Intel HD Graphics 505 vs Intel HD Graphics 6000 vs Intel HD Graphics 5000
Intel HD Graphics 505 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 505 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Pentium N4200 ). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele selten ausreichend. Als maximale Ausbaustufe der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 505 über 18 Execution Units (EUs), die mit bis zu 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 505 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).
Performance
Die theoretische Grafikleistung entspricht in etwa der älteren Core-M-Grafikeinheit HD Graphics 5300 . Dadurch sind nur wenige anspruchslose Spiele flüssig spielbar (siehe weiter unten). In unseren Tests erreichte z.B. nur wenige Spiele wie Dirt Rally oder Sims 4 spielbare Frameraten in niedrigsten Detailstufe.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt beim Pentium N4200 standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
Intel HD Graphics 6000 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 6000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell- Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut (z.B. Core i5-5250U , Core i7-5650U ) und verfügt über 48 EUs. Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 950 und 1.000 MHz.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics 6000 repräsentiert die größte, auch "GT3" bezeichnete Ausbaustufe mit zwei Slices und dementsprechend 48 EUs. Daneben existieren auch noch die kleineren GT1- (12 EUs) und GT2-Varianten (24 EUs) sowie die High-End-Version GT3e (48 EUs + eDRAM-Cache).
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1) . Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 950 und 1.000 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. In 3D-Anwendungen und Spielen übertrifft die HD 6000 die ältere HD Graphics 5000 (Haswell) um etwa 20 - 25 Prozent, was auch dem verbesserten Speicher-Support bis LPDDR3-1866 zu verdanken ist. Insgesamt sehen wir die HD Graphics 6000 knapp unter dem Niveau einer dedizierten GeForce 820M , weshalb Spiele des Jahres 2014/2015 meist nur in sehr niedrigen Einstellungen flüssig bewältigt werden.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 6000 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Bei Bedarf kann die TDP auch auf 9,5 Watt abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.
Intel HD Graphics 5000 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 5000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Haswell- Generation. Zunächst wird die GPU in einigen ULV-Modellen mit 15 Watt TDP eingesetzt (z.B. Core i5-4250U ). Sie stellt die maximale Ausbaustufe der integrierten Grafikeinheit dar (40 Execution Units), muss im Gegensatz zur Iris Pro (GT3e) aber auf den zusätzlichen eDRAM-Cache verzichten. Abhängig von der Taktrate (diese fällt bei den 15-Watt-Modellen relativ niedrig aus) sowie der Hauptspeicheranbindung kann sich die Performance von Modell zu Modell leicht unterscheiden.
Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.
Die Performance der HD Graphics 5000 liegt im 3DMark 11 um etwa 50 Prozent oberhalb der HD 4000 der Vorgängergeneration. In Spielen fällt die Mehrleistung dagegen deutlich geringer aus: Bei gleichzeitiger Belastung der CPU kann die Grafikeinheit ihren starken Turbo-Boost nur sehr eingeschränkt ausschöpfen, da die niedrige TDP der ULV-Modelle (15 Watt) zu limitieren beginnt. Obwohl die HD 5000 mit 40 Execution Units (EUs) doppelt so viele Ausführungseinheiten wie die HD Graphics 4600 besitzt (HD 4000 : 16 EUs), ist die Grafikleistung darum dennoch etwas schwächer. Unterm Strich liegt die HD 5000 damit knapp hinter AMDs Radeon HD 7660G und auf dem Niveau einer dedizierte Radeon HD 7650M . Aktuelle 3D-Spiele (Stand 2013) können in niedrigen, seltener auch mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.
Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Die HD 5000 wird zunächst in einigen Dual-Core-Modellen der 15-Watt-Klasse (ULV) eingesetzt, beispielsweise dem Core i7-4650U .
Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation finden Sie in unserem Artikel zur Vorstellung der Haswell-Generation .
