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Intel HD Graphics P630 vs AMD Radeon RX Vega Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 645

Intel HD Graphics P630

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Die Intel HD Graphics P630 (GT2) ist eine integrierte Workstation-Grafikeinheit, die in verschiedenen Desktop- und Notebook-Prozessoren der 2017 vorgestellten Kaby-Lake-Generation zu finden ist (Xeon E3-1200 v6 und e3-1500M v6 Serien). Sie ist identisch mit der Intel HD Graphics 630, jedoch sind die Treiber für professionelle Software optimiert. Daher unterscheidet sie sich auch nicht von der Intel HD Graphics P530 und erreicht laut Intel auch die selbe Leistung im SPEC Viewperf12 (1.94x der alten Intel HD Graphics P4000). Die Grafikkarte ist derzeit für 15 CAD- und Workstation-Anwendungen zertifiziert.

Features

Neu bei der Kaby-Lake Generation ist die verbesserte Videoengine, welche nun auch H.265/HEVC im Main10-profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren kann. Die Chips mit HD Graphics 530 sollten auch bereits HDCP 2.2 unterstützen und somit z.B. Netflix-Videos unter Windows 10 in 4K ausgeben können (im Gegensatz zu den ersten Kaby-Lake Dual-Core Chips mit Intel HD Graphics 620).

Leistungsaufnahme

Die HD Graphics P630 ist in Desktop- und Notebook-Prozessoren verschiedener TDP-Klassen zu finden. Die Quad-Core CPUs sind jedoch meistens in größeren und schwereren Notebooks verbaut. Der verbesserte 14nm+ Prozess verspricht jedoch eine etwas geringere Leistungsaufnahme im Vergleich zur Intel HD Graphics P530.

Quelle: http://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/guides/hd-graphics-performance-guide.pdf

AMD Radeon RX Vega Mobile

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Die AMD Radeon Vega Mobile ist eine dedizierte Grafikkarte für Laptops basierend auf die Vega Architektur. Sie nutzt wahrscheinlich den selben Chip wie die Vega M GH GPU in den Kaby-Lake-G Chips. Gerüchte sprechen jedoch von 28 CUs (=1792) statt der 24 CUs im Kaby Lake-G Topmodell. Die Taktrate dürfte ebenfalls rund um 1 GHz liegen. Als Grafikspeicher sind auch 4 GB HBM2 naheliegend.

Die Vega Architektur bietet einige Verbesserungen zur Polaris Generation und unterstützt nun z.B. DirectX 12 Feature Level 12_1. Mehr Informationen dazu finden Sie in unserem Raven Ridge Architekturartikel.

Die Leistung sollte daher oberhalb einer Nvidia GeForce GTX 1060 liegen. Daher sollte die Vega GPU aktuelle Spiele mit hohen bis maximalen Details in Full HD flüssig darstellen können.

Bisher ist jedoch nur der Name und ein Release in 2018 bekannt gegeben worden, siehe unsere Newsmeldung über Vega Mobile.

Intel Iris Plus Graphics 645

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Die Intel Iris Plus Graphics 645 (GT3e) ist eine Prozessorgrafikkarte, die Mitte 2019 vorgestellt wurde. Sie wird in Coffee-Lake-U-CPUs der 15-Watt-Klasse verbaut und ist daher mit der Iris Plus Graphics 655 in den 28 W Coffee-Lake-CPUs verwandt. Auch hier beträgt der eDRAM-Cache 128 MB, die maximale Taktung ist derzeit jedoch 50 MHz geringer (im i7-8557U z.B.).

Die sogenannte GT3e-Ausbaustufe der Coffee-Lake-GPU verfügt weiterhin über 48 Execution Units (EUs), die je nach Modell nun mit bis zu 1.150 MHz takten. Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris 645 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit LPDDR3-2133/DDR4-2400).

Performance

Die exakte Leistung der Iris Plus Graphics 645 hängt vom jeweiligen CPU-Modell ab, da sich die Maximaltaktrate sowie die Größe des Caches leicht unterscheiden können. Zum anderen beeinflusst auch der verwendete Speicher (DDR3/DDR4) die Performance.

Die höchste Leistung erreichen hochtaktende Core-i7-Ableger wie der Core i7-8557U. Je nach Spiel ordnet sich die Iris Plus 645 vermutlich im Bereich einer dedizierten GeForce 930M oder GeForce 940MX ein und kann aktuelle Titel in niedrigen bis mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Die überarbeitete Videoeinheit dekodiert H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware. Anders als Skylake kann Kaby Lake nun auch H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel ansteuern.

