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ARM Mali-G51 MP4 vs Qualcomm Adreno 612 vs Qualcomm Adreno 690

ARM Mali-G51 MP4

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Die ARM Mali-G51 MP4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2018 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 710 verbaut wurde.

Die Mali-G51 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Sie kann laut ARM mit bis zu 650 MHz getaktet werden und 6 Kerne nutzen (MP6 Variante).

Die Leistung hängt stark von der Taktrate und den Settings im eingesetzten Gerät ab. Gut ist dies ersichtlich beim Huawei Mate 20 Lite, welches mit optimierten Settings (Schummel?) deutlich höhere Ergebnisse erziehlt, als mit umbenannten Benchmarkapplikationen. Ohne Optmierungen positioniert sich die GPU daher knapp oberhal bder Adreno 506 im Snapdragon 625 z.B. und damit in der Mittelklasse.

Der Level 2 Cache wird bei den MP3 Varianten von 128 bis 256 KB als konfigurierbar angegeben.

An Grafik-APIs unterstützt die G51 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL9_3 und Renderscript.

Qualcomm Adreno 612

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Die Qualcomm Adreno 612 ist eine im Qualcomm Snapdragon 675 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert. 

Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.

Qualcomm Adreno 690

► remove from comparison Qualcomm Adreno 690

Die Qualcomm Adreno 690 ist eine im Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Windows-Notebooks und Tablets. Laut Qualcomm um ca. 60% schneller als die Vorgängergeneration (8cx Gen 2).

Die integrierte Qualcomm-GPU entspricht von ihrer Leistung her etwa einer Intel UHD Graphics. Damit ist ihre Leistung für den alltäglichen Betrieb ausreichend, für größere Sprünge reicht es nicht. Die meisten Spiele laufen auf der Adreno 690 auch gar nicht, von einzelnen Titeln aus dem Windows-Store vielleicht abgesehen (siehe unser Test des ThinkPad X13s).

Der Chip wird im 5nm Verfahren bei Samsung (5LPE) gefertigt und eignet sich weiterhin für lüfterlose Notebooks mit passiver Kühlung (7-9 Watt Klasse).

ARM Mali-G51 MP4Qualcomm Adreno 612Qualcomm Adreno 690
Adreno 600 Serie
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
ArchitekturBifrostAdreno 600
Pipelines4 - unified
Kerntakt650 MHz
Shared Memoryneinjaja
Herstellungsprozess12 nm14 nm5 nm
Erscheinungsdatum19.07.2018 15.12.2015 06.12.2018
Herstellerseitedeveloper.arm.com
APIDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 12
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Stromverbrauch7 Watt
CPU in Mali-G51 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 7108 x 2200 MHz? MHz? MHz
HiSilicon Kirin 710A8 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 612GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6788 x 1700 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6758 x 1600 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 690GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 38 x 2400 MHz, 7 W? MHz? MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 690
1.3 pt (4%)
0.06593 -95%
0.09955 -92%
0.227 -83%
0.3681 -72%
Qualcomm Adreno 690
1.298
...
0.3681 -72%
max:
33.3 2465%
0%
100%
3DMark - 3DMark Time Spy Score
909 Points (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
811 Points (2%)
min: 26320     avg: 28142     median: 26734 (3%)     max: 31129 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 8602     avg: 9818     median: 9818 (10%)     max: 11034 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 13768     avg: 16708     median: 16707.5 (4%)     max: 19647 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2758     avg: 2835     median: 2834.5 (5%)     max: 2911 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2837     avg: 2933     median: 2932.5 (3%)     max: 3028 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
14652 Points (2%)
min: 1621     avg: 1897     median: 1737 (8%)     max: 2344 Points
min: 1571     avg: 1784     median: 1614 (4%)     max: 2245 Points
min: 1057     avg: 1207     median: 1110 (6%)     max: 1499 Points
min: 851     avg: 1030     median: 955 (3%)     max: 1303 Points
min: 1606     avg: 1849     median: 1745 (16%)     max: 2285 Points
min: 1427     avg: 1715     median: 1594 (10%)     max: 2173 Points
min: 937     avg: 1108     median: 978 (5%)     max: 1480 Points
min: 823     avg: 952     median: 829 (3%)     max: 1286 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 552     avg: 565     median: 564 (0%)     max: 579 Points
482 Points (0%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 152     avg: 155     median: 155 (0%)     max: 158 Points
143 Points (0%)
3067 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3063     avg: 3085     median: 3077 (4%)     max: 3115 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2898     avg: 2930     median: 2912 (3%)     max: 2979 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Qualcomm Adreno 690
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
558 Points (0%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Qualcomm Adreno 690
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 13.4     avg: 13.7     median: 13.7 (1%)     max: 14 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Qualcomm Adreno 690
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.2 fps (0%)
min: 3     avg: 3.6     median: 3.3 (1%)     max: 4.8 fps
min: 9     avg: 9.4     median: 9.1 (1%)     max: 10 fps
min: 8     avg: 8.5     median: 8.2 (1%)     max: 9.2 fps
min: 14     avg: 15.7     median: 15 (0%)     max: 18 fps
min: 20     avg: 22     median: 21 (1%)     max: 25 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G51 MP4
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 612
min: 41     avg: 43     median: 41 (0%)     max: 47 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
32853 Points (4%)
43224 Points (5%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16 fps (0%)
14.3 fps (0%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
487 Points (0%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
0 Points (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 7197     avg: 7220     median: 7220 (2%)     max: 7243 Points
min: 9815     avg: 16853     median: 16853 (6%)     max: 23891 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1883     avg: 1994     median: 1994 (3%)     max: 2105 Points
min: 1491     avg: 8575     median: 8575 (14%)     max: 15659 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 17     avg: 19.7     median: 19.7 (3%)     max: 22.3 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
15.8 Watt (2%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
16.4 Watt (4%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 6.33     avg: 6.7     median: 6.7 (3%)     max: 7.13 Watt

