ARM Mali-G76 MP12 vs Qualcomm Adreno 619 vs Qualcomm Adreno 690
ARM Mali-G76 MP12 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde (z.B. Galaxy S10 Plus). Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72.
Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).
Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
Qualcomm Adreno 619 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 619 ist eine im Qualcomm Snapdragon 750G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Qualcomm Adreno 690 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 690 ist eine im Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Windows-Notebooks und Tablets. Laut Qualcomm um ca. 60% schneller als die Vorgängergeneration (8cx Gen 2).
Die integrierte Qualcomm-GPU entspricht von ihrer Leistung her etwa einer Intel UHD Graphics . Damit ist ihre Leistung für den alltäglichen Betrieb ausreichend, für größere Sprünge reicht es nicht. Die meisten Spiele laufen auf der Adreno 690 auch gar nicht, von einzelnen Titeln aus dem Windows-Store vielleicht abgesehen (siehe unser Test des ThinkPad X13s ).
Der Chip wird im 5nm Verfahren bei Samsung (5LPE) gefertigt und eignet sich weiterhin für lüfterlose Notebooks mit passiver Kühlung (7-9 Watt Klasse).
ARM Mali-G76 MP12 Qualcomm Adreno 619 Qualcomm Adreno 690 Adreno 600 Serie Architektur Bifrost Adreno 600 Pipelines 10 - unified Shared Memory nein ja ja API OpenGL ES 3.2 DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan DirectX 12 Herstellungsprozess 7 nm 8 nm 5 nm Erscheinungsdatum 31.08.2018 15.12.2015 06.12.2018 Herstellerseite developer.arm.com Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) Stromverbrauch 7 Watt
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 690
1.3 pt (4%)
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
909 Points (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
811 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 65614 avg: 68730 median: 68654 (7%) max: 72022 Points
min: 54788 avg: 55662 median: 55911 (6%) max: 56286 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 8602 avg: 9818 median: 9818 (9%) max: 11034 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 13768 avg: 16708 median: 16707.5 (4%) max: 19647 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2758 avg: 2835 median: 2834.5 (5%) max: 2911 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2837 avg: 2933 median: 2932.5 (3%) max: 3028 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
14652 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 4052 avg: 4561 median: 4618 (20%) max: 5048 Points
min: 3602 avg: 4041 median: 4118 (18%) max: 4286 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 4449 avg: 5066 median: 5083 (11%) max: 5605 Points
min: 3817 avg: 4280 median: 4298 (9%) max: 4573 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 4529 avg: 4827 median: 4720.5 (23%) max: 5300 Points
min: 2536 avg: 2906 median: 2981.5 (15%) max: 3107 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 5358 avg: 5606 median: 5394.5 (16%) max: 6087 Points
min: 2412 avg: 2788 median: 2834 (8%) max: 3008 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 4015 avg: 4653 median: 4502 (40%) max: 5186 Points
min: 2825 avg: 3855 median: 3993.5 (35%) max: 4156 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 4507 avg: 5329 median: 5303 (32%) max: 6058 Points
min: 3647 avg: 4097 median: 4145 (25%) max: 4414 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 4383 avg: 4639 median: 4528 (22%) max: 5003 Points
min: 1757 avg: 2728 median: 2812.5 (14%) max: 2983 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 5152 avg: 5349 median: 5196 (17%) max: 5712 Points
min: 1593 avg: 2593 median: 2655.5 (9%) max: 2845 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 635 avg: 1119 median: 1196 (1%) max: 1578 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 189 avg: 329.9 median: 351 (0%) max: 410 Points
3067 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3063 avg: 3085 median: 3077 (4%) max: 3115 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2898 avg: 2930 median: 2912 (3%) max: 2979 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Qualcomm Adreno 690 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
558 Points (0%)
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Qualcomm Adreno 690 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 13.4 avg: 13.7 median: 13.7 (1%) max: 14 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Qualcomm Adreno 690 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2.9 avg: 3.5 median: 3.5 (1%) max: 4 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 16 avg: 17.2 median: 17 (3%) max: 18 fps
min: 3.3 avg: 7.4 median: 7.7 (1%) max: 8.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 38 avg: 43.8 median: 45 (3%) max: 48 fps
min: 17 avg: 20.2 median: 21 (2%) max: 23 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 21 avg: 35.5 median: 39 (4%) max: 43 fps
min: 16 avg: 18.5 median: 19 (2%) max: 21 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 47 avg: 58.7 median: 59 (1%) max: 67 fps
min: 26 avg: 32.5 median: 34 (1%) max: 36 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 67 avg: 80 median: 85 (5%) max: 89 fps
min: 33 avg: 45.5 median: 46 (3%) max: 68 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 50 avg: 103.7 median: 96.5 (1%) max: 143 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 619
min: 55 avg: 88.2 median: 91 (1%) max: 100 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 65241 avg: 91752 median: 97328 (12%) max: 106719 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 19.62 avg: 27.1 median: 26.9 (0%) max: 31.27 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 1363 avg: 1377 median: 1377.5 (0%) max: 1391 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 1119 avg: 1168 median: 1160 (0%) max: 1231 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
7354 Points (3%)
min: 8763 avg: 68002 median: 26723 (9%) max: 291780 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
6315 Points (10%)
min: 3274 avg: 20485 median: 22822.5 (38%) max: 28746 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 17 avg: 19.7 median: 19.7 (3%) max: 22.3 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