Intel HD Graphics 505 Intel HD Graphics 6000 Intel HD Graphics 5000 HD Graphics Serie Codename Apollo Lake Broadwell GT3 Haswell GT3 Architektur Gen. 9 Apollo Lake Gen. 8 Broadwell Gen. 7.5 Haswell Pipelines 18 - unified 48 - unified 40 - unified Kerntakt 300 - 750 (Boost) MHz 300 - 1000 (Boost) MHz 200 - 1100 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64/128 Bit 64/128 Bit 64/128 Bit Shared Memory ja ja ja API DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenGL 4.0 Herstellungsprozess 14 nm 14 nm 22 nm Features QuickSync QuickSync QuickSync Erscheinungsdatum 01.09.2016 05.01.2015 05.06.2013 Transistors 1.9 Billion
CPU in HD Graphics 505 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Pentium N4200 4 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 750 MHz Intel Atom x7-E3950 4 x 1600 MHz, 12 W 500 MHz 650 MHz min. - max. 200 - 500 MHz 650 - 750 MHz
CPU in HD Graphics 6000 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core i7-5650U 2 x 2200 MHz, 15 W 300 MHz 1000 MHz Intel Core i7-5550U 2 x 2000 MHz, 15 W 300 MHz 1000 MHz Intel Core i5-5350U 2 x 1800 MHz, 15 W 300 MHz 1000 MHz Intel Core i5-5250U 2 x 1600 MHz, 15 W 300 MHz 1000 MHz min. - max. 200 - 500 MHz 650 - 1000 MHz
CPU in HD Graphics 5000 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core i7-4650U 2 x 1700 MHz, 15 W 200 MHz 1100 MHz Intel Core i7-4550U 2 x 1500 MHz, 15 W 200 MHz 1100 MHz Intel Core i5-4360U 2 x 1500 MHz, 15 W 200 MHz 1100 MHz » show 3 more Intel Core i5-4350U 2 x 1400 MHz, 15 W 200 MHz 1100 MHz Intel Core i5-4260U 2 x 1400 MHz, 15 W 200 MHz 1000 MHz Intel Core i5-4250U 2 x 1300 MHz, 15 W 200 MHz 1000 MHz min. - max. 200 - 500 MHz 650 - 1100 MHz
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 505
0.2 pt (1%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 6000
0.4 pt (1%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5000
0.3 pt (1%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 87 avg: 115.8 median: 107.5 (0%) max: 161 Points
374 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 76 avg: 101.5 median: 94 (0%) max: 142 Points
334 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 27199 avg: 32979 median: 32480.5 (3%) max: 41454 Points
65904 Points (7%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 8531 avg: 19014 median: 18860 (2%) max: 28843 Points
37346 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 2411 avg: 2877 median: 2837.5 (3%) max: 3558 Points
min: 5425 avg: 5737 median: 5872 (6%) max: 6061 Points
min: 4331 avg: 4586 median: 4496.5 (5%) max: 5059 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2844 avg: 3609 median: 3413.5 (1%) max: 4738 Points
min: 7378 avg: 7700 median: 7660 (2%) max: 8102 Points
min: 5381 avg: 5981 median: 5693.5 (1%) max: 6762 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 324 avg: 417.3 median: 383 (1%) max: 565 Points
min: 844 avg: 906 median: 903 (2%) max: 971 Points
min: 583 avg: 669 median: 651 (1%) max: 808 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 344 avg: 448.6 median: 408 (0%) max: 606 Points
min: 858 avg: 947 median: 951 (1%) max: 1033 Points
min: 620 avg: 725 median: 715.5 (1%) max: 875 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 26964 avg: 33899 median: 36228 (4%) max: 39766 Points
min: 61674 avg: 62508 median: 61979 (7%) max: 63871 Points
min: 35584 avg: 41867 median: 40454 (5%) max: 52302 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
20337 Points (100%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2025 Points (7%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 476 avg: 692 median: 679 (1%) max: 899 Points
min: 1328 avg: 1487 median: 1513.5 (2%) max: 1591 Points
min: 962 avg: 1088 median: 1125.5 (2%) max: 1163 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 424 avg: 632 median: 620 (1%) max: 825 Points
min: 1210 avg: 1372 median: 1395.5 (1%) max: 1487 Points
min: 859 avg: 993 median: 1033.5 (1%) max: 1072 Points
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 505 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1957 avg: 2351 median: 2350.5 (1%) max: 2744 Points
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 6000
min: 5797 avg: 6106 median: 6188 (2%) max: 6333 Points
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 5000
min: 3418 avg: 4231 median: 4276.5 (1%) max: 4734 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 505 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1656 avg: 2073 median: 2072.5 (1%) max: 2489 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 6000
min: 5129 avg: 5410 median: 5432 (3%) max: 5670 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 5000
min: 2917 avg: 3639 median: 3665 (2%) max: 4108 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15752 avg: 18768 median: 18768 (10%) max: 21784 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9623 avg: 9763 median: 9763 (11%) max: 9903 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 505
min: 3721 avg: 4303 median: 4302.5 (6%) max: 4884 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 6000
min: 7844 avg: 8448 median: 8091 (11%) max: 9408 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5000
min: 4751 avg: 5775 median: 5940 (8%) max: 6160 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 + Intel HD Graphics 5000
6675 Points (9%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.7 fps (1%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
12.1 fps (4%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
12.1 fps (5%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
8.9 fps (2%)
min: 18.6 avg: 19 median: 18.7 (4%) max: 19.8 fps
min: 12.3 avg: 13 median: 13.1 (2%) max: 13.5 fps
SPECviewperf 11 specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
0.9 fps (1%)
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 5000
min: 1.26 avg: 1.5 median: 1.5 (1%) max: 1.64 fps
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
1.2 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 5000
min: 1.77 avg: 2.1 median: 2.1 (1%) max: 2.51 fps
