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ATI Mobility Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 4830 vs ATI Mobility Radeon HD 4860

ATI Mobility Radeon HD 4850

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Die ATI Mobility Radeon HD 4850 von AMD ist eine DirectX 10.1 fähige High-End Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert sie auf die Desktop Radeon HD 4850, jedoch mit geringeren Taktraten (Chip und Speicher).

Durch die hohe Anzahl an Shadern und den 256 Bit Speicherbus zeigt die Mobility Radeon HD 4850 eine sehr gute Spieleleistung. Ältere DirectX 9 Spiele sollten in hohen Auflösungen und Details flüssig laufen. Anspruchsvolle Spiele wie Crysis laufen mit mittleren - hohen Details flüssig. Verglichen mit einer GeForce GTX 260M (9800M GTX) sollte die 4850 bei gleicher CPU im Schnitt etwas schneller sein (siehe unseren Test des Asus G71GX).

Die HD 4850 basiert auf den RV770 Chip und bietet 800 Stream-Prozessoren (160 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4850 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).

Der Stromverbrauch der HD 4850 startet laut AMD bei 45 Watt (wahrscheinlich für den Chip alleine ohne Speicher) und geht bis 65 Watt bei der 4870. Dadurch kann die HD 4850 nur in Notebooks mit guten Kühlsystemen (17" Notebooks) eingesetzt werden.

Die Nachfolgergrafikkarte Mobility Radeon HD 5850 bietet nur noch einen 128 Bit Speicherbus bei selber Shaderanzahl. Der höhere Chiptakt hilft nur in Verbindung mit GDDR5 Grafikspeicher eine höhere Performance als die HD 4850 zu erreichen. Mit DDR3 ist die HD 5850 im Laptop langsamer.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4850, ist die Mobility Variante geringer getaktet und reiht sich wahrscheinlich eher auf dem Niveau der Desktop HD 4830 ein.

ATI Mobility Radeon HD 4830

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Die AMD ATI Mobility Radeon HD 4830 ist eine niedriger getaktete Mobilty HD 4860 welche jedoch nur mit DDR3 / GDDR3 statt GDDR5 Speicher verwendet. Wie auch bei der 4860 ist der Speicherbus nur 128 Bit breit, durch den Einsatz von DDR3 Speicher wird er jedoch zum Flaschenhals. Dadurch positioniert sich die Karte zwischen HD 4670 und 4850. Dank des 40nm Prozess sollte der Stromverbrauch jedoch im Rahmen bleiben.

 

 

Die HD 4830 basiert auf den RV740 Chip und bietet 640 Stream-Prozessoren (128 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4830 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).

Die Nachfolgergrafikkarte Mobility Radeon HD 5830 bietet bei einer geringfügig geringeren Taktung mehr Shader Einheiten (800) und ist dadurch schneller. Ausserdem unterstützt er bereits DirectX 11. Der Stromverbrauch dürfte jedoch höher sein.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4730, ist die Mobility Variante deutlich geringer getaktet (700/900 vs 550/700) und bietet keinen GDDR5 Speicher. Dadurch ist die Desktop Version deutlich schneller.

 

 

ATI Mobility Radeon HD 4860

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Die AMD ATI Mobility Radeon HD 4860 ist eine Notebook-Grafikkarte, die jedoch unseres Wissens nach in keinem Notebook eingesetzt wrude. Sie basiert auf einen 40nm RV740 Chip (im Desktop HD 4570 genannt) mit weniger Shadercores als die HD 4850/70 und nur 128 Bit Speicherbus. Durch einen deutlich höheren Kerntakt soll die Karte trotzdem schneller sein. Ausserdem wird GDDR5 unterstützt.

