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ATI Mobility Radeon HD 5450 vs Intel HD Graphics 5600 vs Intel HD Graphics (Broadwell)

ATI Mobility Radeon HD 5450

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Die ATI Mobility Radeon HD 5450 ist eine DirectX 11 fähige Einsteiger-Mittelklassegrafikkarte  von AMD für Notebooks. Die GPU ist ähnlich zu der Mobility Radeon HD 4570 (Vorgänger), jedoch bereits mit DirectX 11 Effekten und minimal geringeren Taktraten ausgerüstet. Der Stromverbrauch soll mit 11 Watt etwas darunter liegen (die HD 5470 ist im Bereich der 4750). Gefertigt wird der als Park Pro benannte Chip in 40nm.

Als Grafikspeicher unterstützt die Park Pro nur maximal GDDR3 (im Unterschied zur HD 5470, welche auch GDDR5 unterstützt). Meistens wird jedoch günstiger DDR3 Speicher eingesetzt werden (oder DDR2).

Die Spieleleistung sollte durch die vergleichbare Taktung auf dem Niveau der HD 4570 liegen und dadurch wahrscheinlich ausreichend sein um alle aktuellen Spiele flüssig darstellen können (jedoch nicht in hoher Detailstufe / Auflösung). Die 4570 schaffte z.B. anspruchsvolle Spiele wie Modern Warfare 2, Need for Speed Shift oder Crysis mit minimalen Details und Auflösungs-Einstellungen. Weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead laufen sogar in hohen Details flüssig (bei einer ausreichend schnellen CPU). Mit (G)DDR2 wird die Leistung etwas schlechter ausfallen

Die ATI Mobility Radeon HD 5450 bietet lediglich 80 MADD Rechenkerne (16 5-dimensionale Einheiten). Im Vergleich zur 5600/5700 Serie mit 400 Kernen, ist dies ein deutlicher Schritt nach unten. Dadurch stehen nur 108 GigaFLOPs (HD 5650 je nach Taktung 360-520) theoretische Rechenleistung (Single Precision) zur Verfügung. Dank der hohen Taktrate klafft die Lücke jedoch nicht noch weiter. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte der ATI Stream Support, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (und dadurch ev. nicht bei der HD 5450). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5450 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5400 Serie unterstützt bis zu 4 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Der Stromverbrauch liegt mit 11 Watt etwas unter der HD 5470 und 4570 (beide 13-15 Watt) und eignet sich dadurch eher für kleine und flache Notebooks. Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5450 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

Intel HD Graphics 5600

► remove from comparison Intel HD Graphics 5600

Die Intel HD Graphics 5600 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in Standard-Voltage-Modellen der Core-Serie verbaut und bietet 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Die Kerntaktrate des bislang einzigen Modells (Core i7-5700HQ) liegt bei max. 1.050 MHz mit Turbo.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5600 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe der Broadwell-GPU mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Dank zusätzlicher Ausführungseinheiten sowie der verbesserten Architektur liegt die Performance der HD Graphics 5600 etwa 20 Prozent oberhalb des Vorgängers HD Graphics 4600. Dennoch ordnet sich die GPU weiterhin im Low-End-Segment ein und kommt nicht ganz an dedizierte Einstiegsbeschleuniger wie die GeForce 920M oder Radeon R7 M360 heran. Spiele des Jahres 2014/2015 werden darum meist nur in niedrigen Einstellungen flüssig wiedergegeben, einige besonders anspruchsvolle Titel wie The Witcher 3 teilweise nicht einmal das.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 47 Watt (i7-5700HQ), sodass die HD Graphics 5600 vor allem in größeren Notebooks ab 14 oder 15 Zoll zu finden ist. Laut HWInfo braucht der GPU Part in einem i7-5700HQ (MSI GP62) auf dem Windows Desktop etwa 0,04 Watt, bei World of Warships 9,6 Watt (41 Watt die gesamte CPU). Verwendet man die dedizierte 940M im GP62, verringern sich die Werte auf 0,4 Watt bzw. 29 Watt für die gesamte CPU.

Intel HD Graphics (Broadwell)

► remove from comparison Intel HD Graphics (Broadwell)

Die Intel HD Graphics (Broadwell) (GT1) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen Pentium- und Celeron-Modellen der Serie verbaut und bietet 12 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Die maximale Turbo-Taktrate und damit auch die Performance kann sich von Modell zu Modell leicht unterscheiden, insgesamt siedelt sich die Grafikkarte aber nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die bei diesem Modell nun jeweils 6 Execution Units (EUs) beinhalten. Zwei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 12 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics (Broadwell) repräsentiert die kleinste, auch "GT1" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 12 EUs. Daneben existieren auch schnellere Varianten wie die GT2 (24 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Obwohl der maximale GPU-Takt etwas niedriger ausfällt, dürfte die HD Graphics (Broadwell) die ältere HD Graphics (Haswell) klar übertrumpfen und etwa das Niveau der HD Graphics 4000 erreichen. Nur sehr wenige aktuelle Spiele wie das anspruchslose Dota 2 lassen sich in niedrigen Einstellungen flüssig darstellen.

