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Apple M4 Max 32-Core GPU vs Apple M4 Pro 16-Core GPU

Apple M4 Max 32-Core GPU

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Die Apple M4 Max 32-Core GPU (32 Kerne) ist eine integrierte Grafikkarte, die in den 14-Kern-SoC Apple M4 Max integriert ist. Er verfügt über 32 GPU-Kerne und hat je nach Konfiguration Zugriff auf mindestens 36 GB schnellen 410 GB/s LPDDR5x on-package RAM. Wie für Grafikkarten aus dem Jahr 2024 typisch, verfügt er über Hardware-Unterstützung für Raytracing sowie Mesh-Shading und andere moderne Technologien. Außerdem unterstützt er externe Displays mit Auflösungen von bis zu 8K und kann einige gängige Video-Codecs wie h.264, h.265 und AV1 HW-dekodieren.

Performance

Seine Gaming Performance ist stark abhängig von der Optimierung des Spiels und sollte zumindest eine RTX 4060 Laptop GPU erreichen.

Leistungsaufnahme

Angesichts der gebotenen Leistung gehen wir davon aus, dass die iGPU bei starker Belastung über 40 W verbraucht.

Wie der Rest des Apple M4 Max Chips wird auch die integrierte Grafikkarte in einem TSMC-Prozess der "zweiten Generation 3 nm" gefertigt, der auch Ende 2024 noch auf dem neuesten Stand ist.

Apple M4 Pro 16-Core GPU

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Die Apple M4 Pro 16-Core GPU ist eine von Apple entwickelte integrierte Grafikkarte, die in den 12-Kern Apple M4 Pro SoC integriert ist. Sie verfügt über 16 der 20 Grafikkerne und hat je nach Konfiguration Zugriff auf mindestens 24 GB schnellen 273 GB/s LPDDR5x on-package RAM (Unified Memory). Wie für Grafikkarten aus dem Jahr 2024 typisch, verfügt er über Hardware-Unterstützung für Raytracing sowie Mesh-Shading und andere moderne Technologien. Er unterstützt auch externe Displays mit Auflösungen bis zu 8K und kann einige gängige Video-Codecs wie h.264, h.265 und AV1 HW-dekodieren.

Performance

Seine Gaming Performance ist stark abhängig von dem Spiel und wie optimiert es ist. Bei Baldurs Gate 3 kann die iGPU z.b. nur mit einer GeForce RTX 4050 mithalten. In synthetischen Benchmarks sieht die Performance deutlich besser aus und kann sich mit einer RTX 4060 messen. Die alte M3 Pro 18-Core GPU kann aber trotz der höheren Kernzahl leicht geschlagen werden.

Stromverbrauch

Bei starker CPU- und GPU-Last verbraucht der iGPU-Teil des 12-Core M4 Pro laut Überwachungssoftware "powermetrics" ca 25 W (Unigine Valley, max).

Genau wie der Rest des Apple M4 Pro Chips wird die integrierte Grafikkarte in einem TSMC-Prozess der "zweiten Generation 3 nm" gefertigt, der auch Ende 2024 noch modern ist.

Apple M4 Max 32-Core GPUApple M4 Pro 16-Core GPU
Apple M4 Serie
M4 Max 40-Core GPU compare 40 ? Bit @ 8533 MHz
M4 Max 32-Core GPU 32 ? Bit @ 8533 MHz
M4 Pro 20-Core GPU compare 20 ? Bit @ 8533 MHz
M4 Pro 16-Core GPU 16
M4 10-Core GPU compare 10
M4 8-Core GPU compare 8
M4 Max 40-Core GPU compare 40 ? Bit @ 8533 MHz
M4 Max 32-Core GPU 32 ? Bit @ 8533 MHz
M4 Pro 20-Core GPU compare 20 ? Bit @ 8533 MHz
M4 Pro 16-Core GPU 16
M4 10-Core GPU compare 10
M4 8-Core GPU compare 8
Pipelines32 - unified16 - unified
Raytracing Cores32
Speichertakt8533 MHz
SpeichertypLPDDR5x-8533LPDDR5x-8533
Shared Memoryjaja
Memory Bandwidth410 GB/s273 GB/s
Stromverbrauch45 Watt
Herstellungsprozess3 nm3 nm
Displays3 Displays (max.)
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum30.10.2024 30.10.2024
PredecessorM3 Max 30-Core GPUM3 Pro 14-Core GPU
CPU in M4 Max 32-Core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M4 Max (14 cores)14 x 2592 MHz, 80 W? MHz? MHz
CPU in M4 Pro 16-Core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M4 Pro (12 cores)12 x 2592 MHz, 32 W? MHz? MHz

Benchmarks

Blender - Blender 3.3 Classroom METAL *
52 Seconds (5%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M4 Pro 16-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
157 fps (9%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M4 Pro 16-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.5 % (100%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
103.3 fps (42%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
234.5 fps (43%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
636 fps (47%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
502 fps (53%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
393 fps (8%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
1133 fps (47%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M4 Pro 16-Core GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
1860 fps (15%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
60506 Points (18%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Metal
99055 Points (55%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
60.6 Watt (23%)
Power Consumption - Cyberpunk 2077 Power Consumption 150cd *
68.6 Watt (22%)
Power Consumption - Cyberpunk 2077 Power Consumption - external Monitor *
56.6 Watt (7%)

Average Benchmarks Apple M4 Pro 16-Core GPU → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

ultra 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
51.4  fps
QHD 2560x1440
M4 Pro 16-Core GPU:
46.7  fps
low 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
55.2  fps
med. 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
49.2  fps
high 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
41.3  fps
ultra 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
35.7  fps
ultra 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
50.3  fps
QHD 2560x1440
M4 Pro 16-Core GPU:
36  fps
low 1280x720
M4 Pro 16-Core GPU:
316.8  fps
med. 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
103.4  fps
high 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
66.9  fps
ultra 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
49.6  fps
QHD 2560x1440
M4 Pro 16-Core GPU:
31.5  fps
low 1280x720
M4 Pro 16-Core GPU:
185  fps
med. 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
89  fps
high 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
86  fps
ultra 1920x1080
M4 Pro 16-Core GPU:
76  fps
QHD 2560x1440
M4 Pro 16-Core GPU:
50  fps
Apple M4 Pro 16-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Total War Pharaoh51.446.7
Cyberpunk 2077 2.1 Phantom Liberty55.249.241.335.7
Baldur's Gate 350.336
Total War: Three Kingdoms316.8103.466.949.631.5
Shadow of the Tomb Raider18589867650
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

2

1
2

1
2

4
1

4




Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:
v1.28
log 05. 00:00:17

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12884 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 12883 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1736031617s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 04 Jan 2025 05:19:14 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.019s ... 0.019s

#6 did output specs +0s ... 0.019s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.019s

#8 getting avg benchmarks for device 12884 +0.015s ... 0.033s

#9 got single benchmarks 12884 +0.003s ... 0.036s

#10 getting avg benchmarks for device 12883 +0s ... 0.037s

#11 got single benchmarks 12883 +0.003s ... 0.04s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.04s

#13 min, max, avg, median took s +0.005s ... 0.045s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.045s

#15 Got 36 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.047s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.047s

#17 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.047s

#18 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.049s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.049s

#20 return log +0.001s ... 0.05s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)