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Apple M1 Max 24-Core GPU vs Apple M2 8-Core GPU vs Apple M2 Max 30-Core GPU

Apple M1 Max 24-Core GPU

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Die Apple M1 Max 24-Core GPU ist eine von Apple selbst designte Grafikkarte im Apple M1 Pro SoC und bietet 24 der 32 im Chip integrierten Grafikkerne (daher 3.072 der 4.096 ALUs). Die 32-Kern-Variante bietet eine theoretische Maximalleistung von 10,4 Teraflops, wodurch die 24-Kern-Variante ca 8 Teraflops bieten soll. Im Vergleich zum kleineren M1 Pro mit 16-Kern-GPU bietet der Max-Chip auch eine doppelt so breite Speicheranbindung (512 Bit - 400 GB/s) and den schnellen LPDDR5-6400 Unified Memory.

Die GPU kann in allen M1 Pro und Max Varianten von 389 - 1296 MHz takten und bietet keinen kurzzeitlichen Turbo (389, 486, 648, 778, 972, 1296 MHz Stufen laut Powermetrics).

Sie unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Apple M2 8-Core GPU

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Die Apple M2 8-Kern-GPU ist eine selbst designte Grafikkarte im Apple M2 SoC und laut Apple mit acht der zehn Kerne. Die 8-Kern-Variante bietet wahrscheinlich 128 Ausführungseinheiten und eine theoretische Maximalleistung von 2,9 Teraflops (geschätzt). Damit ist sie um 0,3 Teraflop schneller als die alte 8-Kern-GPU im Apple M1 und soll auch größere Caches bieten. Im Vergleich zur 10-Kern-GPU ist die Taktung mit maximal 1398 MHz identisch, wodurch die stärkere Grafik etwa 25% schneller sein sollte.

Die M2-GPU unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im (second generation) 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird (wahrscheinlich N5P), sollte die Energieeffizienz sehr sein. Nach unseren Messungen ist der Stromverbrauch der GPU alleine (laut internen Tools) bei etwa 10 Watt.

Apple M2 Max 30-Core GPU

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Die Apple M2 Max 30-Core GPU ist eine von Apple selbst designte Grafikkarte im Apple M2 Max SoC und laut Apple mit 30 der 38 Kerne. Die GPU hat keinen dedizierten Grafikspeicher aber kann auf den schnellen gemeinsamen LPDDR5-6400? Speicher (unified Memory, 32 - 96 GB, 400 GBit Bandbreite) zugreifen.

Neu ist beim M2 Pro und Max der Support für HDMI 2.1 (8K Displays).

Die iGPU unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 5nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Apple M1 Max 24-Core GPUApple M2 8-Core GPUApple M2 Max 30-Core GPU
Apple M2 Serie
M1 Max 32-Core GPU 32 @ 1.3 GHz512 Bit
M1 Max 24-Core GPU 24 @ 1.3 GHz
M1 Pro 16-Core GPU 16 @ 1.3 GHz
M1 Pro 14-Core GPU 14 @ 1.3 GHz
M1 8-Core GPU 8 @ 1.28 GHz
M1 7-Core GPU 7 @ 1.28 GHz
M2 Max 38-Core GPU 38
M2 Max 30-Core GPU 30
M2 Pro 19-Core GPU 19 @ 0.44 - 1.4 GHz
M2 Pro 16-Core GPU 16
M2 10-Core GPU 10 @ 1.4 GHz
M2 8-Core GPU 8 @ 1.4 GHz
M2 Max 38-Core GPU 38
M2 Max 30-Core GPU 30
M2 Pro 19-Core GPU 19 @ 0.44 - 1.4 GHz
M2 Pro 16-Core GPU 16
M2 10-Core GPU 10 @ 1.4 GHz
M2 8-Core GPU 8 @ 1.4 GHz
Pipelines24 - unified8 - unified30 - unified
Kerntakt1296 MHz1398 (Boost) MHz
SpeichertypLPDDR5-6400LPDDR5-6400LPDDR5-6400
Shared Memoryneinneinnein
Stromverbrauch10 Watt10 Watt
Herstellungsprozess5 nm5 nm5 nm
Erscheinungsdatum10.11.2020 06.06.2022 17.01.2023
PredecessorM1 8-Core GPU
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)