Leistungsaufnahme

Die bislang vorgestellten Celeron- und Pentium-Prozessoren gehören ausschließlich der sparsamen 15-Watt-Klasse an, später dürften auch weitere Dual-Core-Modelle mit 37 Watt TDP folgen. Abhängig davon ist die HD Graphics (Broadwell) sowohl in kleinen Subnotebooks als auch deutlich größeren Geräten zu finden.

ATI Mobility Radeon HD 5450Intel HD Graphics 5600Intel HD Graphics (Broadwell)
HD Graphics Serie
Mobility Radeon HD 5470 80 @ 0.75 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Mobility Radeon HD 5450 80 @ 0.68 GHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 5430 80 @ 0.55 GHz64 Bit @ 800 MHz
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenamePark ProBroadwell GT2Broadwell GT1
ArchitekturTerascale 2Gen. 8 BroadwellGen. 8 Broadwell
Pipelines80 - unified24 - unified12 - unified
Kerntakt675 MHz300 - 1050 (Boost) MHz100 - 850 (Boost) MHz
Speichertakt800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit64/128 Bit64/128 Bit
SpeichertypDDR3
Shared Memoryneinjaja
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3
Stromverbrauch11 Watt
Transistors292 Million
Herstellungsprozess40 nm14 nm14 nm
Erscheinungsdatum07.01.2010 02.06.2015 05.01.2015
Herstellerseitewww.amd.com
FeaturesQuickSyncQuickSync
CPU in HD Graphics 5600GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-5700HQ4 x 2700 MHz, 47 W300 MHz1050 MHz
CPU in HD Graphics (Broadwell)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Pentium 3825U2 x 1900 MHz, 15 W100 MHz850 MHz
Intel Celeron 3765U2 x 1900 MHz, 15 W300 MHz850 MHz
Intel Pentium 3805U2 x 1900 MHz, 15 W100 MHz800 MHz
min. - max.100 - 300 MHz800 - 1050 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5600
0.4 pt (1%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics (Broadwell)
0.2 pt (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
7499 Points (7%)
3398 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
7757 Points (2%)
4015 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
944 Points (2%)
428 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
991 Points (1%)
463 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
79039 Points (9%)
45539 Points (5%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1651 Points (2%)
729 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
1431 Points (1%)
641 Points (1%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics (Broadwell)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
2651 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics (Broadwell)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
2196 Points (1%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
9262 Points (5%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 5450
3DMark 06
min: 3271     avg: 3776     median: 3775.5 (5%)     max: 4280 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics (Broadwell)
3DMark 06
5077 Points (7%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
10.9 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.2 Points (78%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5 Points (63%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
7445 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics (Broadwell)
4886 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
41.2 fps (14%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
12.8 fps (4%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
37.9 fps (2%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
17.8 fps (1%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
17.4 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
21.5 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics (Broadwell)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
47.1 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
86 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
182 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
374 Points (0%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
57.8 Watt (8%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
44.6 Watt (6%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5450 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5600 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel HD Graphics (Broadwell) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
HD Graphics 5600:
15.1  fps
Hitman 2

Hitman 2

2018
low 1280x720
HD Graphics 5600:
10.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
8.7  fps
FIFA 18

FIFA 18

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
71  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
103  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
94  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
42  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
15.4  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
39.7  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
55.2  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
28.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.1  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
21.9  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.5  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
14.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
12.3  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
45.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
18.1  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
29.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
19.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.6  fps
Mafia 3

Mafia 3

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
8.3  fps
FIFA 17

FIFA 17

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
68 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
50.4 (!)  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
28.1 (!)  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
40  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
28  fps
low 1280x768
HD Graphics 5600:
5.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
16  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
8  fps
XCOM 2

XCOM 2

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
15.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
15.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
8.5  fps
Fallout 4

Fallout 4

2015
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
31.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
18.5  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 5600:
70  fps
HD Graphics (Broadwell):
38.1  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
39.8  fps
HD Graphics (Broadwell):
20.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
20.8  fps
low 1366x768
HD Graphics 5600:
74  fps
HD Graphics (Broadwell):
29  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
48  fps
HD Graphics (Broadwell):
20.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
22.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
16.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
31.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
20.7  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.2  fps
Mad Max

Mad Max

2015
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
16.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
12  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
14.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
9.6  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
5.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
3.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
112.7  fps
HD Graphics (Broadwell):
50  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
27.4  fps
HD Graphics (Broadwell):
13.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
12.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
12.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
37.8  fps
HD Graphics (Broadwell):
23.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
26.8  fps
HD Graphics (Broadwell):
16.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
10.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 5600:
19  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
13.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.7  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
32.1  fps
HD Graphics (Broadwell):
13.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
20.3  fps
HD Graphics (Broadwell):
9.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.2  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
4.2  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 5600:
22.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
16.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.4  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
44.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
21.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
9.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
5.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics 5600:
74  fps
HD Graphics (Broadwell):
34  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
49  fps
HD Graphics (Broadwell):
24  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
25  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
15  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
21.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
14  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
45.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
28.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
14.4  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
10.5  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
32  fps
med. 1344x756
HD Graphics 5600:
19.9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
10.5  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.3  fps
Fifa 15

