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Intel Iris Plus Graphics 650 vs Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)

Intel Iris Plus Graphics 650

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Die Intel Iris Plus Graphics 650 (GT3e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Jänner 2017 vorgestellten Kaby-Lake-Modelle. Als Nachfolger der Intel Iris Graphics 550 (Skylake) ist die Iris Plus Graphics 650 dabei in den Modellen der 28-Watt-Klasse zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 64 MB Kapazität. Technisch dürfte es kaum Unterschiede zur Iris Graphics 550 geben.

Die sogenannte GT3e-Ausbaustufe der Kaby-Lake-GPU verfügt wahrscheinlich weiterhin über 48 Execution Units (EUs), die je nach Modell mit bis zu 1.100 MHz takten. Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris 650 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2400).

Von der Iris Plus 640 der 15-Watt-Modelle unterscheidet sich die Iris 650 lediglich durch ihren etwas höheren Maximaltakt sowie die annähernd verdoppelte TDP, die eine bessere Ausnutzung des Turbo-Boost-Spielraumes erlaubt.

Performance

Die exakte Leistung der Iris Plus Graphics 650 hängt vom jeweiligen CPU-Modell ab, da sich die Maximaltaktrate sowie die Größe des L3-Caches leicht unterscheiden können. Zum anderen beeinflusst auch der verwendete Speicher (DDR3/DDR4) die Performance.

Die höchste Leistung erreichen hochtaktende Core-i7-Ableger wie der Core i7-6567U. Je nach Spiel ordnet sich die Iris Plus 650 vermutlich im Bereich einer dedizierten GeForce 930M ein und kann aktuelle Titel (Stand 2015) in niedrigen bis mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Die überarbeitete Videoeinheit dekodiert H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware. Anders als Skylake kann Kaby Lake nun auch H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die Iris Plus Graphics 650 ist in den Prozessoren der 28-Watt-Klasse zu finden und damit für mittelgroße Laptops geeignet.

Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

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Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Low-End-Modellen der Elkhart Lake Prozessoren genutzt (Pentium/Celeron) und bietet 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster). Weiterhin hat die iGPU keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 250 - 850 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt).

Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)

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Die Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 mit 48 EUs) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Mai 2020 vorgestellt wurde. Sie wird in den Einstiegs-Modellen der Lakefield-Serie verbaut (anfangs im Intel Core i3-L13G4) und bietet 48 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Technisch sollte die GPU vergleichbar mit der in Ice-Lake-CPUs integrierten Iris Plus G4 sein, jedoch bei deutlich geringeren Taktraten.

Intel Gen.11 Graphics CardsCoresBaseBoost
Intel Iris Plus Graphics G7 Ice-Lake64 EUs300 MHz1100 MHz
Intel Iris Plus Graphics G4 Ice-Lake48 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G1 Ice-Lake32 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G7 Lakefield 64 EUs200 MHz500 MHz
Intel UHD Graphics G4 Lakefield 48 EUs200 MHz500 MHz

Die Leistung ist durch die geringere Kernanzahl und vergleichbare Taktraten deutlich unterhalb der G7 Variante. Diese kann sich auf dem Niveau einer Intel UHD Graphics 630 positionieren, wodurch die G4 wohl eher unterhalb einer UHD Graphics 620 sich einsortieren sollte. Damit sind nur sehr anspruchslose Spiele wie League of Legends flüssig spielbar.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spieleentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshaded werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Die UHD Graphics G4 wird im modernen 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel Iris Plus Graphics 650Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameKaby Lake GT3eGen. 11Lakefield GT1
ArchitekturGen. 9.5 Kaby LakeGen. 11 Ice Lake
Pipelines48 - unified16 - unified48 - unified
Kerntakt300 - 1100 (Boost) MHz250 - 850 (Boost) MHz200 - 500 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
SpeichertypDDR4DDR4
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2DirectX 12_1, OpenGL 4.5
Herstellungsprozess14 nm10 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum03.01.2017 11.01.2021 28.05.2020
Stromverbrauch4.8 - 10 Watt7 Watt
Displays3 Displays (max.)
PredecessorUHD Graphics 600
CPU in Iris Plus Graphics 650GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-7567U2 x 3500 MHz, 28 W300 MHz1100 MHz
Intel Core i5-7287U2 x 3300 MHz, 28 W300 MHz1100 MHz
Intel Core i5-7267U2 x 3100 MHz, 28 W300 MHz1050 MHz
Intel Core i3-7167U2 x 2800 MHz, 28 W300 MHz1000 MHz
min. - max.300 MHz1000 - 1100 MHz
CPU in UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i3-L13G45 x 800 MHz, 10 W200 MHz500 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
0.2 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
623 Points (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
555 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
161538 Points (16%)
30044 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
14650 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 8403     avg: 9150     median: 9149.5 (9%)     max: 9896 Points
2873 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13153 Points (3%)
3762 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1586     avg: 1655     median: 1655 (3%)     max: 1724 Points
489 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1698 Points (2%)
523 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
22836 Points (3%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2924 Points (4%)
701 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2762 Points (2%)
650 Points (1%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel Iris Plus Graphics 650
3DMark 06
15175 Points (20%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel Iris Plus Graphics 650
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
8773 Points (6%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
4048 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 650
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
45.2 fps (15%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
10.6 fps (3%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 650
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 41.21     avg: 59.1     median: 59.1 (3%)     max: 77 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
14.2 fps (1%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 650
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.3 % (99%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
97.8 % (98%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
336 Samples/s (1%)
81 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
813 Samples/s (1%)
147 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1730 Points (2%)
476 Points (1%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
51.4 Watt (7%)
11.3 Watt (2%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
51.4 Watt (7%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel Iris Plus Graphics 650
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
39.1 dB(A) (63%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
998 MHz (39%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
848 MHz (34%)

