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Intel HD Graphics P630 vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) vs Intel UHD Graphics 617

Intel HD Graphics P630

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Die Intel HD Graphics P630 (GT2) ist eine integrierte Workstation-Grafikeinheit, die in verschiedenen Desktop- und Notebook-Prozessoren der 2017 vorgestellten Kaby-Lake-Generation zu finden ist (Xeon E3-1200 v6 und e3-1500M v6 Serien). Sie ist identisch mit der Intel HD Graphics 630, jedoch sind die Treiber für professionelle Software optimiert. Daher unterscheidet sie sich auch nicht von der Intel HD Graphics P530 und erreicht laut Intel auch die selbe Leistung im SPEC Viewperf12 (1.94x der alten Intel HD Graphics P4000). Die Grafikkarte ist derzeit für 15 CAD- und Workstation-Anwendungen zertifiziert.

Features

Neu bei der Kaby-Lake Generation ist die verbesserte Videoengine, welche nun auch H.265/HEVC im Main10-profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren kann. Die Chips mit HD Graphics 530 sollten auch bereits HDCP 2.2 unterstützen und somit z.B. Netflix-Videos unter Windows 10 in 4K ausgeben können (im Gegensatz zu den ersten Kaby-Lake Dual-Core Chips mit Intel HD Graphics 620).

Leistungsaufnahme

Die HD Graphics P630 ist in Desktop- und Notebook-Prozessoren verschiedener TDP-Klassen zu finden. Die Quad-Core CPUs sind jedoch meistens in größeren und schwereren Notebooks verbaut. Der verbesserte 14nm+ Prozess verspricht jedoch eine etwas geringere Leistungsaufnahme im Vergleich zur Intel HD Graphics P530.

Quelle: http://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/guides/hd-graphics-performance-guide.pdf

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

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Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 750 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N4500 (6W) und im Desktop N4505 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics 617

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Die Intel UHD Graphics 617 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Sommer 2018 vorgestellten Amber-Lake-Generation. Als Nachfolger der Intel HD Graphics 615 (Kaby-Lake-Y) ist die UHD 615 und 617 dabei in der besonders sparsamen Y-Serie mit 5-7 Watt TDP zu finden. Die sogenannte GT2-Ausbaustufe der GPU verfügt über 24 Ausführungseinheiten (EUs) und taktet je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz. Technisch gibt es keine Unterschiede zur alten HD Graphics 615, nur die Taktraten wurden leicht abgeändert und durch den verbesserten 14nm++ Prozess könnte der Turbo etwas länger gehalten werden. Im Vergleich zur UHD Graphics 615 in anderen Amber Lake Modellen, bietet die 617 einen höheren Boost-Takt und 7 Watt TDP.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die UHD Graphics 617 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L/LPDDR3).

Performance

Die exakte Leistung der UHD Graphics 617 hängt stark vom jeweiligen CPU-Modell sowie dem konkreten Endgerät ab, da sich Maximaltaktrate sowie TDP-Konfiguration/Kühlung erheblich unterscheiden können. Zum anderen bestimmt auch der verwendete Speicher (DDR3L/LPDDR3) die Performance. Insgesamt dürfte die UHD 617 etwa das Niveau der alten Kaby-Lake HD Graphics 615 erreichen. Einige aktuelle anspruchslose Spiele wie Farming Simulator 17 oder Rocket League können so in niedrigsten Einstellungen flüssig dargestellt werden. Mit gelegentlichen Rucklern muss man jedoch immer rechnen. Detaillierte Benchmarks und viele Spieletests der gleich schnellen HD Graphics 615 finden sie hier.

Anders als Skylake kann Kaby Lake und damit auch Amber Lake nun auch H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware decodieren. HDCP 2.2 sollte unterstützt werden, was beispielsweise für die Ausgabe von Netflix-Videos in 4K benötigt wird. HDMI 2.0 unterstützt die UHD Graphics 615 jedoch weiterhin nur per Wandler (LSPCon) über den DisplayPort.

