Intel HD Graphics 505 vs Intel HD Graphics 5300 vs Intel UHD Graphics 600
Intel HD Graphics 505 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 505 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Pentium N4200 ). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele selten ausreichend. Als maximale Ausbaustufe der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 505 über 18 Execution Units (EUs), die mit bis zu 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 505 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).
Performance
Die theoretische Grafikleistung entspricht in etwa der älteren Core-M-Grafikeinheit HD Graphics 5300 . Dadurch sind nur wenige anspruchslose Spiele flüssig spielbar (siehe weiter unten). In unseren Tests erreichte z.B. nur wenige Spiele wie Dirt Rally oder Sims 4 spielbare Frameraten in niedrigsten Detailstufe.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt beim Pentium N4200 standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
Intel HD Graphics 5300 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70 ). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1) . Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200 , die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.
Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.
Intel UHD Graphics 600 ► remove from comparison
Die Intel UHD Graphics 600 ist eine Prozessorgrafikkarte der Ende 2017 vorgestellten Gemini-Lake-Generation (z.B. Celeron N4100). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Gemini-Lake-GPU verfügt die UHD Graphics 600 nur über 12 Execution Units (UHD Graphics 605: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 bis 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie und der alten HD Graphics 500 zum Einsatz kommt. Im Vergleich zur HD Graphics 500 haben sich daher nur die möglichen die Displayanschlüsse geändert (Gen 10 nun mit wahrscheinlich HDMI 2.0 nativ).
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die UHD Graphics 600 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L / LPDDR4-2400).
Performance
Die Performance der UHD Graphics 600 sollte bei gleicher Taktrate auf dem selben Niveau wie bei der HD Graphics 500 sein. Dadurch positioniert sich die UHD Graphics 600 nur im absoluten Einstiegsbereich und kann nur wenige aktuelle Spiele flüssig darstellen. Die HD Graphics 500 im Spin 1 schaffte z.b. nur Sims 4, Dirt 3 und World of Warcraft. Selbst Counter-Strike: Go war im EZbook 3 z.B. nicht flüssig spielbar.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert und encodiert H.265-/HEVC-Videos (8b und 10b) sowie VP9 vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Bei der Bildausgabe unterstützt der SoC dank Gen.10 nun auch HDMI 2.0a mit HDCP 2.2 un DisplayPort 1.2a nativ.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4,8 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
Intel HD Graphics 505 Intel HD Graphics 5300 Intel UHD Graphics 600 Gen. 9 Serie Codename Apollo Lake Broadwell GT2 Gemini Lake Architektur Gen. 9 Apollo Lake Gen. 8 Broadwell Gen. 9 Gemini Lake Pipelines 18 - unified 24 - unified 12 - unified Kerntakt 300 - 750 (Boost) MHz 100 - 900 (Boost) MHz 300 - 700 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64/128 Bit 64/128 Bit 64/128 Bit Shared Memory ja ja ja API DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 DirectX 12_1, OpenGL 4.4 Herstellungsprozess 14 nm 14 nm 14 nm Features QuickSync QuickSync QuickSync Erscheinungsdatum 01.09.2016 05.09.2014 11.12.2017 Transistors 1.3 Billion Speichertyp DDR4 / LPDDR4
CPU in HD Graphics 505 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Pentium N4200 4 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 750 MHz Intel Atom x7-E3950 4 x 1600 MHz, 12 W 500 MHz 650 MHz min. - max. 200 - 500 MHz 650 - 750 MHz
CPU in HD Graphics 5300 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core M-5Y71 2 x 1200 MHz, 4.5 W 300 MHz 900 MHz Intel Core M-5Y51 2 x 1100 MHz, 4.5 W 300 MHz 900 MHz Intel Core M-5Y70 2 x 1100 MHz, 4.5 W 100 MHz 850 MHz » show 4 more Intel Core M-5Y31 2 x 900 MHz, 4.5 W 300 MHz 850 MHz Intel Core M-5Y10c 2 x 800 MHz, 4.5 W 300 MHz 800 MHz Intel Core M-5Y10a 2 x 800 MHz, 4.5 W 100 MHz 800 MHz Intel Core M-5Y10 2 x 800 MHz, 4.5 W 100 MHz 800 MHz min. - max. 100 - 500 MHz 650 - 900 MHz
CPU in UHD Graphics 600 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Celeron J4125 4 x 2000 MHz, 10 W 250 MHz 750 MHz Intel Celeron J4105 4 x 1500 MHz, 10 W 250 MHz 750 MHz Intel Celeron J4005 2 x 2000 MHz, 10 W 250 MHz 700 MHz » show 6 more Intel Celeron N4120 4 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 700 MHz Intel Celeron J4115 4 x 1800 MHz, 10 W 250 MHz 750 MHz Intel Celeron N4100 4 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 700 MHz Intel Celeron J4025 2 x 2000 MHz, 10 W 250 MHz 700 MHz Intel Celeron N4020 2 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 650 MHz Intel Celeron N4000 2 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 650 MHz min. - max. 100 - 500 MHz 650 - 900 MHz
