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Offizielles Mod-Tool für Baldur’s Gate 3 startet in die Alpha-Phase

Das offizielles Moding-Tool für Baldur’s Gate 3 soll im September veröffentlicht werden. (Quelle: Steam)
Das offizielles Moding-Tool für Baldur’s Gate 3 soll im September veröffentlicht werden. (Quelle: Steam)
Das langersehnte Mod-Tool für Baldur’s Gate 3 ist gestern in die geschlossene Alpha-Phase gestartet. Im Zuge dessen hat Larian Studios auch bekanntgegeben, für wann die Veröffentlichung des Tools geplant ist.

Fans warten schon lange darauf, eigene Mods für das am 3. August 2023 veröffentlichte Baldur’s Gate (auf Steam für 60 Euro erhältlich) zu entwerfen. Mit Patch 7, der gestern auf Steam angekündigt wurde, wird das langersehnte Mod-Tool endlich ins Spiel integriert. Larian Studios entwickelt das Mod-Tool in Zusammenarbeit mit mod.io.

Das Mod-Tool soll es Spielern ermöglichen, neue Waffen und Rüstungen mit eigenen Designs und Werten zu kreieren. Auch neue Klassen und Unterklassen sowie neue Skins sind möglich. Da das Tool von Anfang an mit Steam verbunden sein wird, soll auch die Verwaltung der Mods unkompliziert sein.

Einige glückliche Mod-Autoren aus der Community, die Zugang zur geschlossenen Alpha-Phase erhalten haben, dürfen bereits an ihren ersten Mods tüfteln. Alle anderen müssen sich noch mindestens bis Juli gedulden. Dann startet nämlich die Closed Beta, für die sich jeder PC-Spieler anmelden kann. Die Obergrenze liegt bei maximal 1.000 Teilnehmern.

Die finale Veröffentlichung des Mod-Tools für Baldur’s Gate 3 soll im September erfolgen – allerdings zunächst nur für den PC. Für Konsolenspieler sollen im Laufe der Zeit einige Mods, die von mod.io kuratiert werden, spielbar sein. Zugang zum Mod-Tool erhalten PlayStation- und Xbox-Spieler allerdings nicht.

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Autor: Marius Müller,  4.06.2024 (Update:  4.06.2024)