Intel Iris Plus Graphics 640 vs Intel HD Graphics 400 (Braswell) vs Intel HD Graphics 5300
Intel Iris Plus Graphics 640 ► remove from comparison
Die Intel Iris Plus Graphics 640 (GT3e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Jänner 2017 vorgestellten Kaby-Lake-Modelle. Als Nachfolger der Iris Graphics 540 (Skylake) ist die Iris Plus Graphics 640 dabei in den ULV-Modellen der 15-Watt-Klasse zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 64 MB Kapazität. Die sogenannte GT3e-Ausbaustufe der Kaby-Lake-GPU verfügt weiterhin über 48 Execution Units (EUs), die je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz takten.
Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris 640 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/LPDDR3-1866/DDR4-2133).
Von der Iris Plus 650 der 28-Watt-Modelle unterscheidet sich die Iris 640 lediglich durch ihren etwas geringeren Maximaltakt sowie die geringere TDP, wodurch der Turbo-Boost-Spielraum weniger lang ausgenutzt werden kann.
Performance
Die exakte Leistung der Iris Plus Graphics 640 hängt vom jeweiligen CPU-Modell ab, da sich die Maximaltaktrate leicht unterscheiden kann. Zum anderen beeinflusst auch der verwendete Speicher (DDR3/DDR4) die Performance.
Die höchste Leistung erreichen hochtaktende Core-i7-Ableger wie der Core i7-7660U. Je nach Spiel ordnet sich die Iris 640 wahrscheinlich wie der Vorgänger zwischen einer dedizierten GeForce 920M und GeForce 940M ein und kann aktuelle Spiele meist nur in niedrigen Einstellungen flüssig darstellen.
Features
Die überarbeitete Videoeinheit dekodiert H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware. Anders als Skylake kann Kaby Lake nun auch H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.
Leistungsaufnahme
Die Iris Graphics 640 ist in ULV-Prozessoren der 15-Watt-Klasse zu finden und damit für schlanke Note- und Ultrabooks geeignet.
Intel HD Graphics 400 (Braswell) ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 400 ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Celeron Serie in 2016) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300 ), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante bietet derzeit 12 EUs und maximal 640 MHz.
Anfangs wurde die GPU nur Intel HD Graphics benannt, später als Intel HD Graphics 400 (12 EU Version) und Intel HD Graphics 405 (16 EU Version) bezeichnet.
Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.
Für mehr Benchmarks besuchen sie auch die Seite der Intel HD Graphics (Braswell) GPU , welche Benchmarks der älteren baugleichen 12 und 16 EU Versionen beinhaltet.
Intel HD Graphics 5300 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70 ). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1) . Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200 , die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.
Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.
Intel Iris Plus Graphics 640 Intel HD Graphics 400 (Braswell) Intel HD Graphics 5300 HD Graphics Serie Codename Kaby Lake GT3e Braswell Broadwell GT2 Architektur Gen. 9.5 Kaby Lake Gen. 8 Gen. 8 Broadwell Pipelines 48 - unified 12 - unified 24 - unified Kerntakt 300 - 1050 (Boost) MHz 320 - 640 (Boost) MHz 100 - 900 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64/128 Bit 64/128 Bit 64/128 Bit Speichertyp DDR3/DDR4 Max. Speichergröße 64 MB Shared Memory ja ja ja API DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 11.2, Shader 5.0 DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 Herstellungsprozess 14 nm 14 nm 14 nm Features QuickSync QuickSync Erscheinungsdatum 03.01.2017 01.04.2016 05.09.2014 Transistors 1.3 Billion
CPU in Iris Plus Graphics 640 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core i7-7660U 2 x 2500 MHz, 15 W 300 MHz 1050 MHz Intel Core i7-7560U 2 x 2400 MHz, 15 W 300 MHz 1050 MHz Intel Core i5-7360U 2 x 2300 MHz, 15 W 300 MHz 1000 MHz Intel Core i5-7260U 2 x 2200 MHz, 15 W 300 MHz 950 MHz min. - max. 300 MHz 950 - 1050 MHz
CPU in HD Graphics 400 (Braswell) GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Atom x5-Z8550 4 x 1440 MHz 200 MHz 600 MHz Intel Celeron N3060 2 x 1600 MHz, 6 W 320 MHz 700 MHz min. - max. 200 - 320 MHz 600 - 1050 MHz
CPU in HD Graphics 5300 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core M-5Y71 2 x 1200 MHz, 4.5 W 300 MHz 900 MHz Intel Core M-5Y51 2 x 1100 MHz, 4.5 W 300 MHz 900 MHz Intel Core M-5Y70 2 x 1100 MHz, 4.5 W 100 MHz 850 MHz » show 4 more Intel Core M-5Y31 2 x 900 MHz, 4.5 W 300 MHz 850 MHz Intel Core M-5Y10c 2 x 800 MHz, 4.5 W 300 MHz 800 MHz Intel Core M-5Y10a 2 x 800 MHz, 4.5 W 100 MHz 800 MHz Intel Core M-5Y10 2 x 800 MHz, 4.5 W 100 MHz 800 MHz min. - max. 100 - 320 MHz 600 - 1050 MHz
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 400 (Braswell)
0.1 pt (0%)
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5300
0.2 pt (1%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 467 avg: 499.8 median: 494.5 (1%) max: 543 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 413 avg: 442.5 median: 437 (1%) max: 483 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 142163 avg: 147298 median: 145481 (15%) max: 154251 Points
min: 17968 avg: 20459 median: 20277 (2%) max: 23161 Points
