ARM Mali-G68 MP4 vs Qualcomm Adreno 610 vs Qualcomm Adreno 618
ARM Mali-G68 MP4
► remove from comparisonDie ARM Mali-G68 MC4 oder MP4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2021 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 900 verbaut wurde. Die Mali-G68 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige Grafikeinheit für Sub-Premium-Smartphones beworben. Sie bietet alle Features der Mali-G78 Serie inklusive Verbesserungen bezüglich Akkulaufzeit und Machine Learning.
Es werden die Grafik-APIs OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.2 und OpenCL 2.0 unterstützt.
Qualcomm Adreno 610
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 610 ist eine im Qualcomm Snapdragon 665 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Die Performance der Adreno 610 liegt im Einsteigersegment und reiht sich zwischen Adreno 510 und 512 bzw. 612 ein.
Qualcomm Adreno 618
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 618 ist eine im Qualcomm Snapdragon 730 und 730G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert.
Die Performance der Adreno 618 sollte leicht oberhalb der Adreno 616 liegen. In unseren Benchmarks sehen wir eine 14 - 30% höhere Performance. Falls die GPU im 730G verbaut wird, ist zusätzlich mit einer 15% höheren Leistung zu rechnen (durch höhere Taktraten).
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
ARM Mali-G68 MP4 | Qualcomm Adreno 610 | Qualcomm Adreno 618 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adreno 600 Serie |
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Codename | Valhall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | Valhall | Adreno 600 | Adreno 600 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 4 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | ja | ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 5 nm | 11 nm | 14 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 14.09.2021 | 09.04.2019 | 09.04.2019 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.arm.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan | DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) |
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G68 MP4
Average Benchmarks ARM Mali-G68 MP4 → 100% n=21
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 610 → 34% n=21
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 618 → 64% n=21
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Dota 2 Reborn
2015BioShock Infinite
2013Diablo III
2012Average Gaming ARM Mali-G68 MP4 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 610 → 74%
Average Gaming 30-70 fps → 82%
Average Gaming Qualcomm Adreno 618 → 87%
Average Gaming 30-70 fps → 81%
ARM Mali-G68 MP4 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Diablo Immortal | 30 | 30 | ||||
Genshin Impact | 36 | 30 | ||||
Armajet | 76 | |||||
PUBG Mobile | 48 | 45 | 37 | 39.8 | ||
Dead Trigger 2 | 71 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
Subway Surfers | 80 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | 1 | 2 3 | 3 | | |
Qualcomm Adreno 610 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Diablo Immortal | 25.6 | 26.5 | ||||
League of Legends: Wild Rift | 60 | 59 | ||||
Call of Duty Mobile | 51 | 40 | 29 | |||
Genshin Impact | 32 | 15 | 13 | |||
Armajet | 52 | |||||
PUBG Mobile | 30 | 25 | 25 | |||
Arena of Valor | 38 | 38 | ||||
Dead Trigger 2 | 62 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 20 | ||||
Temple Run 2 | 60 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 5 1 | 2 | 2 3 2 | 3 1 | | |
Qualcomm Adreno 618 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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League of Legends: Wild Rift | 114 | 99 | 83.5 | |||
Call of Duty Mobile | 60 | 58 | 57 | |||
Armajet | 56 | |||||
PUBG Mobile | 38 | 40 | 30 | |||
Arena of Valor | 54 | 55 | ||||
Shadow Fight 3 | 60 | 60 | ||||
Dota 2 Reborn | 27.6 | 19.7 | 9.6 | 8.7 | ||
Asphalt 8: Airborne | 30 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
BioShock Infinite | 23 | 17.6 | 16.9 | |||
Diablo III | 20.7 | 20 | 17.2 | 12 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 3 3 | 3 1 | 3 5 2 | 2 2 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?