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Neues MMO setzt auf 100-vs.-100-Schlachten – Kriege dauern einen Monat

Warborne: Above Ashes verzichtet auf langwierigen Grind und setzt stattdessen auf Massenschlachten und einen monatlichen Reset. (Bildquelle: Steam)
Warborne: Above Ashes verzichtet auf langwierigen Grind und setzt stattdessen auf Massenschlachten und einen monatlichen Reset. (Bildquelle: Steam)
Anstatt auf endlosen Grind setzt dieses MMO auf einen taktisch geprägten Krieg mit sechs Fraktionen, festen Zykluszeiten und monatlichem Reset. Bis es losgeht, müssen sich Spieler nicht mehr lange gedulden. Warborne: Above Ashes startet bereits in wenigen Tagen in die Playtest-Phase.

Warborne: Above Ashes ist ein kommendes MMORPG, das Spieler in einen endlosen Krieg zwischen sechs Fraktionen schickt. Im Gegensatz zu klassischen MMOs verzichtet Warborne auf permanente Charakterprogression und setzt stattdessen auf ein zyklisches Gameplay: Jede einzelne Schlacht ist Teil eines größeren Konflikts, der sich über einen ganzen Monat erstreckt. Das sorgt nicht nur für regelmäßige Chancengleichheit, sondern könnte Spieler und Gilden auch dazu animieren, strategisch zu denken und Allianzen zu schmieden.

Spieler schlüpfen in die Rolle eines sogenannten Drift Masters – eine Art taktischer Kommandant. Gespielt wird aus der Top-Down-Perspektive. Statt allein zu kämpfen, führt man eine Truppe an, die aus bis zu 40 individuell rekrutierten Driftern besteht. Diese Einheiten können mit hunderten Ausrüstungsvarianten in 12 Serien ausgerüstet werden, darunter Nahkämpfer, Sniper, Techniker oder schwere Unterstützer – gute Voraussetzungen, um mit unterschiedlichen Builds zu experimentieren. Zusätzlich zur reinen Kampfmechanik bietet das Spiel eine diplomatische Ebene: Fraktionen können temporäre Allianzen eingehen, gemeinsame Operationen starten oder sich gegenseitig verraten – was laut den Entwicklern auch ausdrücklich erlaubt und sogar gewünscht ist. 

Playtest startet am 24. April – mit exklusiven Belohnungen

Warborne: Above Ashes wird von den taiwanesischen Entwicklern des Pumpkin Studios entwickelt und soll noch 2025 erscheinen. Ein konkretes Release-Datum gibt es zwar noch nicht, allzu lange kann es jedoch nicht mehr daurrn. Denn die Playtest-Phase beginnt bereits am 24. April und soll nicht nur das Balancing testen, sondern auch die Community aufbauen. Das hatten die Entwickler am 10. April in einem Video auf YouTube angekündigt:

Interessierte können sich hier anmelden. Im Vorfeld läuft bereits das „Warband Pre-Assembly Event“, bei dem sich Spieler zu Gilden zusammenschließen können. Wer früh mitmacht, sichert sich:

  • Namensschutz für Warband & Charaktere
  • Exklusive Beta-Cosmetics
  • Eclipsium (Ingame-Währung)
  • Cash-Preise von bis zu 5.000 US-Dollar für große Warbands

Während des eigentlichen Tests warten weitere Belohnungen – spezielle Skins, Embleme und geheime Anpassungen für Spieler, die bestimmte Meilensteine erreichen oder besonders aktiv sind.

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Autor: Marius Müller, 12.04.2025 (Update: 12.04.2025)