Leistungsaufnahme

Die Iris Plus Graphics 645 ist in den Prozessoren der 15-Watt-Klasse zu finden und damit für kleine Laptops geeignet.

Intel HD Graphics P630AMD Radeon RX Vega MobileIntel Iris Plus Graphics 645
Gen. 9.5 Serie
Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
RX Vega 64 4096 @ 1.63 GHz2048 Bit @ 945 MHz
RX Vega 56 3584 @ 1.14 - 1.47 GHz409.6 Bit @ 800 MHz
Vega Mobile 1792 2048 Bit
Vega M GH 1536 @ 1.06 - 1.19 GHz
Vega M GL / 870 1280 @ 0.93 - 1.01 GHz
WX Vega M GL 1280 @ 0.93 - 1.01 GHz
Vega 11 704 @ 1.24 GHz
Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
CodenameKaby-Lake-H-GT2Vega MobileKaby Lake GT3e
ArchitekturGen. 9.5 Kaby LakeVegaGen. 9.5 Coffee Lake
Pipelines24 - unified1792 - unified48 - unified
Speicherbandbreite64/128 Bit2048 Bit
Shared Memoryjaneinja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1DirectX 12_1, OpenGL 4.5
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum05.08.2015 07.01.2018 10.07.2019
SpeichertypHBM2DDR3, DDR4
Max. Speichergröße4 GB
Stromverbrauch90 Watt
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Kerntakt300 - 1150 (Boost) MHz
CPU in HD Graphics P630GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v64 x 3100 MHz, 45 W300 MHz1150 MHz
Intel Xeon E3-1505M v64 x 3000 MHz, 45 W300 MHz1150 MHz
min. - max.300 MHz1150 MHz
CPU in Iris Plus Graphics 645GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-8557U4 x 1700 MHz, 28 W300 MHz1150 MHz
Intel Core i5-8257U4 x 1400 MHz, 15 W300 MHz1050 MHz
min. - max.300 MHz1050 - 1150 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Time Spy Score
400 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
550 Points (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8280 Points (9%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1040 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1893 Points (2%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
3238 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2985 Points (3%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 645
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 55.3     avg: 67.1     median: 67.1 (4%)     max: 78.9 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel Iris Plus Graphics 645
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 97.8     avg: 98.6     median: 98.6 (99%)     max: 99.3 %
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
20.2 fps (4%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
53.4 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
69.6 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
101.8 fps (6%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel Iris Plus Graphics 645
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
198.3 fps (2%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics P630 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel Iris Plus Graphics 645 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
Iris Plus Graphics 645:
37.4  fps
med. 1920x1080
Iris Plus Graphics 645:
26.1  fps
high 1920x1080
Iris Plus Graphics 645:
22.5  fps
low 1280x720
Iris Plus Graphics 645:
76.5  fps
med. 1366x768
Iris Plus Graphics 645:
57.3  fps
high 1920x1080
Iris Plus Graphics 645:
29  fps
ultra 1920x1080
Iris Plus Graphics 645:
26.9  fps
low 1280x720
Iris Plus Graphics 645:
104.6  fps
med. 1366x768
Iris Plus Graphics 645:
60  fps
high 1366x768
Iris Plus Graphics 645:
51.6  fps
ultra 1920x1080
Iris Plus Graphics 645:
22.1  fps
Intel Iris Plus Graphics 645lowmed.highultraQHD4K
X-Plane 11.1137.426.122.5
Dota 2 Reborn76.557.32926.9
BioShock Infinite104.66051.622.1
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
2
1
1
1
2
1

2








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 01. 08:30:16

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7657 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 8640 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 9902 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1730446216s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 01 Nov 2024 05:17:25 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.006s ... 0.006s

#7 did output specs +0s ... 0.006s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.006s

#9 getting avg benchmarks for device 7657 +0.027s ... 0.033s

#10 got single benchmarks 7657 +0.003s ... 0.036s

#11 getting avg benchmarks for device 8640 +0s ... 0.036s

#12 got single benchmarks 8640 +0s ... 0.036s

#13 getting avg benchmarks for device 9902 +0s ... 0.037s

#14 got single benchmarks 9902 +0.003s ... 0.04s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.04s

#16 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.046s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.046s

#18 Got 11 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.048s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.048s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.048s

#21 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.049s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.049s

#23 return log +0s ... 0.05s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)