PlayStation 5: Sony verrät neue Infos zur Auflösung und Bildrate bei Ratchet & Clank, Gran Turismo 7 & co.
Sony hat die offizielle PlayStation-Webseite um viele spannende Infos zu einigen der eindrucksvollsten Spiele für die Konsole der nächsten Generation erweitert, inklusive Details zur Technik. So spricht das Unternehmen bei Ratchet & Clank: Rift Apart beispielsweise von einer dynamischen 4K-Auflösung, sprich das Spiel kann theoretisch zwar mit 3.840 x 2.160 Pixeln dargestellt werden, bei aufwändigeren Szenen wird die Auflösung allerdings reduziert, um eine flüssige Darstellung zu gewährleisten.
Dazu verspricht das Unternehmen Raytracing, eine HDR-Darstellung und einen optionalen Performance-Modus, der 60 statt nur 30 Bilder pro Sekunde erreichen soll, vermutlich allerdings bei einer geringeren Auflösung – das ist dieselbe Vorgehensweise, die Insomniac Games auch bei Spider-Man: Miles Morales verfolgt hat. Immerhin bestätigt Sony nochmals, dass Spieler zwischen den unterschiedlichen Planeten in der Spielwelt springen können, und zwar fast ganz ohne Ladezeiten, während die Adaptive Trigger und das Haptic Feedback des DualSense-Controllers das Feeling verbessern sollen.
Bei Gran Turismo 7 spricht Sony ebenfalls von 4K, HDR und 60 fps – schade, dass kein 120 fps Performance-Modus angegeben wird, der bei einem Rennspiel durchaus sinnvoll wäre. Bei Demon's Souls ist Sony dagegen etwas weniger spezifisch, Spieler sollen aber immerhin die Wahl zwischen einem 4K-Modus und einem Modus mit einer höheren Bildrate haben. Bei Destruction AllStars schweigt das Unternehmen komplett zur Bildrate, zumindest wird eine dynamische 4K-Auflösung bestätigt.