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NVIDIA Quadro FX 2500M vs NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro FX 380M

NVIDIA Quadro FX 2500M

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Professionelle auf CAD optimierte Grafikkarte für Notebooks von NVidia basierend auf 7900 GTX. Wurde von der 3500M bzw 3600M abgelöst.

Durch spezielle professionelle Treiber zeigt sie eine sehr gute Anwendungsleistung (3D Renderer, CAD), jedoch eine schlechtere Spieleleistung. Mit gemoddeten Treibern sollte sie sich jedoch wie eine 7900 GTX verhalten.

Die Treiber der Quadro FX Serie sind zertifiziert für CAD Anwendungen (z.B. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) und DCC Anwendungen (z.B. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) und bieten eine 12-Bit-Präzision für Subpixel, Vollbild-Antialiasing, Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte und Linien und weitere für CAD und DCC optimierte Einstellungen.

Links zu gemoddeten Treibern finden Sie hier.

NVIDIA Quadro FX 3700M

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Die Nvidia Quadro FX 3700M ist eine mobile Grafikkarte für Workstation-Laptops. Sie basiert auf die selbe Architektur wie die GeForce 9800M GTX jedoch bietet sie die vollen 128 Shaderprozessoren des G92 Chips (9800M GTX nur 112). Daher ist sie vergleichbar zur GTX 280M, jedoch wird sie noch in 65nm gefertigt und geringer getaktet.

Zur Zeitpunkt der Veröffentlichung war sie die schnellste Quadro Karte für Notebooks. An 1. Dezember 2009 wurde sie jedoch von der Quadro FX 3800M abgelöst (ebenfalls 128 Shader Cores, jedoch bereits in 55nm gerfertigt und daher mit höheren Taktraten).

NVIDIA Quadro FX 380M

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Die NVIDIA Quadro FX 380M ist eine professionelle Einsteigergrafikkarte für mobile Workstations. Die Grafikkarte basiert auf die GeForce 310M und bietet daher nur wenig 3D Leistung. Dank spezieller Treiber und eines speziellen BIOS ist die Anwendungsleistung (besonder OpenGL) der Quadro Serie jedoch deutlich besser als bei den Consumer GeForce Grafikkarten. Ein weiterer Pluspunkt sind die zertifizierten Treiber, welche einen reibungslosen Betrieb bei professionellen Anwendungen sicherstellen sollen.

Wie auch die GeForce 310M, unterstützt die Quadro FX 380M OpenCL, DirectCompute und CUDA um die Shader (CUDA Cores von Nvidia genannt) für generelle Berechnungen zu nutzen.

Die PureVideo HD Funktionen (mit VP4 Video Prozessor) erlauben das Dekodieren von HD Videos auf der Grafikkarte. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).

Moderne DirectX 10 Spiele laufen auf der Quadro FX 380M durch die geringe Shaderanzahl und den 64 Bit Speicherbaus nur in minimalen - mittleren Details bei geringen Auflösungen. Ältere (DirectX 9) Spiele wie Half Life 2, Far Cry oder Fear sind jedoch bei mittleren bis hohen Details flüssig spielbar. Einige sehr anspruchsvolle spiele wie GTA4 oder NFS Shift laufen nicht einmal in den geringsten Einstellungen flüssig. Daher (und durch die Optimierungen auf professionelle Applikationen) empfiehlt sich die Quadro FX 380M nicht für anspruchsvolle Spieler.

NVIDIA Quadro FX 2500MNVIDIA Quadro FX 3700MNVIDIA Quadro FX 380M
Quadro FX Serie
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
CodenameG71glmNB9E-GLM3n10m-glm
ArchitekturG7xG9xGT2xx
Pipelines24 / 8 Pixel- / Vertexshader128 - unified16 - unified
Kerntakt500 MHz550 MHz625 MHz
Speichertakt600 MHz800 MHz800 MHz
Speicherbandbreite256 Bit256 Bit64 Bit
SpeichertypGDDR3GDDR3GDDR3, DDR3
Max. Speichergröße512 MB1024 MB512 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 9c, Shader 3.0DirectX 10, Shader 4.0DirectX 10.1, Shader 4.1
Stromverbrauch45 Watt75 Watt25 Watt
Transistors278 Million754 Million260 Million
Herstellungsprozess90 nm65 nm40 nm
Featuresoptimiert für professionelle 3D Anwendungen und CAD ProgrammeOpenGL 2.1, CUDA, PowerMizer 8.0DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, certified drivers
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum29.09.2005 14.08.2008 07.01.2010
Herstellerseitewww.nvidia.dewww.nvidia.comwww.nvidia.com
Shadertakt1375 MHz1530 MHz

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro FX 3700M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
5053 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro FX 3700M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
4326 Points (2%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
27600 Points (29%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 18100     avg: 18342     median: 18341.5 (10%)     max: 18583 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 8400     avg: 8450     median: 8450 (9%)     max: 8500 Points
15759 Points (17%)
7095 Points (8%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro FX 2500M
3DMark 06
min: 4690     avg: 4695     median: 4695 (6%)     max: 4700 Points
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro FX 380M
3690 Points (5%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro FX 3700M
3DMark 06
min: 10430     avg: 10847     median: 11000 (14%)     max: 11111 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro FX 380M
3687 Points (5%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - 3dsmax
25.5 Points (53%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
32 Points (67%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - EnSight
34.6 Points (73%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Maya
59.6 Points (32%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer
29.8 Points (58%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks
54.6 Points (81%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter
22 Points (57%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX
26.4 Points (54%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro FX 3700M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
4481 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro FX 3700M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
29.8 fps (10%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 2500M → 100% n=1

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 3700M → 186% n=1

Average Benchmarks NVIDIA Quadro FX 380M → 84% n=1

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
low 800x600
Quadro FX 3700M:
55.6  fps
med. 1024x768
Quadro FX 3700M:
39.9  fps
high 1280x1024
Quadro FX 3700M:
19.1  fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
med. 1024x768
Quadro FX 3700M:
39.2  fps
high 1024x768
Quadro FX 3700M:
45.2  fps
NVIDIA Quadro FX 3700Mlowmed.highultraQHD4K
GTA IV - Grand Theft Auto55.639.919.13
Supreme Commander - FA Bench39.1745.15
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1


2

1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 28. 06:09:18

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 5 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 885 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 1620 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1735362558s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 28 Dec 2024 05:19:19 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.018s ... 0.019s

#7 did output specs +0s ... 0.019s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.019s

#9 getting avg benchmarks for device 5 +0.017s ... 0.036s

#10 got single benchmarks 5 +0.004s ... 0.04s

#11 getting avg benchmarks for device 885 +0s ... 0.04s

#12 got single benchmarks 885 +0.004s ... 0.044s

#13 getting avg benchmarks for device 1620 +0s ... 0.044s

#14 got single benchmarks 1620 +0.003s ... 0.047s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.047s

#16 min, max, avg, median took s +0.009s ... 0.056s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.056s

#18 Got 5 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.057s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.057s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.057s

#21 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.058s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.058s

#23 return log +0s ... 0.058s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)