Intel HD Graphics 5000 vs Intel HD Graphics 505 vs Intel HD Graphics 2000
Intel HD Graphics 5000 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 5000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Haswell- Generation. Zunächst wird die GPU in einigen ULV-Modellen mit 15 Watt TDP eingesetzt (z.B. Core i5-4250U ). Sie stellt die maximale Ausbaustufe der integrierten Grafikeinheit dar (40 Execution Units), muss im Gegensatz zur Iris Pro (GT3e) aber auf den zusätzlichen eDRAM-Cache verzichten. Abhängig von der Taktrate (diese fällt bei den 15-Watt-Modellen relativ niedrig aus) sowie der Hauptspeicheranbindung kann sich die Performance von Modell zu Modell leicht unterscheiden.
Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.
Die Performance der HD Graphics 5000 liegt im 3DMark 11 um etwa 50 Prozent oberhalb der HD 4000 der Vorgängergeneration. In Spielen fällt die Mehrleistung dagegen deutlich geringer aus: Bei gleichzeitiger Belastung der CPU kann die Grafikeinheit ihren starken Turbo-Boost nur sehr eingeschränkt ausschöpfen, da die niedrige TDP der ULV-Modelle (15 Watt) zu limitieren beginnt. Obwohl die HD 5000 mit 40 Execution Units (EUs) doppelt so viele Ausführungseinheiten wie die HD Graphics 4600 besitzt (HD 4000 : 16 EUs), ist die Grafikleistung darum dennoch etwas schwächer. Unterm Strich liegt die HD 5000 damit knapp hinter AMDs Radeon HD 7660G und auf dem Niveau einer dedizierte Radeon HD 7650M . Aktuelle 3D-Spiele (Stand 2013) können in niedrigen, seltener auch mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.
Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Die HD 5000 wird zunächst in einigen Dual-Core-Modellen der 15-Watt-Klasse (ULV) eingesetzt, beispielsweise dem Core i7-4650U .
Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation finden Sie in unserem Artikel zur Vorstellung der Haswell-Generation .
Intel HD Graphics 505 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 505 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Pentium N4200 ). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele selten ausreichend. Als maximale Ausbaustufe der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 505 über 18 Execution Units (EUs), die mit bis zu 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 505 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).
Performance
Die theoretische Grafikleistung entspricht in etwa der älteren Core-M-Grafikeinheit HD Graphics 5300 . Dadurch sind nur wenige anspruchslose Spiele flüssig spielbar (siehe weiter unten). In unseren Tests erreichte z.B. nur wenige Spiele wie Dirt Rally oder Sims 4 spielbare Frameraten in niedrigsten Detailstufe.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt beim Pentium N4200 standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
Intel HD Graphics 2000 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 2000 (oder Intel Graphics Media Accelerator HD 2000 oder GMA HD 2000) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie komm in den meisten Desktop CPU zum Einsatz und heisst in den günstigen mobilen Prozessoren (Celeron und Pentium) nur Intel HD Graphics . Die HD Graphics 2000 bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache mit den Prozessorkernen. Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezwackt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics ). Dank Turbo Boost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung). Die Intel GMA HD2000 bietet nur die Hälfte der 12 Execution Units (EUs) der GMA HD 3000 und ist dadurch deutlich langsamer.
Je nach Prozessor weist die HD Graphics 2000 eine unterschiedliche Basis- und Turbo-Taktrate auf. Im Desktop Einsteigs Core i3-2100 z.B. 850 bzw 1100 MHz. Im schnellen i7-2600 850 bzw. 1350MHz. Die mobilen Ableger werden wahrscheinlich deutlich geringer getaktet sein.
Unsere Performance Tests haben wir mit einem i5-2400 Desktop Prozessor durchgeführt. Dieser taktet die Grafikkarte mit 850MHz bzw 1100MHz (Turbo Boost). In den Spieletests plazierte sich die HD Graphics 2000 etwa auf dem Niveau einer Geforce G 105M und damit leicht oberhalb der alten Intel HD Graphics Grafikkarte. Damit sind anspruchslose Spiele wie Sims 3 oder World of Warcraft in niedrigen Details flüssig spielbar (mit einer ausreichend starken CPU).
Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA das selbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).
Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten. Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.
Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor und die halbierte Shaderzahl, ist der Stromverbrauch relativ gering und eignet sich auch für flache und kleine Notebooks.
