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Apple M4 8-core GPU vs Apple M4 16-core GPU vs Apple M4 32-core GPU

Apple M4 8-core GPU

► remove from comparison Apple M4 8-Core GPU

Die 8-Kern-GPU Apple M4 ist eine Grafikkarte, die in den kleinsten SoC der kleinsten SoC der Apple M4-Serie die im Oktober 2024 zusammen mit dem neuen iMac. Es ist nicht klar, ob es sich um eine 10-Kern-M4-GPU mit zwei deaktivierten Kernen ist, oder ob Apple tatsächlich einen völlig neuen M4 SoC herstellt, der von vornherein weniger CPU- und GPU-Kerne hat. Einige beliebte Videocodecs können hier HW-dekodiert und HW-enkodiert werden, aber die Liste ist bei weitem nicht so lang wie die aktueller AMD iGPUs, ganz zu schweigen von Intel iGPUs. Es gibt jedoch eine gesunde Auswahl an modernen Technologien wie Raytracing im Angebot.

Genau wie der Rest des Apple M4 Chips wird die Grafikkarte in einem TSMC-Prozess der zweiten Generation (3 nm) gefertigt, der auch Ende 2024 noch auf dem neuesten Stand der Technik ist. Er hat Zugriff auf 16 oder 24 GB LPDDR5X-7500 Unified-RAM und ermöglicht neben dem internen Display des iMac den Anschluss eines weiteren Monitors mit einer "bis zu 6K"-Auflösung, während die 10-Kern-GPU 2 solche Monitore ansteuern kann.

Seine Leistung soll etwa 15% niedriger sein als die der 10-Kern-M4-GPU. Dennoch wird sie mindestens so schnell sein wie die Radeon 760M bei vielen Aufgaben.

Apple M4 16-core GPU

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Apple M4 32-core GPU

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The Apple M4 Max GPU (32 cores) is an integrated graphics adapter that's built into the 14-core Apple M4 Max SoC. It features 32 "cores" and has access to at least 36 GB of fast 410 GB/s LPDDR5x on-package RAM depending on the configuration. As is typical for graphics adapters released in 2024, it has hardware support for ray tracing as well as mesh shading and other modern technologies. It also supports external displays with resolutions as high as "8K" and can HW-decode a few popular video codecs such as h.264, h.265 and AV1.

Performance

Its gaming performance is set to be approximately as good as that of the GeForce RTX 4050 Laptop. Please keep in mind that very few games have been compiled specifically for Apple silicon Macs meaning most titles have to be run via emulation layers. Some of them are displayed with visual artefacts as a result, or don't start at all.

Power consumption

Given the power on offer, we expect the iGPU to consume over 40 W when under heavy loads.

Just like the rest of the Apple M4 Max chip, the integrated graphics adapter is manufactured on a "second generation 3 nm" TSMC process which is still cutting-edge as of late 2024.

Apple M4 8-core GPUApple M4 16-core GPUApple M4 32-core GPU
Apple M4 Serie
M4 40-core GPU 40 ? Bit @ 8533 MHz
M4 32-core GPU 32 ? Bit @ 8533 MHz
M4 20-core GPU 20 ? Bit @ 8533 MHz
M4 16-core GPU 16
M4 10-Core GPU 10
M4 8-Core GPU 8
M4 40-core GPU 40 ? Bit @ 8533 MHz
M4 32-core GPU 32 ? Bit @ 8533 MHz
M4 20-core GPU 20 ? Bit @ 8533 MHz
M4 16-core GPU 16
M4 10-Core GPU 10
M4 8-Core GPU 8
M4 40-core GPU 40 ? Bit @ 8533 MHz
M4 32-core GPU 32 ? Bit @ 8533 MHz
M4 20-core GPU 20 ? Bit @ 8533 MHz
M4 16-core GPU 16
M4 10-Core GPU 10
M4 8-Core GPU 8
Pipelines8 - unified16 - unified32 - unified
SpeichertypLPDDR5X-7500LPDDR5x-8533LPDDR5x-8533
Shared Memoryjajaja
Stromverbrauch4 Watt45 Watt
Herstellungsprozess3 nm3 nm3 nm
Erscheinungsdatum28.10.2024 30.10.2024 30.10.2024
PredecessorM3 8-Core GPU
Memory Bandwidth273 GB/s410 GB/s
Raytracing Cores32
Speichertakt8533 MHz
Displays3 Displays (max.)
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
CPU in M4 8-Core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M4 (8 cores)8 x 2900 MHz, 5 W? MHz? MHz
CPU in M4 16-core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M4 Pro (12 cores)12 x 2592 MHz, 32 W? MHz? MHz
CPU in M4 32-core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M4 Max (14 cores)14 x 2592 MHz, 80 W? MHz? MHz

Benchmarks

Blender - Blender 3.3 Classroom METAL *
52 Seconds (5%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M4 16-core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
157 fps (9%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M4 16-core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.5 % (100%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
103.3 fps (42%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
234.5 fps (43%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
636 fps (47%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
502 fps (57%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
393 fps (8%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
1133 fps (66%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M4 16-core GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
1860 fps (15%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
60506 Points (18%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Metal
99055 Points (64%)
Power Consumption - Cyberpunk 2077 Power Consumption 150cd *
68.6 Watt (22%)

Average Benchmarks Apple M4 16-core GPU → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1920x1080
M4 16-core GPU:
55.2  fps
med. 1920x1080
M4 16-core GPU:
49.2  fps
high 1920x1080
M4 16-core GPU:
41.3  fps
ultra 1920x1080
M4 16-core GPU:
35.7  fps
ultra 1920x1080
M4 16-core GPU:
50.3  fps
QHD 2560x1440
M4 16-core GPU:
36  fps
Apple M4 16-core GPUlowmed.highultraQHD4K
Cyberpunk 2077 2.1 Phantom Liberty55.249.241.335.7
Baldur's Gate 350.336
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1


1


1


2


1




Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 22:13:40

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12846 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 12883 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 12884 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732396420s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.022s ... 0.022s

#7 did output specs +0s ... 0.022s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.022s

#9 getting avg benchmarks for device 12846 +0.014s ... 0.036s

#10 got single benchmarks 12846 +0s ... 0.036s

#11 getting avg benchmarks for device 12883 +0s ... 0.036s

#12 got single benchmarks 12883 +0.003s ... 0.04s

#13 getting avg benchmarks for device 12884 +0s ... 0.04s

#14 got single benchmarks 12884 +0.003s ... 0.043s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.043s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.005s ... 0.048s

#17 min, max, avg, median took s +0s ... 0.048s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.048s

#19 Got 6 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.05s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.05s

#21 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.05s

#22 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.05s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.05s

#24 return log +0s ... 0.051s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)