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ARM Mali-T860 MP2 vs ARM Mali-T830 MP3 vs ARM Mali-T880 MP4

ARM Mali-T860 MP2

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Die ARM Mali T860 MP2 ist eine integrierte Grafikkarte für ARM Prozessoren. Sie gehört wie die T600 und T700 Serie zur Midgard Generation und besitzt in der MP2 Variante 2 der 16 möglichen Grafikkerne. Die Grafikkarte bietet Unified Shader und unterstützt daher moderne APIs wie OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.1 und Renderscript. 

Die Leistung im Mediatek P10 ist je nach Benchmark auf dem Niveau des Adreno 405 bzw einer kleinen Mali -T628 Variante. Daher eignet sie sich die Grafikleistung für Gelegenheitsspieler ohne große Ansprüche.

ARM Mali-T830 MP3

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Die ARM Mali-T830 MP3 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Anfang 2017 im Smartphone-SoC Samsung Exynos 7880 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP3-Version mit drei Clustern sollte in etwa das Niveau der Mali-T860 MP2 erreichen. Damit bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um übliche Android-Spiele des Jahres 2016 in mittleren Auflösungen flüssig darzustellen.

Die Mali-T830 MP3 im Exynos 7880 ist auch für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 14-Nanometer-Fertigung zu verdanken ist.

ARM Mali-T880 MP4

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Die ARM Mali-T880 MP4 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Ende 2015 im Smartphone- und Tablet-SoC HiSilicon Kirin 950 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Huawei/HiSilicon eingesetzte MP4-Version verfügt über 4 Cluster, die mit bis zu 900 MHz takten. In Benchmarks liegt die GPU etwa auf dem Level der Adreno 420 (Snapdragon 805) und PowerVR GX6450 (Apple A8), kommt allerdings nicht ganz an die Mali-T760 MP8 im Samsung Exynos 7420 heran. Dennoch bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um auch anspruchsvolle Android-Spiele in hohen Auflösungen wie FullHD flüssig darzustellen.

Trotz der starken Performance ist die Mali-T880 MP4 im Kirin 950 für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 16-Nanometer-Fertigung (TSMC 16FF+) zu verdanken ist.

ARM Mali-T860 MP2ARM Mali-T830 MP3ARM Mali-T880 MP4
Mali-T800 Serie
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
CodenameMidgardMidgard (4th Generation)
ArchitekturMidgardMidgard (4rd-gen)
Pipelines2 - unified2 - unified4 - unified
Kerntakt700 MHz600 (Boost) MHz900 (Boost) MHz
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEPDirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.2DirectX 11.2 (FL 11_2), OpenGL ES 3.1
Herstellungsprozess28 nm16 nm16 nm
FeaturesOpen CL 1.2OpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3)OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2)
Erscheinungsdatum01.01.2015 01.04.2016 26.11.2015
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
CPU in Mali-T860 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P10 MT67558 x 2000 MHz700 MHz? MHz
Mediatek MT6750S8 x 1500 MHz? MHz530 MHz
Mediatek MT6750N8 x 1500 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 700 MHz530 MHz
CPU in Mali-T830 MP3GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 78808 x 1900 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-T880 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 9558 x 2500 MHz? MHz900 MHz
HiSilicon Kirin 9508 x 2300 MHz? MHz900 MHz
MediaTek Helio X27 MT6797X10 x 2600 MHz? MHz875 MHz
min. - max.? - 700 MHz780 - 900 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 5884     avg: 9565     median: 9806.5 (1%)     max: 11713 Points
13314 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 5435     avg: 5972     median: 5919 (1%)     max: 6813 Points
98665 Points (12%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 9528     avg: 9929     median: 9619 (1%)     max: 10639 Points
10624 Points (1%)
1180 Points (5%)
1074 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 299     avg: 380.8     median: 385 (2%)     max: 479 Points
746 Points (4%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 248     avg: 319.9     median: 322 (1%)     max: 406 Points
643 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 120     avg: 445.8     median: 546 (5%)     max: 657 Points
1155 Points (10%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 96     avg: 386.9     median: 477.5 (3%)     max: 565 Points
1053 Points (6%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 101     avg: 325.1     median: 382 (2%)     max: 425 Points
816 Points (4%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 80     avg: 270.8     median: 321 (1%)     max: 359 Points
710 Points (2%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.7     avg: 0.8     median: 0.9 (0%)     max: 0.9 fps
min: 2.4     avg: 2.5     median: 2.5 (0%)     max: 2.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 1.8     avg: 2.3     median: 2.3 (0%)     max: 2.7 fps
min: 6.9     avg: 7     median: 7 (1%)     max: 7.2 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 1.9     avg: 2.3     median: 2.4 (0%)     max: 2.7 fps
5.2 fps (1%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 2.5     avg: 4.1     median: 4.6 (0%)     max: 4.8 fps
9.1 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 4.7     avg: 6.5     median: 6.8 (0%)     max: 8.22 fps
15 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T860 MP2
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 12     avg: 15.9     median: 17 (0%)     max: 19 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP3
34 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP4
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 43.5     avg: 46.5     median: 46.2 (76%)     max: 49.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 6004     avg: 6373     median: 6378 (14%)     max: 6737 Points
min: 16610     avg: 16649     median: 16649 (38%)     max: 16688 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 13009     avg: 13909     median: 14306 (32%)     max: 14412 Points
min: 29659     avg: 29661     median: 29660.5 (66%)     max: 29662 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2613     avg: 2752     median: 2725.5 (1%)     max: 2944 Points
min: 6747     avg: 6960     median: 6988 (2%)     max: 7145 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 178     avg: 764     median: 854.5 (1%)     max: 1169 Points
min: 1344     avg: 1469     median: 1516 (3%)     max: 1548 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3983 Points (87%)
4599 Points (100%)

