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ARM Mali-T760 MP6 vs Qualcomm Adreno 302 vs ARM Mali-T760 MP8

ARM Mali-T760 MP6

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Die ARM Mali-T760 MP6 (bzw. Mali-T766) ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals im Herbst 2014 in Samsungs Smartphone- und Tablet-SoC Exynos 5433 Octa verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.1 sowie DirectX 11. Je nach Bedarf kann die Mali-T760 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Samsung vermutlich eingesetzte MP6-Version verfügt über 6 Cluster, die mit bis zu 700 MHz (143 GFLOPS) takten. Ersten Benchmarks zufolge liegt die Performance deutlich über der Adreno 330 (Qualcomm Snapdragon 801) und kann mit der Adreno 420 (Snapdragon 805) und PowerVR GX6450 (Apple A8) konkurrieren. Abgesehen von Nvidias noch stärkerem Tablet-Chip Tegra K1 zählt die GPU damit zu den schnellsten ARM-Grafiklösungen des Jahres 2014. Auch sehr anspruchsvolle Android-Spiele werden in hohen Auflösungen (Galaxy Note 4: 2.560 x 1.440 Pixel) flüssig dargestellt.

Aufgrund der relativ guten Performance fällt auch die Leistungsaufnahme vergleichsweise hoch aus. Trotz 20-Nanometer-Fertigung sind mit der Mali-T760 ausgestattete SoCs wie der Exynos 5433 vor allem in großen High-End-Smartphones oder Tablets zu finden.

Qualcomm Adreno 302

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Die Qualcomm Adreno 302 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Einstiegs-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-200-Serie (z.B. MSM8210) zu finden ist. Im Vergleich zur Adreno 305 ist nur die Taktung mit 400 MHz etwas geringer. Die anspruchsvollsten Android-Spiele des Jahres 2013 können dadurch etwas ruckeln, einfachere Titel wie Angry Birds und übliche Multimedia-Aufgaben werden jedoch problemlos bewältigt.

Technisch bietet der Grafikchip Unified Shader und Support für OpenGL ES 3.0, OpenCL und DirectX 9.3. Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 302 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Quelle: Qualcomm

ARM Mali-T760 MP8

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Die ARM Mali-T760 MP8 (bzw. Mali-T768) ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals im März 2015 in Samsungs Smartphone- und Tablet-SoC Exynos 7420 Octa verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.1 sowie DirectX 11. Je nach Bedarf kann die Mali-T760 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Samsung eingesetzte MP8-Version verfügt über 8 Cluster, die mit bis zu 772 MHz (302 GFLOPS) takten. In Benchmarks liegt die GPU oberhalb der Adreno 420 (Snapdragon 805) und PowerVR GX6450 (Apple A8) und muss sich lediglich Tablet-GPUs wie der GXA6850 (Apple A8X) und Tegra K1 geschlagen geben. Damit gehört die GPU zu den schnellsten ARM-Grafiklösungen Anfang 2015. Auch sehr anspruchsvolle Android-Spiele werden in hohen Auflösungen (Galaxy S6: 2.560 x 1.440 Pixel) flüssig dargestellt.

Trotz der starken Performance ist die Mali-T760 MP8 im Exynos 7420 für den Einsatz in kompakten Smartphones (Galaxy S6) geeignet, was vor allem der hochmodernen 14-Nanometer-Fertigung (Samsung LPE mit FinFETs) zu verdanken ist.

