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ARM Mali-T880 MP12 vs ARM Mali-T830 MP1 vs ARM Mali-T860 MP2

ARM Mali-T880 MP12

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Die ARM Mali-T880 MP12 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Anfang 2016 im Smartphone- und Tablet-SoC Samsung Exynos 8890 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Samsung eingesetzte MP12-Version verfügt über 12 Cluster, die mit bis zu 650 MHz takten. In Benchmarks liegt die GPU nur leicht unterhalb einer Adreno 530 (Snapdragon 820) und zählt damit zu den schnellsten Smartphone-GPUs des Jahres 2016. Auch anspruchsvollste Android-Spiele und sehr hohe Displayauflösungen werden problemlos bewältigt.

ARM Mali-T830 MP1

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Die ARM Mali-T830 MP1 ist eine integrierte Grafikeinheit für Android basierte Smartphones und Tablets. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP1-Version bietet nur einen Cluster an Recheneinheiten und ist die langsamste T830 Variante.

ARM Mali-T860 MP2

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Die ARM Mali T860 MP2 ist eine integrierte Grafikkarte für ARM Prozessoren. Sie gehört wie die T600 und T700 Serie zur Midgard Generation und besitzt in der MP2 Variante 2 der 16 möglichen Grafikkerne. Die Grafikkarte bietet Unified Shader und unterstützt daher moderne APIs wie OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.1 und Renderscript. 

Die Leistung im Mediatek P10 ist je nach Benchmark auf dem Niveau des Adreno 405 bzw einer kleinen Mali -T628 Variante. Daher eignet sie sich die Grafikleistung für Gelegenheitsspieler ohne große Ansprüche.

ARM Mali-T880 MP12ARM Mali-T830 MP1ARM Mali-T860 MP2
Mali-T800 Serie
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
CodenameMidgard (4th Generation)Midgard
ArchitekturMidgard (4rd-gen)Midgard
Pipelines12 - unified1 - unified2 - unified
Kerntakt650 (Boost) MHz700 MHz
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11.2 (FL 11_2), OpenGL ES 3.1DirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.2DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEP
Herstellungsprozess14 nm16 nm28 nm
FeaturesOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2)OpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3)Open CL 1.2
Erscheinungsdatum24.02.2016 01.04.2016 01.01.2015
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
CPU in Mali-T880 MP12GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 8890 Octa8 x 2600 MHz650 MHz650 MHz
CPU in Mali-T830 MP1GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 7870 Octa8 x 1600 MHz700 MHz? MHz
CPU in Mali-T860 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P10 MT67558 x 2000 MHz700 MHz? MHz
Mediatek MT6750S8 x 1500 MHz? MHz530 MHz
Mediatek MT6750N8 x 1500 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 700 MHz530 - 650 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 23431     avg: 29937     median: 33031 (3%)     max: 33348 Points
min: 5884     avg: 9565     median: 9806.5 (1%)     max: 11713 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
4548 Points (1%)
min: 5435     avg: 5972     median: 5919 (1%)     max: 6813 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
8002 Points (1%)
min: 9528     avg: 9929     median: 9619 (1%)     max: 10639 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 2641     avg: 2644     median: 2644 (11%)     max: 2647 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3059     avg: 3065     median: 3065 (7%)     max: 3071 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2060     avg: 2147     median: 2147 (11%)     max: 2234 Points
min: 299     avg: 380.8     median: 385 (2%)     max: 479 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2257     avg: 2326     median: 2325.5 (7%)     max: 2394 Points
min: 248     avg: 319.9     median: 322 (1%)     max: 406 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2292     avg: 2572     median: 2710 (24%)     max: 2715 Points
min: 120     avg: 445.8     median: 546 (5%)     max: 657 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 2670     avg: 2901     median: 3015 (18%)     max: 3018 Points
min: 96     avg: 386.9     median: 477.5 (3%)     max: 565 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 1901     avg: 2092     median: 2170 (11%)     max: 2204 Points
min: 101     avg: 325.1     median: 382 (2%)     max: 425 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 2049     avg: 2165     median: 2216 (7%)     max: 2229 Points
min: 80     avg: 270.8     median: 321 (1%)     max: 359 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
0.6 fps (0%)
min: 0.7     avg: 0.8     median: 0.9 (0%)     max: 0.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 1.8     avg: 8     median: 8 (1%)     max: 14.2 fps
min: 1.8     avg: 2.3     median: 2.3 (0%)     max: 2.7 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
15 fps (2%)
min: 1.9     avg: 2.3     median: 2.4 (0%)     max: 2.7 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 26     avg: 27.3     median: 28 (1%)     max: 28 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 38     avg: 39     median: 39 (2%)     max: 40 fps
min: 4.7     avg: 6.5     median: 6.8 (0%)     max: 8.22 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP12
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 80     avg: 82     median: 82 (1%)     max: 84 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP1
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T860 MP2
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 43.5     avg: 46.5     median: 46.2 (76%)     max: 49.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 19134     avg: 27168     median: 30097 (68%)     max: 32273 Points
min: 6004     avg: 6373     median: 6378 (14%)     max: 6737 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 40252     avg: 40672     median: 40671.5 (90%)     max: 41091 Points
min: 13009     avg: 13909     median: 14306 (32%)     max: 14412 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
2.7 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 5864     avg: 6100     median: 6055 (2%)     max: 6382 Points
min: 2613     avg: 2752     median: 2725.5 (1%)     max: 2944 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 2094     avg: 2132     median: 2131 (4%)     max: 2172 Points
min: 178     avg: 764     median: 854.5 (1%)     max: 1169 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3983 Points (87%)

Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP12 → 100% n=13

Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP1 → 14% n=13

Average Benchmarks ARM Mali-T860 MP2 → 18% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
med.
Mali-T830 MP1:
10 13 ~ 12 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Mali-T860 MP2:
52  fps
high
Mali-T860 MP2:
24  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-T860 MP2:
23 27 ~ 25 fps
ultra
Mali-T830 MP1:
26  fps
Mali-T860 MP2:
26  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-T880 MP12:
55 56 56 ~ 56 fps
71%
Mali-T830 MP1:
30 30 30 35 52 60 ~ 40 fps
95%
Mali-T860 MP2:
47 48 51 58 59 ~ 53 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Mali-T880 MP12:
30 30 ~ 30 fps
100%
Mali-T830 MP1:
29 30 30 30 30 ~ 30 fps
97%
Mali-T860 MP2:
27 29 30 30 30 30 ~ 29 fps
high
100%
Mali-T880 MP12:
30 30 31 ~ 30 fps
80%
Mali-T830 MP1:
18 22 23 28 30 ~ 24 fps
93%
Mali-T860 MP2:
27 28 29 29 29 ~ 28 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-T860 MP2:
23 26 26 ~ 25 fps
high
Mali-T860 MP2:
16 22 24 ~ 21 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
100%
Mali-T880 MP12:
44  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Mali-T880 MP12:
60  fps
98%
Mali-T830 MP1:
59  fps

Average Gaming ARM Mali-T880 MP12 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-T830 MP1 → 87%

Average Gaming 30-70 fps → 85%

Average Gaming ARM Mali-T860 MP2 → 95%

Average Gaming 30-70 fps → 95%

ARM Mali-T830 MP1lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile12
Arena of Valor26
Dead Trigger 240
Asphalt 8: Airborne3024
Temple Run 259
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

1


1
2

1








ARM Mali-T860 MP2lowmed.highultraQHD4K
World of Tanks Blitz5224
Arena of Valor2526
Dead Trigger 253
Asphalt 8: Airborne2928
Asphalt 9: Legends2521
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
1




3
1

1








ARM Mali-T880 MP12lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 256
Asphalt 8: Airborne3030
Real Racing 344
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1





3
1









Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 21. 18:20:52

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7237 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7718 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7293 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732209652s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.018s ... 0.018s

#7 did output specs +0s ... 0.018s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#9 getting avg benchmarks for device 7237 +0.018s ... 0.036s

#10 got single benchmarks 7237 +0.006s ... 0.042s

#11 getting avg benchmarks for device 7718 +0s ... 0.042s

#12 got single benchmarks 7718 +0.006s ... 0.048s

#13 getting avg benchmarks for device 7293 +0s ... 0.049s

#14 got single benchmarks 7293 +0.03s ... 0.079s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.079s

#16 min, max, avg, median took s +0.024s ... 0.102s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.102s

#18 Got 57 rows for game benchmarks. +0.008s ... 0.11s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.11s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.111s

#21 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.114s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.114s

#23 return log +0s ... 0.114s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)