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ATI Mobility Radeon HD 5450 vs Intel HD Graphics 6000 vs ATI Mobility Radeon HD 5430

ATI Mobility Radeon HD 5450

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Die ATI Mobility Radeon HD 5450 ist eine DirectX 11 fähige Einsteiger-Mittelklassegrafikkarte  von AMD für Notebooks. Die GPU ist ähnlich zu der Mobility Radeon HD 4570 (Vorgänger), jedoch bereits mit DirectX 11 Effekten und minimal geringeren Taktraten ausgerüstet. Der Stromverbrauch soll mit 11 Watt etwas darunter liegen (die HD 5470 ist im Bereich der 4750). Gefertigt wird der als Park Pro benannte Chip in 40nm.

Als Grafikspeicher unterstützt die Park Pro nur maximal GDDR3 (im Unterschied zur HD 5470, welche auch GDDR5 unterstützt). Meistens wird jedoch günstiger DDR3 Speicher eingesetzt werden (oder DDR2).

Die Spieleleistung sollte durch die vergleichbare Taktung auf dem Niveau der HD 4570 liegen und dadurch wahrscheinlich ausreichend sein um alle aktuellen Spiele flüssig darstellen können (jedoch nicht in hoher Detailstufe / Auflösung). Die 4570 schaffte z.B. anspruchsvolle Spiele wie Modern Warfare 2, Need for Speed Shift oder Crysis mit minimalen Details und Auflösungs-Einstellungen. Weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead laufen sogar in hohen Details flüssig (bei einer ausreichend schnellen CPU). Mit (G)DDR2 wird die Leistung etwas schlechter ausfallen

Die ATI Mobility Radeon HD 5450 bietet lediglich 80 MADD Rechenkerne (16 5-dimensionale Einheiten). Im Vergleich zur 5600/5700 Serie mit 400 Kernen, ist dies ein deutlicher Schritt nach unten. Dadurch stehen nur 108 GigaFLOPs (HD 5650 je nach Taktung 360-520) theoretische Rechenleistung (Single Precision) zur Verfügung. Dank der hohen Taktrate klafft die Lücke jedoch nicht noch weiter. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte der ATI Stream Support, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (und dadurch ev. nicht bei der HD 5450). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5450 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5400 Serie unterstützt bis zu 4 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Der Stromverbrauch liegt mit 11 Watt etwas unter der HD 5470 und 4570 (beide 13-15 Watt) und eignet sich dadurch eher für kleine und flache Notebooks. Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5450 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

Intel HD Graphics 6000

► remove from comparison Intel HD Graphics 6000

Die Intel HD Graphics 6000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut (z.B. Core i5-5250U, Core i7-5650U) und verfügt über 48 EUs. Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 950 und 1.000 MHz.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 6000 repräsentiert die größte, auch "GT3" bezeichnete Ausbaustufe mit zwei Slices und dementsprechend 48 EUs. Daneben existieren auch noch die kleineren GT1- (12 EUs) und GT2-Varianten (24 EUs) sowie die High-End-Version GT3e (48 EUs + eDRAM-Cache).

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 950 und 1.000 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. In 3D-Anwendungen und Spielen übertrifft die HD 6000 die ältere HD Graphics 5000 (Haswell) um etwa 20 - 25 Prozent, was auch dem verbesserten Speicher-Support bis LPDDR3-1866 zu verdanken ist. Insgesamt sehen wir die HD Graphics 6000 knapp unter dem Niveau einer dedizierten GeForce 820M, weshalb Spiele des Jahres 2014/2015 meist nur in sehr niedrigen Einstellungen flüssig bewältigt werden.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 6000 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Bei Bedarf kann die TDP auch auf 9,5 Watt abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.

ATI Mobility Radeon HD 5430

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Die ATI Mobility Radeon HD 5430 ist eine DirectX 11 fähige Einsteiger-Mittelklassegrafikkarte  von AMD für Notebooks. Die GPU ist ähnlich zu der HD 4530 mit etwas höheren Taktraten bei minimal geringerem Stromverbrauch. Gefertigt wird der als Park LP (Low Power?) benannte Chip in 40nm.

Als Grafikspeicher unterstützt die Park Pro laut AMD Webseite (G)DDR3 und (G)DDR5 (etwas fraglich) mit einem 64 Bit breiten Bus..

Die Spieleleistung sollte durch die etwas höhere Taktung minimal besser als eine HD 4530 sein. Dadurch sollte man alle aktuellen Spiele (2009) in minimalen Details (knapp) spielen können (ev etwas ruckelig). Crysis lief z.B. mit nicht sehr schönen minimalen Details bei der 4530 mit fast 45 fps (Benchmark). Nur sehr alte Spiele wie Doom3 laufen auch mit hohen Details.