In einem ersten Test der Desktop HD 4750, welche von den Daten her der Notebook HD 4860 entspricht (ev. höhere Speichertaktung), erreichte die 4750 hervorragende 6000 Punkte im GPU Test des 3DMark Vantage. Damit würde sich die Karte sogar vor die GeForce GTX 280M setzen (5314 Punkte ohne PhysX Unterstützung). Ob diese hohe Taktung jedoch wirklich im Notebook umgesetzt werden kann (Stromverbrauch, Hitzeentwicklung) bleibt fraglich.

In einem erster Benchmark von AMD selbst schlägt die 4860er die mobile 4850er im 3DMark06 in der Auflösung 1920x1200 um ein paar Prozentpunkte.

Asus stellte während der Cebit 2009 bereits ein 15" Modell mit HD 4860 aus (jedoch war in dem Pre Sample noch eine "Mobility Radeon 4500 Series" verbaut, welche nur etwas über 2000 Punkte im 3DMark06 erreichte). Laut dem Asus Pressesprecher soll die 4860 knapp unter der 4850 performen (er war sich jedoch nicht mehr sicher). Erscheinen soll das Notebook am Ende von Q2 (mit Glück).

Die Features der HD 4860 sollten mit denen der 4850 identisch sein (Avivo HD Videobeschleunigung, Powerplay, Integrierter Soundchip für die HDMI Soundausgabe).

ATI Mobility Radeon HD 4850ATI Mobility Radeon HD 4830ATI Mobility Radeon HD 4860
Mobility Radeon HD 4800 Serie
Mobility Radeon HD 4860 640 @ 0.65 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 4850 800 @ 0.5 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 4830 640 @ 0.55 GHz128 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4860 640 @ 0.65 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 4850 800 @ 0.5 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 4830 640 @ 0.55 GHz128 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4860 640 @ 0.65 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 4850 800 @ 0.5 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 4830 640 @ 0.55 GHz128 Bit @ 700 MHz
CodenameM98M97M97-XT
ArchitekturTerascale 1Terascale 1Terascale 1
Pipelines800 - unified640 - unified640 - unified
Kerntakt500 MHz550 MHz650 MHz
Speichertakt850 MHz700 MHz1000 MHz
Speicherbandbreite256 Bit128 Bit128 Bit
SpeichertypGDDR3GDDR3, DDR3GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 10.1, Shader 4.1DirectX 10.1, Shader 4.1DirectX 10.1, Shader 4.1
Transistors956 Million826 Million826 Million
Herstellungsprozess55 nm40 nm40 nm
FeaturesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)Powerplay, CrossFireX support, Powerplay, CrossFireX support, 
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum09.01.2009 03.03.2009 03.03.2009
Herstellerseiteati.amd.comati.amd.comati.amd.com
Informationen512 - 768 GFlops Computing Power832 GFlops Computing Power

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5000     avg: 5285     median: 5263.5 (2%)     max: 5614 Points
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 4830
3863 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 5307     avg: 5382     median: 5347 (3%)     max: 5491 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 4830
3200 Points (2%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
41976 Points (44%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
33658 Points (18%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 12318     avg: 15419     median: 16496 (18%)     max: 17443 Points
14938 Points (16%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark 06
9314 Points (12%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark 06
min: 9322     avg: 9949     median: 9784 (13%)     max: 10965 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 4830
7155 Points (9%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 + ATI Mobility Radeon HD 4830
3DMark 06
8380 Points (11%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 4850
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5682 Points (4%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 4830
4250 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 4850
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
56.3 fps (19%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 4850 → 0% n=0

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 4830 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
430  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
180  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
111  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
78  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
63  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
53.8  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
45.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
29.5  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
254  fps
med. 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
73  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
50  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
30  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
133  fps
med. 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
70  fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
25  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
40  fps
Risen

