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Intel HD Graphics (Skylake) vs Intel HD Graphics 2500 vs Intel HD Graphics 5600

Intel HD Graphics (Skylake)

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Die Intel HD Graphics (Skylake) (GT1) ist eine Prozessorgrafikkarte der im September 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Für die meisten CPU wurden die Namen Intel HD Graphics 510 und Intel HD Graphics 515 genutzt.

Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend. Als sogenannte GT1-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt die HD Graphics über 12 Execution Units (EUs), die je nach Modell mit bis zu 800 MHz takten.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics (Skylake) über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/LPDDR3-1866).

Performance

Die exakte Leistung der HD Graphics hängt stark vom jeweiligen Endgerät und dessen TDP-Einstellung ab. Zum anderen bestimmt auch der eingesetzte Speicher die Performance.

Im Optimalfall dürfte die GPU in etwa mit der älteren HD Graphics 4200 konkurrieren und kann aktuelle Spiele (Stand 2015) nur in wenigen Ausnahmefällen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 6 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf 4,5 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics 2500

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Die Intel HD Graphics 2500 (oder Ivy Bridge GT1) ist eine in den Ivy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie kommt ausschließlich in Desktop CPUs zum Einsatz. Das mobile Pendant nennt sich schlicht Intel HD Graphics. Im Vergleich zur stärkeren Intel HD Graphics 4000 ist die HD 2500 deutlich abgespeckt und bietet weniger Execution Units (6 EUs) und Texture Sampler (nur einer). Daher ist die Performance deutlich geringer und nur etwas oberhalb der alten Intel HD Graphics 2000. Je nach Prozessor weist die HD Graphics 2500 eine unterschiedliche Basis- und Turbo-Taktrate auf.

Da die Leistung nur zwischen der HD Graphics 2000 und 3000 liegt (siehe Benchmarks), reicht die HD Graphics 2500 nur für ältere und anspruchslose Spiele aus. Im Konkurrenzvergleich entspricht die Performance etwa den integrierten Einstiegslösungen von AMD, zum Beispiel der Radeon HD 8210.

Eine Besonderheit der Ivy Bride Grafikkerne ist, das nur 4x MSAA von der Hardware unterstützt wird. 2x MSAA wird per Software berechnet und geht durch die 4x MSAA Pipeline. Daher empfiehlt sich der Einsatz des gleich schnellen 4x MSAA. 

Auch der integrierte Videodecoder genannt Multi Format Codec Engine (MFX) wurde kräftig überarbeitet und soll nun sogar mehrere 4K Videos parallel dekodieren können (ev. nur in den High-End Modellen). DXVA Checker gibt weiterhin die Formate MPEG2, VC1, WMV9 und H264 als unterstütz an. QuickSync zum schnellen Transkodieren von Videos wurde ebenfalls verbessert und soll nun schneller bei gleichzeitig höherer Qualität laufen.

Ebenfalls neu ist die Unterstützung für drei unabhängige Bildschirme. Bis Sandy Bridge waren nur zwei möglich und lediglich die AMD Grafikkarten mit Eyefinity Support bieten mehr als zwei Anschlüsse für Notebooks (jedoch nur mit DisplayPorts). 

Aufgrund der Integration in den mit 22nm gefertigten Prozessor und die halbierte Shaderzahl ist der Stromverbrauch relativ gering.

Intel HD Graphics 5600

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Die Intel HD Graphics 5600 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in Standard-Voltage-Modellen der Core-Serie verbaut und bietet 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Die Kerntaktrate des bislang einzigen Modells (Core i7-5700HQ) liegt bei max. 1.050 MHz mit Turbo.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5600 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe der Broadwell-GPU mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Dank zusätzlicher Ausführungseinheiten sowie der verbesserten Architektur liegt die Performance der HD Graphics 5600 etwa 20 Prozent oberhalb des Vorgängers HD Graphics 4600. Dennoch ordnet sich die GPU weiterhin im Low-End-Segment ein und kommt nicht ganz an dedizierte Einstiegsbeschleuniger wie die GeForce 920M oder Radeon R7 M360 heran. Spiele des Jahres 2014/2015 werden darum meist nur in niedrigen Einstellungen flüssig wiedergegeben, einige besonders anspruchsvolle Titel wie The Witcher 3 teilweise nicht einmal das.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 47 Watt (i7-5700HQ), sodass die HD Graphics 5600 vor allem in größeren Notebooks ab 14 oder 15 Zoll zu finden ist. Laut HWInfo braucht der GPU Part in einem i7-5700HQ (MSI GP62) auf dem Windows Desktop etwa 0,04 Watt, bei World of Warships 9,6 Watt (41 Watt die gesamte CPU). Verwendet man die dedizierte 940M im GP62, verringern sich die Werte auf 0,4 Watt bzw. 29 Watt für die gesamte CPU.

