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Intel HD Graphics (Braswell) vs Intel HD Graphics 500 vs Intel HD Graphics P530

Intel HD Graphics (Braswell)

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Die Intel HD Graphics (Braswell) ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Pentium N3700) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante mit 16 EUs und maximal 700 MHz schlägt die ältere HD Graphics (Bay Trail) um etwa Faktor zwei, andere Modelle mit lediglich 12 aktiven EUs schneiden etwas schlechter an. Zum Zeitpunkt der Vorstellung im ersten Quartal 2015 existieren folgende Varianten:

Anfangs wurde die GPU nur Intel HD Graphics benannt, später ab 2016 als Intel HD Graphics 400 (12 EU Version) und Intel HD Graphics 405 (16 EU Version) bezeichnet.

Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.

Intel HD Graphics 500

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Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics P530

► remove from comparison Intel HD Graphics P530

Die Intel HD Graphics P530 (GT2) ist eine integrierte Grafikeinheit, die in Skylake-Prozessoren der Xeon-Baureihe für Workstation-Notebooks verbaut wird. Die mittlere, auch "GT2" genannte Ausbaustufe verfügt über 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten) und taktet je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz (Turbo). Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics P530 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Performance

Die Leistung der HD Graphics P530 dürfte entsprechend der identischen technischen Daten genau auf dem Niveau der HD Graphics 530 liegen. Je nach Spiel kann die GPU damit in etwa mit einer dedizierten GeForce 920M konkurrieren und aktuelle Spiele (Stand 2015) zumeist in niedrigen, selten auch mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Mobile Xeon-Modelle wie der E3-1535M v5 werden von Intel mit einer TDP von 45 Watt spezifiziert, sodass die HD Graphics P530 vor allem in größeren Notebooks ab etwa 15 Zoll zu finden ist.

Intel HD Graphics (Braswell)Intel HD Graphics 500Intel HD Graphics P530
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenameBraswellApollo LakeSkylake GT2
ArchitekturGen. 8Gen. 9 Apollo LakeGen. 9 Skylake
Pipelines16 - unified12 - unified24 - unified
Kerntakt320 - 700 (Boost) MHz300 - 700 (Boost) MHz350 - 1050 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 11.2, Shader 5.0DirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.4
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
Erscheinungsdatum01.04.2015 01.09.2016 01.09.2015
FeaturesQuickSyncQuickSync
SpeichertypDDR3/DDR4
CPU in HD Graphics (Braswell)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Pentium N37004 x 1600 MHz, 6 W400 MHz700 MHz
Intel Celeron N31604 x 1600 MHz, 6 W320 MHz640 MHz
Intel Celeron N31504 x 1600 MHz, 6 W320 MHz640 MHz
min. - max.320 - 400 MHz600 - 700 MHz
CPU in HD Graphics 500GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron J34554 x 1500 MHz, 10 W250 MHz750 MHz
Intel Celeron N34504 x 1100 MHz, 6 W200 MHz700 MHz
Intel Celeron J33552 x 2000 MHz, 10 W250 MHz700 MHz
Intel Celeron N33502 x 1100 MHz, 6 W200 MHz650 MHz
min. - max.200 - 400 MHz600 - 750 MHz
CPU in HD Graphics P530GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v54 x 2900 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
Intel Xeon E3-1505M v54 x 2800 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
min. - max.200 - 400 MHz600 - 1050 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics (Braswell)
0.1 pt (0%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 500
0.2 pt (0%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 19294     avg: 24491     median: 24609 (2%)     max: 29579 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 12299     avg: 15195     median: 15085 (2%)     max: 18200 Points
min: 20140     avg: 26074     median: 23761 (3%)     max: 34320 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2013 Points (18%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2516 Points (15%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
2208 Points (11%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2731 Points (9%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics (Braswell)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
1479 Points (0%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics (Braswell)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
1328 Points (1%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics (Braswell)
3DMark 06
1311 Points (2%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 500
min: 3393     avg: 3551     median: 3506 (5%)     max: 3753 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 3.2     avg: 4.9     median: 4.9 (1%)     max: 6.6 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 500
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
min: 7.05     avg: 8.2     median: 8.1 (3%)     max: 9.61 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 500
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.6 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.7 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
8.4 fps (1%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
12.5 fps (0%)
15 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
16.1 fps (1%)
20 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics (Braswell)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
33 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500
42 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16.3 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 54     avg: 54.5     median: 54.5 (0%)     max: 55 Samples/s
49 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 76     avg: 80.5     median: 80.5 (0%)     max: 85 Samples/s
79 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
306 Points (0%)
min: 296     avg: 320     median: 324 (0%)     max: 336 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
8.9 Watt (1%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
450 MHz (18%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics (Braswell) → 0% n=0

Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Valorant

Valorant

2020
low 1280x720
HD Graphics 500:
9.1  fps
low 1920x1080
HD Graphics 500:
23.9  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
24  fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
11.2  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
28.2  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
20.2  fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
13.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 500:
12.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
2  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
3  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
0 (!)  fps
F1 2018

F1 2018

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
12  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
5.5  fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
1  fps
QHD 2560x1440
HD Graphics 500:
1  fps
World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
low 1366x768
HD Graphics 500:
34.4 (!)  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
4.6 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
5.3 5.5 7.6 ~ 6 fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
3.9 4.7 ~ 4 fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
3.6 4.3 ~ 4 fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
10  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
18.2 21.2 ~ 20 fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
17.2  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
10  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
5.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
18.1  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
6.2  fps
Prey

Prey

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
4.9  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
8.7  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 500:
15.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
15.5  fps
low 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
16.8  fps
114%
HD Graphics 500:
19.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
11.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13.7  fps
120%
HD Graphics 500:
16.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
9.5  fps
102%
HD Graphics 500:
9.7  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
15.9 22.1 27.6 ~ 22 fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
15.3 15.3 ~ 15 fps
high 1920x1080
HD Graphics 500:
5.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 500:
5.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
27.2  fps
105%
HD Graphics 500:
28.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
7.1  fps
176%
HD Graphics 500:
12.5  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13.2  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8.7  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
5.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
3.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8.2  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
6.1  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
6.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
4.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
6  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
3.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13 13 ~ 13 fps
169%
HD Graphics 500:
22  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12 12.5 ~ 12 fps
133%
HD Graphics 500:
16  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13.7  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 500:
17.7  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
64  fps
112%
HD Graphics 500:
71.6  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
18.7  fps
73%
HD Graphics 500:
13.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
7.9  fps
127%
HD Graphics 500:
10  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
5.6  fps
113%
HD Graphics 500:
6.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
23  fps
190%
HD Graphics 500:
43.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12.5  fps
153%
HD Graphics 500:
19.1  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics (Braswell):
3.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
2.1  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
19.2  fps
153%
HD Graphics 500:
29.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12.6  fps
114%
HD Graphics 500:
14.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12.5  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics (Braswell):
16.2 17.4 17.5 17.7 22.1 ~ 18 fps
111%
HD Graphics 500:
16.2 18 18.7 21 21.2 22.5 24.3 ~ 20 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8.3 9.1 9.8 10 11.4 ~ 10 fps
100%
HD Graphics 500:
8.8 9.6 9.8 11 13 ~ 10 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
6.9 7 7.4 8.4 9.6 ~ 8 fps
113%
HD Graphics 500:
7.9 8.9 9.7 ~ 9 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 500:
2.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
19.4 22.5 23 23.4 23.7 ~ 22 fps
98%
HD Graphics 500:
21.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
11 12.1 12.2 12.6 12.9 ~ 12 fps
78%
HD Graphics 500:
9.3  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8 8.2 8.2 8.7 9.1 ~ 8 fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
9.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
5.7  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
2.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
28.6  fps
67%
HD Graphics 500:
19.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13  fps
70%
HD Graphics 500:
9.1  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
9.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
15  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
11.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12.2  fps
123%
HD Graphics 500:
14 16.6 ~ 15 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
11.5  fps
122%
HD Graphics 500:
14  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
10.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
25.5  fps
67%
HD Graphics 500:
12.7 22 ~ 17 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
16.7  fps
81%
HD Graphics 500:
13.6  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13.2  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
28 30 ~ 29 fps
96%
HD Graphics 500:
27.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
12.7 13.1 ~ 13 fps
94%
HD Graphics 500:
12.2  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8.1  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics (Braswell):
16.5  fps
68%
HD Graphics 500:
11.2  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
8.2  fps
93%
HD Graphics 500:
7.6  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
5  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
28  fps
82%
HD Graphics 500:
22.9  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
13.9  fps
80%
HD Graphics 500:
11.1  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
HD Graphics 500:
40.1  fps
med. 1024x768
HD Graphics 500:
14.7  fps
low 1024x768
HD Graphics 500:
54.5  fps
med. 1360x768
HD Graphics 500:
14.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
6.7  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
4.2  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics (Braswell):
2.1  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
100%
HD Graphics (Braswell):
79.3 97.6 97.6 106 106 ~ 97 fps
123%
HD Graphics 500:
119  fps
high 1024x768
100%
HD Graphics (Braswell):
18.9 21.4 22.9 25.5 25.8 ~ 23 fps
118%
HD Graphics 500:
27.2  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
HD Graphics 500:
46  fps