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
6.6 fps (5%)
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 5000
min: 7.95 avg: 9.9 median: 9.9 (8%) max: 11.8 fps
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
0.8 fps (1%)
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 5000
min: 1.42 avg: 1.6 median: 1.6 (2%) max: 1.78 fps
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
5.6 fps (4%)
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 5000
min: 12.95 avg: 14.2 median: 14.2 (11%) max: 15.43 fps
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
8.7 fps (9%)
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 5000
min: 13.34 avg: 14.5 median: 14.5 (16%) max: 15.62 fps
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
1.3 fps (1%)
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 5000
min: 2.06 avg: 2.1 median: 2.1 (1%) max: 2.11 fps
specvp11 catia-03 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
4.5 fps (2%)
SPECviewperf 12 specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
16.6 fps (4%)
specvp12 snx-02 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
2.5 fps (0%)
specvp12 showcase-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
5.6 fps (1%)
specvp12 mediacal-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
1.6 fps (0%)
specvp12 maya-04 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
3.3 fps (1%)
specvp12 energy-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.1 fps (0%)
specvp12 creo-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
9.9 fps (4%)
specvp12 catia-04 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
11.3 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.9 Points (87%)
min: 6.5 avg: 6.6 median: 6.6 (84%) max: 6.7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.9 Points (75%)
min: 5.8 avg: 5.9 median: 5.9 (74%) max: 5.9 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 505 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 32.61 avg: 2776 median: 3155 (2%) max: 3331 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 6000
min: 6148 avg: 6928 median: 6527 (5%) max: 8110 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5000
min: 5143 avg: 6901 median: 6946.5 (5%) max: 7959 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 9.78 avg: 12.1 median: 12.5 (4%) max: 13.53 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
min: 21.27 avg: 23.7 median: 23.9 (8%) max: 25.67 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5000
min: 15.01 avg: 19.6 median: 19.6 (6%) max: 24.76 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 11.3 avg: 16.1 median: 16.6 (1%) max: 19.87 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
min: 25.89 avg: 30.1 median: 30.7 (2%) max: 34.45 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5000
min: 24.15 avg: 27.4 median: 27.4 (2%) max: 30.64 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 505 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 97.7 avg: 97.8 median: 97.8 (98%) max: 97.8 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
min: 98 avg: 98.5 median: 98 (98%) max: 99.3 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 5000
min: 63.3 avg: 81.1 median: 80.7 (81%) max: 99.6 %
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
4.8 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
12 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 10 avg: 10.2 median: 10.2 (1%) max: 10.3 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
14.1 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
18.9 fps (1%)
min: 34.22 avg: 39.5 median: 39.5 (2%) max: 44.7 fps
22.5 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 505 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
47.2 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5000
min: 62 avg: 72.5 median: 72.5 (1%) max: 83 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 62 avg: 87 median: 87 (0%) max: 112 Samples/s
min: 127 avg: 136 median: 135 (1%) max: 146 Samples/s
min: 139 avg: 187 median: 201 (1%) max: 221 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 93 avg: 141.5 median: 141.5 (0%) max: 190 Samples/s
min: 342 avg: 357 median: 350 (1%) max: 379 Samples/s
min: 286 avg: 305.3 median: 306 (1%) max: 324 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
382 Points (0%)
min: 941 avg: 1032 median: 1021 (1%) max: 1134 Points
min: 775 avg: 817 median: 816.5 (1%) max: 858 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
19 Watt (3%)
32.9 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
32.1 Watt (4%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
850 MHz (33%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
649 MHz (26%)
Average Benchmarks Intel HD Graphics 505 → 100% n=19 Average Benchmarks Intel HD Graphics 6000 → 211% n=19 Average Benchmarks Intel HD Graphics 5000 → 166% n=19
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
HD Graphics 6000:
18.4 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
15 fps, max:
22 fps
fps
100%
HD Graphics 505:
4.8 fps
100%
HD Graphics 505:
1 fps
100%
HD Graphics 505:
2 fps
100%
HD Graphics 505:
3.7 fps
100%
HD Graphics 505:
3 fps
100%
HD Graphics 505:
5.5 fps
331%
HD Graphics 6000:
18.2 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
fps
HD Graphics 6000:
12.9 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
fps
HD Graphics 6000:
11.6 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
fps
100%
HD Graphics 505:
2.8 fps
100%
HD Graphics 505:
2 fps
100%
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37.4 (!) [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
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Problem during benchmarking occured: only medium shadowsmin:
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100%
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0 (!) [X] Core i5-5250U (Intel NUC) Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
Problem during benchmarking occured: Spiel startete nicht fps
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)