Intel HD Graphics (Skylake)Intel HD Graphics 2500Intel HD Graphics 5600
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenameSkylake GT1Ivy Bridge GT1Broadwell GT2
ArchitekturGen. 9 SkylakeGen. 7 Ivy BridgeGen. 8 Broadwell
Pipelines12 - unified6 - unified24 - unified
Kerntakt300 - 800 (Boost) MHz650 - 1150 (Boost) MHz300 - 1050 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
SpeichertypDDR3L/LPDDR3
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 11.0, Shader 5.0DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3
Herstellungsprozess14 nm22 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum01.09.2015 01.04.2012 02.06.2015
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
CPU in HD Graphics 2500GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-35504 x 3300 MHz, 77 W650 MHz1150 MHz
Intel Core i5-34704 x 3200 MHz, 77 W650 MHz1100 MHz
Intel Core i3-32202 x 3300 MHz, 55 W650 MHz1050 MHz
min. - max.650 MHz1050 - 1150 MHz
CPU in HD Graphics 5600GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-5700HQ4 x 2700 MHz, 47 W300 MHz1050 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 2500
0.1 pt (0%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5600
0.4 pt (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1906     avg: 2659     median: 2817 (3%)     max: 3095 Points
7499 Points (7%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2301     avg: 2584     median: 2604.5 (1%)     max: 2825 Points
7757 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 257     avg: 293.3     median: 294.5 (0%)     max: 327 Points
944 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 289     avg: 319.5     median: 318 (0%)     max: 353 Points
991 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 21978     avg: 23693     median: 24058 (3%)     max: 24676 Points
79039 Points (9%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 374     avg: 419     median: 430 (1%)     max: 449 Points
1651 Points (2%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 321     avg: 349     median: 350.5 (0%)     max: 374 Points
1431 Points (1%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 2500
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1375     avg: 1849     median: 1930.5 (1%)     max: 2068 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 2500
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1115     avg: 1369     median: 1400.5 (1%)     max: 1561 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
20814 Points (22%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
10138 Points (5%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 6341     avg: 6627     median: 6627 (7%)     max: 6913 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 2500
3DMark 06
min: 3300     avg: 3933     median: 3816 (5%)     max: 4442 Points
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
1.6 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
2.7 fps (2%)
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
6.8 fps (5%)
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.9 fps (2%)
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
12.9 fps (10%)
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
15.6 fps (17%)
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
2.4 fps (1%)
specvp11 catia-03 + Intel HD Graphics 2500
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
0 fps (0%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 2500
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3409     avg: 5543     median: 6037 (4%)     max: 6687 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5600
7445 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 2500
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 9.09     avg: 10.6     median: 10.8 (4%)     max: 11.98 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5600
41.2 fps (14%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
37.9 fps (2%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 30     avg: 31     median: 31 (0%)     max: 32 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 47     avg: 50     median: 50 (0%)     max: 53 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 282     avg: 287.3     median: 286 (0%)     max: 294 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
57.8 Watt (8%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
44.6 Watt (6%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 2500 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5600 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
HD Graphics 5600:
15.1  fps
Hitman 2

Hitman 2

2018
low 1280x720
HD Graphics 5600:
10.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
8.7  fps
FIFA 18

FIFA 18

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
71  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
103  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
94  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
42  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
15.4  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
39.7  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
55.2  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
28.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.1  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
21.9  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.5  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
14.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
12.3  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
45.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
18.1  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
29.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
19.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.6  fps
Mafia 3

Mafia 3

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
8.3  fps
FIFA 17

FIFA 17

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
68 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
50.4 (!)  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
28.1 (!)  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
40  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
28  fps
low 1280x768
HD Graphics 5600:
5.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
16  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
8  fps
XCOM 2

XCOM 2

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
15.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
Fallout 4

Fallout 4

2015
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
31.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
18.5  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 5600:
70  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
39.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
20.8  fps
low 1366x768
HD Graphics 5600:
74  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
48  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
22.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
16.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
31.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
20.7  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.2  fps
Mad Max

Mad Max

2015
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
16.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.6  fps
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Evolve

2015
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Far Cry 4

Far Cry 4

2014
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F1 2014

2014
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Fifa 15

2014
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Sims 4

2014
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Thief

Thief

2014
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6  fps
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7.5  fps
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SimCity

