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Intel Iris Pro Graphics P580 vs Intel HD Graphics 500 vs Intel HD Graphics 505

Intel Iris Pro Graphics P580

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Die Intel Iris Pro Graphics P580 (GT4e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Sommer 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Als Nachfolger der Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell) ist die Iris Pro P580 dabei in ausgewählten Quad-Core-Modellen der Xeon-Serie zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 128 MB Kapazität. Die sogenannte GT4e-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt zudem über 72 Execution Units (EUs) und damit deutlich mehr Rechenleistung als die GT2- (24 EUs) und GT3e-Ausbaustufen (48 EUs). Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris P580 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Im Unterschied zur Consumer-Variante Iris Pro Graphics 580 ist die Iris P580 ausschließlich den professionellen Xeon-Modellen vorbehalten, weist ansonsten aber keine bedeutsamen technischen Abweichungen auf.

Performance

Die exakte Leistung der Iris Pro Graphics P580 ist bislang noch nicht bekannt und hängt unter anderem vom jeweiligen CPU-Modell sowie der Speicherbestückung ab. Im Optimalfall sollte die Performance aber knapp an eine dedizierte GeForce 945M heranreichen und liegt damit in der Mittelklasse mobiler Grafikchips des Jahres 2015/2016. Aktuelle Spiele können zumeist in mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Die überarbeitete Videoeinheit decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4 angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die Iris Pro Graphics P580 wird zunächst ausschließlich in Prozessoren der 45-Watt-Klasse verbaut und ist damit vorrangig in größeren Notebooks zu finden.

Intel HD Graphics 500

► remove from comparison Intel HD Graphics 500

Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics 505

► remove from comparison Intel HD Graphics 505

Die Intel HD Graphics 505 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Pentium N4200). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele selten ausreichend. Als maximale Ausbaustufe der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 505 über 18 Execution Units (EUs), die mit bis zu 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 505 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

Die theoretische Grafikleistung entspricht in etwa der älteren Core-M-Grafikeinheit HD Graphics 5300. Dadurch sind nur wenige anspruchslose Spiele flüssig spielbar (siehe weiter unten). In unseren Tests erreichte z.B. nur wenige Spiele wie Dirt Rally oder Sims 4 spielbare Frameraten in niedrigsten Detailstufe.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt beim Pentium N4200 standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel Iris Pro Graphics P580Intel HD Graphics 500Intel HD Graphics 505
Gen. 9 Serie
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
CodenameSkylake GT4eApollo LakeApollo Lake
ArchitekturGen. 9 SkylakeGen. 9 Apollo LakeGen. 9 Apollo Lake
Pipelines72 - unified12 - unified18 - unified
Kerntakt350 - 1100 (Boost) MHz300 - 700 (Boost) MHz300 - 750 (Boost) MHz
SpeicherbandbreiteeDRAM + 64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
SpeichertypeDRAM
Max. Speichergröße128 MB
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.4
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum24.01.2016 01.09.2016 01.09.2016
CPU in Iris Pro Graphics P580GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1575M v54 x 3000 MHz, 45 W350 MHz1100 MHz
CPU in HD Graphics 500GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron J34554 x 1500 MHz, 10 W250 MHz750 MHz
Intel Celeron N34504 x 1100 MHz, 6 W200 MHz700 MHz
Intel Celeron J33552 x 2000 MHz, 10 W250 MHz700 MHz
Intel Celeron N33502 x 1100 MHz, 6 W200 MHz650 MHz
min. - max.200 - 350 MHz650 - 1100 MHz
CPU in HD Graphics 505GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Pentium N42004 x 1100 MHz, 6 W200 MHz750 MHz
Intel Atom x7-E39504 x 1600 MHz, 12 W500 MHz650 MHz
min. - max.200 - 500 MHz650 - 1100 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 500
0.2 pt (0%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 505
0.2 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 87     avg: 115.8     median: 107.5 (0%)     max: 161 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 76     avg: 101.5     median: 94 (0%)     max: 142 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 19294     avg: 24491     median: 24609 (2%)     max: 29579 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 12299     avg: 15195     median: 15085 (2%)     max: 18200 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1932     avg: 2140     median: 2116 (2%)     max: 2306 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 271     avg: 321.5     median: 307 (1%)     max: 401 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 20140     avg: 26074     median: 23761 (3%)     max: 34320 Points
min: 26964     avg: 33899     median: 36228 (4%)     max: 39766 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2013 Points (18%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2516 Points (15%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
2208 Points (11%)
20337 Points (100%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2731 Points (9%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 505
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1957     avg: 2351     median: 2350.5 (1%)     max: 2744 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 505
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1656     avg: 2073     median: 2072.5 (1%)     max: 2489 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 500
3DMark 06
min: 3393     avg: 3551     median: 3506 (5%)     max: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 505
min: 3721     avg: 4303     median: 4302.5 (6%)     max: 4884 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
8.9 fps (2%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
0.9 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
1.2 fps (1%)
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
6.6 fps (5%)
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
0.8 fps (1%)
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
5.6 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
8.7 fps (9%)
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 505
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
1.3 fps (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 500
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2791     avg: 2888     median: 2894 (2%)     max: 3031 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 505
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.05     avg: 8.2     median: 8.1 (3%)     max: 9.61 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505
min: 9.78     avg: 12.1     median: 12.5 (4%)     max: 13.53 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 505
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.6 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.7 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
8.4 fps (1%)
min: 10     avg: 10.2     median: 10.2 (1%)     max: 10.3 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
15 fps (0%)
14.1 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
20 fps (1%)
18.9 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
42 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 505
47.2 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16.3 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
49 Samples/s (0%)
min: 62     avg: 87     median: 87 (0%)     max: 112 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
79 Samples/s (0%)
min: 93     avg: 141.5     median: 141.5 (0%)     max: 190 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 296     avg: 320     median: 324 (0%)     max: 336 Points
382 Points (0%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
8.9 Watt (1%)
19 Watt (3%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
450 MHz (18%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel HD Graphics 505 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Valorant