Leistungsaufnahme

Die UHD Graphics 617 ist in ULV-Prozessoren der 7-Watt-Klasse zu finden (TDP kann vom Gerätehersteller angepasst werden) und damit für passiv gekühlte Subnotebooks wie das MacBook Air geeignet.

Intel HD Graphics P630Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)Intel UHD Graphics 617
Gen. 9.5 Serie
Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
CodenameKaby-Lake-H-GT2Gen. 11Kaby-Lake GT2
ArchitekturGen. 9.5 Kaby LakeGen. 11Gen. 9 Amber Lake
Pipelines24 - unified24 - unified24 - unified
Speicherbandbreite64/128 Bit64/128 Bit
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2DirectX 12_1, OpenGL 4.4
Herstellungsprozess14 nm10 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum05.08.2015 11.01.2021 30.10.2018
Kerntakt350 - 800 (Boost) MHz300 - 1150 (Boost) MHz
Stromverbrauch4.8 - 10 Watt
Displays3 Displays (max.)
PredecessorUHD Graphics 600
SpeichertypDDR3L/LPDDR3
CPU in HD Graphics P630GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v64 x 3100 MHz, 45 W300 MHz1150 MHz
Intel Xeon E3-1505M v64 x 3000 MHz, 45 W300 MHz1150 MHz
min. - max.300 MHz1150 MHz
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N5095A4 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N50954 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N62112 x 1200 MHz, 6.5 W250 MHz750 MHz
min. - max.250 - 450 MHz750 - 1150 MHz
CPU in UHD Graphics 617GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-10510Y4 x 1200 MHz, 7 W300 MHz1150 MHz
Intel Core i5-8210Y2 x 1600 MHz, 7 W300 MHz1050 MHz
min. - max.250 - 450 MHz750 - 1150 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
0.3 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
400 Points (1%)
min: 322     avg: 338.3     median: 337 (1%)     max: 356 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 129     avg: 168.2     median: 178 (0%)     max: 182 Points
min: 286     avg: 299     median: 300 (1%)     max: 311 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 43067     avg: 44131     median: 43609.5 (4%)     max: 46236 Points
77156 Points (8%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 15477     avg: 18377     median: 17921 (2%)     max: 22189 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8280 Points (9%)
4841 Points (5%)
7231 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1040 Points (2%)
min: 845     avg: 890     median: 889.5 (2%)     max: 934 Points
min: 947     avg: 997     median: 997 (1%)     max: 1047 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 23782     avg: 32522     median: 35101 (4%)     max: 38682 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2356 Points (21%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2842 Points (17%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
1952 Points (10%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2129 Points (7%)
3DMark - 3DMark Night Raid
3711 Points (4%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
4496 Points (2%)
min: 1632     avg: 1672     median: 1671.5 (2%)     max: 1711 Points
min: 1509     avg: 1541     median: 1540.5 (1%)     max: 1572 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
3411 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
2969 Points (2%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
12573 Points (14%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark 06
min: 5796     avg: 6344     median: 6438 (8%)     max: 6704 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics 617
8662 Points (11%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.5 fps (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4674     avg: 5514     median: 5649.5 (4%)     max: 6082 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 19.02     avg: 19.5     median: 19.3 (6%)     max: 20.53 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 11.8     avg: 24.5     median: 26.2 (2%)     max: 28.9 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics 617
min: 34.7     avg: 39.1     median: 39.1 (2%)     max: 43.5 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics 617
min: 97.8     avg: 98.6     median: 98.6 (99%)     max: 99.3 %
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.4 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 3.2     avg: 4.9     median: 4.9 (1%)     max: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 7.8     avg: 12.7     median: 12.7 (1%)     max: 17.5 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 10     avg: 14.2     median: 14.2 (2%)     max: 18.3 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 8.2     avg: 16.5     median: 16.5 (0%)     max: 24.7 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 18     avg: 30.7     median: 30.7 (2%)     max: 43.4 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 38     avg: 56.3     median: 56.3 (0%)     max: 74.5 fps
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
1452 Points (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 96     avg: 106.3     median: 111 (1%)     max: 112 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 206     avg: 220     median: 226 (0%)     max: 228 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 536     avg: 549     median: 548 (1%)     max: 564 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 11.1     avg: 14.4     median: 15.2 (2%)     max: 16 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
0 Watt (0%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
13.1 Watt (3%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
12.7 Watt (5%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
30.4 dB(A) (49%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics P630 → 100% n=3