SimCity

2013
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HD Graphics 2500:
8  fps
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11.4  fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
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43 46.2 ~ 45 fps
med. 1366x768
HD Graphics 2500:
18.8  fps
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13.5  fps
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7.3  fps
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
low 1024x768
HD Graphics 2500:
18 20.5 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 2500:
11.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 2500:
13.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 2500:
18.4 20.1 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 2500:
10.7 11.6 ~ 11 fps
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HD Graphics 2500:
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ultra 1920x1080
HD Graphics 2500:
1.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 2500:
18  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
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29.7 99 101 ~ 77 fps
med. 1366x768
HD Graphics 2500:
23.6 51 52 60 ~ 47 fps
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17.2 28 31.2 32 ~ 27 fps
ultra 1920x1080
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14.5  fps
F1 2012

F1 2012

2012
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37 40 ~ 39 fps
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low 1024x768
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low 1024x768
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HD Graphics 2500:
36 39 ~ 38 fps
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HD Graphics 2500:
18 20.6 ~ 19 fps
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15.5  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
HD Graphics 2500:
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9.8  fps
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low 1024x768
HD Graphics 2500:
16.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 2500:
11  fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
low 1024x768
HD Graphics 2500:
46  fps
med. 1024x768
HD Graphics 2500:
22.2  fps
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HD Graphics 2500:
18.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 2500:
7.6  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
HD Graphics 2500:
48.8 52.8 ~ 51 fps
med. 1024x768
HD Graphics 2500:
20.2 21.6 ~ 21 fps
high 1024x768
HD Graphics 2500:
12  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 2500:
3  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
HD Graphics 2500:
104  fps
med. 1024x768
HD Graphics 2500:
29  fps
Intel HD Graphics 5600lowmed.highultraQHD4K
Fallout 7615.1
Hitman 210.4
Final Fantasy XV Benchmark8.7
FIFA 1871
Team Fortress 2103944215.4
Dirt 439.7
Rocket League55.228.6
Mass Effect Andromeda17.1
For Honor21.98.5
Watch Dogs 214.912.3
Dishonored 2
Farming Simulator 1745.518.1
Battlefield 129.819.38.87.6
Mafia 38.3
FIFA 176850.428.1
Overwatch4028
Ashes of the Singularity5.8
The Division17.4
Far Cry Primal168
XCOM 215.8
Rise of the Tomb Raider0
Just Cause 30
Fallout 417.9
Call of Duty: Black Ops 331.218.5
FIFA 167039.820.8
World of Warships744822.916.5
Metal Gear Solid V31.220.77.2
Mad Max16.47.6
Batman: Arkham Knight1295
The Witcher 314.79.65.63.1
Dirt Rally112.727.412.912.5
Battlefield Hardline37.826.810.86
Evolve1913.57.76.7
Dragon Age: Inquisition32.120.37.24.2
Far Cry 422.516.38.46.3
Assassin's Creed Unity0000
Call of Duty: Advanced Warfare44.621.89.95.2
F1 201474492515
Ryse: Son of Rome21.8146.76.3
Alien: Isolation45.328.314.410.5
Middle-earth: Shadow of Mordor3219.910.58.3
Fifa 1565.345.724.7
Sims 4187.452.625.216.8
GRID: Autosport101.144.922.912.5
Watch Dogs30.317.95.93.8
Thief27.715.912.76.1
Battlefield 446.930.918.66
Metro: Last Light32.92415.87.5
BioShock Infinite57.630.3257.5
Tomb Raider81.639.42511.4
Crysis 330.818.812.44.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
19
15
10
1
24
9
1
27
3

25








Intel HD Graphics 2500lowmed.highultraQHD4K
Metro: Last Light11.079.849.64
BioShock Infinite17.6686.96
StarCraft II: Heart of the Swarm1452613.74.3
SimCity14.88
Tomb Raider20.110.97.1
Crysis 313.8
Dead Space 34518.813.57.3
Far Cry 31911.9
Assassin´s Creed III13.8
Hitman: Absolution19113.81.9
Call of Duty: Black Ops 218
Fifa 1377472714.5
F1 201239242212
Guild Wars 2378
Counter-Strike: GO80381911.7
Sleeping Dogs21.715.5
Anno 207023.159.785.23
Battlefield 316.811
Supreme Commander - FA Bench4622.218.77.6
Crysis - GPU Benchmark5121123
World of Warcraft10429
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
11
5
3
1
16
2

13


8








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)