Intel HD Graphics 5000 Intel HD Graphics 505 Intel HD Graphics 2000 HD Graphics Serie Codename Haswell GT3 Apollo Lake Sandy Bridge Architektur Gen. 7.5 Haswell Gen. 9 Apollo Lake Gen. 6 Sandy Bridge Pipelines 40 - unified 18 - unified 6 - unified Kerntakt 200 - 1100 (Boost) MHz 300 - 750 (Boost) MHz 850/1100 - 1350 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64/128 Bit 64/128 Bit 64/128 Bit Shared Memory ja ja ja API DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenGL 4.0 DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 10.1, Shader 4.1 Herstellungsprozess 22 nm 14 nm 32 nm Features QuickSync QuickSync Erscheinungsdatum 05.06.2013 01.09.2016 01.02.2011
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5000
0.3 pt (1%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 505
0.2 pt (1%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 87 avg: 115.8 median: 107.5 (0%) max: 161 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 76 avg: 101.5 median: 94 (0%) max: 142 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
65904 Points (7%)
min: 27199 avg: 32979 median: 32480.5 (3%) max: 41454 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
37346 Points (5%)
min: 8531 avg: 19014 median: 18860 (2%) max: 28843 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4331 avg: 4586 median: 4496.5 (5%) max: 5059 Points
min: 2411 avg: 2877 median: 2837.5 (3%) max: 3558 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 5381 avg: 5981 median: 5693.5 (1%) max: 6762 Points
min: 2844 avg: 3609 median: 3413.5 (1%) max: 4738 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 583 avg: 669 median: 651 (1%) max: 808 Points
min: 324 avg: 417.3 median: 383 (1%) max: 565 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 620 avg: 725 median: 715.5 (1%) max: 875 Points
min: 344 avg: 448.6 median: 408 (0%) max: 606 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 35584 avg: 41867 median: 40454 (5%) max: 52302 Points
min: 26964 avg: 33899 median: 36228 (4%) max: 39766 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
20337 Points (100%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2025 Points (7%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 962 avg: 1088 median: 1125.5 (2%) max: 1163 Points
min: 476 avg: 692 median: 679 (1%) max: 899 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 859 avg: 993 median: 1033.5 (1%) max: 1072 Points
min: 424 avg: 632 median: 620 (1%) max: 825 Points
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 5000 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 3418 avg: 4231 median: 4276.5 (1%) max: 4734 Points
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 505
min: 1957 avg: 2351 median: 2350.5 (1%) max: 2744 Points
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 2000 min: 789 avg: 896 median: 895.5 (0%) max: 1002 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 5000 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2917 avg: 3639 median: 3665 (2%) max: 4108 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 505
min: 1656 avg: 2073 median: 2072.5 (1%) max: 2489 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 2000 min: 626 avg: 695 median: 694.5 (0%) max: 763 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
15201 Points (16%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15752 avg: 18768 median: 18768 (10%) max: 21784 Points
min: 6077 avg: 7083 median: 7083 (4%) max: 8089 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9623 avg: 9763 median: 9763 (11%) max: 9903 Points
min: 4585 avg: 5194 median: 5193.5 (6%) max: 5802 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5000
min: 4751 avg: 5775 median: 5940 (8%) max: 6160 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 505
min: 3721 avg: 4303 median: 4302.5 (6%) max: 4884 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
min: 1217 avg: 2222 median: 2288 (3%) max: 3162 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 + Intel HD Graphics 5000
6675 Points (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
12.1 fps (4%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
12.1 fps (5%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 12.3 avg: 13 median: 13.1 (2%) max: 13.5 fps
8.9 fps (2%)
5.3 fps (1%)
SPECviewperf 11 specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 1.26 avg: 1.5 median: 1.5 (1%) max: 1.64 fps
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 505
0.9 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 1.77 avg: 2.1 median: 2.1 (1%) max: 2.51 fps
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 505
1.2 fps (1%)
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.95 avg: 9.9 median: 9.9 (8%) max: 11.8 fps
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 505
6.6 fps (5%)
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.42 avg: 1.6 median: 1.6 (2%) max: 1.78 fps
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 505
0.8 fps (1%)
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 12.95 avg: 14.2 median: 14.2 (11%) max: 15.43 fps
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 505
5.6 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 13.34 avg: 14.5 median: 14.5 (16%) max: 15.62 fps
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 505
8.7 fps (9%)
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 2.06 avg: 2.1 median: 2.1 (1%) max: 2.11 fps
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 505
1.3 fps (1%)
specvp11 catia-03 + Intel HD Graphics 5000 SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
4.5 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.5 avg: 6.6 median: 6.6 (84%) max: 6.7 Points
5.6 Points (71%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.8 avg: 5.9 median: 5.9 (74%) max: 5.9 Points
