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ARM Mali-T880 MP2 vs ARM Mali-T880 MP4 vs ARM Mali-T830 MP1

ARM Mali-T880 MP2

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Die ARM Mali-T880 MP2 ist eine integrierte Grafikeinheit z.B. im Mediatek Helio P20 SoC für Android Smartphones. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden. In diesem Fall werden 2 Cluster verbaut.

ARM Mali-T880 MP4

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Die ARM Mali-T880 MP4 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Ende 2015 im Smartphone- und Tablet-SoC HiSilicon Kirin 950 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Huawei/HiSilicon eingesetzte MP4-Version verfügt über 4 Cluster, die mit bis zu 900 MHz takten. In Benchmarks liegt die GPU etwa auf dem Level der Adreno 420 (Snapdragon 805) und PowerVR GX6450 (Apple A8), kommt allerdings nicht ganz an die Mali-T760 MP8 im Samsung Exynos 7420 heran. Dennoch bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um auch anspruchsvolle Android-Spiele in hohen Auflösungen wie FullHD flüssig darzustellen.

Trotz der starken Performance ist die Mali-T880 MP4 im Kirin 950 für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 16-Nanometer-Fertigung (TSMC 16FF+) zu verdanken ist.

ARM Mali-T830 MP1

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Die ARM Mali-T830 MP1 ist eine integrierte Grafikeinheit für Android basierte Smartphones und Tablets. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP1-Version bietet nur einen Cluster an Recheneinheiten und ist die langsamste T830 Variante.

ARM Mali-T880 MP2ARM Mali-T880 MP4ARM Mali-T830 MP1
Mali-T800 Serie
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
CodenameMidgard (4th Generation)Midgard (4th Generation)
ArchitekturMidgard (4rd-gen)Midgard (4rd-gen)
Pipelines2 - unified4 - unified1 - unified
Kerntakt900 (Boost) MHz900 (Boost) MHz
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11.2 (FL 11_2), OpenGL ES 3.1DirectX 11.2 (FL 11_2), OpenGL ES 3.1DirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess16 nm16 nm16 nm
FeaturesOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2)OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2)OpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3)
Erscheinungsdatum26.11.2015 26.11.2015 01.04.2016
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.comwww.arm.com
CPU in Mali-T880 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P258 x 2600 MHz1000 MHz? MHz
Mediatek Helio P20 (LP4) MT67578 x 2300 MHz900 MHz? MHz
min. - max.900 - 1000 MHz? MHz
CPU in Mali-T880 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 9558 x 2500 MHz? MHz900 MHz
HiSilicon Kirin 9508 x 2300 MHz? MHz900 MHz
MediaTek Helio X27 MT6797X10 x 2600 MHz? MHz875 MHz
min. - max.? - 1000 MHz780 - ? MHz
CPU in Mali-T830 MP1GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 7870 Octa8 x 1600 MHz700 MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 10023     avg: 13267     median: 13844 (1%)     max: 14288 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 6839     avg: 8665     median: 9269 (1%)     max: 9283 Points
98665 Points (12%)
4548 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 10498     avg: 11431     median: 11898 (1%)     max: 11898 Points
10624 Points (1%)
8002 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 556     avg: 620     median: 633 (2%)     max: 647 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.5 fps (0%)
min: 2.4     avg: 2.5     median: 2.5 (0%)     max: 2.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
4.2 fps (0%)
min: 6.9     avg: 7     median: 7 (1%)     max: 7.2 fps
min: 1.8     avg: 8     median: 8 (1%)     max: 14.2 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP2
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 21     avg: 23.1     median: 24 (0%)     max: 24 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP4
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP1
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 9655     avg: 9936     median: 9935.5 (23%)     max: 10216 Points
min: 16610     avg: 16649     median: 16649 (38%)     max: 16688 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 18345     avg: 19359     median: 19359 (43%)     max: 20373 Points
min: 29659     avg: 29661     median: 29660.5 (66%)     max: 29662 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
2.7 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 3868     avg: 3970     median: 3970 (1%)     max: 4072 Points
min: 6747     avg: 6960     median: 6988 (2%)     max: 7145 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1046     avg: 1086     median: 1085.5 (2%)     max: 1125 Points
min: 1344     avg: 1469     median: 1516 (3%)     max: 1548 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4599 Points (100%)

Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP2 → 100% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP4 → 191% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP1 → 54% n=17

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Mali-T880 MP4:
24 25 ~ 25 fps
med.
Mali-T880 MP4:
24  fps
Mali-T830 MP1:
10 13 ~ 12 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
ultra
Mali-T830 MP1:
26  fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Mali-T880 MP4:
42  fps
high
Mali-T880 MP4:
42  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-T880 MP2:
30 52 57 ~ 46 fps
98%
Mali-T880 MP4:
30 34 44 56 60 ~ 45 fps
87%
Mali-T830 MP1:
30 30 30 35 52 60 ~ 40 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Mali-T880 MP2:
30 30 ~ 30 fps
100%
Mali-T880 MP4:
29 30 30 ~ 30 fps
100%
Mali-T830 MP1:
29 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Mali-T880 MP2:
29 30 ~ 30 fps
90%
Mali-T880 MP4:
20 27 30 30 30 ~ 27 fps
80%
Mali-T830 MP1:
18 22 23 28 30 ~ 24 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-T880 MP4:
29  fps
high
Mali-T880 MP4:
29  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Mali-T880 MP2:
52  fps
113%
Mali-T830 MP1:
59  fps

Average Gaming ARM Mali-T880 MP2 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-T880 MP4 → 96%

Average Gaming 30-70 fps → 98%

Average Gaming ARM Mali-T830 MP1 → 95%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

ARM Mali-T880 MP4lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile2524
Shadow Fight 34242
Dead Trigger 245
Asphalt 8: Airborne3027
Asphalt 9: Legends2929
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2

1


2
2










ARM Mali-T830 MP1lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile12
Arena of Valor26
Dead Trigger 240
Asphalt 8: Airborne3024
Temple Run 259
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

1


1
2

1








ARM Mali-T880 MP2lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 246
Asphalt 8: Airborne3030
Temple Run 252
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1





3










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 27. 05:59:50

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7720 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7170 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7718 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732683590s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 25 Nov 2024 05:18:02 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.02s ... 0.02s

#7 did output specs +0s ... 0.02s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.02s

#9 getting avg benchmarks for device 7720 +0.018s ... 0.038s

#10 got single benchmarks 7720 +0.011s ... 0.049s

#11 getting avg benchmarks for device 7170 +0s ... 0.049s

#12 got single benchmarks 7170 +0.011s ... 0.06s

#13 getting avg benchmarks for device 7718 +0s ... 0.06s

#14 got single benchmarks 7718 +0.006s ... 0.066s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.066s

#16 min, max, avg, median took s +0.036s ... 0.102s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.102s

#18 Got 48 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.107s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.107s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.108s

#21 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.112s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.112s

#23 return log +0s ... 0.112s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)