ARM Mali-T760 MP6Qualcomm Adreno 302ARM Mali-T760 MP8
Mali-T700 Serie
Mali-T760 MP8 8 @ 0.7 - 0.77 GHz
Mali-T760 MP6 6 @ 0.7 GHz
Mali-T760 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T720 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T720 MP2 2 @ 0.65 GHz
Mali-T720 1 @ 0.6 GHz
Adreno 330 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 6
Adreno 306 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Mali-T760 MP8 8 @ 0.7 - 0.77 GHz
Mali-T760 MP6 6 @ 0.7 GHz
Mali-T760 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T720 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T720 MP2 2 @ 0.65 GHz
Mali-T720 1 @ 0.6 GHz
CodenameMidgard (3rd Generation)Midgard (3rd Generation)
ArchitekturMidgard (3rd-gen)Midgard (3rd-gen)
Pipelines6 - unified6 - unified8 - unified
Kerntakt700 MHz400 MHz700 - 772 (Boost) MHz
Shared Memoryneinjanein
APIDirectX 11, OpenGL ES 3.1DirectX 9.3, OpenGL ES 3.0DirectX 11, OpenGL ES 3.1
FeaturesOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11, Renderscript, FSAA/MSAAOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11, Renderscript, FSAA/MSAA
Erscheinungsdatum01.10.2013 20.06.2013 01.03.2015
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
Herstellungsprozess28 nm14 nm
CPU in Mali-T760 MP6GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 5433 Octa8 x 1900 MHz? MHz700 MHz
CPU in Adreno 302GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 200 MSM82124 x 1200 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 200 82102 x 1200 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? - 700 MHz
CPU in Mali-T760 MP8GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 7420 Octa8 x 2100 MHz700 MHz772 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 20006     avg: 20244     median: 20244 (2%)     max: 20482 Points
min: 3543     avg: 3599     median: 3592 (0%)     max: 3678 Points
min: 23193     avg: 25970     median: 26964 (3%)     max: 28192 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 1951     avg: 1991     median: 1986 (0%)     max: 2033 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 4095     avg: 4219     median: 4171 (0%)     max: 4482 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 929     avg: 938     median: 937.5 (8%)     max: 946 Points
min: 1488     avg: 1529     median: 1505 (13%)     max: 1616 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 830     avg: 837     median: 836.5 (5%)     max: 843 Points
min: 1471     avg: 1515     median: 1492 (9%)     max: 1606 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 707     avg: 709     median: 708.5 (3%)     max: 710 Points
min: 1186     avg: 1214     median: 1209 (6%)     max: 1253 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
612 Points (2%)
min: 1152     avg: 1159     median: 1153.5 (4%)     max: 1176 Points
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
13 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 10.4     avg: 13.7     median: 13.7 (1%)     max: 17 fps
min: 18     avg: 21.9     median: 22.5 (1%)     max: 25.5 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T760 MP6
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 24     avg: 31     median: 31 (0%)     max: 38 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 302
min: 3.3     avg: 4.1     median: 4.4 (0%)     max: 4.5 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T760 MP8
min: 46     avg: 52.3     median: 53.5 (0%)     max: 56.1 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
34.3 fps (57%)
min: 59.4     avg: 59.9     median: 59.8 (99%)     max: 60.4 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
1316 Points (3%)
min: 9252     avg: 22140     median: 26124 (59%)     max: 27059 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
3442 Points (8%)
min: 31743     avg: 35781     median: 36339.5 (81%)     max: 38701 Points
NenaMark2 - NenaMark2 Score
49.7 fps (74%)
min: 59.7     avg: 60.1     median: 60.1 (89%)     max: 60.5 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2172     avg: 2356     median: 2297 (1%)     max: 2780 Points
min: 4691     avg: 5019     median: 5054.5 (2%)     max: 5274 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 540     avg: 574     median: 584 (1%)     max: 591 Points
min: 2227     avg: 2263     median: 2239.5 (4%)     max: 2345 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4489 Points (98%)
min: 2536     avg: 2656     median: 2655.5 (58%)     max: 2775 Points
min: 4489     avg: 4519     median: 4510 (98%)     max: 4566 Points

Average Benchmarks ARM Mali-T760 MP6 → 100% n=4

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 302 → 25% n=4

Average Benchmarks ARM Mali-T760 MP8 → 143% n=4

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 07 Nov 2024 05:16:39 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.054s ... 0.054s

#7 did output specs +0s ... 0.054s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.054s

#9 getting avg benchmarks for device 5984 +0.028s ... 0.082s

#10 got single benchmarks 5984 +0.005s ... 0.087s

#11 getting avg benchmarks for device 5509 +0s ... 0.087s

#12 got single benchmarks 5509 +0.008s ... 0.096s

#13 getting avg benchmarks for device 6188 +0s ... 0.096s

#14 got single benchmarks 6188 +0.005s ... 0.101s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.101s

#16 min, max, avg, median took s +0.015s ... 0.116s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.116s

#18 Got 0 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.119s

#19 return log +0s ... 0.119s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)