Valorant

2020
low 1280x720
HD Graphics 500:
9.1  fps
low 1920x1080
HD Graphics 500:
23.9  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
24  fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
11.2  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
28.2  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
20.2  fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
13.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 500:
12.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
4.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
2  fps
HD Graphics 505:
1  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
3  fps
HD Graphics 505:
2  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
0 (!)  fps
F1 2018

F1 2018

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
12  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
3.7  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
5.5  fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
1  fps
HD Graphics 505:
3  fps
QHD 2560x1440
HD Graphics 500:
1  fps
World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
low 1366x768
HD Graphics 500:
34.4 (!)  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
4.6 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
5.3 5.5 7.6 ~ 6 fps
HD Graphics 505:
5.5  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
3.9 4.7 ~ 4 fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
3.6 4.3 ~ 4 fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
2.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
2  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
2  fps
ELEX

ELEX

2017
low 1280x720
HD Graphics 505:
4.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
10  fps
F1 2017

F1 2017

2017
low 1280x720
HD Graphics 505:
13  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
18.2 21.2 ~ 20 fps
HD Graphics 505:
28  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
17.2  fps
HD Graphics 505:
25.2  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
10  fps
HD Graphics 505:
14.7  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
5.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
18.1  fps
HD Graphics 505:
21.4 26.6 ~ 24 fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
6.2  fps
HD Graphics 505:
15.3  fps
Prey

Prey

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
4.9  fps
HD Graphics 505:
5.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
5.9  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
8.7  fps
HD Graphics 505:
12.1  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
14.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
2.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 505:
9.7  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
5.1  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 500:
15.9  fps
HD Graphics 505:
7.1  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
5.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
3.1  fps
low 1280x720
HD Graphics 505:
3  fps
low 1024x768
HD Graphics 505:
5.6 6.1 6.2 8.8 ~ 7 fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
4 4 4.1 4.5 ~ 4 fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
15.5  fps
HD Graphics 505:
15  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
8.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 505:
6.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
4.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 505:
10.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
6.3  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
HD Graphics 505:
11.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
6.5  fps
low 1366x768
HD Graphics 500:
19.1  fps
HD Graphics 505:
25.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
16.4  fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
16.4  fps
HD Graphics 505:
20.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
9.7  fps
HD Graphics 505:
13.8  fps
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GTA V

GTA V

2015
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9.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 505:
4.3  fps
low 1024x768
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med. 1366x768
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low 1024x768
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10.6  fps
med. 1366x768
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7.5  fps
F1 2014

F1 2014

2014
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28  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
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low 1024x768
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HD Graphics 505:
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7.7  fps
Sims 4

Sims 4

2014
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med. 1366x768
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med. 1366x768
HD Graphics 500:
6.3  fps
HD Graphics 505:
9.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
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med. 1366x768
HD Graphics 500:
19.1  fps
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19  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
HD Graphics 505:
6.5 7.8 ~ 7 fps
med. 1366x768
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GRID 2