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) → 55% n=3

Average Benchmarks Intel UHD Graphics 617 → 76% n=3

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F1 22

F1 22

2022
low 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!)  fps
low 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
5.2  fps
F1 2021

F1 2021

2021
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
19  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
15.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
16.2 16.2 ~ 16 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6.5 6.6 ~ 7 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6 6.5 ~ 6 fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.1 10.8 11 13.2 13.3 15.1 ~ 12 fps
UHD Graphics 617:
20.2  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7.5 8.4 9 9.2 9.2 ~ 9 fps
UHD Graphics 617:
14.1  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7.1 7.9 8.3 8.6 8.6 ~ 8 fps
UHD Graphics 617:
12.8  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.2 6.9 6.9 6.9 7.1 7.2 ~ 6 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
3.2 3.3 3.3 ~ 3 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.3 2.3 ~ 2 fps
low 1280x720
UHD Graphics 617:
61.2  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 617:
26  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 617:
18.3  fps
low 1024x768
UHD Graphics 617:
16.1  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
18.9 36.2 47.7 57.3 58.3 58.6 61.2 ~ 48 fps
UHD Graphics 617:
67.2  fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
20.7 22 22.8 26.6 26.9 26.9 ~ 24 fps
UHD Graphics 617:
28.2  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
11.6 11.8 11.8 11.8 12 12 ~ 12 fps
UHD Graphics 617:
14.6  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.8 10.8 10.9 10.9 11.2 11.2 ~ 11 fps
UHD Graphics 617:
13.6  fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
4 13.5 14 ~ 11 fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!) 25.1 ~ 13 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
25  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
5.6  fps
low 1280x720
UHD Graphics 617:
47.6  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 617:
27.9  fps
high 1366x768
UHD Graphics 617:
25  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 617:
8.4  fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
57.6  fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
48.1  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
17.8  fps
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)lowmed.highultraQHD4K
F1 22
Elden Ring5.18
F1 202119
Total War: Three Kingdoms15.2
Shadow of the Tomb Raider7
Strange Brigade1676
Far Cry 57
X-Plane 11.111298
Final Fantasy XV Benchmark632
Dota 2 Reborn48241211
The Witcher 311
GTA V13255.59
Counter-Strike: GO57.648.117.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
10
2

5
1

5


2








Intel UHD Graphics 617lowmed.highultraQHD4K
X-Plane 11.1120.214.112.8
Rocket League61.22618.3
Rise of the Tomb Raider16.1
Dota 2 Reborn67.228.214.613.6
BioShock Infinite47.627.9258.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
1
2
4


4


2








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 27. 13:18:48

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7657 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10644 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 9356 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1727435928s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 25 Sep 2024 05:16:56 +0200 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.005s ... 0.005s

#7 did output specs +0s ... 0.005s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.005s

#9 getting avg benchmarks for device 7657 +0.011s ... 0.016s

#10 got single benchmarks 7657 +0s ... 0.016s

#11 getting avg benchmarks for device 10644 +0.005s ... 0.021s

#12 got single benchmarks 10644 +0.017s ... 0.038s

#13 getting avg benchmarks for device 9356 +0s ... 0.038s

#14 got single benchmarks 9356 +0s ... 0.038s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.038s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.022s ... 0.06s

#17 min, max, avg, median took s +0.001s ... 0.061s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.061s

#19 Got 89 rows for game benchmarks. +0.011s ... 0.072s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.072s

#21 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.073s

#22 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.078s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.078s

#24 return log +0s ... 0.078s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)