min: 4.5 avg: 4.9 median: 4.9 (61%) max: 5.2 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5000 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5143 avg: 6901 median: 6946.5 (5%) max: 7959 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 505
min: 32.61 avg: 2776 median: 3155 (2%) max: 3331 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 2000
min: 1169 avg: 2298 median: 2298 (2%) max: 3427 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5000 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 15.01 avg: 19.6 median: 19.6 (6%) max: 24.76 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505
min: 9.78 avg: 12.1 median: 12.5 (4%) max: 13.53 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 2000
min: 2.69 avg: 5.1 median: 5.9 (2%) max: 6.68 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5000 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 24.15 avg: 27.4 median: 27.4 (2%) max: 30.64 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 505
min: 11.3 avg: 16.1 median: 16.6 (1%) max: 19.87 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 5000 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 63.3 avg: 81.1 median: 80.7 (81%) max: 99.6 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 505
min: 97.7 avg: 97.8 median: 97.8 (98%) max: 97.8 %
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
4.8 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
12 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 10 avg: 10.2 median: 10.2 (1%) max: 10.3 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
14.1 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
22.5 fps (1%)
18.9 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5000 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 62 avg: 72.5 median: 72.5 (1%) max: 83 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 505 47.2 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 139 avg: 187 median: 201 (1%) max: 221 Samples/s
min: 62 avg: 87 median: 87 (0%) max: 112 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 286 avg: 305.3 median: 306 (1%) max: 324 Samples/s
min: 93 avg: 141.5 median: 141.5 (0%) max: 190 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 775 avg: 817 median: 816.5 (1%) max: 858 Points
382 Points (0%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
19 Watt (3%)
Average Benchmarks Intel HD Graphics 5000 → 100% n=6 Average Benchmarks Intel HD Graphics 505 → 60% n=6 Average Benchmarks Intel HD Graphics 2000 → 30% n=6
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
HD Graphics 5000:
19.2 fps
49%
HD Graphics 505:
9.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
16 fps
27%
HD Graphics 505:
4.3 fps
100%
HD Graphics 5000:
4.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
2.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
20.8 fps
35%
HD Graphics 505:
7.3 fps
100%
HD Graphics 5000:
15.1 fps
46%
HD Graphics 505:
6.9 fps
100%
HD Graphics 5000:
7 fps
100%
HD Graphics 5000:
4.3 fps
100%
HD Graphics 5000:
12.7 fps
100%
HD Graphics 5000:
9.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
5.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
2.9 fps
100%
HD Graphics 5000:
15.8 fps
100%
HD Graphics 5000:
10.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
17.4 fps
61%
HD Graphics 505:
10.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
12 fps
63%
HD Graphics 505:
7.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
4.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
2.1 fps
100%
HD Graphics 5000:
14.3 fps
100%
HD Graphics 5000:
10.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
5.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
25.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
16.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
9.7 fps
100%
HD Graphics 5000:
15.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
12.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
51 fps
55%
HD Graphics 505:
28 fps
100%
HD Graphics 5000:
35 fps
40%
HD Graphics 505:
14 fps
100%
HD Graphics 5000:
20 fps
100%
HD Graphics 5000:
13 fps
100%
HD Graphics 5000:
14.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
10.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
14.7 fps
100%
HD Graphics 5000:
9.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
28.9 fps
63%
HD Graphics 505:
18.3 fps
100%
HD Graphics 5000:
20.9 fps
67%
HD Graphics 505:
14.1 fps
100%
HD Graphics 5000:
11.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
20.1 fps
62%
HD Graphics 505:
12.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
13 fps
59%
HD Graphics 505:
7.7 fps
100%
HD Graphics 5000:
7.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
36.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
28.1 fps
100%
HD Graphics 5000:
17.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
168.3 fps
45%
HD Graphics 505:
75.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
32.8 fps
56%
HD Graphics 505:
18.4 fps
100%
HD Graphics 5000:
14.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
10 fps
100%
HD Graphics 5000:
28.7 fps
49%
HD Graphics 505:
14.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
17.6 fps
53%
HD Graphics 505:
9.3 fps
100%
HD Graphics 5000:
6.6 fps
100%
HD Graphics 5000:
5.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
85.7 fps
60%
HD Graphics 505:
51.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
30.2 fps
63%
HD Graphics 505:
19 fps
100%
HD Graphics 5000:
14.9 fps
100%
HD Graphics 5000:
12.5 fps
100%
HD Graphics 5000:
17 18.1 ~ 18 fps
100%
HD Graphics 5000:
10.9 11.6 ~ 11 fps
100%
HD Graphics 5000:
27.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
22.1 fps
100%
HD Graphics 5000:
10.7 fps
100%
HD Graphics 5000:
33.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
20.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
13.2 fps
100%
HD Graphics 5000:
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54%
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)