15.8 Watt (2%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
16.4 Watt (4%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.69 avg: 3.7 median: 3.4 (1%) max: 7.31 Watt
Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 0% n=0 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 619 → 0% n=0 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 690 → 0% n=0
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 619:
29.7 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
25 fps, P1:
25 fps, max:
31 fps
30 30 30 [X] Nokia G42 2.0.2
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
29 fps, max:
31 fps
30 30 ~ 30 fps
Adreno 619:
29.4 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
21 fps, P1:
22.28 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Nokia G42 2.0.2
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
26 fps, max:
32 fps
30 30 ~ 30 fps
Adreno 619:
30 [X] Honor Magic4 Lite 3.2.0.5531
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
30 fps
fps
Adreno 619:
60 [X] Sony Xperia 10 V 4.3.0.6993
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
56 fps, max:
61 fps
fps
Adreno 619:
20 [X] Motorola Moto G34 4.5.0_21307647_21321795
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
max:
28 fps
29.8 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
15 fps, P1:
21.4 fps, max:
39 fps
45 [X] Nokia XR21 3.7.0_14806628_14807925
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
25 fps, max:
60 fps
54 ~ 37 fps
Adreno 619:
36 [X] Nokia XR21 3.7.0_14806628_14807925
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
29 fps, max:
47 fps
fps
Adreno 619:
20 [X] Motorola Moto G34 4.5.0_21307647_21321795
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
max:
20 fps
28 [X] Nokia XR21 3.7.0_14806628_14807925
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
18 fps, max:
41 fps
29.3 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
11 fps, P1:
21.4 fps, max:
30 fps
30 ~ 27 fps
Adreno 619:
30 30 30 30 [X] Motorola Moto G51 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Nokia G42 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
59 60 60 [X] Nokia X20 1.59.7
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
55 fps, max:
60 fps
60 [X] Nokia X10 1.60.13
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
51 fps, max:
60 fps
60 [X] Nokia XR20 1.60.13
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
58 fps, max:
60 fps
60 [X] Realme 9 Pro 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
59 fps, max:
60 fps
60 60 60 [X] Nokia X30 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
55 fps, max:
61 fps
60 77 86 89 90 95 98 ~ 60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
58 fps
100%
Mali-G76 MP12:
39 fps
79%
Adreno 619:
28 [X] Nokia X20 1.3.0
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
13 fps, max:
31 fps
29.3 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
18 fps, P1:
23.04 fps, max:
30 fps
30 30 30 30 30 30 30 30 [X] Nokia X10 1.5.0
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia XR20 1.5.0
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
29 fps, max:
31 fps
30 [X] Motorola Moto G51 1.8.0
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
27 fps, max:
31 fps
30 [X] Realme 9 Pro 1.9.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
26 fps, max:
31 fps
30 30 30 30 30 30 30 30 [X] Nokia X30 2.2.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 30 30 [X] Xiaomi Poco X5 2.6.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
27 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Nokia XR21 2.6.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia G42 2.7.0
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
27 fps, max:
31 fps
30 30 30 30 30 60 ~ 31 fps
100%
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
29 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 619:
30 30 [X] Nokia X20 2.8.4a
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
22 fps, max:
31 fps
30 [X] Motorola Moto G51 3.3.5a
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
25 fps, max:
31 fps
~ 30 fps
100%
Adreno 619:
30 30 30 [X] Nokia X20 2.8.4a
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
19 fps, max:
31 fps
30 [X] Motorola Moto G51 3.3.5a
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
24 fps, max:
31 fps
30 ~ 30 fps
Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 619 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 83%
Qualcomm Adreno 690 low med. high ultra QHD 4K F1 22 26 22.5 17 12.6 X-Plane 11.11 14 12 11 Final Fantasy XV Benchmark 19 12.3 7.29 Dota 2 Reborn 58 55 44 37 The Witcher 3 25 16 10 4 GTA V 29.9 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 5 1 4 1 4 1 2 1
ARM Mali-G76 MP12 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 58 39 39 Arena of Valor 60 60 Shadow Fight 3 60 60 Battle Bay 60 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 30 30 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 2 1 2 3 1
v1.28
log 10. 13:32:30
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 9822 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 10584 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 11411 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731241950s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.004s ... 0.004s
#7 did output specs +0s ... 0.004s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s
#9 getting avg benchmarks for device 9822 +0s ... 0.004s
#10 got single benchmarks 9822 +0.001s ... 0.005s
#11 getting avg benchmarks for device 10584 +0s ... 0.005s
#12 got single benchmarks 10584 +0.006s ... 0.012s
#13 getting avg benchmarks for device 11411 +0.001s ... 0.013s
#14 got single benchmarks 11411 +0s ... 0.013s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.013s
#16 min, max, avg, median took s +0.018s ... 0.032s
#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.032s
#18 Got 184 rows for game benchmarks. +0.027s ... 0.059s
#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.059s
#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.06s
#21 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.065s
#22 calculated avg scores. +0s ... 0.065s
#23 return log +0s ... 0.066s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)