ARM Mali-G71 MP2 vs Qualcomm Adreno 610 vs ARM Mali-G76 MP10
ARM Mali-G71 MP2 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G71 MP2 ist eine integrierte Einstiegsgrafikkarte in ARM-SoCs. Sie wird z.B. in den Mediatek Helio P23 SoCs verbaut mit 700 bzw 770 MHz taktfrequenz. Die MP2 Variante der G71 verbaut 2 der 32 möglichen Grafikkerne und unterstützt OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL11_1, RenderScript.
Qualcomm Adreno 610 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 610 ist eine im Qualcomm Snapdragon 665 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Die Performance der Adreno 610 liegt im Einsteigersegment und reiht sich zwischen Adreno 510 und 512 bzw. 612 ein.
ARM Mali-G76 MP10 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G76 MP10 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Ende 2018 im Smartphone- und Tablet-Chip Kirin 980 verbaut wurde (z.B. Mate 20 Pro). Die G76MP10 integriert 10 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. Daher sollte die G76MP10 etwas schneller als die G72MP18 (18 Kerne) im Exynos 9810 (z.b. Galaxy S9) sein.
Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).
Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
ARM Mali-G71 MP2 Qualcomm Adreno 610 ARM Mali-G76 MP10 Mali-G Serie Codename Mimir Architektur Bifrost Adreno 600 Bifrost Pipelines 2 - unified 10 - unified Kerntakt 770 (Boost) MHz 720 MHz Shared Memory nein ja nein API OpenGL ES 3.2 DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan OpenGL ES 3.2 Herstellungsprozess 16 nm 11 nm 7 nm Erscheinungsdatum 03.06.2016 09.04.2019 31.08.2018 Herstellerseite www.arm.com developer.arm.com Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 1152 avg: 11630 median: 11251.5 (1%) max: 15567 Points
min: 15403 avg: 22761 median: 24487.5 (2%) max: 25351 Points
min: 42128 avg: 53280 median: 47811.5 (5%) max: 67956 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
13392 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 629 avg: 779 median: 742 (3%) max: 1097 Points
min: 975 avg: 1855 median: 1827.5 (8%) max: 2254 Points
min: 2525 avg: 4247 median: 4311 (19%) max: 5990 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 564 avg: 680 median: 642 (1%) max: 971 Points
min: 1295 avg: 1759 median: 1746.5 (4%) max: 2187 Points
min: 2536 avg: 4495 median: 4469.5 (10%) max: 6350 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 431 avg: 528 median: 507 (3%) max: 737 Points
min: 267 avg: 1171 median: 1175 (6%) max: 1597 Points
min: 2611 avg: 3823 median: 3777 (19%) max: 5102 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 371 avg: 443.3 median: 419 (1%) max: 629 Points
min: 240 avg: 1034 median: 1032 (3%) max: 1436 Points
min: 2747 avg: 3997 median: 4132.5 (12%) max: 5157 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 70 avg: 669 median: 725 (6%) max: 1001 Points
min: 1400 avg: 1836 median: 1797 (16%) max: 2222 Points
min: 2567 avg: 4152 median: 4375 (39%) max: 5638 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 55 avg: 579 median: 623 (4%) max: 879 Points
min: 1270 avg: 1713 median: 1691 (10%) max: 2095 Points
min: 2347 avg: 4277 median: 4497 (27%) max: 6111 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 68 avg: 480.3 median: 486 (2%) max: 741 Points
min: 854 avg: 1210 median: 1164 (6%) max: 1905 Points
min: 2276 avg: 3929 median: 4131.5 (20%) max: 4835 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 53 avg: 404.4 median: 402 (1%) max: 634 Points
min: 726 avg: 1040 median: 1021 (3%) max: 1394 Points
min: 2082 avg: 3960 median: 4203 (14%) max: 4937 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 205 avg: 408.6 median: 425.5 (0%) max: 634 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 100 avg: 120.1 median: 122 (0%) max: 141 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.1 avg: 1.4 median: 1.4 (1%) max: 1.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.4 avg: 1.6 median: 1.5 (0%) max: 2.4 fps
