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Intel HD Graphics 510 vs Intel Iris Pro Graphics P580 vs Intel UHD Graphics 600

Intel HD Graphics 510

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Die Intel HD Graphics 510 (GT1) ist eine Prozessorgrafikkarte der im September 2015 vorgestellten Skylake-Generation (z.B. Pentium 4405U). Zwar glänzt die GPU mit einer niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele selten ausreichend. Als sogenannte GT1-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt die HD Graphics 510 über 12 Execution Units (EUs), die je nach Modell mit bis zu 950 MHz takten.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 510 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/LPDDR3-1866).

Performance

Die exakte Leistung der HD Graphics 510 dürfte sich knapp unterhalb der älteren HD Graphics 4400 ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2015) nur in wenigen Fällen und in niedrigsten Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die GPU vor allem in Ultrabooks oder oder schlanken Notebooks zu finden ist. Teils kann die TDP auch auf 10 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel Iris Pro Graphics P580

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Die Intel Iris Pro Graphics P580 (GT4e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Sommer 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Als Nachfolger der Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell) ist die Iris Pro P580 dabei in ausgewählten Quad-Core-Modellen der Xeon-Serie zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 128 MB Kapazität. Die sogenannte GT4e-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt zudem über 72 Execution Units (EUs) und damit deutlich mehr Rechenleistung als die GT2- (24 EUs) und GT3e-Ausbaustufen (48 EUs). Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris P580 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Im Unterschied zur Consumer-Variante Iris Pro Graphics 580 ist die Iris P580 ausschließlich den professionellen Xeon-Modellen vorbehalten, weist ansonsten aber keine bedeutsamen technischen Abweichungen auf.

Performance

Die exakte Leistung der Iris Pro Graphics P580 ist bislang noch nicht bekannt und hängt unter anderem vom jeweiligen CPU-Modell sowie der Speicherbestückung ab. Im Optimalfall sollte die Performance aber knapp an eine dedizierte GeForce 945M heranreichen und liegt damit in der Mittelklasse mobiler Grafikchips des Jahres 2015/2016. Aktuelle Spiele können zumeist in mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Die überarbeitete Videoeinheit decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4 angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die Iris Pro Graphics P580 wird zunächst ausschließlich in Prozessoren der 45-Watt-Klasse verbaut und ist damit vorrangig in größeren Notebooks zu finden.

Intel UHD Graphics 600

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Die Intel UHD Graphics 600 ist eine Prozessorgrafikkarte der Ende 2017 vorgestellten Gemini-Lake-Generation (z.B. Celeron N4100). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Gemini-Lake-GPU verfügt die UHD Graphics 600 nur über 12 Execution Units (UHD Graphics 605: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 bis 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie und der alten HD Graphics 500 zum Einsatz kommt. Im Vergleich zur HD Graphics 500 haben sich daher nur die möglichen die Displayanschlüsse geändert (Gen 10 nun mit wahrscheinlich HDMI 2.0 nativ).

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die UHD Graphics 600 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L / LPDDR4-2400).

