ARM Mali-G57 MP3 vs ARM Mali-G71 MP8 vs ARM Mali-G68 MP4
ARM Mali-G57 MP3
► remove from comparisonDie ARM Mali-G57 MP3 / MC3 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 800U verbaut wurde.
Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.
Die Performance im Dimensity 800U ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit einer Adreno 620. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.
An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.
ARM Mali-G71 MP8
► remove from comparisonDie ARM Mali-G71 MP8 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im November 2016 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 960 verbaut wurde. Nach ersten Benchmarks übertrifft die GPU knapp die Adreno 530 im Qualcomm Snapdragon 821 und zählt damit Ende 2016 zu den schnellsten Grafikeinheiten für (Android-)Geräte.
ARM Mali-G68 MP4
► remove from comparisonDie ARM Mali-G68 MC4 oder MP4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2021 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 900 verbaut wurde. Die Mali-G68 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige Grafikeinheit für Sub-Premium-Smartphones beworben. Sie bietet alle Features der Mali-G78 Serie inklusive Verbesserungen bezüglich Akkulaufzeit und Machine Learning.
Es werden die Grafik-APIs OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.2 und OpenCL 2.0 unterstützt.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP3
Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP3 → 100% n=17
Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP8 → 70% n=17
Average Benchmarks ARM Mali-G68 MP4 → 140% n=17
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ARM Mali-G57 MP3 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G71 MP8 → 79%
Average Gaming 30-70 fps → 79%
Average Gaming ARM Mali-G68 MP4 → 114%
Average Gaming 30-70 fps → 119%
ARM Mali-G57 MP3 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Diablo Immortal | 30 | 30 | ||||
League of Legends: Wild Rift | 60 | 45 | ||||
Armajet | 50 | |||||
PUBG Mobile | 40 | 40 | 30 | |||
Dead Trigger 2 | 61 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 | 1 | 3 2 | 2 | | |
ARM Mali-G68 MP4 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Diablo Immortal | 30 | 30 | ||||
Genshin Impact | 36 | 30 | ||||
Armajet | 76 | |||||
PUBG Mobile | 48 | 45 | 37 | 39.8 | ||
Dead Trigger 2 | 71 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
Subway Surfers | 80 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | 1 | 2 3 | 3 | | |
ARM Mali-G71 MP8 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Arena of Valor | 59 | 59 | ||||
Shadow Fight 3 | 44 | 49 | ||||
Battle Bay | 59 | 59 | ||||
Dead Trigger 2 | 48 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 30 | 30 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | | 4 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?