Fifa 15

2014
low 1280x720
HD Graphics 5600:
65.3  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
45.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
24.7  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 5600:
187.4  fps
HD Graphics (Broadwell):
113.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
52.6  fps
HD Graphics (Broadwell):
26.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
25.2  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
16.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
101.1  fps
HD Graphics (Broadwell):
57.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
44.9  fps
HD Graphics (Broadwell):
22.6  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
22.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
12.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
30.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
17.9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
5.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
3.8  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
HD Graphics 5600:
27.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
15.9  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
12.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
46.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
30.9  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
18.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
32.9  fps
HD Graphics (Broadwell):
13.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
24  fps
HD Graphics (Broadwell):
10.7  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
15.8  fps
HD Graphics (Broadwell):
7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.5  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
57.6  fps
HD Graphics (Broadwell):
25.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
30.3  fps
HD Graphics (Broadwell):
14.1  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
25  fps
HD Graphics (Broadwell):
11.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
81.6  fps
HD Graphics (Broadwell):
34.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
39.4  fps
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17.7  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
25  fps
HD Graphics (Broadwell):
11.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
11.4  fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
low 1024x768
HD Graphics 5600:
30.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
18.8  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
12.4  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
4.7  fps
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
15.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
11.4  fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
5.3  fps
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
43.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
31.5  fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
23.9  fps
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
38.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
24.9  fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
19.7  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 5450:
23  fps

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 5450 → 100%

Intel HD Graphics 5600lowmed.highultraQHD4K
Fallout 7615.1
Hitman 210.4
Final Fantasy XV Benchmark8.7
FIFA 1871
Team Fortress 2103944215.4
Dirt 439.7
Rocket League55.228.6
Mass Effect Andromeda17.1
For Honor21.98.5
Watch Dogs 214.912.3
Dishonored 2
Farming Simulator 1745.518.1
Battlefield 129.819.38.87.6
Mafia 38.3
FIFA 176850.428.1
Overwatch4028
Ashes of the Singularity5.8
The Division17.4
Far Cry Primal168
XCOM 215.8
Rise of the Tomb Raider0
Just Cause 30
Fallout 417.9
Call of Duty: Black Ops 331.218.5
FIFA 167039.820.8
World of Warships744822.916.5
Metal Gear Solid V31.220.77.2
Mad Max16.47.6
Batman: Arkham Knight1295
The Witcher 314.79.65.63.1
Dirt Rally112.727.412.912.5
Battlefield Hardline37.826.810.86
Evolve1913.57.76.7
Dragon Age: Inquisition32.120.37.24.2
Far Cry 422.516.38.46.3
Assassin's Creed Unity0000
Call of Duty: Advanced Warfare44.621.89.95.2
F1 201474492515
Ryse: Son of Rome21.8146.76.3
Alien: Isolation45.328.314.410.5
Middle-earth: Shadow of Mordor3219.910.58.3
Fifa 1565.345.724.7
Sims 4187.452.625.216.8
GRID: Autosport101.144.922.912.5
Watch Dogs30.317.95.93.8
Thief27.715.912.76.1
Battlefield 446.930.918.66
Metro: Last Light32.92415.87.5
BioShock Infinite57.630.3257.5
Tomb Raider81.639.42511.4
Crysis 330.818.812.44.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
19
15
10
1
24
9
1
27
3

25








Intel HD Graphics (Broadwell)lowmed.highultraQHD4K
Star Wars Battlefront15.38.5
FIFA 1638.120.6
World of Warships2920.8
Dirt Rally5013.5
Battlefield Hardline23.916.4
Dragon Age: Inquisition13.99.4
F1 20143424
Sims 4113.626.3
GRID: Autosport57.622.6
Metro: Last Light13.710.77
BioShock Infinite25.314.111.7
Tomb Raider34.717.711.7
Hitman: Absolution15.611.45.3
Counter-Strike: GO43.731.523.9
Diablo III38.424.919.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
7
7
1
13
1

7











ATI Mobility Radeon HD 5450lowmed.highultraQHD4K
World in Conflict - Benchmark23
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



1














Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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#2 checking url part for id 5949 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 5979 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732119438s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

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#7 did output specs +0s ... 0.005s

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#9 getting avg benchmarks for device 1569 +0.013s ... 0.019s

#10 got single benchmarks 1569 +0.001s ... 0.019s

#11 getting avg benchmarks for device 5949 +0.003s ... 0.022s

#12 got single benchmarks 5949 +0.004s ... 0.026s

#13 getting avg benchmarks for device 5979 +0.003s ... 0.029s

#14 got single benchmarks 5979 +0.005s ... 0.035s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.035s

#16 min, max, avg, median took s +0.014s ... 0.048s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.048s

#18 Got 179 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.051s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.051s

#20 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.054s

#21 benchmarks composed for output. +0.017s ... 0.071s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.071s

#23 return log +0.001s ... 0.072s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)