GRID 2

2013
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8.3 10.2 10.7 10.8 12.2 12.9 13.3 13.6 14 14.2 14.4 17.3 17.5 18.6 ~ 13 fps
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7.9 8.9 9.7 ~ 9 fps
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9.2 9.4 10.9 10.9 11 11.3 11.5 11.5 12 15.1 16.2 ~ 12 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 500:
2.7  fps
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low 1024x768
HD Graphics 500:
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31.2 42.9 ~ 37 fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
9.3  fps
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17.4 21.6 ~ 20 fps
high 1366x768
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19.3  fps
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34.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
9.1  fps
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16.9  fps
high 1366x768
HD Graphics 505:
13.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
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HD Graphics 505:
35 36.7 ~ 36 fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
14  fps
HD Graphics 505:
30.9 31 ~ 31 fps
high 1366x768
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low 1024x768
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12.7 22 ~ 17 fps
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30.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
13.6  fps
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19.6  fps
high 1366x768
HD Graphics 505:
17  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
HD Graphics 500:
27.8  fps
HD Graphics 505:
31.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
12.2  fps
HD Graphics 505:
14.8  fps
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9.3  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
11.2  fps
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21.1  fps
med. 1366x768
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7.6  fps
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11.6  fps
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HD Graphics 505:
7.1  fps
low 1024x768
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22.9  fps
HD Graphics 505:
31.3  fps
high 1366x768
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11.1  fps
HD Graphics 505:
18.9  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
HD Graphics 500:
40.1  fps
HD Graphics 505:
47.2  fps
med. 1024x768
HD Graphics 500:
14.7  fps
HD Graphics 505:
25.2  fps
high 1360x768
HD Graphics 505:
15.7  fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
54.5  fps
HD Graphics 505:
69.7  fps
med. 1360x768
HD Graphics 500:
14.1  fps
HD Graphics 505:
15.9  fps
high 1360x768
HD Graphics 505:
9.7  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
HD Graphics 500:
119  fps
high 1024x768
HD Graphics 500:
27.2  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
HD Graphics 500:
46  fps
HD Graphics 505:
62.3  fps
med. 1024x768
HD Graphics 505:
25.2  fps
Intel HD Graphics 500lowmed.highultraQHD4K
Valorant9.09
Hearthstone23.92411.2
League of Legends28.220.213.912.6
Assassin´s Creed Odyssey2
Shadow of the Tomb Raider3
Strange Brigade
F1 201812
The Crew 25.5
Far Cry 511
World of Tanks enCore34.44.6
X-Plane 11.11644
Middle-earth: Shadow of War10
Team Fortress 22017.2
Dirt 4105.6
Rocket League18.16.2
Prey4.9
For Honor8.7
Overwatch15.9
Rainbow Six Siege15.5
World of Warships19.1
Metal Gear Solid V16.49.7
Dota 2 Reborn22155.65.1
Dirt Rally28.512.5
F1 20142216
Middle-earth: Shadow of Mordor17.7
Sims 471.613.7
Risen 3: Titan Lords106.3
GRID: Autosport43.819.1
GRID 229.314.4
BioShock Infinite201092.7
Tomb Raider21.59.3
Dead Space 319.39.1
Counter-Strike: GO1514
Diablo III1713.6
Anno 207027.812.2
The Elder Scrolls V: Skyrim11.27.6
Deus Ex Human Revolution22.911.1
Dirt 340.114.7
StarCraft 254.514.1
Trackmania Nations Forever11927.2
World of Warcraft46
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
33
5
2
24


7


3


1





Intel HD Graphics 505lowmed.highultraQHD4K
Just Cause 44.8
Assassin´s Creed Odyssey1
Shadow of the Tomb Raider2
Monster Hunter World3.7
Far Cry 53
X-Plane 11.115.5
Star Wars Battlefront 22.8
Need for Speed Payback2
Assassin´s Creed Origins2
ELEX4.6
F1 201713
Team Fortress 22825.2
Dirt 414.7
Rocket League2415.3
Prey5.4
Ghost Recon Wildlands5.9
For Honor12.1
Resident Evil 714.4
Titanfall 22.3
Civilization VI9.7
Deus Ex Mankind Divided5.1
Overwatch7.1
The Division5.23.1
Far Cry Primal3
Rise of the Tomb Raider74
Rainbow Six Siege158.9
Just Cause 36.64.1
Star Wars Battlefront10.96.3
Anno 220511.86.5
World of Warships25.216.4
Metal Gear Solid V20.713.8
Dota 2 Reborn3222
Dirt Rally36.512.7
GTA V9.54.3
Battlefield Hardline7.36.9
Dragon Age: Inquisition10.67.5
F1 20142814
Alien: Isolation18.314.1
Middle-earth: Shadow of Mordor12.47.7
Sims 475.218.4
Risen 3: Titan Lords14.29.3
GRID: Autosport51.519
Thief753.5
Battlefield 419149
GRID 236.819.412.5
BioShock Infinite2513123
Tomb Raider372011.2
Dead Space 334.616.913.5
Counter-Strike: GO363121.2
Diablo III30.119.617
Anno 207031.114.89.3
The Elder Scrolls V: Skyrim21.111.67.1
Deus Ex Human Revolution31.318.9
Dirt 347.225.215.7
StarCraft 269.715.99.7
World of Warcraft62.325.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
42
11
3
33
1

13


1








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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#3 checking url part for id 7542 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732315473s time from redirect:0 +0s ... 0s

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#10 got single benchmarks 7172 +0s ... 0.016s

#11 getting avg benchmarks for device 7543 +0.004s ... 0.02s

#12 got single benchmarks 7543 +0.025s ... 0.045s

#13 getting avg benchmarks for device 7542 +0.004s ... 0.049s

#14 got single benchmarks 7542 +0.018s ... 0.067s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.067s

#16 min, max, avg, median took s +0.035s ... 0.102s

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#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.114s

#20 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.117s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)