s ... 0.042s

#11 getting avg benchmarks for device 885 +0s ... 0.042s

#12 got single benchmarks 885 +0.003s ... 0.045s

#13 getting avg benchmarks for device 61 +0s ... 0.046s

#14 got single benchmarks 61 +0.002s ... 0.048s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.048s

#16 min, max, avg, median took s +0.008s ... 0.056s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.056s

#18 Got 5 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.057s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.057s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.057s

#21 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.058s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.058s

#23 return log +0s ... 0.058s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)