min: 1.4 avg: 2.8 median: 2.8 (1%) max: 3.6 fps
min: 13 avg: 13.7 median: 14 (3%) max: 14 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.8 avg: 4.2 median: 4 (0%) max: 5 fps
min: 5.1 avg: 8.3 median: 8.3 (1%) max: 10.1 fps
min: 30 avg: 33.2 median: 33 (2%) max: 37 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 2.6 avg: 4.2 median: 4 (0%) max: 6 fps
min: 5.2 avg: 7.3 median: 7.2 (1%) max: 8.9 fps
min: 17 avg: 28.8 median: 30.5 (3%) max: 33 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 4.3 avg: 7 median: 6.6 (0%) max: 9.9 fps
min: 9.3 avg: 13.3 median: 13 (0%) max: 16 fps
min: 25 avg: 45.2 median: 51.5 (1%) max: 56 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 7 avg: 11 median: 11 (1%) max: 16 fps
min: 14 avg: 19.5 median: 19 (1%) max: 24 fps
min: 40 avg: 70 median: 75.5 (4%) max: 91 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP2 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 14 avg: 22.1 median: 22 (0%) max: 34 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 610 min: 24 avg: 36.1 median: 36 (0%) max: 45 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP10
min: 68 avg: 109.5 median: 119.5 (1%) max: 138 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 23743 avg: 39171 median: 38601 (5%) max: 53821 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 8.79 avg: 11.7 median: 11.4 (0%) max: 14.76 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 343 avg: 346 median: 346 (0%) max: 349 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
577 Points (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2471 avg: 4582 median: 4550 (2%) max: 6755 Points
min: 7370 avg: 16213 median: 17873 (6%) max: 21734 Points
min: 12695 avg: 13303 median: 13303 (5%) max: 13911 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1205 avg: 1444 median: 1451.5 (2%) max: 1668 Points
min: 1595 avg: 12281 median: 13408 (22%) max: 20711 Points
min: 4620 avg: 5109 median: 5108.5 (8%) max: 5597 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.25 avg: 3.4 median: 3 (1%) max: 6.42 Watt
Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP2 → 100% n=17 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 610 → 274% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP10 → 696% n=17
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 610:
56 59 [X] Vivo Y20s 1.1.0.3585
Qualcomm Snapdragon 460 1.8GHz
Adreno 610
min:
50 fps, max:
60 fps
60 60 ~ 59 fps
Adreno 610:
42 59 ~ 51 fps
Adreno 610:
30 30 30 38 44 [X] Oppo A74 1.59.8
Qualcomm Snapdragon 662 1.8GHz
Adreno 610
min:
33 fps, max:
57 fps
50 [X] Xiaomi Poco M3 1.56.8
Qualcomm Snapdragon 662 1.8GHz
Adreno 610
min:
28 fps, max:
60 fps
53 [X] Lenovo Tab P11 1.57.2
Qualcomm Snapdragon 662 1.8GHz
Adreno 610
min:
42 fps, max:
60 fps
54 [X] Vivo Y20s 1.55.5
Qualcomm Snapdragon 460 1.8GHz
Adreno 610
min:
42 fps, max:
60 fps
57 57 [X] Nokia 3.4 1.56.8
Qualcomm Snapdragon 460 1.8GHz
Adreno 610
min:
41 fps, max:
60 fps
59 59 60 [X] Motorola Defy 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 662 1.8GHz
Adreno 610
min:
53 fps, max:
60 fps
60 [X] Realme 9i 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 680 4G 1.8GHz
Adreno 610
min:
36 fps, max:
60 fps
60 [X] Honor Pad 8 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 680 4G 1.8GHz
Adreno 610
min:
54 fps, max:
60 fps
87 ~ 52 fps
200%
Mali-G76 MP10:
60 fps
100%
Mali-G71 MP2:
26 29 30 ~ 28 fps
126%
Mali-G76 MP10:
30 [X] Huawei Mate 20 0.9.0
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
18 fps, max:
31 fps
30 [X] Honor View 20 0.10.0
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
18 fps, max:
31 fps
30 [X] Huawei P30 Pro 0.11.0
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
26 fps, max:
31 fps
40 [X] Honor View 20 0.10.0
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
6 fps, max:
41 fps
40 ~ 34 fps
Mali-G76 MP10:
60 [X] Huawei P30 Pro 5.9.0.669