Die ATI Mobility Radeon HD 5430 bietet lediglich 80 MADD Rechenkerne (16 5-dimensionale Einheiten). Im Vergleich zur 5600/5700 Serie mit 400 Kernen, ist dies ein deutlicher Schritt nach unten. Dadurch stehen nur 88 GigaFLOPs (HD 5650 je nach Taktung 360-520) theoretische Rechenleistung (Single Precision) zur Verfügung. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte der ATI Stream Support, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (und dadurch ev. nicht bei der HD 5430). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5430 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5400 Serie unterstützt bis zu 4 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Der Stromverbrauch liegt mit 7 Watt auf dem Niveau der langsameren HD 4330 (dank 40nm Prozess) und ist daher für kleine und flache Notebooks geeignet. Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5430 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

ATI Mobility Radeon HD 5450Intel HD Graphics 6000ATI Mobility Radeon HD 5430
Mobility Radeon HD 5400 Serie
Mobility Radeon HD 5470 80 @ 0.75 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Mobility Radeon HD 5450 80 @ 0.68 GHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 5430 80 @ 0.55 GHz64 Bit @ 800 MHz
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Mobility Radeon HD 5470 80 @ 0.75 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Mobility Radeon HD 5450 80 @ 0.68 GHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 5430 80 @ 0.55 GHz64 Bit @ 800 MHz
CodenamePark ProBroadwell GT3Park LP
ArchitekturTerascale 2Gen. 8 BroadwellTerascale 2
Pipelines80 - unified48 - unified80 - unified
Kerntakt675 MHz300 - 1000 (Boost) MHz550 MHz
Speichertakt800 MHz800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit64/128 Bit64 Bit
SpeichertypDDR3DDR3, GDDR5?
Shared Memoryneinjanein
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3DirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch11 Watt7 Watt
Transistors292 Million1.9 Billion292 Million
Herstellungsprozess40 nm14 nm40 nm
Erscheinungsdatum07.01.2010 05.01.2015 07.01.2010
Herstellerseitewww.amd.comwww.amd.com
FeaturesQuickSync
CPU in HD Graphics 6000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-5650U2 x 2200 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i7-5550U2 x 2000 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-5350U2 x 1800 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-5250U2 x 1600 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
min. - max.300 MHz1000 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 6000
0.4 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
374 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
334 Points (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5425     avg: 5737     median: 5872 (6%)     max: 6061 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 7378     avg: 7700     median: 7660 (2%)     max: 8102 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 844     avg: 906     median: 903 (2%)     max: 971 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 858     avg: 947     median: 951 (1%)     max: 1033 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 61674     avg: 62508     median: 61979 (7%)     max: 63871 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1328     avg: 1487     median: 1513.5 (2%)     max: 1591 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1210     avg: 1372     median: 1395.5 (1%)     max: 1487 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 6000
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5797     avg: 6106     median: 6188 (2%)     max: 6333 Points
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 5430
962 Points (0%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 6000
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 5129     avg: 5410     median: 5432 (3%)     max: 5670 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 5430
750 Points (0%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
9262 Points (5%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
5509 Points (6%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 5450
3DMark 06
min: 3271     avg: 3776     median: 3775.5 (5%)     max: 4280 Points
3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 5430
3468 Points (5%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 6000
3DMark 06
min: 7844     avg: 8448     median: 8091 (11%)     max: 9408 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 5430
3082 Points (4%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.7 fps (1%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 18.6     avg: 19     median: 18.7 (4%)     max: 19.8 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
16.6 fps (4%)
specvp12 snx-02 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
2.5 fps (0%)
specvp12 showcase-01 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
5.6 fps (1%)
specvp12 mediacal-01 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
1.6 fps (0%)
specvp12 maya-04 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
3.3 fps (1%)
specvp12 energy-01 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.1 fps (0%)
specvp12 creo-01 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
9.9 fps (4%)
specvp12 catia-04 + Intel HD Graphics 6000
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
11.3 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.2 Points (78%)
6.9 Points (87%)
6 Points (76%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5 Points (63%)
5.9 Points (75%)
5.1 Points (65%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 6000
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6148     avg: 6928     median: 6527 (5%)     max: 8110 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 5430
3702 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 21.27     avg: 23.7     median: 23.9 (8%)     max: 25.67 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 5430
7.4 fps (2%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 25.89     avg: 30.1     median: 30.7 (2%)     max: 34.45 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 98     avg: 98.5     median: 98 (98%)     max: 99.3 %
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 34.22     avg: 39.5     median: 39.5 (2%)     max: 44.7 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 127     avg: 136     median: 135 (0%)     max: 146 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 342     avg: 357     median: 350 (1%)     max: 379 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 941     avg: 1032     median: 1021 (1%)     max: 1134 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
32.9 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
32.1 Watt (4%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
850 MHz (33%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
649 MHz (26%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5450 → 100% n=2

Average Benchmarks Intel HD Graphics 6000 → 115% n=2

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5430 → 99% n=2

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
HD Graphics 6000:
18.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
18.2  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 6000:
12.9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
11.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
64.2  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
37.4 (!)  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 6000:
41.3  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
28.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
55.3 61 ~ 58 fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
32.7  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
18.9  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
20.8  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 6000:
25  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
28.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
18.2  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
10.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
9.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
18.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
14  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
24.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
16.6  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 6000:
53 (!)  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
39 (!)  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
21.3  fps
low 1366x768
HD Graphics 6000:
52.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
16  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
35  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
24.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
9.5  fps
Mad Max

