ARM Mali-G77 MP11 vs ARM Mali-G71 MP2 vs ARM Mali-G51 MP4
ARM Mali-G77 MP11
► remove from comparisonDie ARM Mali-G77MP11 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 990 verbaut wurde (z.B. Galaxy S20 Serie). Die G77MP11 integriert 11 Cluster und soll laut ARM etwa 30% schneller sein pro Cluster als eine Mali-G76 bei 30% besserer Effizienz. Beim maschinellen Lernen soll die GPU sogar um 60 Prozent schneller sein.
Die G76 basiert auf die neue Valhall-Architektur mit 32 FMA pro Kern. Diese kann mit 7 - 16 Cluster und 0,5 - 4 MB L2-Cache konfiguriert werden.
Die GPU zählt damit zu den schnellsten Grafikkarten für Android-Smartphones in 2020 und daher sollten alle aktuellen Spiele flüssig dargestellt werden.
An Grafik-APIs unterstützt die G77 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 und OpenCL 2.0.
ARM Mali-G71 MP2
► remove from comparisonDie ARM Mali-G71 MP2 ist eine integrierte Einstiegsgrafikkarte in ARM-SoCs. Sie wird z.B. in den Mediatek Helio P23 SoCs verbaut mit 700 bzw 770 MHz taktfrequenz. Die MP2 Variante der G71 verbaut 2 der 32 möglichen Grafikkerne und unterstützt OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL11_1, RenderScript.
ARM Mali-G51 MP4
► remove from comparisonDie ARM Mali-G51 MP4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2018 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 710 verbaut wurde.
Die Mali-G51 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Sie kann laut ARM mit bis zu 650 MHz getaktet werden und 6 Kerne nutzen (MP6 Variante).
Die Leistung hängt stark von der Taktrate und den Settings im eingesetzten Gerät ab. Gut ist dies ersichtlich beim Huawei Mate 20 Lite, welches mit optimierten Settings (Schummel?) deutlich höhere Ergebnisse erziehlt, als mit umbenannten Benchmarkapplikationen. Ohne Optmierungen positioniert sich die GPU daher knapp oberhal bder Adreno 506 im Snapdragon 625 z.B. und damit in der Mittelklasse.
Der Level 2 Cache wird bei den MP3 Varianten von 128 bis 256 KB als konfigurierbar angegeben.
An Grafik-APIs unterstützt die G51 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL9_3 und Renderscript.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP11
Average Benchmarks ARM Mali-G77 MP11 → 100% n=15
Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP2 → 8% n=15
Average Benchmarks ARM Mali-G51 MP4 → 16% n=15
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ARM Mali-G77 MP11 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G71 MP2 → 68%
Average Gaming 30-70 fps → 82%
Average Gaming ARM Mali-G51 MP4 → 70%
Average Gaming 30-70 fps → 78%
ARM Mali-G77 MP11 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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League of Legends: Wild Rift | 60 | 60 | 60 | |||
Armajet | 60 | |||||
PUBG Mobile | 47 | 40 | 40 | |||
World of Tanks Blitz | 60 | |||||
Arena of Valor | 60 | 60 | ||||
Dead Trigger 2 | 87 | |||||
Asphalt 9: Legends | 60 | 59 | ||||
Real Racing 3 | 60 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 3 | 1 | 2 5 | 2 | | |
ARM Mali-G51 MP4 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
League of Legends: Wild Rift | 60 | |||||
Genshin Impact | 29 | 15 | ||||
Armajet | 58 | |||||
PUBG Mobile | 29 | 29 | 28 | |||
Arena of Valor | 31 | 31 | ||||
Dead Trigger 2 | 60 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
Real Racing 3 | 59 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 2 1 | 1 | 1 3 1 | 1 1 | | |
ARM Mali-G71 MP2 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
PUBG Mobile | 30 | 28 | 27 | |||
Arena of Valor | 60 | 52 | ||||
Shadow Fight 3 | 60 | 60 | ||||
Battle Bay | 47 | |||||
Dead Trigger 2 | 52 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 30 | 27 | ||||
Asphalt 9: Legends | 29 | 26 | ||||
Temple Run 2 | 59 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 2 2 | 1 | 3 3 1 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?