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Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop) vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop)

Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs

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Die Intel Iris Xe Graphics G7 (Tiger-Lake mit 96 EUs, Device ID 9A49) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im September 2020 vorgestellt wurde. Sie basiert auf die neue Xe Architektur (Gen12) und soll eine Leistung auf dem Niveau einer GeForce MX350 bieten. Dies ist aber abhängig von TDP Settings (15 - 28 Watt Default), verbautem SoC und Kühlung.

Die GPU bietet einen garantierten Mindesttakt von 400 MHz und einen Boost Takt von bis zu 1350 MHz (z.b. i7-1185G7). Im schwächsten i5-1130G7 ist die Performance aber deutlich schlechter (12 W TDP, 1100 MHz Boost, 8 MB L3 Cache).

Bei synthetischen Benchmarks und einigen Spielen kann die G7 mit 96EUs mit einer dedizierten Nvidia GeForce MX 350 mithalten und teilweise auch eine MX450 schlagen (je nach Version). Die schwächere 80EU Version (ebenfalls G7) wird deutlich geschlagen und auch die integrierten Vega 7 und Vega 8 iGPUs bleiben zurück. Trotzdem reicht die Spieleleistung nicht für alle modernen Spiele und auch die Grafiktreiber sind manchmal ein Hindernis (z.B. Cyberpunk 2077 und Horizon Zero Dawn starteten bei unseren Tests manchmal nicht oder liefen nur ruckelig - siehe Spieleliste weiter unten). Weniger anspruchsvolle Spiele wie Monster Hunter Stories 2 oder Fifa 21 laufen aber auch mit mittlerer bis hoher Detailstufe und Full HD flüssig.

Die Xe Graphics G7 wird im modernen 10nm+ (10nm SuperFin) Prozess bei Intel gefertigt und ist als Prozessorgrafikkarte sehr sparsam.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)

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Die Nvidia GeForce GTX 1660 Super ist eine schnelle Mittelklasse-Grafikkarte für Desktops und basiert auf der Turing-Architektur. Die GTX 1660 Super verwendet den TU116 Chip welcher auch bei der GeForce GTX 1660 Ti und der GeForce GTX 1660 zum Einsatz kommt. Die GeForce GTX 1660 Super bietet 1.408 Shader-Einheiten, 48 ROPs, 88 TMUs und einen 192 Bit Speicherbus für den 6 GB großen GDDR6 VRAM (1,75 GHz Taktrate, 14  GHz effektiv führen zu 336 GB/s).

Features

Der TU116-Chip wird ebenfalls, wie auch die anderen Turing-GPUs, in 12nm gefertigt. Allerdings bietet die GeForce GTX 1660 Super nicht die neuen Features, wie DLSS (Deep Learning Super Sampling) und Real Time Ray Tracing. Trotzdem gab es im Bereich der Architektur Verbesserungen, wie Zum Beispiel bei den Float und INT Operationen. Diese können nun gleichzeitig ausgeführt werden und der Cache wurde vereinheitlicht Adaptive Shading eingeführt. Weiterhin gibt es Support für DisplayPort 1.4 (ready), HDMI 2.0b, HDR, Simultaneous Multi-Projection (SMP) sowie H.265 Video De- und Encoding (PlayReady 3.0). 

Performance

Die Performance der GeForce GTX 1660 Super ist in Full HD und maximalen Detailstufe etwas besser als eine eine GeForce GTX 1660, aber deutlich langsamer als eine GeForce GTX 1070. Dadurch eignet sie sich bei anspruchsvollen Spielen am besten für FullHD-Gaming mit vollen Details bzw. für WQHD (1.440p) bei weniger anspruchsvollen Spielen.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 1660 Super wird vom Hersteller mit 125 Watt beziffert und liegt damit sogar über der GeForce GTX 1660 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop)

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Die Nvidia GeForce GTX 1650 für Desktops ist eine Einstiegs-Gaming-Grafikkarte basierend auf der Turing Architektur. Sie basiert auf den TU117 Chip und wurde Ende April 2019 vorgestellt. Die GTX 1650 Serie bietet im Unterschied zu den stärkeren RTX 2000er Karten (z.B. RTX 2060) keine Raytracing und Tensor Kerne. Die Leistung sollte etwas oberhalb einer GTX 1050 Ti sein, jedoch bei deutlich geringerem Stromverbrauch. Obwohl die mobile Variante der GTX1650 den selben Namen trägt, ist sie etwas langsamer (durch geringere Taktung des Chips).

Bei der Turing Architektur gab es auch auf der Ebene der CUDA-Kerne deutliche Verbesserungen. Float und INT Operationen können nun gleichzeitig ausgeführt werden, der Cache wurde vereinheitlicht und verbessert und Adaptive Shading eingeführt. Nvidia spricht dadurch von einer bis zu 50% höheren Leistung pro Kern im Vergleich zu Pascal.