min: 39138 avg: 55907 median: 59555 (6%) max: 65380 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
14334 Points (2%)
min: 19630 avg: 24597 median: 24597 (3%) max: 29564 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 7558 avg: 8025 median: 8067 (8%) max: 8711 Points
min: 1350 avg: 1553 median: 1457 (1%) max: 2087 Points
min: 1361 avg: 3085 median: 3041 (3%) max: 4274 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 10486 avg: 11119 median: 11248 (3%) max: 11495 Points
min: 1519 avg: 1865 median: 1841 (0%) max: 2455 Points
min: 2895 avg: 3862 median: 3720 (1%) max: 5512 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1236 avg: 1349 median: 1310 (2%) max: 1509 Points
min: 176 avg: 188 median: 188 (0%) max: 200 Points
min: 327 avg: 413.8 median: 407 (1%) max: 620 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1315 avg: 1411 median: 1393.5 (2%) max: 1541 Points
min: 202 avg: 218 median: 218 (0%) max: 234 Points
min: 352 avg: 453.8 median: 439 (0%) max: 671 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 13689 avg: 18517 median: 18516.5 (2%) max: 23344 Points
min: 27164 avg: 35716 median: 34405 (4%) max: 48901 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1502 avg: 1926 median: 1925.5 (8%) max: 2349 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1452 avg: 2046 median: 2046 (4%) max: 2640 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
1180 Points (6%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
977 Points (3%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 1473 avg: 1871 median: 1870.5 (17%) max: 2268 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 1431 avg: 2005 median: 2005 (12%) max: 2579 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
1050 Points (5%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
967 Points (3%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2136 avg: 2440 median: 2561 (3%) max: 2664 Points
min: 289 avg: 386.1 median: 397 (1%) max: 478 Points
min: 498 avg: 721 median: 731 (1%) max: 973 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1980 avg: 2275 median: 2379 (2%) max: 2493 Points
min: 247 avg: 341.1 median: 349 (0%) max: 418 Points
min: 458 avg: 648 median: 647 (1%) max: 885 Points
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 5300 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2966 avg: 3104 median: 3104 (1%) max: 3242 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 5300 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2538 avg: 2914 median: 2913.5 (2%) max: 3289 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel Iris Plus Graphics 640
min: 13164 avg: 14118 median: 14117.5 (18%) max: 15071 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
2474 Points (3%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
min: 3951 avg: 5044 median: 4775 (6%) max: 6754 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
6.5 fps (2%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
7.6 fps (3%)
SPECviewperf 12 specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 0.97 avg: 4.7 median: 4.7 (1%) max: 8.44 fps
specvp12 snx-02 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 1.07 avg: 1.2 median: 1.2 (0%) max: 1.28 fps
specvp12 showcase-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 2.69 avg: 4.7 median: 4.7 (1%) max: 6.69 fps
specvp12 mediacal-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 0.58 avg: 0.8 median: 0.8 (0%) max: 1.1 fps
specvp12 maya-04 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 2.13 avg: 4 median: 4 (1%) max: 5.79 fps
specvp12 energy-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 0.04 avg: 4.5 median: 4.5 (4%) max: 9 fps
specvp12 creo-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 0.91 avg: 2.8 median: 2.8 (1%) max: 4.73 fps
specvp12 catia-04 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
5.5 fps (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel Iris Plus Graphics 640 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 8824 avg: 9678 median: 9703 (7%) max: 10506 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
min: 1627 avg: 2057 median: 2052.5 (1%) max: 2510 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5300
min: 2978 avg: 4412 median: 4018 (3%) max: 6679 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 640 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
46.1 fps (15%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
min: 9.97 avg: 10.1 median: 10 (3%) max: 10.12 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5300
min: 11.6 avg: 16.4 median: 15.9 (5%) max: 23.2 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 640 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 41.32 avg: 54 median: 56.2 (3%) max: 62.3 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
min: 8.48 avg: 11 median: 11.3 (1%) max: 13.98 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5300
min: 16.04 avg: 19 median: 18.4 (1%) max: 23.64 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 640 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 97.8 avg: 98.2 median: 97.8 (98%) max: 99.3 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
98 % (98%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 5300
min: 98 avg: 98.1 median: 98 (98%) max: 99.3 %
