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ATI Mobility Radeon HD 5470 vs Intel HD Graphics P530

ATI Mobility Radeon HD 5470

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Die ATI Mobility Radeon HD 5470 ist eine DirectX 11 fähige Einsteiger-Mittelklassegrafikkarte  von AMD für Notebooks. Die GPU ist ähnlich zu der Mobility Radeon HD 4570 (Vorgänger), jedoch bereits mit DirectX 11 Effekten und etwas höheren Taktraten. Der Stromverbrauch soll zwischen 12 und 15 Watt liegen. Gefertigt wird der als Park XT benannte Chip in 40nm.

Als Grafikspeicher unterstützt die Park XT GDDR5 welcher mit einem nur 64 Bit breiten Bus angebunden wird. GDDR5 wird jedoch aus Kostengründen selten eingesetzt werden. Daher wird man wohl meist den langsameren DDR3 Speicher in der HD 5470 sehen.

Die Spieleleistung sollte durch die etwas höhere Taktung über der HD 4570 liegen und dadurch wahrscheinlich ausreichend sein um alle aktuellen Spiele flüssig darstellen können (jedoch nicht in hoher Detailstufe / Auflösung). Die 4570 schaffte z.B. anspruchsvolle Spiele wie Modern Warfare 2, Need for Speed Shift oder Crysis mit minimalen Details und Auflösungs-Einstellungen. Weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead laufen sogar in hohen Details flüssig (bei einer ausreichend schnellen CPU). Mit GDDR5 könnte die Spieleleistung noch besser ausfallen.

Die ATI Mobility Radeon HD 5470 bietet lediglich 80 MADD Rechenkerne (16 5-dimensionale Einheiten). Im Vergleich zur 5600/5700 Serie mit 400 Kernen, ist dies ein deutlicher Schritt nach unten. Dadurch stehen nur 120 GigaFLOPs (HD 5650 je nach Taktung 360-520) theoretische Rechenleistung (Single Precision) zur Verfügung. Dank der hohen Taktrate klafft die Lücke jedoch nicht noch weiter. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte der ATI Stream Support, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (wahrscheinlich nur mit GDDR5, obwohl dies auch durch die 64 Bit etwas fraglich ist). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5470 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5400 Serie unterstützt bis zu 4 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Durch die hohe Taktung bleibt der Stromverbrauch nur knapp unterhalb der HD 5650 (15-19 Watt versus 13-15 Watt). Dadurch eignet sich die Grafikkarte wohl ideal für 14" Notebooks. Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5470 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

Intel HD Graphics P530

► remove from comparison Intel HD Graphics P530

Die Intel HD Graphics P530 (GT2) ist eine integrierte Grafikeinheit, die in Skylake-Prozessoren der Xeon-Baureihe für Workstation-Notebooks verbaut wird. Die mittlere, auch "GT2" genannte Ausbaustufe verfügt über 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten) und taktet je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz (Turbo). Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics P530 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Performance

Die Leistung der HD Graphics P530 dürfte entsprechend der identischen technischen Daten genau auf dem Niveau der HD Graphics 530 liegen. Je nach Spiel kann die GPU damit in etwa mit einer dedizierten GeForce 920M konkurrieren und aktuelle Spiele (Stand 2015) zumeist in niedrigen, selten auch mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Mobile Xeon-Modelle wie der E3-1535M v5 werden von Intel mit einer TDP von 45 Watt spezifiziert, sodass die HD Graphics P530 vor allem in größeren Notebooks ab etwa 15 Zoll zu finden ist.

ATI Mobility Radeon HD 5470Intel HD Graphics P530
HD Graphics Serie
Mobility Radeon HD 5470 80 @ 0.75 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Mobility Radeon HD 5450 compare 80 @ 0.68 GHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 5430 compare 80 @ 0.55 GHz64 Bit @ 800 MHz
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 compare 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 compare 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 compare 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 compare 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 compare 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 compare 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 compare 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 compare 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) compare 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 compare 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) compare 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) compare 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) compare 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) compare 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) compare 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) compare 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 compare 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 compare 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) compare 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 compare 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) compare 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) compare 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenamePark XTSkylake GT2
ArchitekturTerascale 2Gen. 9 Skylake
Pipelines80 - unified24 - unified
Kerntakt750 MHz350 - 1050 (Boost) MHz
Speichertakt1800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit64/128 Bit
SpeichertypDDR2, GDDR2, DDR3, GDDR3, GDDR5DDR3/DDR4
Shared Memoryneinja
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 12_1, OpenGL 4.4
Stromverbrauch13-15 Watt
Transistors242 Million
Herstellungsprozess40 nm14 nm
FeaturesEyefinity (bis zu 4 Monitore unterstützt), Avivo HD (UVD2), Full Bitstream Audio (8-Kanal HD Audio Formate über HDMI)QuickSync
Erscheinungsdatum07.01.2010 01.09.2015
Herstellerseitewww.amd.com
CPU in HD Graphics P530GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v54 x 2900 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
Intel Xeon E3-1505M v54 x 2800 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
min. - max.350 MHz1050 MHz

