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NVIDIA Quadro FX 350M vs NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro FX 3600M

NVIDIA Quadro FX 350M

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Die NVIDIA Quadro FX 350M basiert auf die NVIDIA GeForce Go 7300 und ist eine professionelle 3D Anwendungs-Grafikkarte (wie 3D Studio Max oder CAD Programme), die im unteren Leistungssegment angeordnet ist. Durch die professionellen Treiber bietet sie eine hohe Anwendungsleistung und workstationgerechte Qualität.

Die Treiber der Quadro FX Serie sind zertifiziert für CAD Anwendungen (z.B. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) und DCC Anwendungen (z.B. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) und bieten eine 12-Bit-Präzision für Subpixel, Vollbild-Antialiasing, Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte und Linien und weitere für CAD und DCC optimierte Einstellungen.

NVIDIA Quadro FX 2800M

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Die Nvidia Quadro FX 2800M ist eine mobile Grafikkarte für Workstation-Laptops. Sie basiert auf die selbe Architektur wie die GeForce 9800M GT, bietet jedoch eine höheren Kerntakt.

Die zertifizierten Treiber der Quadro FX Serie sorgen für eine optimierten Stabilität, Kompatibilität und Performance bei Professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin- und Prospektionsanwendungen). Besonders die OpenGL Performance soll bei den Quadro FX Karten im Vergleich zu GeForce Modellen deutlich besser sein.

Die Quadro FX2800M wird in mobilen Workstations, wie etwa dem Dell M6500 eingesetzt und unterstützt DirectX 10.0 und OpenGL 2.1. Sie kann maximal zwei Displays ansteuern (DisplayPort bis 2560x1600, HDMI/DVI bis 1920x1200). Dell gibt einen TDP von 65 Watt (Nvidia 75 Watt) an. Eventuell wird die FX2800M daher schon in 55nm gefertigt.

Durch den maximalen Stromverbrauch von 65/75 Watt (Idle 10 Watt) eignet sich die Grafikkarte nur für große und schwere Notebooks (minimal 15").

NVIDIA Quadro FX 3600M

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Die NVIDIA Quadro FX 3600M ist eine professionelle Grafikkarte für CAD, DCC und Visualisierungsapplikationen. Sie basiert auf den G92 Chip der Consumer GeForce 8800M GTX (lt. Dell, GPU-Z gibt GTS als Basis an).  Die FX3600M wurde später von der sparsameren FX 2800M abgelöst bzw. von der schnelleren FX 3800M (beide selbe G92 Architektur jedoch in 55nm).

Die zertifizierten Treiber der Quadro FX Serie sorgen für eine optimierten Stabilität, Kompatibilität und Performance bei Professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin- und Prospektionsanwendungen). Besonders die OpenGL Performance ist bei den Quadro FX Karten im Vergleich zu GeForce Modellen deutlich besser.

Eine Besonderheit der Quadro FX 3600M sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip (1250 MHz).

Die Leistung der FX 3600M sollte durch den mit 256 Bit breiten Speicherbus und die hohe Anzahl an Unified Shader deutlich über der 1600M liegen.

 

NVIDIA Quadro FX 350MNVIDIA Quadro FX 2800MNVIDIA Quadro FX 3600M
Quadro FX Serie
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
CodenameG72MNB10-GLM3NB8E-GLM
Pipelines4 / 3 Pixel- / Vertexshader96 - unified96 - unified
Kerntakt450 MHz600 MHz500 MHz
Speichertakt350 MHz1000 MHz800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit256 Bit256 Bit
SpeichertypDDR-3GDDR3GDDR3
Max. Speichergröße64 MB1024 MB512 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 9c, Shader 3.0DirectX 10, Shader 4.0DirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch15 Watt75 Watt70 Watt
Transistors112 Million754 Million754 Million
Herstellungsprozess90 nm55 nm65 nm
FeaturesPureVideo, UltraShadow II, Intellisample 4.0, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0, High Dynamic-Range (HDR) LighningOpenGL 2.1, CUDA, PowerMizer 8.0PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, unterstützt Dual-Link DVI-D Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600 (wenn vom Notebookhersteller verbaut), LVDS, VGA, HDTV, HDCP, HDMI, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Erscheinungsdatum31.03.2006 01.12.2009 23.02.2008
Informationen90nm, 112 Mio Transistoren, PCI-EMXM Faktor III
Herstellerseitewww.nvidia.dewww.nvidia.comwww.nvidia.com
ArchitekturG9xG9x
Shadertakt1500 MHz1250 MHz
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro FX 2800M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5779     avg: 5783     median: 5783 (2%)     max: 5787 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro FX 2800M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 5000     avg: 5037     median: 5037 (3%)     max: 5074 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
34844 Points (36%)
41502 Points (43%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
3963 Points (2%)
33900 Points (18%)
26705 Points (14%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
1954 Points (2%)
min: 16310     avg: 16936     median: 16935.5 (19%)     max: 17561 Points
min: 13176     avg: 13950     median: 13949.5 (15%)     max: 14723 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro FX 350M
3DMark 06
680 Points (1%)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro FX 3600M
7799 Points (10%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro FX 2800M
3DMark 06
min: 11162     avg: 11359     median: 11358.5 (15%)     max: 11555 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro FX 3600M
min: 8035     avg: 8136     median: 8135.5 (11%)     max: 8236 Points
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - 3dsmax
32.3 Points (67%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
39 Points (82%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - EnSight
44 Points (93%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Maya
59.6 Points (32%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer
42.6 Points (83%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks
59.5 Points (88%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter
35.2 Points (91%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX
31.3 Points (64%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 13.58     avg: 14.7     median: 13.9 (8%)     max: 16.55 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 15.1     avg: 16     median: 15.3 (9%)     max: 17.4 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 6.73     avg: 14.1     median: 7.5 (6%)     max: 28 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 4.67     avg: 5.1     median: 4.7 (6%)     max: 5.89 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 6.2     avg: 7     median: 7.4 (6%)     max: 7.5 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 7.99     avg: 16.2     median: 8.5 (9%)     max: 32 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 10.8     avg: 11.9     median: 11.1 (5%)     max: 13.7 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro FX 2800M
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 9.53     avg: 13.4     median: 9.7 (5%)     max: 20.92 fps
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
6.8 Points (100%)
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
6.8 Points (100%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro FX 3600M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6193 Points (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro FX 2800M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 28.16     avg: 28.8     median: 28.8 (9%)     max: 29.36 fps