Average Gaming Intel HD Graphics (Braswell) → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Intel HD Graphics 500 → 110%

Average Gaming 30-70 fps → 190%

Intel HD Graphics 500lowmed.highultraQHD4K
Valorant9.09
Hearthstone23.92411.2
League of Legends28.220.213.912.6
Assassin´s Creed Odyssey2
Shadow of the Tomb Raider3
Strange Brigade
F1 201812
The Crew 25.5
Far Cry 511
World of Tanks enCore34.44.6
X-Plane 11.11644
Middle-earth: Shadow of War10
Team Fortress 22017.2
Dirt 4105.6
Rocket League18.16.2
Prey4.9
For Honor8.7
Overwatch15.9
Rainbow Six Siege15.5
World of Warships19.1
Metal Gear Solid V16.49.7
Dota 2 Reborn22155.65.1
Dirt Rally28.512.5
F1 20142216
Middle-earth: Shadow of Mordor17.7
Sims 471.613.7
Risen 3: Titan Lords106.3
GRID: Autosport43.819.1
GRID 229.314.4
BioShock Infinite201092.7
Tomb Raider21.59.3
Dead Space 319.39.1
Counter-Strike: GO1514
Diablo III1713.6
Anno 207027.812.2
The Elder Scrolls V: Skyrim11.27.6
Deus Ex Human Revolution22.911.1
Dirt 340.114.7
StarCraft 254.514.1
Trackmania Nations Forever11927.2
World of Warcraft46
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
33
5
2
24


7


3


1





Intel HD Graphics (Braswell)lowmed.highultraQHD4K
World of Warships16.811.9
Metal Gear Solid V13.79.5
Dirt Rally27.27.1
Battlefield Hardline13.28.7
Evolve5.43.9
Dragon Age: Inquisition8.26.1
Far Cry 46.14.3
Civilization: Beyond Earth63.2
F1 20141312
Alien: Isolation13.78.8
Sims 46418.7
Risen 3: Titan Lords7.95.6
GRID: Autosport2312.5
Saints Row IV3.82.1
GRID 219.212.612.5
BioShock Infinite18108
Tomb Raider22128
Crysis 39.35.72.1
Dead Space 328.6139.9
Dishonored151211.3
Counter-Strike: GO12.211.510.4
Diablo III25.516.713.2
Anno 207029138.1
The Elder Scrolls V: Skyrim16.58.25
Deus Ex Human Revolution2813.9
Battlefield: Bad Company 26.74.22.1
Trackmania Nations Forever9723
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
25

2
25


13











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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#2 checking url part for id 7543 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 6452 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732421486s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.007s ... 0.007s

#7 did output specs +0s ... 0.007s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.007s

#9 getting avg benchmarks for device 6273 +0.017s ... 0.024s

#10 got single benchmarks 6273 +0.004s ... 0.027s

#11 getting avg benchmarks for device 7543 +0.004s ... 0.031s

#12 got single benchmarks 7543 +0.028s ... 0.059s

#13 getting avg benchmarks for device 6452 +0s ... 0.059s

#14 got single benchmarks 6452 +0s ... 0.059s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.059s

#16 min, max, avg, median took s +0.019s ... 0.078s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.078s

#18 Got 199 rows for game benchmarks. +0.01s ... 0.088s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.088s

#20 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.09s

#21 benchmarks composed for output. +0.014s ... 0.105s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.105s

#23 return log +0s ... 0.105s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)