Average Benchmarks ARM Mali-G51 MP4 → 100% n=1

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 612 → 92% n=1

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 690 → 1979% n=1

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F1 22

F1 22

2022
low 1920x1080
Adreno 690:
26  fps
med. 1920x1080
Adreno 690:
22.5  fps
high 1920x1080
Adreno 690:
17  fps
ultra 1920x1080
Adreno 690:
12.6  fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Mali-G51 MP4:
60  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Mali-G51 MP4:
29  fps
ultra
100%
Mali-G51 MP4:
15  fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Mali-G51 MP4:
57 59 ~ 58 fps
52%
Adreno 612:
30  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G51 MP4:
25 30 30 30 30 ~ 29 fps
138%
Adreno 612:
40  fps
med.
100%
Mali-G51 MP4:
25 30 30 30 ~ 29 fps
high
100%
Mali-G51 MP4:
23 27 30 30 30 30 ~ 28 fps
107%
Adreno 612:
30  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Mali-G51 MP4:
30 30 31 31 32 ~ 31 fps
ultra
100%
Mali-G51 MP4:
30 30 31 31 31 ~ 31 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
high
Adreno 612:
60  fps
low 1280x720
Adreno 690:
0 (!) 20.7 21.3 ~ 14 fps
med. 1920x1080
Adreno 690:
0 (!) 18 18.9 ~ 12 fps
high 1920x1080
Adreno 690:
0 (!) 16.1 16.3 ~ 11 fps
4K 3840x2160
Adreno 690:
0 (!)  fps
low 1280x720
Adreno 690:
19  fps
med. 1920x1080
Adreno 690:
12.3  fps
high 1920x1080
Adreno 690:
7.3  fps
low 1280x720
Adreno 690:
57.1 57.5 58.7 ~ 58 fps
med. 1366x768
Adreno 690:
54.5 54.5 55.2 ~ 55 fps
high 1920x1080
Adreno 690:
38.8 45.9 47 ~ 44 fps
ultra 1920x1080
Adreno 690:
29.4 40.2 40.7 ~ 37 fps
low 1024x768
Adreno 690:
0 (!) 35 38.6 ~ 25 fps
med. 1366x768
Adreno 690:
0 (!) 31.5 ~ 16 fps
high 1920x1080
Adreno 690:
0 (!) 19.1 ~ 10 fps
ultra 1920x1080
Adreno 690:
0 (!) 8.5 ~ 4 fps
4K 3840x2160
Adreno 690:
0 (!)  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
Adreno 690:
29.9  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G51 MP4:
60  fps
100%
Adreno 612:
60  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-G51 MP4:
30 30 30 30 30 30 31 ~ 30 fps
83%
Adreno 612:
20 30 ~ 25 fps
high
100%
Mali-G51 MP4:
29 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
77%
Adreno 612:
16 30 ~ 23 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
100%
Mali-G51 MP4:
59  fps

Average Gaming ARM Mali-G51 MP4 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 612 → 93%

Average Gaming 30-70 fps → 119%

Qualcomm Adreno 690lowmed.highultraQHD4K
F1 222622.51712.6
X-Plane 11.11141211
Final Fantasy XV Benchmark1912.37.29
Dota 2 Reborn58554437
The Witcher 32516104
GTA V29.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
5
1

4
1

4
1

2
1







ARM Mali-G51 MP4lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift60
Genshin Impact2915
Armajet58
PUBG Mobile292928
Arena of Valor3131
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends3030
Real Racing 359
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2
1
1


1
3
1
1
1







Qualcomm Adreno 612lowmed.highultraQHD4K
Armajet30
PUBG Mobile4030
Shadow Fight 360
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends2523
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1




1
2
2









Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 20. 15:35:30

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 8902 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 9876 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11411 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1726839330s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 19 Sep 2024 05:16:33 +0200 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.004s ... 0.005s

#7 did output specs +0s ... 0.005s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.005s

#9 getting avg benchmarks for device 8902 +0.011s ... 0.015s

#10 got single benchmarks 8902 +0.019s ... 0.034s

#11 getting avg benchmarks for device 9876 +0s ... 0.034s

#12 got single benchmarks 9876 +0.001s ... 0.035s

#13 getting avg benchmarks for device 11411 +0.001s ... 0.037s

#14 got single benchmarks 11411 +0s ... 0.037s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.037s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.023s ... 0.06s

#17 min, max, avg, median took s +0.004s ... 0.064s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.064s

#19 Got 96 rows for game benchmarks. +0.015s ... 0.079s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.079s

#21 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.08s

#22 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.085s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.085s

#24 return log +0s ... 0.085s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)