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Apple M1 Pro 16-Core GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q vs Apple M1 Max 32-Core GPU

Apple M1 Pro 16-Core GPU

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Die Apple M1 Pro 16-Core GPU ist eine von Apple selbst designte Grafikkarte im Apple M1 Pro SoC und laut Apple mit allen sechszehn Kernen (im Einstiegs-MacBook Pro 14 sind nur 14 aktiviert). Die 16-Kern-Variante bietet 2048 ALUs und eine theoretische Maximalleistung von 5,3 Teraflops. Die GPU hat keinen dedizierten Grafikspeicher aber kann auf den schnellen gemeinsamen LPDDR5-6400 Speicher (unified Memory) zugreifen.

Die GPU kann in allen M1 Pro und Max Varianten von 389 - 1296 MHz takten und bietet keinen kurzzeitlichen Turbo (389, 486, 648, 778, 972, 1296 MHz Stufen laut Powermetrics).

Sie unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

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Die Nvidia GeForce RTX 3080 Max-Q (für Laptops, GN20-E7 Max-Q) bezeichnet eine GeForce RTX 3080 Laptop GPU mit Max-Q Technologien. Früher waren die Max-Q-Varianten die Stromsparversionen, mit der RTX 3000 Serie kann jedoch jede TGP-Variante mit Max-Q Technologien ausgestattet werden.

Apple M1 Max 32-Core GPU

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Die Apple M1 Max 32-Core GPU ist eine von Apple selbst designte Grafikkarte im Apple M1 Pro SoC und bietet alle 32 im Chip integrierten Grafikkerne (4.096 ALUs). Die 32-Kern-Variante bietet eine theoretische Maximalleistung von 10,4 Teraflops. Im Vergleich zum kleineren M1 Pro mit 16-Kern-GPU bietet der Max-Chip auch eine doppelt so breite Speicheranbindung (512 Bit - 400 GB/s) zum schnellen unified Memory (32 oder 64 GB LPDDR5-6400).

Die GPU kann in allen M1 Pro und Max Varianten von 389 - 1296 MHz takten und bietet keinen kurzzeitlichen Turbo (389, 486, 648, 778, 972, 1296 MHz Stufen laut Powermetrics).

Die GPU unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Apple M1 Pro 16-Core GPUNVIDIA GeForce RTX 3080 Max-QApple M1 Max 32-Core GPU
Apple M1 Serie
M1 Max 32-Core GPU 32 @ 1.3 GHz512 Bit
M1 Max 24-Core GPU 24 @ 1.3 GHz
M1 Pro 16-Core GPU 16 @ 1.3 GHz
M1 Pro 14-Core GPU 14 @ 1.3 GHz
M1 8-Core GPU 8 @ 1.28 GHz
M1 7-Core GPU 7 @ 1.28 GHz
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 10752 @ 1.56 - 1.86 GHz384 Bit @ 21000 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3090 10496 @ 1.4 - 1.7 GHz384 Bit @ 19500 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 10240 @ 1.37 - 1.67 GHz384 Bit @ 19000 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 8960/ cores @ 1.26 - 1.71 GHz384 Bit @ 19000 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3080 8704 @ 1.45 - 1.71 GHz320 Bit @ 19000 MHz
GeForce RTX 3070 Ti 6144 @ 1.58 - 1.77 GHz256 Bit @ 19000 MHz
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU 7424 @ 0.98 - 1.59 GHz256 Bit @ 14000 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3070 5888 @ 1.5 - 1.73 GHz256 Bit @ 14000 MHz
GeForce RTX 3080 Laptop GPU 6144 @ 0.78 - 1.25 GHz256 Bit @ 14000 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 4864 @ 1.41 - 1.67 GHz256 Bit @ 14000 MHz
GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU 5888 @ 0.92 - 1.48 GHz256 Bit @ 14000 MHz
GeForce RTX 3070 Laptop GPU 5120 @ 0.78 - 1.29 GHz256 Bit @ 14000 MHz
NVIDIA GeForce RTX 3060 3584 @ 1.32 - 1.78 GHz192 Bit @ 15000 MHz
GeForce RTX 3080 Max-Q 6144 @ 0.78 - 1.25 GHz256 Bit @ 6000 MHz
GeForce RTX 3070 Max-Q 5120 @ 1.29 GHz256 Bit
GeForce RTX 3060 Laptop GPU 3840 @ 0.82 - 1.7 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce RTX 3060 Max-Q 3840 @ 1.28 GHz192 Bit
NVIDIA GeForce RTX 3050 2560 @ 1.55 - 1.78 GHz128 Bit Bit @ 1750 MHz
GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU 2560 @ 1.22 - 1.49 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU 2560 @ 1.24 - 1.49 GHz96 Bit @ 12000 MHz
GeForce RTX 3050 A Laptop GPU 1792 64 Bit
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU 2048 @ 1.24 - 1.5 GHz128 Bit @ 12000 MHz
M1 Max 32-Core GPU 32 @ 1.3 GHz512 Bit
M1 Max 24-Core GPU 24 @ 1.3 GHz
M1 Pro 16-Core GPU 16 @ 1.3 GHz
M1 Pro 14-Core GPU 14 @ 1.3 GHz
M1 8-Core GPU 8 @ 1.28 GHz
M1 7-Core GPU 7 @ 1.28 GHz
Pipelines16 - unified6144 - unified32 - unified
Kerntakt1296 MHz780 - 1245 (Boost) MHz1296 MHz
SpeichertypLPDDR5-6400GDDR6LPDDR5-6400
Shared Memoryneinneinnein
Stromverbrauch10 Watt80 Watt44 Watt
Herstellungsprozess5 nm8 nm5 nm
Erscheinungsdatum10.11.2020 04.01.2021 10.11.2020
CodenameGN20-E7 GA104
ArchitekturAmpere
Speichertakt6000 MHz
Speicherbandbreite256 Bit512 Bit
Max. Speichergröße16 GB
APIDirectX 12_2, Shader 6.7, OpenGL 4.6
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Theoretical Performance10.4 TFLOPS FP32
Memory Bandwidth400 GB/s
Herstellerseitewww.apple.com
CPU in M1 Pro 16-Core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M1 Pro10 x 2064 MHz? MHz? MHz
CPU in M1 Max 32-Core GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple M1 Max10 x 2060 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
72116 Points (36%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
10352 Points (12%)
min: 20228     avg: 20261     median: 20260.5 (23%)     max: 20293 Points
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M1 Pro 16-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
85.5 fps (5%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M1 Max 32-Core GPU
min: 94.2     avg: 94.4     median: 94.4 (6%)     max: 94.5 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M1 Pro 16-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.5 % (100%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M1 Max 32-Core GPU
99.5 % (100%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
71.7 fps (29%)
139.6 fps (57%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
166 fps (30%)
min: 308.5     avg: 309.4     median: 309.4 (56%)     max: 310.3 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
436 fps (32%)
min: 718.4     avg: 735     median: 735.2 (54%)     max: 752 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
345 fps (39%)
min: 424.2     avg: 437.5     median: 437.5 (49%)     max: 450.7 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
544 fps (11%)
min: 894.9     avg: 921     median: 921 (19%)     max: 947 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
869 fps (51%)
min: 1162.47     avg: 1227     median: 1227.2 (72%)     max: 1292 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M1 Pro 16-Core GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
1561 fps (12%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M1 Max 32-Core GPU
min: 2057.6     avg: 2252     median: 2251.8 (18%)     max: 2446 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
42189 Points (12%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Metal
69083 Points (44%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
41.3 Watt (6%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
104 Watt (23%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
40.7 Watt (16%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Apple M1 Max 32-Core GPU
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
min: 28.8     avg: 34.2     median: 34.2 (55%)     max: 39.5 dB(A)