Average Benchmarks Intel Iris Plus Graphics 650 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
9.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
7.8  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
5  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
4.6  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
3.5  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
1.7  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
64  fps
med. 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
21.3  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
14.2  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
113  fps
med. 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
56.8  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
38.9  fps
Prey

Prey

2017
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
51.4  fps
med. 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
20.2  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
25.8  fps
med. 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
10.5  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
17.6  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
39.7  fps
med. 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
15.2  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
15  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
32.4  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
54.1  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
37.9  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
36.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
19.9  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
46.1  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
29.5  fps
low 1024x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
42.2  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
20.2  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
19.2  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
14.6  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
8.2  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
79.2  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
57.4  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
25.6  fps
ultra 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
21.4  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
30  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
32  fps
med. 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
15  fps
low 1024x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
25.9  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
18.3  fps
low 1024x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
54.2  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
35.6  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
20.8  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
95  fps
26%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
24.3  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
64  fps
17%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
10.9  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
29.7  fps
20%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
5.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
25  fps
21%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
5.2  fps
low 1024x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
21.4  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
56.5  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
49.9  fps
high 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
11.6  fps
ultra 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
5  fps
low 1280x720
100%
Iris Plus Graphics 650:
84  fps
med. 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
54.4  fps
high 1366x768
100%
Iris Plus Graphics 650:
46.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Iris Plus Graphics 650:
13.3  fps

Average Gaming Intel Iris Plus Graphics 650 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) → 21%

Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)lowmed.highultraQHD4K
Strange Brigade9.2
X-Plane 11.117.764.974.64
Final Fantasy XV Benchmark3.451.66
Dota 2 Reborn24.310.95.85.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
4


3


2


1








Intel Iris Plus Graphics 650lowmed.highultraQHD4K
Dirt 46421.314.2
Rocket League11356.838.9
Prey51.420.2
Mass Effect Andromeda25.810.5
Ghost Recon Wildlands17.6
For Honor39.715.2
Dishonored 215
Call of Duty Infinite Warfare32.4
Titanfall 254.137.9
Farming Simulator 1736.819.9
Battlefield 146.129.5
Civilization VI42.220.2
Deus Ex Mankind Divided19.214.68.2
Overwatch79.257.425.621.4
The Division30
Far Cry Primal3215
Rise of the Tomb Raider25.918.3
Rainbow Six Siege54.235.620.8
Dota 2 Reborn956429.725
The Witcher 321.4
GTA V56.549.911.65
BioShock Infinite8454.446.513.3
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
6
10
5
9
6
1
6
3

5








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 16. 01:56:52

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7655 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11377 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 10408 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731718612s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 15 Nov 2024 15:13:12 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.031s ... 0.031s

#7 did output specs +0s ... 0.031s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.031s

#9 getting avg benchmarks for device 7655 +0.03s ... 0.061s

#10 got single benchmarks 7655 +0.005s ... 0.065s

#11 getting avg benchmarks for device 11377 +0.004s ... 0.069s

#12 got single benchmarks 11377 +0.003s ... 0.072s

#13 getting avg benchmarks for device 10408 +0s ... 0.073s

#14 got single benchmarks 10408 +0.002s ... 0.075s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.075s

#16 min, max, avg, median took s +0.017s ... 0.092s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.092s

#18 Got 61 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.097s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.097s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.098s

#21 benchmarks composed for output. +0.007s ... 0.105s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.105s

#23 return log +0s ... 0.105s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)