Performance

Die Performance der UHD Graphics 600 sollte bei gleicher Taktrate auf dem selben Niveau wie bei der HD Graphics 500 sein. Dadurch positioniert sich die UHD Graphics 600 nur im absoluten Einstiegsbereich und kann nur wenige aktuelle Spiele flüssig darstellen. Die HD Graphics 500 im Spin 1 schaffte z.b. nur Sims 4, Dirt 3 und World of Warcraft. Selbst Counter-Strike: Go war im EZbook 3 z.B. nicht flüssig spielbar.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert und encodiert H.265-/HEVC-Videos (8b und 10b) sowie VP9 vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Bei der Bildausgabe unterstützt der SoC dank Gen.10 nun auch HDMI 2.0a mit HDCP 2.2 un DisplayPort 1.2a nativ.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4,8 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics 510Intel Iris Pro Graphics P580Intel UHD Graphics 600
Gen. 9 Serie
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
CodenameSkylake GT1Skylake GT4eGemini Lake
ArchitekturGen. 9 SkylakeGen. 9 SkylakeGen. 9 Gemini Lake
Pipelines12 - unified72 - unified12 - unified
Kerntakt300 - 950 (Boost) MHz350 - 1100 (Boost) MHz300 - 700 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 BiteDRAM + 64/128 Bit64/128 Bit
SpeichertypDDR3/DDR4eDRAMDDR4 / LPDDR4
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.4
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum01.09.2015 24.01.2016 11.12.2017
Max. Speichergröße128 MB
CPU in HD Graphics 510GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-6198DU2 x 2300 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Pentium 4405U2 x 2100 MHz, 15 W300 MHz950 MHz
min. - max.300 MHz950 - 1000 MHz
CPU in Iris Pro Graphics P580GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1575M v54 x 3000 MHz, 45 W350 MHz1100 MHz
CPU in UHD Graphics 600GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron J41254 x 2000 MHz, 10 W250 MHz750 MHz
Intel Celeron J41054 x 1500 MHz, 10 W250 MHz750 MHz
Intel Celeron J40052 x 2000 MHz, 10 W250 MHz700 MHz
min. - max.200 - 350 MHz650 - 1100 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 510
0.3 pt (1%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics 600
0.2 pt (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
43274 Points (4%)
min: 17048     avg: 27966     median: 30149 (3%)     max: 43067 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
26846 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
4721 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
5664 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
570 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
621 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
62653 Points (7%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
2272 Points (10%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
2776 Points (6%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2043     avg: 2344     median: 2344 (21%)     max: 2645 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 2407     avg: 2528     median: 2528 (15%)     max: 2649 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 1467     avg: 1641     median: 1641 (8%)     max: 1815 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 1508     avg: 1590     median: 1590 (5%)     max: 1672 Points
3DMark - 3DMark Night Raid
1774 Points (2%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
1917 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
985 Points (1%)
min: 472     avg: 624     median: 647.5 (1%)     max: 985 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
847 Points (1%)
min: 410     avg: 558     median: 578 (0%)     max: 854 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 510
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
3798 Points (1%)
3DM Vant. Perf. total + Intel UHD Graphics 600
min: 1856     avg: 2189     median: 2189 (1%)     max: 2522 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 510
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
3125 Points (2%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel UHD Graphics 600
min: 1603     avg: 1836     median: 1836 (1%)     max: 2069 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 6084     avg: 6352     median: 6351.5 (7%)     max: 6619 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 510
3DMark 06
7253 Points (9%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics 600
min: 3052     avg: 3884     median: 3960 (5%)     max: 4713 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
1.1 fps (0%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
9.3 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
10.8 fps (5%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
13.5 fps (3%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 510
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
7348 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics 600
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 510
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
17.2 fps (6%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics 600
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 510
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
28 fps (2%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics 600
min: 6.47     avg: 15.3     median: 16.4 (1%)     max: 20.26 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics 600
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
97.8 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 3.4     avg: 3.7     median: 3.7 (1%)     max: 3.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 9     avg: 10     median: 9.9 (1%)     max: 11 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
35.9 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
51.7 fps (1%)
min: 13.4     avg: 14.5     median: 15 (0%)     max: 15 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
64.6 fps (4%)
min: 18.2     avg: 19.4     median: 19 (1%)     max: 21 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 510
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
121.9 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics 600
min: 33.3     avg: 37.2     median: 37.2 (0%)     max: 41 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 15.5     avg: 15.8     median: 15.8 (0%)     max: 16 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
1.3 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
167 Samples/s (1%)
min: 70     avg: 78.3     median: 76 (0%)     max: 89 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
302 Samples/s (1%)
min: 122     avg: 135.3     median: 129 (0%)     max: 155 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
500 Points (1%)
min: 337     avg: 357.5     median: 358 (0%)     max: 377 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 8.15     avg: 10.2     median: 10 (1%)     max: 12.6 Watt
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
14.7 Watt (3%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
min: 500     avg: 519     median: 519 (21%)     max: 538 MHz

Average Benchmarks Intel HD Graphics 510 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel UHD Graphics 600 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Valorant

Valorant

2020
low 1280x720
UHD Graphics 600:
31.9  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
12.8  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
11.3  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
5.1  fps
low 1920x1080
UHD Graphics 600:
29  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
28.9  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
14.9  fps
Fall Guys

Fall Guys

2020
low 1280x720
UHD Graphics 600:
11.3  fps
F1 2019

F1 2019

2019
low 1280x720
UHD Graphics 600:
5.7 9 ~ 7 fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
42.5  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
29.8  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
22  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
19.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
9.8  fps
Anno 1800