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 5470
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 909     avg: 1199     median: 1269.5 (0%)     max: 1395 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 5470
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 708     avg: 945     median: 999.5 (1%)     max: 1096 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 13866     avg: 20347     median: 20743 (22%)     max: 23188 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 7861     avg: 9532     median: 9839 (5%)     max: 10108 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5147     avg: 6330     median: 6601 (7%)     max: 6949 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 5470
3DMark 06
min: 3684     avg: 3997     median: 4022.5 (5%)     max: 4260 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 5470
3DMark 06
min: 2173     avg: 3439     median: 3683.5 (5%)     max: 3824 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 + ATI Mobility Radeon HD 5470
3DMark 06
min: 3868     avg: 4040     median: 4084.5 (5%)     max: 4121 Points
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - 3dsmax
16 Points (33%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
14.1 Points (30%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - EnSight
11.7 Points (25%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Maya
30.6 Points (16%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer
12.1 Points (24%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks
26.5 Points (39%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX
5.4 Points (11%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.3     avg: 6     median: 6.2 (78%)     max: 6.3 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.2     avg: 4.9     median: 5 (63%)     max: 5.1 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 5470
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3565     avg: 4057     median: 4042 (3%)     max: 4560 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 5470
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.42     avg: 9.9     median: 10.3 (3%)     max: 12.62 fps

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5470 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
137  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
62.2  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
33.3  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
27.8  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
17.7  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
13.5  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
96.8 107.9 ~ 102 fps
med. 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
16.7 22.6 ~ 20 fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
10.9 13.4 ~ 12 fps
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
27.7 34.6 ~ 31 fps
med. 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
13.8 16 ~ 15 fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
26.7 26.7 27.1 ~ 27 fps
med. 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
19.6 20.2 20.3 ~ 20 fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
12.4  fps
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
69.1 77.5 79.2 ~ 75 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
23 24.9 25.9 ~ 25 fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
18.1  fps
Risen

Risen

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
29.5 30.1 31.1 43.3 ~ 34 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
16.5 17 18.7 19.2 ~ 18 fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
9.9 10.7 13.3 ~ 11 fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
19.9 20.6 ~ 20 fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
13.4 13.8 ~ 14 fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
22.6 22.7 45.1 ~ 30 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
18.8 19.6 30.2 ~ 23 fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
12.7 12.7 12.7 ~ 13 fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
43 57 76.8 78.4 ~ 64 fps
ultra 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 5470:
11.3 11.6 12 ~ 12 fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
124  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
28.5  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 5470:
12.2  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
114  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
34.9  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 5470:
23.4  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 5470:
60  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
43.9 44 47 ~ 45 fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 5470:
66.6  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
21.6  fps
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
51  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
4  fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
75.8  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
34.6 35.2 ~ 35 fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 5470:
17.2 19.4 ~ 18 fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
29.4  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
22.8  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
19.3  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
49.6 60.9 61.2 62.7 ~ 59 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
23.4 24.5 25.3 25.4 ~ 25 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
8.8 13.6 13.7 ~ 12 fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
50.3 50.9 51.5 61.7 ~ 54 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
21.9 22.4 22.6 24.3 ~ 23 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
10.9 11.6 11.7 ~ 11 fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 5470:
79  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
36 37 37 37 ~ 37 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
16 17 17 18 ~ 17 fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5470:
10.1 12.8 ~ 11 fps

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 5470 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

ATI Mobility Radeon HD 5470lowmed.highultraQHD4K
Fifa 1113762.233.3
Mafia 227.817.713.5
StarCraft 21022012
Metro 20333115
Battlefield: Bad Company 2272012.4
CoD Modern Warfare 2752518.1
Risen341811
Need for Speed Shift2014
Colin McRae: DIRT 2302313
Anno 14046412
Sims 312428.512.2
F.E.A.R. 211434.923.4
Left 4 Dead6045
Far Cry 266.621.56
Crysis Warhead514
Racedriver: GRID75.83518
Supreme Commander - FA Bench29.4422.7719.28
Crysis - GPU Benchmark592512
Crysis - CPU Benchmark542311
World in Conflict - Benchmark793717
Call of Juarez Benchmark11
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
6
8
2
12
3
1
16
2

2








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 20. 19:27:21

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 1568 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 6452 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1732127241s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.034s ... 0.034s

#6 did output specs +0s ... 0.034s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.034s

#8 getting avg benchmarks for device 1568 +0.009s ... 0.044s

#9 got single benchmarks 1568 +0.033s ... 0.076s

#10 getting avg benchmarks for device 6452 +0s ... 0.077s

#11 got single benchmarks 6452 +0s ... 0.077s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.077s

#13 min, max, avg, median took s +0.01s ... 0.087s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.087s

#15 Got 116 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.092s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.092s

#17 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.093s

#18 benchmarks composed for output. +0.007s ... 0.1s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.1s

#20 return log +0.002s ... 0.102s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)