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ARM Mali-G615 MP6 vs ARM Mali-G615 MP2

ARM Mali-G615 MP6

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Die ARM Mali-G615 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, welche erstmals im erste Quartal 2024 im MediaTek 8200-Ultra zum Einsatz gekommen ist.

Die Mali-G615 basiert wie die schnellere G715 Variante auf die 4. Generation der Valhall Architektur und unterstützt daher auch Variable Rate Shading.

ARM Mali-G615 MP2

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Die ARM Mali-G615 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, welche erstmals im erste Quartal 2024 im MediaTek 7300 zum Einsatz gekommen ist.

Die Mali-G615 basiert wie die schnellere G715 Variante auf die 4. Generation der Valhall Architektur und unterstützt daher auch Variable Rate Shading.

ARM Mali-G615 MP6ARM Mali-G615 MP2
Mali-G615 Serie
Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
CodenameValhallValhall
ArchitekturValhall 4th GenValhall 4th Gen
Pipelines7 - unified2 - unified
Shared Memoryjaja
APIOpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBCOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Erscheinungsdatum30.11.2021 30.05.2024
Herstellerseitewww.arm.comwww.arm.com
CPU in Mali-G615 MP6GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 8300-Ultra8 x 2200 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G615 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 73008 x 2000 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
12818 Points (56%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
18343 Points (40%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
10622 Points (53%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
13159 Points (39%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
11204 Points (6%)
min: 3135     avg: 3138     median: 3140 (2%)     max: 3140 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
3085 Points (4%)
min: 844     avg: 849     median: 851 (1%)     max: 851 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
24 fps (10%)
6.5 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
52 fps (9%)
15 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
135 fps (10%)
40 fps (3%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
110 fps (12%)
33 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
170 fps (4%)
54 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
214 fps (13%)
80 fps (5%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G615 MP6
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
462 fps (4%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G615 MP2
114 fps (1%)
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
497323 Points (62%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
97.4 fps (1%)
52.8 fps (0%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
4837 Points (1%)
2480 Points (1%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
5008 Points (1%)
2436 Points (1%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
10.9 Watt (4%)
3.1 Watt (1%)

Average Benchmarks ARM Mali-G615 MP6 → 100% n=14

Average Benchmarks ARM Mali-G615 MP2 → 38% n=14

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
Mali-G615 MP2:
51.5  fps
med.
Mali-G615 MP2:
39.4  fps
ultra
100%
Mali-G615 MP6:
60  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
med.
Mali-G615 MP2:
39.8  fps
high
100%
Mali-G615 MP6:
59  fps
68%
Mali-G615 MP2:
39.9  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-G615 MP2:
51  fps
high
100%
Mali-G615 MP6:
30  fps
146%
Mali-G615 MP2:
43.7  fps

Average Gaming ARM Mali-G615 MP6 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G615 MP2 → 107%

Average Gaming 30-70 fps → 107%

ARM Mali-G615 MP2lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact51.539.4
PUBG Mobile39.839.9
Asphalt 9: Legends5143.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2


2


2










ARM Mali-G615 MP6lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact60
PUBG Mobile59
Asphalt 9: Legends30
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps







2



1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 08. 02:46:35

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12428 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 12734 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1725756395s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Sep 2024 05:16:38 +0200 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.025s ... 0.025s

#6 did output specs +0s ... 0.025s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#8 getting avg benchmarks for device 12428 +0.018s ... 0.043s

#9 got single benchmarks 12428 +0.003s ... 0.046s

#10 getting avg benchmarks for device 12734 +0s ... 0.046s

#11 got single benchmarks 12734 +0.004s ... 0.05s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.05s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.053s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.053s

#15 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.053s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.054s

#17 min, max, avg, median took s +0.01s ... 0.064s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.064s

#19 Got 9 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.066s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.066s

#21 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.066s

#22 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.067s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.067s

#24 return log +0.002s ... 0.069s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)