Pandemie-Auswirkungen: Konsumenten investieren mehr Zeit & Geld in Smartphone-Apps
Einem neuen Bericht von AppAnnie zufolge profitieren einige Entwickler von Apps und Spielen von den in vielen Regionen nach wie vor gültigen Ausgangssperren, die zur Eindämmung der COVID-19-Pandemie eingeführt wurden. Dabei wurden die Daten von den zwei größten Plattformen berücksichtigt, von Google Play auf Android sowie vom Apple App Store auf iOS, die gesamten Downloads sind im ersten Quartal des laufenden Jahres im Vergleich zum Vorjahr dabei um 5 respektive 15 Prozent gestiegen.
In China, dem ersten Land, das von der Pandemie umfassend betroffen war, stieg die Zeit, die Konsumenten mit Apps verbracht haben, um 30 Prozent auf fünf Stunden pro Tag, weltweit stieg die durchschnittlich mit dem Smartphone verbrachte Zeit immerhin um 20 Prozent an. Konsumenten haben in den vergangenen drei Monaten in beiden Stores zusammen insgesamt 23,4 Milliarden US-Dollar (ca. 21,6 Milliarden Euro) ausgegeben – das umsatzstärkste Quartal aller Zeiten. Dazu wurden stolze 31 Milliarden neue Apps heruntergeladen.
Der Großteil des Umsatzes wird nach wie vor auf iOS generiert: Mit 15 Milliarden US-Dollar geben iPhone-Nutzer fast doppelt so viel aus wie Konsumenten mit einem Android-Smartphone, davon werden 65 Prozent alleine für Spiele ausgegeben, auf Android gehen sogar 85 Prozent des Umsatzes an Videospiele. Die Download-Zahlen wurden im Jahr 2020 bislang von TikTok, WhatsApp, Facebook und Instagram angeführt, Disney+ konnte mit fünf Millionen Downloads am ersten Tag des Marktstartes in Europa aber ebenfalls einen Erfolg feiern.
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