Im Gegensatz zu den größeren Turing Chips (wie den TU116 der GTX 1660 Ti) bietet der TU117 nur die älteren NVENC Videoenkodierung der Pascal / Volta Generation.

Nvidia spezifiziert einen Stromverbrauch von 75 Watt TGP (Total Graphics Power) für die Grafikkarte. Der TU117 Chip wird bei TSMC im 12nm FFN Verfahren gefertigt.

Intel Iris Xe Graphics G7 96EUsNVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop)
GeForce GTX 1600 Serie
Iris Xe G7 96EUs 96 @ 0.4 - 1.35 GHz
Iris Xe G7 80EUs 80 @ 0.4 - 1.35 GHz
UHD Graphics 64EUs 64 @ 1.4 GHz
UHD Graphics Xe G4 48EUs 48 @ 0.35 - 1.45 GHz
UHD Graphics 32EUs 32 @ 1.25 GHz
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 32 @ 0.35 - 1.45 GHz
UHD Graphics Xe 750 32EUs 32 @ 0.35 - 1.45 GHz
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 24 @ 0.45 - 0.75 GHz
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 16 @ 0.35 - 1.45 GHz
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1.5 - 1.77 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1.46 - 1.59 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Super (Desktop) 1280 @ 1.53 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1.14 - 1.34 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1.35 - 1.49 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1.49 - 1.67 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1.38 - 1.56 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1.02 - 1.25 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1.5 - 1.77 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1.46 - 1.59 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Super (Desktop) 1280 @ 1.53 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1.14 - 1.34 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1.35 - 1.49 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1.49 - 1.67 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1.38 - 1.56 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1.02 - 1.25 GHz128 Bit @ 8000 MHz
CodenameTiger Lake XeTuring TU116
ArchitekturGen. 11 Ice LakeTuringTuring
Pipelines96 - unified1408 - unified896 - unified
Kerntakt400 - 1350 (Boost) MHz1530 - 1785 (Boost) MHz1485 - 1665 (Boost) MHz
Shared Memoryjaneinnein
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.6DirectX 12_1, Shader 6.4, OpenGL 4.6DirectX 12_1, Shader 6.4, OpenGL 4.6
Stromverbrauch28 Watt125 Watt75 Watt
Herstellungsprozess10 nm12 nm12 nm
Features3.8 MB L3 Cache, QuickSync, Device ID 9A49, Vendor ID 8086
Erscheinungsdatum15.08.2020 29.10.2019 23.04.2019
Speichertakt14000 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite192 Bit128 Bit
SpeichertypGDDR6GDDR5
Max. Speichergröße6 GB4 GB
Transistors6.6 Billion
Herstellerseitewww.nvidia.com
CPU in Iris Xe G7 96EUsGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i9-13900HK14 x 1900 MHz, 45 W? MHz1500 MHz
Intel Core i9-13905H14 x 1900 MHz, 45 W? MHz1500 MHz
Intel Core i9-13900H14 x 1900 MHz, 45 W? MHz1500 MHz
min. - max.400 MHz950 - 1550 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Iris Xe G7 96EUs
2.3 pt (7%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
7.1 pt (21%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - GeForce GTX 1650 (Desktop)
4.1 pt (12%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 789     avg: 1675     median: 1736 (5%)     max: 2133 Points
min: 6421     avg: 6569     median: 6583 (19%)     max: 6706 Points
min: 3839     avg: 3882     median: 3879 (11%)     max: 3927 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 707     avg: 1495     median: 1559.5 (4%)     max: 1871 Points
min: 5958     avg: 5979     median: 5965 (16%)     max: 6021 Points
min: 3492     avg: 3514     median: 3512 (9%)     max: 3538 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 159203     avg: 229702     median: 208639 (21%)     max: 375145 Points
min: 471219     avg: 544860     median: 477037 (48%)     max: 686323 Points
min: 356457     avg: 388636     median: 373333 (38%)     max: 436117 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 35612     avg: 81313     median: 76810.5 (9%)     max: 168062 Points
min: 281104     avg: 306863     median: 318804 (37%)     max: 326774 Points
min: 161038     avg: 174430     median: 170403 (20%)     max: 191849 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 9231     avg: 19216     median: 19088 (18%)     max: 30468 Points
min: 48162     avg: 57166     median: 60782 (57%)     max: 63018 Points
min: 33812     avg: 36095     median: 35325 (33%)     max: 39148 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 13162     avg: 26508     median: 26981.5 (7%)     max: 38578 Points
min: 88797     avg: 93568     median: 95473 (23%)     max: 97089 Points
min: 49810     avg: 52826     median: 50549 (12%)     max: 58120 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2096     avg: 4476     median: 4679 (8%)     max: 6105 Points