Average Benchmarks ARM Mali-T860 MP2 → 100% n=13

Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP3 → 205% n=13

Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP4 → 233% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Mali-T880 MP4:
24 25 ~ 25 fps
med.
Mali-T880 MP4:
24  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
100%
Mali-T860 MP2:
52  fps
high
100%
Mali-T860 MP2:
24  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Mali-T860 MP2:
23 27 ~ 25 fps
ultra
100%
Mali-T860 MP2:
26  fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Mali-T880 MP4:
42  fps
high
Mali-T880 MP4:
42  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-T860 MP2:
47 48 51 58 59 ~ 53 fps
57%
Mali-T830 MP3:
30  fps
85%
Mali-T880 MP4:
30 34 44 56 60 ~ 45 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Mali-T860 MP2:
27 29 30 30 30 30 ~ 29 fps
103%
Mali-T830 MP3:
30  fps
103%
Mali-T880 MP4:
29 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Mali-T860 MP2:
27 28 29 29 29 ~ 28 fps
104%
Mali-T830 MP3:
29  fps
96%
Mali-T880 MP4:
20 27 30 30 30 ~ 27 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-T860 MP2:
23 26 26 ~ 25 fps
116%
Mali-T880 MP4:
29  fps
high
100%
Mali-T860 MP2:
16 22 24 ~ 21 fps
138%
Mali-T880 MP4:
29  fps

Average Gaming ARM Mali-T860 MP2 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-T830 MP3 → 88%

Average Gaming ARM Mali-T880 MP4 → 108%

Average Gaming 30-70 fps → 85%

ARM Mali-T880 MP4lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile2524
Shadow Fight 34242
Dead Trigger 245
Asphalt 8: Airborne3027
Asphalt 9: Legends2929
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2

1


2
2










ARM Mali-T860 MP2lowmed.highultraQHD4K
World of Tanks Blitz5224
Arena of Valor2526
Dead Trigger 253
Asphalt 8: Airborne2928
Asphalt 9: Legends2521
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
1




3
1

1








ARM Mali-T830 MP3lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne3029
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1




1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 21. 18:17:07

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7293 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7686 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7170 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732209427s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.022s ... 0.022s

#7 did output specs +0s ... 0.022s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.022s

#9 getting avg benchmarks for device 7293 +0.022s ... 0.045s

#10 got single benchmarks 7293 +0.032s ... 0.077s

#11 getting avg benchmarks for device 7686 +0s ... 0.078s

#12 got single benchmarks 7686 +0.004s ... 0.081s

#13 getting avg benchmarks for device 7170 +0s ... 0.082s

#14 got single benchmarks 7170 +0.01s ... 0.092s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.092s

#16 min, max, avg, median took s +0.023s ... 0.115s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.115s

#18 Got 50 rows for game benchmarks. +0.01s ... 0.125s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.125s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.125s

#21 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.128s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.128s

#23 return log +0s ... 0.128s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)