Mad Max

2015
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
19.3  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
54.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
33.9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
16.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
15.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
11  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
10  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
13.4 13.8 ~ 14 fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
93  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
22.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
12.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
35.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
26.9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
9.1  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 6000:
18.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
13.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
20.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
16.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
6.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
33  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
17.6  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
40.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
20.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
13.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
10.7  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics 6000:
55  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
37  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
21  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
13  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
19  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
12  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
34  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
26.4  fps
Fifa 15

Fifa 15

2014
low 1280x720
HD Graphics 6000:
50  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
35.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
23.3  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 6000:
144  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
45.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
21.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
14.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
94  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
32  fps
high 1920x1080
HD Graphics 6000:
22  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
13  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
HD Graphics 6000:
18  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
12  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
40  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
13  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
6.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
32  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
22.2  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
15.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
5.6  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
48  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
36  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
28  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
23  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
19  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
15.7  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
12  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
6  fps
low 1280x720
HD Graphics 6000:
42.9 43.9 ~ 43 fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
26.4 26.6 ~ 27 fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
22.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
60 64.7 ~ 62 fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
33 34.5 ~ 34 fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
22 22.9 ~ 22 fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
low 1024x768
HD Graphics 6000:
20.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
13.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
57  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
36  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
23  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
10  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
68  fps
med. 1366x768
HD Graphics 6000:
39  fps
high 1366x768
HD Graphics 6000:
31  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
24  fps
low 1024x768
HD Graphics 6000:
118  fps
med. 1360x768
HD Graphics 6000:
43  fps
high 1360x768
HD Graphics 6000:
21  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
14  fps
low 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
20.2  fps
med. 1366x768
Mobility Radeon HD 5430:
14.8  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5430:
9.3  fps
low 800x600
Mobility Radeon HD 5430:
57.8  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
24.4  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5430:
12.9  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
Mobility Radeon HD 5430:
55.8  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
17.5  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5450:
23  fps
122%
Mobility Radeon HD 5430:
28  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
13  fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
10.2  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
HD Graphics 6000:
123  fps
med. 1024x768
HD Graphics 6000:
47  fps
high 1280x1024
HD Graphics 6000:
18  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 6000:
10  fps

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 5450 → 100%

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 5430 → 122%

Intel HD Graphics 6000lowmed.highultraQHD4K
Total War: Three Kingdoms18.4
X-Plane 11.1118.212.911.6
Team Fortress 264.237.4
Dirt 441.3
Rocket League28.4
Farming Simulator 175832.718.9
Mirror's Edge Catalyst20.8
Overwatch25
Rainbow Six Siege28.918.210.99.1
Just Cause 318.614
Call of Duty: Black Ops 324.616.6
FIFA 16533921.3
World of Warships52.316
Metal Gear Solid V3524.89.5
Mad Max19.3
Dota 2 Reborn54.733.916.715.4
Batman: Arkham Knight1110
The Witcher 314
Dirt Rally9322.812.9
Battlefield Hardline35.326.99.1
Evolve18.713.5
Dragon Age: Inquisition20.916.86.1
Assassin's Creed Unity0
Call of Duty: Advanced Warfare3317.6
Civilization: Beyond Earth40.920.813.310.7
F1 201455372113
Ryse: Son of Rome1912
Alien: Isolation3426.41
Fifa 155035.723.3
Sims 414445.421.814.1
GRID: Autosport94322213
Thief1812
X-Plane 10.2540136.9
Battlefield 43222.215.65.6
Total War: Rome II483628
Company of Heroes 223
Metro: Last Light1915.7126
BioShock Infinite432722.08
Tomb Raider623422
Crysis 320.913.9
Dirt Showdown57362310
Diablo III68393124
StarCraft 2118432114
World of Warcraft123471810
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
17
17
6
2
21
11

21
4

15








ATI Mobility Radeon HD 5430lowmed.highultraQHD4K
Battlefield: Bad Company 220.1614.839.34
CoD Modern Warfare 257.824.3512.94
Far Cry 255.817.5
World in Conflict - Benchmark2813
Call of Juarez Benchmark10.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
2

3


5











ATI Mobility Radeon HD 5450lowmed.highultraQHD4K
World in Conflict - Benchmark23
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



1














Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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#2 checking url part for id 5943 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 1570 +0s ... 0s

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#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.005s ... 0.005s

#7 did output specs +0s ... 0.005s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.005s

#9 getting avg benchmarks for device 1569 +0.014s ... 0.019s

#10 got single benchmarks 1569 +0s ... 0.02s

#11 getting avg benchmarks for device 5943 +0.004s ... 0.024s

#12 got single benchmarks 5943 +0.007s ... 0.031s

#13 getting avg benchmarks for device 1570 +0s ... 0.031s

#14 got single benchmarks 1570 +0.005s ... 0.036s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.036s

#16 min, max, avg, median took s +0.02s ... 0.056s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.056s

#18 Got 134 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.061s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.061s

#20 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.063s

#21 benchmarks composed for output. +0.014s ... 0.077s

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#23 return log +0.001s ... 0.078s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)