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.3 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.3 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
40.7 fps (5%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
56.1 fps (1%)
min: 7.2 avg: 10.6 median: 10.6 (0%) max: 14 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
31.2 fps (2%)
min: 14 avg: 16 median: 16 (1%) max: 18 fps
min: 26.7 avg: 30.3 median: 30.1 (2%) max: 34.1 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel Iris Plus Graphics 640 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
171 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 400 (Braswell) min: 27 avg: 29 median: 29 (0%) max: 31 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5300
min: 39.4 avg: 54.4 median: 55 (0%) max: 66.2 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 315 avg: 325 median: 325 (1%) max: 335 Samples/s
min: 93 avg: 116.7 median: 112 (0%) max: 145 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 748 avg: 779 median: 778.5 (1%) max: 809 Samples/s
min: 180 avg: 228.7 median: 210 (0%) max: 296 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 1575 avg: 1677 median: 1677 (2%) max: 1779 Points
min: 460 avg: 519 median: 518.5 (1%) max: 577 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 30.8 avg: 33.6 median: 31.5 (4%) max: 38.5 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
min: 28 avg: 33.5 median: 33.5 (5%) max: 38.9 Watt
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
min: 31.7 avg: 34.9 median: 34.9 (8%) max: 38.1 Watt
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.1 fps per Watt (9%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel Iris Plus Graphics 640 Emissions - Witcher 3 Fan Noise
33.4 dB(A) (53%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 748 avg: 823 median: 823 (32%) max: 898 MHz
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
min: 570 avg: 634 median: 634 (25%) max: 698 MHz
Average Benchmarks Intel Iris Plus Graphics 640 → 100% n=14 Average Benchmarks Intel HD Graphics 400 (Braswell) → 26% n=14 Average Benchmarks Intel HD Graphics 5300 → 43% n=14
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
HD Graphics 400 (Braswell):
14.1 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
13.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
28 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
69.5 (!) [X] Microsoft Surface Laptop i7 Intel Core i7-7660U 2.5GHz
Iris Plus Graphics 640
Problem during benchmarking occured: some slowdowns in gamemin:
59 fps, max:
78 fps
fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
38.8 (!) [X] Microsoft Surface Laptop i7 Intel Core i7-7660U 2.5GHz
Iris Plus Graphics 640
Problem during benchmarking occured: too slow, unplayablemin:
34 fps, max:
43 fps
fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
33 38 ~ 36 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
15 15 ~ 15 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
22.9 fps
HD Graphics 400 (Braswell):
18.5 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
99 fps
16%
HD Graphics 400 (Braswell):
16 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
48 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
31.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
27.5 (!) [X] Microsoft Surface Pro (2017) i7 Intel Core i7-7660U 2.5GHz
Iris Plus Graphics 640
Problem during benchmarking occured: Schwere grafische Probleme min:
22 fps, max:
31 fps
fps
14%
HD Graphics 400 (Braswell):
12.7 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
39.9 45.4 ~ 43 fps
16%
HD Graphics 400 (Braswell):
6.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
17.9 18.1 ~ 18 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
14.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
33.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
20.4 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
16 16.6 ~ 16 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
30.8 33.5 ~ 32 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
11.8 12.7 ~ 12 fps
HD Graphics 400 (Braswell):
10.7 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
42.9 45 ~ 44 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
31.4 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
22.9 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
121 fps
17%
HD Graphics 400 (Braswell):
20.9 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
91 fps
6%
HD Graphics 400 (Braswell):
5.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
31.6 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
17.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
19.6 24.2 ~ 22 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
9.2 11.1 ~ 10 fps
HD Graphics 400 (Braswell):
9.7 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
20.2 fps
HD Graphics 5300:
12.2 fps
25%
HD Graphics 400 (Braswell):
15 15.1 ~ 15 fps
26%
HD Graphics 400 (Braswell):
9.5 9.7 ~ 10 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
19.5 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
24.9 fps
43%
HD Graphics 5300:
10.8 fps
100%
Iris Plus Graphics 640:
28 fps
29%
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v1.28
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)