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 350M → 100% n=2

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 2800M → 861% n=2

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 3600M → 694% n=2

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
Quadro FX 2800M:
63.2  fps
med. 1024x768
Quadro FX 2800M:
56.1  fps
high 1360x768
Quadro FX 2800M:
48.9  fps
ultra 1920x1080
Quadro FX 2800M:
30.8  fps
low 1024x768
Quadro FX 2800M:
158  fps
med. 1360x768
Quadro FX 2800M:
60  fps
high 1360x768
Quadro FX 2800M:
52  fps
ultra 1920x1080
Quadro FX 2800M:
29.6  fps
med. 1366x768
Quadro FX 2800M:
58.9  fps
high 1366x768
Quadro FX 2800M:
41.5  fps
ultra 1920x1080
Quadro FX 2800M:
23.1  fps
low 800x600
Quadro FX 2800M:
158.1  fps
med. 1024x768
Quadro FX 2800M:
78.9  fps
high 1366x768
Quadro FX 2800M:
66.7  fps
ultra 1920x1080
Quadro FX 2800M:
41.2  fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
Quadro FX 2800M:
96.3  fps
med. 1024x768
Quadro FX 2800M:
89.5  fps
high 1360x768
Quadro FX 2800M:
62.6  fps
ultra 1920x1080
Quadro FX 2800M:
30.7  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
Quadro FX 3600M:
98.1  fps
med. 1024x768
Quadro FX 3600M:
59.5  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
Quadro FX 3600M:
119.5  fps
med. 1024x768
Quadro FX 3600M:
53.2  fps
high 1024x768
Quadro FX 3600M:
29  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
Quadro FX 3600M:
63  fps
high 1024x768
Quadro FX 3600M:
41  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
Quadro FX 3600M:
503  fps
med. 800x600
Quadro FX 3600M:
230  fps
high 1024x768
Quadro FX 3600M:
103  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
Quadro FX 3600M:
176.5  fps
med. 640x480
Quadro FX 3600M:
177.3  fps
high 800x600
Quadro FX 3600M:
175.1  fps
ultra 1024x768
Quadro FX 3600M:
167.8  fps
NVIDIA Quadro FX 2800Mlowmed.highultraQHD4K
Mafia 263.256.148.930.8
StarCraft 2158605229.6
Battlefield: Bad Company 258.941.5323.07
CoD Modern Warfare 2158.178.966.741.2
Colin McRae: DIRT 296.389.562.630.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
2

2
3

3
2
2
3







NVIDIA Quadro FX 3600Mlowmed.highultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark98.159.5
Crysis - CPU Benchmark119.553.228.98
World in Conflict - Benchmark6341
F.E.A.R.503230103
Doom 3176.5177.3175.1167.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
2

2
1
2
1
1
1
1



1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 21. 20:51:14

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 70 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 1544 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 695 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732218674s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.023s ... 0.023s

#7 did output specs +0s ... 0.023s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.023s

#9 getting avg benchmarks for device 70 +0.016s ... 0.039s

#10 got single benchmarks 70 +0.003s ... 0.042s

#11 getting avg benchmarks for device 1544 +0s ... 0.043s

#12 got single benchmarks 1544 +0.004s ... 0.047s

#13 getting avg benchmarks for device 695 +0s ... 0.047s

#14 got single benchmarks 695 +0.003s ... 0.051s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.051s

#16 min, max, avg, median took s +0.014s ... 0.064s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.064s

#18 Got 33 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.067s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.067s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.068s

#21 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.072s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.072s

#23 return log +0s ... 0.073s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)