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ARM Mali-T760 MP4 vs ARM Mali-T720 MP2

ARM Mali-T760 MP4

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Die ARM Mali-T760 MP4 (bzw ARM Mali-T764) ist eine seit 2014 erhältliche Grafikeinheit für Tablets und Smartphones, die unter anderem im Rockchip RK3288 SoC verbaut wird. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.1 sowie DirectX 11. Je nach Bedarf kann die Mali-T760 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden (siehe auch ARM Mali-T760 MP6).

Die von Rockchip eingesetzte MP4-Version verfügt über 4 Cluster, die mit bis zu 600 MHz (48 GFLOPS) takten. Anspruchsvolle Android-Spiele werden damit auf Displays mittlerer bis höherer Auflösung zumeist flüssig wiedergegeben.

Entsprechend der Leistungsdaten sollte die Mali-T760 MP4 eine mäßige Leistungsaufnahme aufweisen, sodass die GPU auch für kleinere Tablets und Smartphones geeignet ist. Die Fertigung erfolgt je nach SoC zumeist in einem 28-Nanometer-Prozess.

ARM Mali-T720 MP2

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Die ARM Mali-T720 MP2 ist eine seit 2014 erhältliche Grafikeinheit für Tablets und Smartphones. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.1 sowie DirectX 11 (FL9_3). Je nach Bedarf kann die Mali-T720 von 1 bis 8 Kerne/Cluster skaliert werden. Damit nennt sich die GPU dann z.B. ARM Mali-T720 MP2 (für die 2 Kern-Variante). ARM spricht auf der Produktseite von bis zu 650 MHz (in 28nm) bei der 8 Kern Variante (Mali-T720 MP8).

Entsprechend der Leistungsdaten sollte die Mali-T720 MP2 eine mäßige Leistungsaufnahme aufweisen, sodass die GPU auch für kleinere Tablets und Smartphones geeignet ist. Die Fertigung erfolgt je nach SoC zumeist in einem 28-Nanometer-Prozess.

ARM Mali-T760 MP4ARM Mali-T720 MP2
Mali-T700 Serie
Mali-T760 MP8 compare 8 @ 0.7 - 0.77 GHz
Mali-T760 MP6 compare 6 @ 0.7 GHz
Mali-T760 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP2 compare 2 @ 0.7 GHz
Mali-T720 MP4 compare 4 @ 0.6 GHz
Mali-T720 MP2 2 @ 0.65 GHz
Mali-T720 compare 1 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP8 compare 8 @ 0.7 - 0.77 GHz
Mali-T760 MP6 compare 6 @ 0.7 GHz
Mali-T760 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP2 compare 2 @ 0.7 GHz
Mali-T720 MP4 compare 4 @ 0.6 GHz
Mali-T720 MP2 2 @ 0.65 GHz
Mali-T720 compare 1 @ 0.6 GHz
CodenameMidgard (3rd Generation)Midgard (3rd Generation)
ArchitekturMidgard (3rd-gen)Midgard (3rd-gen)
Pipelines4 - unified2 - unified
Kerntakt600 MHz650 MHz
Shared Memoryneinnein
APIDirectX 11.1, OpenGL ES 3.1DirectX 9.3, OpenGL ES 3.1
FeaturesOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11.1, Renderscript, FSAA/MSAAOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11.1, Renderscript, FSAA/MSAA
Erscheinungsdatum01.10.2013 01.03.2015
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
CPU in Mali-T760 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Rockchip RK32884 x 1800 MHz600 MHz? MHz
CPU in Mali-T720 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 7580 Octa8 x 1600 MHz? MHz600 MHz
MediaTek MT8163 V/A 1.5 GHz4 x 1500 MHz600 MHz? MHz
Samsung Exynos 75784 x 1500 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 600 MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
9208 Points (1%)
min: 2789     avg: 4940     median: 4680.5 (0%)     max: 7542 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 2646     avg: 3302     median: 2753 (0%)     max: 4451 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 88     avg: 221.1     median: 238 (1%)     max: 333 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 70     avg: 182.5     median: 196.5 (0%)     max: 273 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 38     avg: 140.2     median: 151 (1%)     max: 190 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 62     avg: 114.4     median: 123 (0%)     max: 154 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
610 Points (5%)
min: 76     avg: 222     median: 210.5 (2%)     max: 336 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
540 Points (3%)
min: 61     avg: 185     median: 172.5 (1%)     max: 275 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
442 Points (2%)
min: 75     avg: 144.5     median: 134 (1%)     max: 211 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
377 Points (1%)
min: 60     avg: 116.9     median: 108 (0%)     max: 169 Points
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
4.9 fps (0%)
min: 1.2     avg: 2.2     median: 2.3 (0%)     max: 4.4 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
7.1 fps (0%)
min: 1.6     avg: 3.4     median: 3.6 (0%)     max: 6.1 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T760 MP4
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
16 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T720 MP2
min: 5     avg: 9.3     median: 9.6 (0%)     max: 14 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 25.17     avg: 30.7     median: 32.5 (54%)     max: 34.29 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 2852     avg: 3745     median: 4159 (9%)     max: 4224 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 6359     avg: 7331     median: 7310 (16%)     max: 8343 Points
NenaMark2 - NenaMark2 Score
min: 53.3     avg: 57.7     median: 59.6 (89%)     max: 60.3 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2830     avg: 2950     median: 2914.5 (1%)     max: 3140 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 894     avg: 984     median: 956.5 (2%)     max: 1128 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
min: 2948     avg: 3878     median: 4007 (87%)     max: 4368 Points

Average Benchmarks ARM Mali-T760 MP4 → 100% n=8

Average Benchmarks ARM Mali-T720 MP2 → 42% n=8

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-T720 MP2:
32  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Mali-T720 MP2:
27 29 30 30 30 30 30 32 34 46 48 ~ 33 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Mali-T720 MP2:
0 (!) 28 29 29 29 30 30 30 30 30 30 ~ 27 fps
high
Mali-T720 MP2:
0 (!) 13 14 15 16 18 22 24 24 29 42 43 ~ 22 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
Mali-T720 MP2:
58  fps
high
Mali-T720 MP2:
35  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Mali-T720 MP2:
59 60 ~ 60 fps
ARM Mali-T720 MP2lowmed.highultraQHD4K
Arena of Valor32
Dead Trigger 233
Asphalt 8: Airborne2722
Real Racing 35835
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
2




1
2
1









Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 13. 01:56:17

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 6455 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 6399 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1731459376s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.025s ... 0.025s

#6 did output specs +0s ... 0.025s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#8 getting avg benchmarks for device 6455 +0.02s ... 0.045s

#9 got single benchmarks 6455 +0.004s ... 0.049s

#10 getting avg benchmarks for device 6399 +0s ... 0.049s

#11 got single benchmarks 6399 +0.05s ... 0.099s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.099s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.01s ... 0.109s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.109s

#15 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.109s

#16 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.116s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.116s

#18 Got 39 rows for game benchmarks. +0.013s ... 0.129s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.129s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.129s

#21 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.131s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.131s

#23 return log +0.002s ... 0.133s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)