ARM Mali-G68 MP5 vs Qualcomm Adreno 640 vs Qualcomm Adreno 642
ARM Mali-G68 MP5
► remove from comparisonDie ARM Mali-G68 MP5 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-basierte SoCs, welche in Smartphones und Tablets mit Android Verwendung finden kann. Die G68-Serie lässt sich theoretisch mit bis zu sechs Kernen nutzen.
Die ARM Mali-G68 ist eine auf der Valhall-Architektur basierende GPU und wird von ARM für Geräte der Sub-Premiumklasse ausgelobt. Sie ermöglicht komplexe Anwendungsfälle von High-Fidelity-Grafik bis hin zu maschinellem Lernen (ML) und unterstützt alle aktuellen APIs wie Vulkan 1.2, OpenGL ES 3.2 und OpenCL 2.0.
Qualcomm Adreno 640
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 640 ist eine im Qualcomm Snapdragon 855 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2019 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.
Laut Qualcomm bietet die Adreno 640 GPU eine um 20% höhere Performance als die alte Adreno 630 im Snapdragon 845. Dies wird durch 50% mehr FP16 und FP32 ALUs erreicht (Recheneinheiten) bei vergleichbaren Taktraten. Laut Demo ist der Chip bei PUBG (40 fps hohe Details) etwa 20% sparsamer als der Adreno 630 (dank des neuen 7nm Prozesses bei TSMC).
Neu ist auch der Support für Vulkan 1.1, der jedoch auch für die anderen Chips der 600er Serie möglich ist.
Qualcomm Adreno 642
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 642 ist eine im Qualcomm Snapdragon 780G ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.
Laut Qualcomm bietet die Adreno 642 GPU eine um 50% höhere Performance als die alte Adreno 620 im Snapdragon 768G. Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR4X-4200-Unterstützung ermöglicht.
Die Grafikkarte unterstützt OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1.
Als "G"-Chip unterstützt der 780G Snapdragon Elite Gaming mit updatebaren GPU Treibern.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G68 MP5
Average Benchmarks ARM Mali-G68 MP5 → 100% n=18
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 640 → 131% n=18
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 642 → 117% n=18
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ARM Mali-G68 MP5 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 640 → 83%
Average Gaming 30-70 fps → 83%
Average Gaming Qualcomm Adreno 642 → 157%
Average Gaming 30-70 fps → 157%
ARM Mali-G68 MP5 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Diablo Immortal | 58.5 | |||||
Genshin Impact | 55 | 47 | 38 | |||
PUBG Mobile | 30 | 30 | 32 | |||
Asphalt 9: Legends | 60 | 60 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 1 | 2 | 1 1 | 1 | | |
Qualcomm Adreno 640 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Armajet | 30 | |||||
PUBG Mobile | 43 | |||||
World of Tanks Blitz | 60 | |||||
Arena of Valor | 60 | 57 | ||||
Shadow Fight 3 | 60 | 60 | ||||
Battle Bay | 60 | |||||
Dead Trigger 2 | 90 | |||||
Asphalt 9: Legends | 36 | 33 | ||||
Temple Run 2 | 120 | |||||
Subway Surfers | 90 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 2 | | 3 5 1 | 1 | | |
Qualcomm Adreno 642 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Armajet | 30 | |||||
PUBG Mobile | 60 | 59 | 60 | 40 | ||
Asphalt 9: Legends | 60 | 60 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 | 1 | 1 2 | 1 | | |
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