ARM Mali-G72 MP12 vs Qualcomm Adreno 680 vs Qualcomm Adreno 620
ARM Mali-G72 MP12
► remove from comparisonDie ARM Mali-G72 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im Oktober 2017 im Smartphone- und Tablet-Chip Hisilicon Kirin 970 verbaut wurde. Unsere Benchmarks im Huawai Mate 10 Pro platzieren die GPU zwischen Adreno 530 und Adreno 540 und zählt damit zu einer der schnellsten Grafikeinheit für Android-Smartphones.
Die Mali-G72 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
Qualcomm Adreno 680
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 680 ist eine im Qualcomm Snapdragon 8cx ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Windows-Notebooks und Tablets. Der Chip soll ab Mitte/Ende 2019 erhältlich sein. Architekturell ist die GPU ähnlich zum Adreno 640. Laut Qualcomm 2x schneller als die alte Adreno 630 im Snapdragon 850 für Windows Laptops bei 60% verbesserter Effizienz.
Die Leistung soll verleichbar mit einer Intel UHD Graphics 620 sein, jedoch nur bei nativ für ARM64 kompilierten Spielen und Programmen. Im Emulator laufen nur 32-Bit-Applikationen (keine 64-Bit für AMD/Intel kompilierte) und mit einem deutlichen Geschwindigkeitsnachteil.
Qualcomm Adreno 620
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 620 ist eine im Qualcomm Snapdragon 765 und 765G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert.
Die Performance der Adreno 620 sollte leicht oberhalb der Adreno 618 liegen. Qualcomm selbst gibt für die Adreno 620 im Snapdragon 765G eine 20% höhere Leistung an. Im normalen 765G sollten es noch 10 sein.
Die Adreno 620 unterstützt Vulkan 1.1, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP und DirectX 12 (11_1?). Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G72 MP12
Average Benchmarks ARM Mali-G72 MP12 → 100% n=1
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 680 → 119% n=1
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 620 → 81% n=1
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ARM Mali-G72 MP12 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 620 → 121%
Average Gaming 30-70 fps → 101%
Qualcomm Adreno 620 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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League of Legends: Wild Rift | 60 | 60 | 60 | |||
Genshin Impact | 52 | 23 | ||||
Armajet | 75 | |||||
PUBG Mobile | 38 | 40 | 31 | |||
Arena of Valor | 45 | 45 | ||||
Dead Trigger 2 | 91 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 29 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 1 | 2 | 1 1 3 | 1 1 1 | | |
ARM Mali-G72 MP12 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
PUBG Mobile | 32 | 34 | ||||
World of Tanks Blitz | 60 | |||||
Arena of Valor | 43 | 50 | ||||
Shadow Fight 3 | 60 | |||||
Dead Trigger 2 | 37 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 30 | 30 | ||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
Real Racing 3 | 51 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 1 | | 5 1 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?