Anno 1800

2019
low 1280x720
UHD Graphics 600:
8.3  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
0 (!) 2 ~ 1 fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
17.7  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
1  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
7.8  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
3  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
7  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
4  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
0 (!) 4 5.1 ~ 3 fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
4  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics 600:
8 9.5 ~ 9 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
6.1  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
5.8  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
3.6  fps
F1 2018

F1 2018

2018
low 1280x720
UHD Graphics 600:
12  fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
UHD Graphics 600:
3  fps
World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
low 1366x768
UHD Graphics 600:
34.8 34.8 ~ 35 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
4.6 4.8 ~ 5 fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
0 (!) 3.9 5 5.9 6.2 6.2 6.4 6.4 6.5 6.7 6.9 6.9 7.1 7.2 7.7 7.7 8.1 8.6 8.9 ~ 6 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
3.4 3.4 3.5 4 4.2 4.2 4.7 4.8 4.8 4.9 4.9 4.9 5 5.3 5.4 5.6 5.7 5.8 ~ 5 fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
3.1 3.2 3.4 3.6 3.8 3.9 4.3 4.3 4.4 4.4 4.5 4.5 4.6 4.7 4.9 5 5.2 5.4 ~ 4 fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
2.9 3.6 4 4.1 4.5 4.8 5.2 5.3 5.5 ~ 4 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
2.1 2.2 2.3 2.4 ~ 2 fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
1.5 1.6 1.6 ~ 2 fps
QHD 2560x1440
UHD Graphics 600:
1.1  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
9  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
5.5  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
35.3  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 600:
28.7  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
14.4 17.3 27 ~ 20 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
8.8 14.6 ~ 12 fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
9.3  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
UHD Graphics 600:
9.3  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics 600:
3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 510:
18.3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 510:
19.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
15.4  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 510:
70.6  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
41.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
24.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
9.4  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
UHD Graphics 600:
5  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 600:
3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 510:
13.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
7.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
11.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
25  fps
68%
UHD Graphics 600:
17.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
15.9  fps
68%
UHD Graphics 600:
10.8  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
19.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
11  fps
low 1366x768
100%
HD Graphics 510:
48.7  fps
41%
UHD Graphics 600:
20  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
29.2  fps
45%
UHD Graphics 600:
13.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
38.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
25.2  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 510:
66.2  fps
50%
UHD Graphics 600:
15.5 18.3 19.1 26.5 26.5 30 31 32.2 32.8 34.3 37.4 37.5 38.5 38.9 40.2 41.3 41.5 41.8 42.9 ~ 33 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
41.8  fps
36%
UHD Graphics 600:
6.9 9.7 11.9 12 12.4 12.5 14.2 14.4 15.2 15.3 15.5 15.8 16 17.2 17.2 17.4 18.4 19.5 20.8 ~ 15 fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
5.5 5.5 5.8 5.9 6 6.1 6.5 6.8 6.8 7.3 7.7 7.9 8 8.1 8.2 8.6 8.8 8.8 ~ 7 fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
5.2 5.4 5.5 5.7 5.7 5.8 5.9 6.1 6.3 6.9 7.1 7.2 7.4 7.4 7.4 7.7 7.8 8 ~ 7 fps
low 1024x768
UHD Graphics 600:
4.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
110.4  fps
39%
UHD Graphics 600:
43.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
19.3  fps
65%
UHD Graphics 600:
12.5  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
12.5  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
30.9  fps
45%
UHD Graphics 600:
12.6 16 ~ 14 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
26.8  fps
43%
UHD Graphics 600:
11.6  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
31.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
22.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
72  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
47  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
173.7  fps
45%
UHD Graphics 600:
77.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
32.2  fps
55%
UHD Graphics 600:
17.7  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
10.2  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
135.5  fps
49%
UHD Graphics 600:
66.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
32.8  fps
55%
UHD Graphics 600:
18  fps
high 1920x1080
UHD Graphics 600:
12.5  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
33.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
22.5  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 510:
15.9  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 510:
39  fps
59%
UHD Graphics 600:
18.8 19.4 19.9 20.1 20.1 22.7 25.4 26.5 28 28.3 ~ 23 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
20.1  fps
55%
UHD Graphics 600:
9 9.2 10 10 11.5 13.2 13.3 ~ 11 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 510:
17.7  fps
56%
UHD Graphics 600:
8 11.5 11.5 ~ 10 fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
2 3.3 3.3 ~ 3 fps
low 1024x768
UHD Graphics 600:
78.8  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 600:
16.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 510:
52.7  fps
63%
UHD Graphics 600:
33 33.9 ~ 33 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 510:
23.9  fps
67%
UHD Graphics 600:
16.2 16.4 ~ 16 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 510:
16.2  fps
68%
UHD Graphics 600:
10.7 11.2 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
5  fps
low 1024x768
UHD Graphics 600:
15 27.4 44.2 ~ 29 fps
low 1024x768
UHD Graphics 600:
24.6  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 600:
15.8  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
UHD Graphics 600:
38  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 600:
18.5  fps
high 1366x768
UHD Graphics 600:
12.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics 600:
19.2  fps
med. 1366x768
UHD Graphics 600:
12.9  fps
high 1366x768
UHD Graphics 600:
9.6  fps
low 1024x768
UHD Graphics 600:
61.6  fps
med. 1360x768
UHD Graphics 600:
14.9  fps
high 1360x768
UHD Graphics 600:
10.6  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
UHD Graphics 600:
153  fps
high 1024x768
UHD Graphics 600:
25.1  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
12.3  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
UHD Graphics 600:
43.9  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics 600:
3.3  fps