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 505
0.2 pt (1%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5300
0.2 pt (1%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics 600
0.2 pt (1%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 87 avg: 115.8 median: 107.5 (0%) max: 161 Points
min: 97 avg: 123 median: 125 (0%) max: 143 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 76 avg: 101.5 median: 94 (0%) max: 142 Points
min: 85 avg: 107.5 median: 109 (0%) max: 124 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 27199 avg: 32979 median: 32480.5 (3%) max: 41454 Points
min: 39138 avg: 55907 median: 59555 (6%) max: 65380 Points
min: 17048 avg: 27966 median: 30149 (3%) max: 43067 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 8531 avg: 19014 median: 18860 (2%) max: 28843 Points
min: 19630 avg: 24597 median: 24597 (3%) max: 29564 Points
min: 8277 avg: 13725 median: 14480 (2%) max: 19919 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 2411 avg: 2877 median: 2837.5 (3%) max: 3558 Points
min: 1361 avg: 3085 median: 3041 (3%) max: 4274 Points
min: 1932 avg: 2983 median: 3124 (3%) max: 4616 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2844 avg: 3609 median: 3413.5 (1%) max: 4738 Points
min: 2895 avg: 3862 median: 3720 (1%) max: 5512 Points
min: 2346 avg: 3365 median: 3435.5 (1%) max: 4958 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 324 avg: 417.3 median: 383 (1%) max: 565 Points
min: 327 avg: 413.8 median: 407 (1%) max: 620 Points
min: 277 avg: 395.9 median: 401.5 (1%) max: 619 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 344 avg: 448.6 median: 408 (0%) max: 606 Points
min: 352 avg: 453.8 median: 439 (0%) max: 671 Points
min: 307 avg: 421.2 median: 433 (0%) max: 637 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 26964 avg: 33899 median: 36228 (4%) max: 39766 Points
min: 27164 avg: 35716 median: 34405 (4%) max: 48901 Points
min: 14412 avg: 23582 median: 24012 (3%) max: 35101 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
2272 Points (10%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
2776 Points (6%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2043 avg: 2344 median: 2344 (21%) max: 2645 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 2407 avg: 2528 median: 2528 (15%) max: 2649 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
20337 Points (100%)
min: 1467 avg: 1641 median: 1641 (8%) max: 1815 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2025 Points (7%)
min: 1508 avg: 1590 median: 1590 (5%) max: 1672 Points
3DMark - 3DMark Night Raid
1774 Points (2%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
1917 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 476 avg: 692 median: 679 (1%) max: 899 Points
min: 498 avg: 721 median: 731 (1%) max: 973 Points
min: 472 avg: 624 median: 647.5 (1%) max: 985 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 424 avg: 632 median: 620 (1%) max: 825 Points
min: 458 avg: 648 median: 647 (1%) max: 885 Points
min: 410 avg: 558 median: 578 (0%) max: 854 Points
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 505 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1957 avg: 2351 median: 2350.5 (1%) max: 2744 Points
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 5300
min: 2966 avg: 3104 median: 3104 (1%) max: 3242 Points
3DM Vant. Perf. total + Intel UHD Graphics 600
min: 1856 avg: 2189 median: 2189 (1%) max: 2522 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 505 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1656 avg: 2073 median: 2072.5 (1%) max: 2489 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 5300
min: 2538 avg: 2914 median: 2913.5 (2%) max: 3289 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel UHD Graphics 600
min: 1603 avg: 1836 median: 1836 (1%) max: 2069 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 6084 avg: 6352 median: 6351.5 (7%) max: 6619 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 505
min: 3721 avg: 4303 median: 4302.5 (6%) max: 4884 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
min: 3951 avg: 5044 median: 4775 (6%) max: 6754 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics 600
min: 3052 avg: 3884 median: 3960 (5%) max: 4713 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
1.1 fps (0%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
7.6 fps (3%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
8.9 fps (2%)
SPECviewperf 11 specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
0.9 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
1.2 fps (1%)
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
6.6 fps (5%)
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
0.8 fps (1%)
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
5.6 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
