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ARM Mali-G615 MP6 vs ARM Mali-G615 MP2

ARM Mali-G615 MP6

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Die ARM Mali-G615 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, welche erstmals im erste Quartal 2024 im MediaTek 8200-Ultra zum Einsatz gekommen ist.

Die Mali-G615 basiert wie die schnellere G715 Variante auf die 4. Generation der Valhall Architektur und unterstützt daher auch Variable Rate Shading.

ARM Mali-G615 MP2

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Die ARM Mali-G615 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, welche erstmals im erste Quartal 2024 im MediaTek 7300 zum Einsatz gekommen ist.

Die Mali-G615 basiert wie die schnellere G715 Variante auf die 4. Generation der Valhall Architektur und unterstützt daher auch Variable Rate Shading.

ARM Mali-G615 MP6ARM Mali-G615 MP2
Mali-G615 Serie
Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
CodenameValhallValhall
ArchitekturValhall 4th GenValhall 4th Gen
Pipelines7 - unified2 - unified
Shared Memoryjaja
APIOpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBCOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Erscheinungsdatum30.11.2021 30.05.2024
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
CPU in Mali-G615 MP6GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 8300-Ultra8 x 2200 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G615 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 7300X8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 73008 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
12818 Points (56%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
18343 Points (40%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 10622     avg: 11811     median: 11810.5 (59%)     max: 12999 Points
min: 5267     avg: 5991     median: 6353 (32%)     max: 6353 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 13159     avg: 16088     median: 16088 (48%)     max: 19017 Points
min: 5218     avg: 6205     median: 6698 (20%)     max: 6698 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 11001     avg: 11103     median: 11102.5 (6%)     max: 11204 Points
min: 3130     avg: 3146     median: 3140 (2%)     max: 3169 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 3085     avg: 3119     median: 3119 (4%)     max: 3153 Points
min: 844     avg: 850     median: 851 (1%)     max: 854 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
24 fps (10%)
min: 6.1     avg: 6.3     median: 6.4 (3%)     max: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 52     avg: 52.5     median: 52.5 (10%)     max: 53 fps
min: 14     avg: 14.5     median: 14.5 (3%)     max: 15 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 133     avg: 134     median: 134 (10%)     max: 135 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 109     avg: 109.5     median: 109.5 (12%)     max: 110 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 156     avg: 163     median: 163 (3%)     max: 170 fps
min: 54     avg: 55     median: 55 (1%)     max: 56 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 185     avg: 199.5     median: 199.5 (12%)     max: 214 fps
min: 80     avg: 81     median: 81 (5%)     max: 82 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G615 MP6
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 454     avg: 458     median: 458 (4%)     max: 462 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G615 MP2
min: 113     avg: 113.5     median: 113.5 (1%)     max: 114 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
497323 Points (62%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
97.4 fps (1%)
52.8 fps (0%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 4837     avg: 7093     median: 7093 (2%)     max: 9349 Points
min: 2480     avg: 2491     median: 2490.5 (1%)     max: 2501 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 5008     avg: 7169     median: 7169 (2%)     max: 9330 Points
min: 2436     avg: 2460     median: 2460 (1%)     max: 2484 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 10.4     avg: 10.7     median: 10.7 (4%)     max: 10.9 Watt
min: 3.1     avg: 4.9     median: 4.9 (2%)     max: 6.63 Watt

Average Benchmarks ARM Mali-G615 MP6 → 100% n=14

Average Benchmarks ARM Mali-G615 MP2 → 35% n=14

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
Mali-G615 MP2:
29.7  fps
ultra Ultra
Mali-G615 MP2:
29.6  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Mali-G615 MP6:
59  fps
69%
Mali-G615 MP2:
29.8 51.5 ~ 41 fps
med.
Mali-G615 MP2:
39.4  fps
ultra
100%
Mali-G615 MP6:
59 60 ~ 60 fps
48%
Mali-G615 MP2:
29  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G615 MP6:
88.6  fps
66%
Mali-G615 MP2:
58.6  fps
med.
Mali-G615 MP2:
39.8  fps
high
100%
Mali-G615 MP6:
58.9 59 ~ 59 fps
68%
Mali-G615 MP2:
39.3 39.9 ~ 40 fps
ultra
100%
Mali-G615 MP6:
39.5  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-G615 MP2:
51  fps
high
100%
Mali-G615 MP6:
30  fps
146%
Mali-G615 MP2:
43.7  fps

Average Gaming ARM Mali-G615 MP6 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G615 MP2 → 79%

Average Gaming 30-70 fps → 87%

ARM Mali-G615 MP2lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal29.729.6
Genshin Impact4139.429
PUBG Mobile58.639.840
Asphalt 9: Legends5143.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
3


2


2

2








ARM Mali-G615 MP6lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact5960
PUBG Mobile88.65939.5
Asphalt 9: Legends30
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1




2


1
1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 21. 11:43:11

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12428 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 12734 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1732185791s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.016s ... 0.016s

#6 did output specs +0s ... 0.016s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.016s

#8 getting avg benchmarks for device 12428 +0.014s ... 0.03s

#9 got single benchmarks 12428 +0.004s ... 0.035s

#10 getting avg benchmarks for device 12734 +0s ... 0.035s

#11 got single benchmarks 12734 +0.007s ... 0.042s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.042s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.045s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.045s

#15 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.045s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.046s

#17 min, max, avg, median took s +0.01s ... 0.056s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.056s

#19 Got 20 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.059s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.059s

#21 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.059s

#22 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.061s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.061s

#24 return log +0.002s ... 0.062s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)