Average Benchmarks Apple M1 Pro 16-Core GPU → 0% n=0

Average Benchmarks Apple M1 Max 32-Core GPU → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
56.6  fps
117%
M1 Max 32-Core GPU:
65.5 67.4 ~ 66 fps
med. 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
48  fps
113%
M1 Max 32-Core GPU:
53.2 55.3 ~ 54 fps
high 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
34.8  fps
135%
M1 Max 32-Core GPU:
46.1 47.6 ~ 47 fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
26.2  fps
153%
M1 Max 32-Core GPU:
39.6 40.7 ~ 40 fps
QHD 2560x1440
M1 Max 32-Core GPU:
33  fps
4K 3840x2160
M1 Max 32-Core GPU:
20.6  fps
low 1280x720
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
114  fps
217%
M1 Max 32-Core GPU:
201 293 ~ 247 fps
med. 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
69.6  fps
185%
M1 Max 32-Core GPU:
127 131 ~ 129 fps
high 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
43.8  fps
187%
M1 Max 32-Core GPU:
80 83 ~ 82 fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
31.8  fps
189%
M1 Max 32-Core GPU:
59 60 ~ 60 fps
QHD 2560x1440
M1 Max 32-Core GPU:
39  fps
4K 3840x2160
M1 Max 32-Core GPU:
20  fps
low 1280x720
M1 Max 32-Core GPU:
139 140 ~ 140 fps
med. 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
63  fps
165%
M1 Max 32-Core GPU:
104 104 ~ 104 fps
high 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
57  fps
170%
M1 Max 32-Core GPU:
97 97 ~ 97 fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
50  fps
176%
M1 Max 32-Core GPU:
87 88 ~ 88 fps
QHD 2560x1440
M1 Max 32-Core GPU:
61  fps
4K 3840x2160
M1 Max 32-Core GPU:
33  fps
high 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
45.5  fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
45.5  fps
high 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
54.2  fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Pro 16-Core GPU:
43.1  fps

Average Gaming Apple M1 Pro 16-Core GPU → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Apple M1 Max 32-Core GPU → 164%

Average Gaming 30-70 fps → 141%

Apple M1 Pro 16-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 356.64834.826.2
Total War: Three Kingdoms11469.643.831.8
Shadow of the Tomb Raider635750
Civilization VI45.545.5
Deus Ex Mankind Divided54.243.1
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1

1
2

5

1
4







Apple M1 Max 32-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 3665447403320.6
Total War: Three Kingdoms24712982603920
Shadow of the Tomb Raider14010497886133
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
2

1
1
1

1
2

1
2

2
1
2
1

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 10. 05:41:19

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10963 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10586 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 10970 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731213679s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.003s ... 0.003s

#7 did output specs +0s ... 0.003s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.003s

#9 getting avg benchmarks for device 10963 +0s ... 0.003s

#10 got single benchmarks 10963 +0s ... 0.003s

#11 getting avg benchmarks for device 10586 +0s ... 0.003s

#12 got single benchmarks 10586 +0s ... 0.003s

#13 getting avg benchmarks for device 10970 +0s ... 0.004s

#14 got single benchmarks 10970 +0s ... 0.004s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.004s

#16 min, max, avg, median took s +0.008s ... 0.012s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.012s

#18 Got 45 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.016s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.016s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.016s

#21 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.019s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.019s

#23 return log +0s ... 0.019s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)