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Apple M2 Pro 16-Core GPU vs Intel Arc A570M vs Apple M2 Max 30-Core GPU

Apple M2 Pro 16-Core GPU

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Die Apple M2 Pro 16-Core GPU ist eine von Apple selbst designte Grafikkarte im Apple M2 Pro 10-Kern SoC und laut Apple mit 16 der 19 Kernen aktiviert (aktuell im Einstiegs-MacBook Pro 14 verbaut). Die GPU hat keinen dedizierten Grafikspeicher aber kann auf den schnellen gemeinsamen LPDDR5-6400? Speicher (unified Memory, 16 oder 32 GB) zugreifen.

Laut Apple soll die 19-Kern-Variante GPU 30% schneller sein als die alte 16-Kern GPU im M1 Pro sein. Daher sollte die 16-Kern-Variante ebenfalls schneller sein als die 16-Kern GPU im M1 Pro (aber nur minimal) und natürlich den direkten Vorgänger mit 14-Kernen deutlich abhängen.

Neu ist beim M2 Pro der Support für HDMI 2.1 (8K Displays).

Die iGPU unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Intel Arc A570M

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Die Intel Arc A570M (Device ID 5696) ist eine dedizierte Mittelklasse-Grafikkarte von Intel für Notebooks. Sie basiert auf den ACM-G12 Chip und bietet 16 Xe-Kerne (256 ALUs), 16 Ray-Tracing-Units und 8 MB L2-Cache. Die Kerne takten von 300 MHz über 1300 MHz (Gaming) bis zu 2,05+ GHz (Turbo). Das Speicherinterface ist 128 Bit breit und unterstützt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit 14 Gbps. Der TGP ist zwischen 75 und 95 Watt je nach Modell.

Die Performance der A570M liegt in der unteren Mittelklasse von dedizierten Grafikkarten für Notebooks. Damit sollte die Performance wahrscheinlich zwischen Radeon RX 6500M und 6600M liegen und auch anspruchsvolle Spiele mit mittleren bis hohen Detailstufen flüssig darstellen können. Im Vergleich zur langsameren Arc A550M, unterscheidet sich die A570M nur durch die höhere Taktung und TDP Werte.

Der ACM-G12 Chip wird bei TSMC in 6nm gefertigt (N6 Prozess) und nutzt ein BGA2660 Package. Er integriert zwei Media Engines für VP9, AVC, HEVC, AV1 8k60 12-Bit HDR Dekodierung und 8k 10-Bit HDR Enkodierung. Die integrierten 4 Display Pipes unterstützen 4x 4k120 HDR, HDMI 2.0B, DP 2.0 10G und Adaptive Sync. 

Mittels Deep Link kann mit einer CPU der 12. Generation (Alder Lake) Dynamic Power Share genutzt werden.

Apple M2 Max 30-Core GPU

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Die Apple M2 Max 30-Core GPU ist eine von Apple selbst designte Grafikkarte im Apple M2 Max SoC und laut Apple mit 30 der 38 Kerne. Die GPU hat keinen dedizierten Grafikspeicher aber kann auf den schnellen gemeinsamen LPDDR5-6400? Speicher (unified Memory, 32 - 96 GB, 400 GBit Bandbreite) zugreifen.

Neu ist beim M2 Pro und Max der Support für HDMI 2.1 (8K Displays).