Risen

2009
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
37  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
low 800x600
Mobility Radeon HD 4830:
64.8  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 4830:
36.7  fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47  fps
52%
Mobility Radeon HD 4830:
24.6  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
Mobility Radeon HD 4830:
132.3  fps
ultra 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
42  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
251.2  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
173.7  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
97.5  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
193.6  fps
87%
Mobility Radeon HD 4830:
168.1  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
119.1  fps
74%
Mobility Radeon HD 4830:
88.1  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
86.1  fps
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
61.6  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47.1  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
115  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
75 80.3 ~ 78 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
45 50.1 ~ 48 fps
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
50  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
16  fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
107.7  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
68  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
62.1  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
85.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
40.6  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
133 197.6 ~ 165 fps
103%
Mobility Radeon HD 4830:
169.7  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
100.2  fps
61%
Mobility Radeon HD 4830:
61.5  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
64.5 68 ~ 66 fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
57.2  fps
75%
Mobility Radeon HD 4830:
43.1  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47 52.6 ~ 50 fps
71%
Mobility Radeon HD 4830:
35.7  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
99.4  fps
100%
Mobility Radeon HD 4830:
99.4  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
60.7  fps
98%
Mobility Radeon HD 4830:
59.2  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
44.8  fps
72%
Mobility Radeon HD 4830:
32.3  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
113.4 130.5 ~ 122 fps
88%
Mobility Radeon HD 4830:
106.9  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
57.6  fps
94%
Mobility Radeon HD 4830:
54.4  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
38.9 43.8 ~ 41 fps
67%
Mobility Radeon HD 4830:
27.5  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
55 76 ~ 66 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
34 46 ~ 40 fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
43  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
461  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
141  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
190  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
43  fps
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
198  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
186.3  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
182.5  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
579  fps

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 4850 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 4830 → 80%

Average Gaming 30-70 fps → 79%

ATI Mobility Radeon HD 4850lowmed.highultraQHD4K
Fifa 1143018011178
Mafia 26353.845.729.5
StarCraft 2254735030
Battlefield: Bad Company 2133704725
CoD Modern Warfare 240
Risen37
Need for Speed Shift47
Anno 140442
Sims 3251.2173.797.5
F.E.A.R. 2193.6119.186.1
GTA IV - Grand Theft Auto61.647.07
Left 4 Dead115
Far Cry 27848
Crysis Warhead5016
Racedriver: GRID107.76862.1
Trackmania Nations Forever85.440.6
Call of Duty 4 - Modern Warfare165100.266
Supreme Commander - FA Bench57.250
Crysis - GPU Benchmark99.460.744.76
Crysis - CPU Benchmark12257.641
World in Conflict - Benchmark6640
Call of Juarez Benchmark43
F.E.A.R.461141
World of Warcraft19043
Counter-Strike Source198
Doom 3186.3182.5
Quake 3 Arena - Timedemo579
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
5
9

4
7
3

12
7
3
3
4
1
1






ATI Mobility Radeon HD 4830lowmed.highultraQHD4K
Need for Speed Shift64.836.7224.6
Anno 1404132.3
F.E.A.R. 2168.188.1
Call of Duty 4 - Modern Warfare169.761.5
Supreme Commander - FA Bench43.0535.73
Crysis - GPU Benchmark99.459.232.31
Crysis - CPU Benchmark106.954.427.53
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


3
3

4
2
2
2










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 27. 06:13:00

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 874 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 1120 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 1117 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732684380s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 25 Nov 2024 05:18:02 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.018s ... 0.018s

#7 did output specs +0s ... 0.018s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#9 getting avg benchmarks for device 874 +0.014s ... 0.032s

#10 got single benchmarks 874 +0.006s ... 0.038s

#11 getting avg benchmarks for device 1120 +0s ... 0.039s

#12 got single benchmarks 1120 +0.003s ... 0.042s

#13 getting avg benchmarks for device 1117 +0s ... 0.042s

#14 got single benchmarks 1117 +0s ... 0.042s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.042s

#16 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.048s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.048s

#18 Got 85 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.051s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.051s

#20 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.053s

#21 benchmarks composed for output. +0.01s ... 0.063s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.063s

#23 return log +0.001s ... 0.063s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)