ARM Mali-G71 MP8 vs Qualcomm Adreno 660 vs ARM Mali-G72 MP3
ARM Mali-G71 MP8
► remove from comparisonDie ARM Mali-G71 MP8 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im November 2016 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 960 verbaut wurde. Nach ersten Benchmarks übertrifft die GPU knapp die Adreno 530 im Qualcomm Snapdragon 821 und zählt damit Ende 2016 zu den schnellsten Grafikeinheiten für (Android-)Geräte.
Qualcomm Adreno 660
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 660 ist eine im Qualcomm Snapdragon 868 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.
Laut Qualcomm bietet die Adreno 660 GPU eine um 35% höhere Performance als die alte Adreno 650 im Snapdragon 865. Außerdem konnte die Energieeffizienz um 20% erhöht werden (auch dank des neuen 5nm Prozess).
Neben der Performance gab es auch noch Qualitätsverbesserungen bei der Darstellung (siehe Bild).
ARM Mali-G72 MP3
► remove from comparisonDie ARM Mali-G72 MP3 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfangs 2018 im Smartphone- und Tablet-Chip Mediatek Helio P60 verbaut wurde.
Die Mali-G72 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP8
Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP8 → 100% n=17
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 660 → 570% n=17
Average Benchmarks ARM Mali-G72 MP3 → 65% n=17
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ARM Mali-G71 MP8 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 660 → 346%
Average Gaming ARM Mali-G72 MP3 → 109%
Average Gaming 30-70 fps → 109%
Qualcomm Adreno 660 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
League of Legends: Wild Rift | 60 | 119 | 60 | |||
Call of Duty Mobile | 91 | 60 | ||||
Genshin Impact | 59.3 | 58.8 | 55.6 | |||
Armajet | 72 | |||||
PUBG Mobile | 66 | 60 | 54 | 40 | ||
Dead Trigger 2 | 166 | |||||
Asphalt 9: Legends | 60 | 60 | ||||
Real Racing 3 | 60 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 4 | 1 1 | 1 4 1 | 2 2 | | |
ARM Mali-G72 MP3 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Armajet | 51 | |||||
PUBG Mobile | 38 | 28 | 29 | |||
World of Tanks Blitz | 60 | 41 | ||||
Arena of Valor | 54 | 58 | ||||
Shadow Fight 3 | 56 | 58 | ||||
Asphalt 9: Legends | 28 | 26 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 3 1 | 1 | 2 3 | 1 | | |
ARM Mali-G71 MP8 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Arena of Valor | 59 | 59 | ||||
Shadow Fight 3 | 44 | 49 | ||||
Battle Bay | 59 | 59 | ||||
Dead Trigger 2 | 48 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 30 | 30 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | | 4 | 1 | | |
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