8.7 fps (9%)
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 505 SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
1.3 fps (1%)
SPECviewperf 12 specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 0.97 avg: 4.7 median: 4.7 (1%) max: 8.44 fps
specvp12 snx-02 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 1.07 avg: 1.2 median: 1.2 (0%) max: 1.28 fps
specvp12 showcase-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 2.69 avg: 4.7 median: 4.7 (1%) max: 6.69 fps
specvp12 mediacal-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 0.58 avg: 0.8 median: 0.8 (0%) max: 1.1 fps
specvp12 maya-04 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 2.13 avg: 4 median: 4 (1%) max: 5.79 fps
specvp12 energy-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 0.04 avg: 4.5 median: 4.5 (4%) max: 9 fps
specvp12 creo-01 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 0.91 avg: 2.8 median: 2.8 (1%) max: 4.73 fps
specvp12 catia-04 + Intel HD Graphics 5300 SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
5.5 fps (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 505 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 32.61 avg: 2776 median: 3155 (2%) max: 3331 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5300
min: 2978 avg: 4412 median: 4018 (3%) max: 6679 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics 600
min: 3002 avg: 3471 median: 3504 (2%) max: 3825 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 9.78 avg: 12.1 median: 12.5 (4%) max: 13.53 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5300
min: 11.6 avg: 16.4 median: 15.9 (5%) max: 23.2 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics 600
min: 7.51 avg: 10.2 median: 10.8 (4%) max: 12.17 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 11.3 avg: 16.1 median: 16.6 (1%) max: 19.87 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5300
min: 16.04 avg: 19 median: 18.4 (1%) max: 23.64 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics 600
min: 6.47 avg: 15.3 median: 16.4 (1%) max: 20.26 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 505 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 97.7 avg: 97.8 median: 97.8 (98%) max: 97.8 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 5300
min: 98 avg: 98.1 median: 98 (98%) max: 99.3 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics 600
97.8 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
4.8 fps (1%)
min: 3.4 avg: 3.7 median: 3.7 (1%) max: 3.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
12 fps (1%)
min: 9 avg: 10 median: 9.9 (1%) max: 11 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 10 avg: 10.2 median: 10.2 (1%) max: 10.3 fps
min: 5.4 avg: 7.7 median: 8.1 (1%) max: 9.2 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
14.1 fps (0%)
min: 13.4 avg: 14.5 median: 15 (0%) max: 15 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
18.9 fps (1%)
min: 26.7 avg: 30.3 median: 30.1 (2%) max: 34.1 fps
min: 18.2 avg: 19.4 median: 19 (1%) max: 21 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 505 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
47.2 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5300
min: 39.4 avg: 54.4 median: 55 (0%) max: 66.2 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics 600 min: 33.3 avg: 37.2 median: 37.2 (0%) max: 41 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 15.5 avg: 15.8 median: 15.8 (0%) max: 16 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
1.3 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 62 avg: 87 median: 87 (0%) max: 112 Samples/s
min: 93 avg: 116.7 median: 112 (1%) max: 145 Samples/s
min: 70 avg: 78.3 median: 76 (0%) max: 89 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 93 avg: 141.5 median: 141.5 (0%) max: 190 Samples/s
min: 180 avg: 228.7 median: 210 (0%) max: 296 Samples/s
min: 122 avg: 135.3 median: 129 (0%) max: 155 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
382 Points (0%)
min: 460 avg: 519 median: 518.5 (1%) max: 577 Points
min: 337 avg: 357.5 median: 358 (0%) max: 377 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
19 Watt (3%)
min: 8.15 avg: 10.2 median: 10 (1%) max: 12.6 Watt
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
14.7 Watt (3%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
min: 500 avg: 519 median: 519 (21%) max: 538 MHz
Average Benchmarks Intel HD Graphics 505 → 100% n=21 Average Benchmarks Intel HD Graphics 5300 → 123% n=21 Average Benchmarks Intel UHD Graphics 600 → 94% n=21
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
UHD Graphics 600:
31.9 fps
UHD Graphics 600:
12.8 fps
UHD Graphics 600:
11.3 fps
UHD Graphics 600:
28.9 fps
UHD Graphics 600:
14.9 fps
UHD Graphics 600:
11.3 [X] BMAX MaxBook Y11 H1M6 Intel Celeron N4100 1.1GHz
UHD Graphics 600
min:
3.96 fps, P0.1:
4.94 fps, P1:
8.44 fps, max:
91 fps
fps
UHD Graphics 600:
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)