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ARM Mali-T830 MP1 vs ARM Mali-T860 MP2 vs ARM Mali-T830 MP3

ARM Mali-T830 MP1

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Die ARM Mali-T830 MP1 ist eine integrierte Grafikeinheit für Android basierte Smartphones und Tablets. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP1-Version bietet nur einen Cluster an Recheneinheiten und ist die langsamste T830 Variante.

ARM Mali-T860 MP2

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Die ARM Mali T860 MP2 ist eine integrierte Grafikkarte für ARM Prozessoren. Sie gehört wie die T600 und T700 Serie zur Midgard Generation und besitzt in der MP2 Variante 2 der 16 möglichen Grafikkerne. Die Grafikkarte bietet Unified Shader und unterstützt daher moderne APIs wie OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.1 und Renderscript. 

Die Leistung im Mediatek P10 ist je nach Benchmark auf dem Niveau des Adreno 405 bzw einer kleinen Mali -T628 Variante. Daher eignet sie sich die Grafikleistung für Gelegenheitsspieler ohne große Ansprüche.

ARM Mali-T830 MP3

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Die ARM Mali-T830 MP3 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Anfang 2017 im Smartphone-SoC Samsung Exynos 7880 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP3-Version mit drei Clustern sollte in etwa das Niveau der Mali-T860 MP2 erreichen. Damit bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um übliche Android-Spiele des Jahres 2016 in mittleren Auflösungen flüssig darzustellen.

Die Mali-T830 MP3 im Exynos 7880 ist auch für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 14-Nanometer-Fertigung zu verdanken ist.

ARM Mali-T830 MP1ARM Mali-T860 MP2ARM Mali-T830 MP3
Mali-T800 Serie
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Mali-T880 MP12 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 1
Pipelines1 - unified2 - unified2 - unified
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.2DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEPDirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess16 nm28 nm16 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3)Open CL 1.2OpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3)
Erscheinungsdatum01.04.2016 01.01.2015 01.04.2016
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
CodenameMidgard
ArchitekturMidgard
Kerntakt700 MHz600 (Boost) MHz
CPU in Mali-T830 MP1GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 7870 Octa8 x 1600 MHz700 MHz? MHz
CPU in Mali-T860 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P10 MT67558 x 2000 MHz700 MHz? MHz
Mediatek MT6750S8 x 1500 MHz? MHz530 MHz
Mediatek MT6750N8 x 1500 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 700 MHz530 - ? MHz
CPU in Mali-T830 MP3GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 78808 x 1900 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

min: 5884     avg: 9565     median: 9806.5 (1%)     max: 11713 Points
13314 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
4548 Points (1%)
min: 5435     avg: 5972     median: 5919 (1%)     max: 6813 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
8002 Points (1%)
min: 9528     avg: 9929     median: 9619 (1%)     max: 10639 Points
1180 Points (5%)
1074 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 291     avg: 300.6     median: 303 (2%)     max: 307 Points
min: 299     avg: 380.8     median: 385 (2%)     max: 479 Points
746 Points (4%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 236     avg: 243.4     median: 245 (1%)     max: 248 Points
min: 248     avg: 319.9     median: 322 (1%)     max: 406 Points
643 Points (2%)
min: 120     avg: 445.8     median: 546 (5%)     max: 657 Points
1155 Points (10%)
min: 96     avg: 386.9     median: 477.5 (3%)     max: 565 Points
1053 Points (6%)
min: 101     avg: 325.1     median: 382 (2%)     max: 425 Points
816 Points (4%)
min: 80     avg: 270.8     median: 321 (1%)     max: 359 Points
710 Points (2%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
0.6 fps (0%)
min: 0.7     avg: 0.8     median: 0.9 (0%)     max: 0.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 1.8     avg: 8     median: 8 (1%)     max: 14.2 fps
min: 1.8     avg: 2.3     median: 2.3 (0%)     max: 2.7 fps
min: 1.9     avg: 2.3     median: 2.4 (0%)     max: 2.7 fps
5.2 fps (1%)
9.1 fps (0%)
min: 4.7     avg: 6.5     median: 6.8 (0%)     max: 8.22 fps
15 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP1
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T860 MP2
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP3
34 fps (0%)
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 43.5     avg: 46.5     median: 46.2 (76%)     max: 49.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 6004     avg: 6373     median: 6378 (14%)     max: 6737 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 13009     avg: 13909     median: 14306 (32%)     max: 14412 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
2.7 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2613     avg: 2752     median: 2725.5 (1%)     max: 2944 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 178     avg: 764     median: 854.5 (1%)     max: 1169 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3983 Points (87%)

Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP1 → 100% n=13

Average Benchmarks ARM Mali-T860 MP2 → 133% n=13

Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP3 → 274% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
med.
100%
Mali-T830 MP1:
10 13 ~ 12 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Mali-T860 MP2:
52  fps
high
Mali-T860 MP2:
24  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-T860 MP2:
23 27 ~ 25 fps
ultra
100%
Mali-T830 MP1:
26  fps
100%
Mali-T860 MP2:
26  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-T830 MP1:
30 30 30 35 52 60 ~ 40 fps
133%
Mali-T860 MP2:
47 48 51 58 59 ~ 53 fps
75%
Mali-T830 MP3:
30  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Mali-T830 MP1:
29 30 30 30 30 ~ 30 fps
97%
Mali-T860 MP2:
27 29 30 30 30 30 ~ 29 fps
100%
Mali-T830 MP3:
30  fps
high
100%
Mali-T830 MP1:
18 22 23 28 30 ~ 24 fps
117%
Mali-T860 MP2:
27 28 29 29 29 ~ 28 fps
121%
Mali-T830 MP3:
29  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-T860 MP2:
23 26 26 ~ 25 fps
high
Mali-T860 MP2:
16 22 24 ~ 21 fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Mali-T830 MP1:
59  fps

Average Gaming ARM Mali-T830 MP1 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-T860 MP2 → 111%

Average Gaming 30-70 fps → 133%

Average Gaming ARM Mali-T830 MP3 → 99%

ARM Mali-T830 MP1lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile12
Arena of Valor26
Dead Trigger 240
Asphalt 8: Airborne3024
Temple Run 259
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

1


1
2

1








ARM Mali-T860 MP2lowmed.highultraQHD4K
World of Tanks Blitz5224
Arena of Valor2526
Dead Trigger 253
Asphalt 8: Airborne2928
Asphalt 9: Legends2521
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
1




3
1

1








ARM Mali-T830 MP3lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne3029
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1




1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 27. 06:00:26

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7718 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7293 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7686 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732683626s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 25 Nov 2024 05:18:02 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.017s ... 0.017s

#7 did output specs +0s ... 0.017s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.017s

#9 getting avg benchmarks for device 7718 +0.017s ... 0.034s

#10 got single benchmarks 7718 +0.006s ... 0.041s

#11 getting avg benchmarks for device 7293 +0s ... 0.041s

#12 got single benchmarks 7293 +0.026s ... 0.067s

#13 getting avg benchmarks for device 7686 +0s ... 0.067s

#14 got single benchmarks 7686 +0.003s ... 0.07s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.07s

#16 min, max, avg, median took s +0.037s ... 0.108s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.108s

#18 Got 50 rows for game benchmarks. +0.007s ... 0.114s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.114s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.115s

#21 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.118s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.118s

#23 return log +0s ... 0.118s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)