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
44 fps, max:
61 fps
fps
100%
Mali-G71 MP2:
60 60 60 ~ 60 fps
63%
Adreno 610:
30 30 [X] Motorola Moto G8 1.34.1.10
Qualcomm Snapdragon 665 2.2GHz
Adreno 610
min:
29 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia 3.4 1.37.1.9
Qualcomm Snapdragon 460 1.8GHz
Adreno 610
min:
29 fps, max:
31 fps
60 [X] Xiaomi Mi A3 1.30.2.4
Qualcomm Snapdragon 665 2.2GHz
Adreno 610
min:
49 fps, max:
60 fps
~ 38 fps
100%
Mali-G76 MP10:
60 60 60 [X] Honor 20 Pro 1.30.2.4
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
35 fps, max:
61 fps
60 ~ 60 fps
73%
Adreno 610:
30 30 [X] Motorola Moto G8 1.34.1.10
Qualcomm Snapdragon 665 2.2GHz
Adreno 610
min:
28 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia 3.4 1.37.1.9
Qualcomm Snapdragon 460 1.8GHz
Adreno 610
min:
29 fps, max:
31 fps
60 [X] Xiaomi Mi A3 1.30.2.4
Qualcomm Snapdragon 665 2.2GHz
Adreno 610
min:
28 fps, max:
60 fps
~ 38 fps
115%
Mali-G76 MP10:
60 60 60 [X] Honor 20 Pro 1.30.2.4
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
44 fps, max:
61 fps
60 61 ~ 60 fps
128%
Mali-G76 MP10:
60 [X] Huawei P30 Pro 4.3.22176
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
60 fps, max:
61 fps
fps
119%
Adreno 610:
60 60 66 ~ 62 fps
100%
Mali-G71 MP2:
29 30 ~ 30 fps
100%
Mali-G71 MP2:
23 30 ~ 27 fps
103%
Mali-G76 MP10:
30 30 [X] Honor 20 Pro 1.6.3a
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
28 fps, max:
31 fps
30 ~ 30 fps
115%
Mali-G76 MP10:
30 30 [X] Honor 20 Pro 1.6.3a
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
28 fps, max:
31 fps
30 31 31 [X] Huawei Mate 20 1.1.4a
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
23 fps, max:
32 fps
~ 30 fps
Mali-G76 MP10:
60 [X] Honor View 20 7.0.5
HiSilicon Kirin 980 GHz
Mali-G76 MP10
min:
59 fps, max:
61 fps
fps
102%
Adreno 610:
60 [X] Vivo Y20s 1.72.0
Qualcomm Snapdragon 460 1.8GHz
Adreno 610
min:
40 fps, max:
60 fps
fps
Average Gaming ARM Mali-G71 MP2 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 610 → 91% Average Gaming 30-70 fps → 89%
Average Gaming ARM Mali-G76 MP10 → 122% Average Gaming 30-70 fps → 134%
ARM Mali-G71 MP2 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 30 28 27 Arena of Valor 60 52 Shadow Fight 3 60 60 Battle Bay 47 Dead Trigger 2 52 Asphalt 8: Airborne 30 27 Asphalt 9: Legends 29 26 Temple Run 2 59 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 2 2 1 3 3 1 1
ARM Mali-G76 MP10 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 60 25 34 World of Tanks Blitz 60 Arena of Valor 60 60 Battle Bay 60 Asphalt 9: Legends 30 30 Real Racing 3 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 2 1 2 3 1
v1.28
log 14. 06:58:06
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 8348 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 9921 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 9038 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731563886s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.003s ... 0.003s
#7 did output specs +0s ... 0.003s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.003s
#9 getting avg benchmarks for device 8348 +0s ... 0.003s
#10 got single benchmarks 8348 +0.003s ... 0.006s
#11 getting avg benchmarks for device 9921 +0s ... 0.007s
#12 got single benchmarks 9921 +0.006s ... 0.013s
#13 getting avg benchmarks for device 9038 +0s ... 0.013s
#14 got single benchmarks 9038 +0.001s ... 0.014s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.014s
#16 min, max, avg, median took s +0.027s ... 0.041s
#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.041s
#18 Got 176 rows for game benchmarks. +0.052s ... 0.093s
#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.093s
#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.094s
#21 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.099s
#22 calculated avg scores. +0s ... 0.099s
#23 return log +0.001s ... 0.1s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)