Benchmarks

3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
21009 Points (11%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
15730 Points (18%)
5689 Points (7%)
20692 Points (24%)
Blender - Blender 3.3 Classroom METAL *
83 Seconds (9%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M1 Max 24-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
94 fps (5%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M2 8-Core GPU
128.6 fps (8%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Apple M2 Max 30-Core GPU
145.7 fps (9%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M1 Max 24-Core GPU
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.5 % (100%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M2 8-Core GPU
99.5 % (100%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Apple M2 Max 30-Core GPU
99.5 % (100%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
39.8 fps (16%)
145.3 fps (59%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
240 fps (44%)
91 fps (17%)
326.1 fps (59%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
636 fps (47%)
247 fps (18%)
853 fps (63%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
416 fps (47%)
199.9 fps (23%)
585 fps (66%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
686 fps (15%)
306.9 fps (6%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
1153 fps (68%)
483.7 fps (28%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M1 Max 24-Core GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
2027 fps (16%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple M2 8-Core GPU
839 fps (7%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
74601 Points (22%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Metal
126173 Points (81%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
60 Watt (8%)
24.4 Watt (3%)
83.7 Watt (12%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
76.3 Watt (17%)
27.4 Watt (6%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Apple M1 Max 24-Core GPU
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
35.8 dB(A) (57%)

Average Benchmarks Apple M1 Max 24-Core GPU → 100% n=6

Average Benchmarks Apple M2 8-Core GPU → 66% n=6

Average Benchmarks Apple M2 Max 30-Core GPU → 133% n=6

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
100%
M1 Max 24-Core GPU:
57.2  fps
75%
M2 8-Core GPU:
43  fps
med. 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
47.7  fps
62%
M2 8-Core GPU:
29.7  fps
high 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
40.7  fps
41%
M2 8-Core GPU:
16.6  fps
131%
M2 Max 30-Core GPU:
53.2  fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
34.6  fps
39%
M2 8-Core GPU:
13.4  fps
131%
M2 Max 30-Core GPU:
45.2  fps
QHD 2560x1440
M2 Max 30-Core GPU:
35.1  fps
low 1280x720
100%
M1 Max 24-Core GPU:
201  fps
38%
M2 8-Core GPU:
77  fps
med. 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
96  fps
41%
M2 8-Core GPU:
39  fps
high 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
62  fps
29%
M2 8-Core GPU:
18  fps
147%
M2 Max 30-Core GPU:
91  fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
46  fps
30%
M2 8-Core GPU:
14  fps
141%
M2 Max 30-Core GPU:
65  fps
QHD 2560x1440
M2 Max 30-Core GPU:
41.4  fps
low 1280x720
100%
M1 Max 24-Core GPU:
141  fps
44%
M2 8-Core GPU:
62  fps
med. 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
85  fps
33%
M2 8-Core GPU:
28  fps
high 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
79  fps
30%
M2 8-Core GPU:
24  fps
146%
M2 Max 30-Core GPU:
115  fps
ultra 1920x1080
100%
M1 Max 24-Core GPU:
77  fps
26%
M2 8-Core GPU:
20  fps
132%
M2 Max 30-Core GPU:
102  fps
QHD 2560x1440
M2 Max 30-Core GPU:
69  fps

Average Gaming Apple M1 Max 24-Core GPU → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Apple M2 8-Core GPU → 41%

Average Gaming 30-70 fps → 53%

Average Gaming Apple M2 Max 30-Core GPU → 138%

Average Gaming 30-70 fps → 134%

Apple M1 Max 24-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 357.247.740.734.6
Total War: Three Kingdoms201966246
Shadow of the Tomb Raider141857977
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

2

1
2

1
2

2
1






Apple M2 8-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 34329.716.613.4
Total War: Three Kingdoms77391814
Shadow of the Tomb Raider62282420
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
2
2
1

3


3








Apple M2 Max 30-Core GPUlowmed.highultraQHD4K
Borderlands 353.245.235.1
Total War: Three Kingdoms916541.4
Shadow of the Tomb Raider11510269
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps







1
2

1
2

2
1



Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 17:31:03

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10967 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11375 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11572 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732379463s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.02s ... 0.02s

#7 did output specs +0s ... 0.02s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.02s

#9 getting avg benchmarks for device 10967 +0.022s ... 0.042s

#10 got single benchmarks 10967 +0.003s ... 0.046s

#11 getting avg benchmarks for device 11375 +0s ... 0.046s

#12 got single benchmarks 11375 +0.003s ... 0.049s

#13 getting avg benchmarks for device 11572 +0s ... 0.05s

#14 got single benchmarks 11572 +0.003s ... 0.052s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.052s

#16 min, max, avg, median took s +0.012s ... 0.065s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.065s

#18 Got 45 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.068s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.068s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.069s

#21 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.07s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.07s

#23 return log +0s ... 0.07s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)