Nintendo spielen verhilft Rennfahrer zu Championship-Qualifizierung
Ross Chastain schreibt mit einem unerwarteten Wall-Riding-Manöver Geschichte, wodurch er sich für ein Championship-Rennen qualifiziert und einen Rundenrekord mit 18,845 Sekunden aufstellt. Das Ungewöhnliche an dem Rekord ist, dass Chastain das herausfordernde Manöver erlernt hat, indem er als Kind „NASCAR 2005“ auf dem Nintendo GameCube gespielt hat.
Beobachten konnte man Chastains bemerkenswerten Move beim Xfinity 500-Rennen, das auf dem Martinsville Speedway in Ridgeway, Virginia, stattfand. Martinsville ist eine Halbmeilen-Kurzstrecke aus dem Jahr 1947, die für ihre engen, flach ansteigenden Kurven bekannt ist, die oftmals ein starkes Bremsen erfordern.
Während der letzten Runde des Rennens lag Chastain nur auf dem 10. Platz, aber er musste mindestens zwei Positionen aufholen, um ausreichend Punkte für die Championship-Qualifikation am 6. November zu sammeln. Anstatt wie erwartet in der Kurve das Tempo zu verlangsamen, schaltete Chastain in den fünften Gang und gab Gas. Er fuhr an der Außenmauer entlang und überholte fünf Fahrzeuge, wodurch er das Rennen mit dem 5. Platz beenden konnte.
Ross Chastain hit the NOS button to make it to the championship over Denny @rubbinisracing pic.twitter.com/XyDBXyj5wD
— Barstool Sports (@barstoolsports) 30. Oktober 2022
Chastain erklärte in einem Interview gegenüber NBC Sports:
I played a lot of NASCAR 2005 on the GameCube with Chad [Chastain's brother] growing up, and you can get away with it, and I never knew if it would actually work. I did that when I was 8 years old.
Bei dem Spiel, auf welches Chastain sich bezieht, handelt es sich um „NASCAR 2005: Chase For the Cup“, welches im September 2004 für den GameCube veröffentlicht wurde. Zu dem Zeitpunkt war der 1992 geborene Chastain 12 Jahre alt.
Um herauszufinden, ob sich die Technik tatsächlich im Spiel umsetzen ließ, haben Wissenschaftler von ArsTechnica das Manöver nachgestellt:
We ran NASCAR 2005 in the Dolphin emulator on a PC, selected the Martinsville track where Chastain pulled off his move, and rode the wall. It is indeed possible in the game, although it takes a great deal of skill and a little luck to use the technique to pull ahead as Chastain did.
Wenn man nachvollziehen möchte, wie Chastain durch den Nintendo-Move einen Vorsprung im Rennen erreichen konnte, ist es sinnvoll sich ein wenig mit Rennphysik auseinanderzusetzen. Normalerweise würde man bei einer engen Kurve leicht abbremsen, um durch die nach außen gerichteten Kräfte nicht aus der Kurve zu fliegen. Doch bei diesem Rennen bremste Chastain nicht, sondern setzte in den fünften Gang, fuhr an der Mauer entlang, ließ das Lenkrad los und nutzte die Mauer so, dass sein Fahrzeug durch diese in der Spur gehalten wurde, ohne dabei bremsen zu müssen. Auf diese Weise konnte er fünf Autos überholen und einen seit 75 Jahren währenden Rundenrekord brechen.
Natürlich ist eine derartige Technik riskant, weshalb sie bisher noch nie ausgeführt worden ist - zumindest nicht mit Erfolg. Man kann ebenfalls davon ausgehen, dass Chastains Fahrzeug einige Schäden davongetragen hat, als dieses dicht an der Mauer entlang geschrappt ist.
Once I got against the wall, I basically let go of the wheel and just hoped I didn't catch the turn four access gate or something crazy. But I was willing to do it.
- Chastain
Aktuell ist die Rennfahrer-Welt gleichermaßen begeistert wie überrascht, aber auch ein wenig besorgt, dass Chastains Move als reguläre Technik nachgeahmt werden könnte. Zur Zeit jedoch wird Chastain die Aufmerksamkeit wohl eher genießen und sich auf die Rennmeisterschaft am 6. November vorbereiten - dank des Nintendo GameCubes.
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Quelle(n)
ArsTechnica, Barstool Sports (Twitter), SkewTwo (YouTube)