Average Gaming Intel HD Graphics 510 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Intel UHD Graphics 600 → 54%

Average Gaming 30-70 fps → 50%

Intel UHD Graphics 600lowmed.highultraQHD4K
Valorant31.912.811.3
Gears Tactics5.1
Hearthstone2928.914.9
Fall Guys11.3
F1 20197
League of Legends42.529.82219.2
Total War: Three Kingdoms9.8
Anno 18008.3
The Division 21
Dirt Rally 2.017.7
Far Cry New Dawn1
Apex Legends7.8
Just Cause 43
Darksiders III7
Assassin´s Creed Odyssey4
Forza Horizon 43
Shadow of the Tomb Raider4
Strange Brigade96.15.83.6
F1 201812
Far Cry 53
World of Tanks enCore355
X-Plane 11.11654
Final Fantasy XV Benchmark4221.12
Middle-earth: Shadow of War9
Playerunknown's Battlegrounds (PUBG)5.5
Team Fortress 235.328.7
Rocket League20129.3
For Honor9.33
Overwatch53
Rainbow Six Siege17.110.8
World of Warships2013.1
Dota 2 Reborn331577
The Witcher 34.69
Dirt Rally43.312.512.5
GTA V1411.6
Sims 477.817.710.2
GRID: Autosport66.81812.5
BioShock Infinite2311103
StarCraft II: Heart of the Swarm78.816.3
Tomb Raider3316115
Counter-Strike: GO29
Diablo III24.615.8
Anno 20703818.512.2
The Elder Scrolls V: Skyrim19.212.99.6
StarCraft 261.614.910.6
Trackmania Nations Forever15325.112.3
World of Warcraft43.93.3
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
33
9
4
1
25


17


7


1





Intel HD Graphics 510lowmed.highultraQHD4K
Resident Evil 718.3
Titanfall 219.915.4
Farming Simulator 1770.641.3
Civilization VI24.59.4
The Division13.47.7
Rise of the Tomb Raider11.17
Rainbow Six Siege2515.9
Anno 220519.911
World of Warships48.729.2
Metal Gear Solid V38.925.2
Dota 2 Reborn66.241.8
Dirt Rally110.419.3
GTA V30.926.8
Battlefield Hardline31.522.2
F1 20147247
Sims 4173.732.2
GRID: Autosport135.532.8
Battlefield 433.422.515.9
BioShock Infinite3920.117.7
Tomb Raider52.723.916.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
7
7
4
2
14
5

3











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 6475 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7172 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 8272 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732345684s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.02s ... 0.02s

#7 did output specs +0s ... 0.02s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.02s

#9 getting avg benchmarks for device 6475 +0.026s ... 0.046s

#10 got single benchmarks 6475 +0.006s ... 0.052s

#11 getting avg benchmarks for device 7172 +0s ... 0.052s

#12 got single benchmarks 7172 +0.003s ... 0.055s

#13 getting avg benchmarks for device 8272 +0.004s ... 0.059s

#14 got single benchmarks 8272 +0.043s ... 0.101s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.101s

#16 min, max, avg, median took s +0.031s ... 0.132s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.132s

#18 Got 309 rows for game benchmarks. +0.015s ... 0.148s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.148s

#20 got data and put it in $dataArray +0.004s ... 0.151s

#21 benchmarks composed for output. +0.018s ... 0.169s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.169s

#23 return log +0.001s ... 0.17s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)