Die iGPU unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Apple M2 Pro 16-Core GPUIntel Arc A570MApple M2 Max 30-Core GPU
Apple M2 Serie
M2 Max 38-Core GPU 38
M2 Max 30-Core GPU 30
M2 Pro 19-Core GPU 19 @ 0.44 - 1.4 GHz
M2 Pro 16-Core GPU 16
M2 10-Core GPU 10 @ 1.4 GHz
M2 8-Core GPU 8 @ 1.4 GHz
Arc A770 4096 @ 2.1 - 2.4 GHz256 Bit @ 16000 MHz
Arc A750 3584 @ 2.05 - 2.4 GHz256 Bit @ 16000 MHz
Arc A580 3072 @ 1.7 - 2 GHz256 Bit @ 16000 MHz
A770M 4096 @ 1.65 GHz256 Bit @ 16000 MHz
A730M 3072 @ 1.1 GHz192 Bit @ 14000 MHz
A570M 16 @ 0.9 - 1.3 GHz128 Bit @ 14000 MHz
A550M 16 @ 0.9 - 2.01 GHz128 Bit @ 14000 MHz
A530M 12 @ 0.9 - 1.3 GHz128 Bit @ 14000 MHz
A370M 8 @ 1.55 GHz64 Bit @ 14000 MHz
Arc A380 1024 @ 2 GHz96 Bit @ 15500 MHz
A310 6 @ 2 GHz64 Bit @ 15500 MHz
A350M 6 @ 1.15 GHz64 Bit @ 14000 MHz
M2 Max 38-Core GPU 38
M2 Max 30-Core GPU 30
M2 Pro 19-Core GPU 19 @ 0.44 - 1.4 GHz
M2 Pro 16-Core GPU 16
M2 10-Core GPU 10 @ 1.4 GHz
M2 8-Core GPU 8 @ 1.4 GHz
Pipelines16 - unified16 - unified30 - unified
SpeichertypLPDDR5-6400GDDR6LPDDR5-6400
Shared Memoryneinneinnein
Herstellungsprozess5 nm6 nm5 nm
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)mittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum17.01.2023 31.07.2023 17.01.2023
CodenameAlchemist
ArchitekturXe HPG
TMUs128
ROPs64
Raytracing Cores16
Kerntakt900 - 1300 (Boost) MHz
CacheL2: 8 MB
Speichertakt14000 effective = 1750 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
Max. Speichergröße8 GB
Memory Bandwidth224 GB/s
APIDirectX 12_2, Shader 6.6, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3
Stromverbrauch75 Watt (75 - 95 Watt TGP)
PCIe4 16x
Displays4 Displays (max.), HDMI 2.0b, DisplayPort 2.0 10G Ready
Herstellerseitewww.intel.com
CPU in M2 Pro 16-Core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M2 Pro 10-Core10 x 2424 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
11224 Points (13%)
20692 Points (24%)
Blender - Blender 3.3 Classroom METAL *
132 Seconds (14%)
83 Seconds (9%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M2 Pro 16-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
141.9 fps (8%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M2 Max 30-Core GPU
145.7 fps (9%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M2 Pro 16-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.5 % (100%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M2 Max 30-Core GPU
99.5 % (100%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
78.7 fps (32%)
145.3 fps (59%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
181.1 fps (33%)
326.1 fps (59%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
493 fps (37%)
853 fps (63%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
389 fps (44%)
585 fps (66%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
659 fps (14%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
1011 fps (59%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M2 Pro 16-Core GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
1815 fps (14%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
74601 Points (22%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Metal
126173 Points (81%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
47.8 Watt (7%)
83.7 Watt (12%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
46.6 Watt (10%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency
1 fps per Watt (87%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.9 fps per Watt (78%)

Average Benchmarks Apple M2 Pro 16-Core GPU → 0% n=0

Average Benchmarks Apple M2 Max 30-Core GPU → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
80.8  fps
med. 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
52  fps
high 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
38  fps
140%
M2 Max 30-Core GPU:
53.2  fps
ultra 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
28.9  fps
156%
M2 Max 30-Core GPU:
45.2  fps
QHD 2560x1440
M2 Max 30-Core GPU:
35.1  fps
low 1280x720
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
258  fps
med. 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
75  fps
high 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
48  fps
190%
M2 Max 30-Core GPU:
91  fps
ultra 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
36  fps
181%
M2 Max 30-Core GPU:
65  fps
QHD 2560x1440
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
22  fps
188%
M2 Max 30-Core GPU:
41.4  fps
low 1280x720
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
159  fps
med. 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
72  fps
high 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
65  fps
177%
M2 Max 30-Core GPU:
115  fps
ultra 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
57  fps
179%
M2 Max 30-Core GPU:
102  fps
QHD 2560x1440
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
36  fps
192%
M2 Max 30-Core GPU:
69  fps
high 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
51  fps
ultra 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
45  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
76  fps
med. 1366x768
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
73  fps
high 1920x1080
100%
M2 Pro 16-Core GPU:
46  fps

Average Gaming Apple M2 Pro 16-Core GPU → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Apple M2 Max 30-Core GPU → 175%

Average Gaming 30-70 fps → 171%

Apple M2 Pro 16-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 380.8523828.9
Total War: Three Kingdoms25875483622
Shadow of the Tomb Raider15972655736
The Witcher 35145
GTA V767346
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
2

1
3

4
1
1
3

1
1




Apple M2 Max 30-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 353.245.235.1
Total War: Three Kingdoms916541.4
Shadow of the Tomb Raider11510269
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps







1
2

1
2

2
1



Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 20:28:27

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 11570 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11610 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11572 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732390107s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.024s ... 0.024s

#7 did output specs +0s ... 0.024s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.024s

#9 getting avg benchmarks for device 11570 +0.017s ... 0.041s

#10 got single benchmarks 11570 +0.004s ... 0.045s

#11 getting avg benchmarks for device 11610 +0s ... 0.045s

#12 got single benchmarks 11610 +0s ... 0.045s

#13 getting avg benchmarks for device 11572 +0s ... 0.046s

#14 got single benchmarks 11572 +0.003s ... 0.049s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.049s

#16 min, max, avg, median took s +0.011s ... 0.06s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.06s

#18 Got 28 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.062s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.062s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.062s

#21 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.064s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.064s

#23 return log +0s ... 0.065s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)