Intel HD Graphics 500 vs Intel HD Graphics 405 (Braswell) vs Intel HD Graphics 6000
Intel HD Graphics 500 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350 ). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).
Performance
Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
Intel HD Graphics 405 (Braswell) ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 405 ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Pentium N3710 ) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300 ), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante mit 16 EUs und maximal 700 MHz schlägt die ältere HD Graphics (Bay Trail) um etwa Faktor zwei. Vor 2016 war die Grafikkarte nur unter Intel HD Graphics (Braswell) bekannt und beinhaltete 12 und 16-Kern-Modelle.
Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.
Weitere Benchmarks sind daher auch auf unserer Seite der Intel HD Graphics (Braswell) zu finden.
Intel HD Graphics 6000 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 6000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell- Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut (z.B. Core i5-5250U , Core i7-5650U ) und verfügt über 48 EUs. Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 950 und 1.000 MHz.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics 6000 repräsentiert die größte, auch "GT3" bezeichnete Ausbaustufe mit zwei Slices und dementsprechend 48 EUs. Daneben existieren auch noch die kleineren GT1- (12 EUs) und GT2-Varianten (24 EUs) sowie die High-End-Version GT3e (48 EUs + eDRAM-Cache).
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1) . Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 950 und 1.000 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. In 3D-Anwendungen und Spielen übertrifft die HD 6000 die ältere HD Graphics 5000 (Haswell) um etwa 20 - 25 Prozent, was auch dem verbesserten Speicher-Support bis LPDDR3-1866 zu verdanken ist. Insgesamt sehen wir die HD Graphics 6000 knapp unter dem Niveau einer dedizierten GeForce 820M , weshalb Spiele des Jahres 2014/2015 meist nur in sehr niedrigen Einstellungen flüssig bewältigt werden.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 6000 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Bei Bedarf kann die TDP auch auf 9,5 Watt abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.
Intel HD Graphics 500 Intel HD Graphics 405 (Braswell) Intel HD Graphics 6000 HD Graphics Serie Codename Apollo Lake Braswell Broadwell GT3 Architektur Gen. 9 Apollo Lake Gen. 8 Gen. 8 Broadwell Pipelines 12 - unified 16 - unified 48 - unified Kerntakt 300 - 700 (Boost) MHz 320 - 700 (Boost) MHz 300 - 1000 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64/128 Bit 64/128 Bit 64/128 Bit Shared Memory ja ja ja API DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 11.2, Shader 5.0 DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 Herstellungsprozess 14 nm 14 nm 14 nm Features QuickSync QuickSync Erscheinungsdatum 01.09.2016 01.04.2016 05.01.2015 Transistors 1.9 Billion
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 500
0.2 pt (0%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 405 (Braswell)
0.1 pt (0%)
Intel HD Graphics 405 (Braswell)
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 6000
0.4 pt (1%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
374 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
334 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 19294 avg: 24491 median: 24609 (2%) max: 29579 Points
min: 19812 avg: 23763 median: 23763 (2%) max: 27714 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 12299 avg: 15195 median: 15085 (2%) max: 18200 Points
min: 12601 avg: 14069 median: 14068.5 (2%) max: 15536 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1932 avg: 2140 median: 2116 (2%) max: 2306 Points
min: 1743 avg: 2000 median: 1933 (2%) max: 2392 Points
min: 5425 avg: 5737 median: 5872 (6%) max: 6061 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2578 avg: 3030 median: 3007 (1%) max: 3693 Points
min: 1767 avg: 2206 median: 2113 (1%) max: 2831 Points
min: 7378 avg: 7700 median: 7660 (2%) max: 8102 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 271 avg: 321.5 median: 307 (1%) max: 401 Points
min: 216 avg: 237.5 median: 237.5 (0%) max: 259 Points
min: 844 avg: 906 median: 903 (2%) max: 971 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 293 avg: 355.9 median: 362.5 (0%) max: 444 Points
min: 231 avg: 254.5 median: 254.5 (0%) max: 278 Points
min: 858 avg: 947 median: 951 (1%) max: 1033 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 20140 avg: 26074 median: 23761 (3%) max: 34320 Points
min: 26056 avg: 28119 median: 28119 (3%) max: 30182 Points
min: 61674 avg: 62508 median: 61979 (7%) max: 63871 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2013 Points (18%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2516 Points (15%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
2208 Points (11%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2731 Points (9%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 414 avg: 533 median: 530 (1%) max: 655 Points
min: 451 avg: 523 median: 537 (1%) max: 565 Points
min: 1328 avg: 1487 median: 1513.5 (2%) max: 1591 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 368 avg: 478.6 median: 482 (0%) max: 584 Points
min: 408 avg: 469.1 median: 473 (0%) max: 496 Points
min: 1210 avg: 1372 median: 1395.5 (1%) max: 1487 Points
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 405 (Braswell) 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
2081 Points (1%)
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 6000
min: 5797 avg: 6106 median: 6188 (2%) max: 6333 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 405 (Braswell) 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
1730 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 6000
min: 5129 avg: 5410 median: 5432 (3%) max: 5670 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 500
min: 3393 avg: 3551 median: 3506 (5%) max: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 405 (Braswell)
min: 2274 avg: 2920 median: 2920 (4%) max: 3566 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 6000
min: 7844 avg: 8448 median: 8091 (11%) max: 9408 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.7 fps (1%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
7.4 fps (1%)
min: 18.6 avg: 19 median: 18.7 (4%) max: 19.8 fps
SPECviewperf 12 specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
16.6 fps (4%)
specvp12 snx-02 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
2.5 fps (0%)
specvp12 showcase-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
5.6 fps (1%)
specvp12 mediacal-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
1.6 fps (0%)
specvp12 maya-04 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
3.3 fps (1%)
specvp12 energy-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.1 fps (0%)
specvp12 creo-01 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
9.9 fps (4%)
specvp12 catia-04 + Intel HD Graphics 6000 SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
11.3 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.9 Points (87%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.9 Points (75%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 500 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2791 avg: 2888 median: 2894 (2%) max: 3031 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 405 (Braswell)
min: 2412 avg: 2685 median: 2753 (2%) max: 2822 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 6000
min: 6148 avg: 6928 median: 6527 (5%) max: 8110 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.05 avg: 8.2 median: 8.1 (3%) max: 9.61 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 405 (Braswell)
min: 10.24 avg: 11.7 median: 11.7 (4%) max: 13.06 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
min: 21.27 avg: 23.7 median: 23.9 (8%) max: 25.67 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 10.15 avg: 12.9 median: 13 (1%) max: 15.74 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 405 (Braswell)
min: 10.3 avg: 13.8 median: 14.1 (1%) max: 15.74 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
min: 25.89 avg: 30.1 median: 30.7 (2%) max: 34.45 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 500 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 97.7 avg: 97.8 median: 97.8 (98%) max: 98 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 405 (Braswell)
min: 9 avg: 83.2 median: 98 (98%) max: 98 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 6000
min: 98 avg: 98.5 median: 98 (98%) max: 99.3 %
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.6 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.7 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
8.4 fps (1%)
9.9 fps (1%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
15 fps (0%)
20.3 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
20 fps (1%)
20.3 fps (1%)
min: 34.22 avg: 39.5 median: 39.5 (2%) max: 44.7 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
42 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 405 (Braswell) 41.3 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16.3 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
49 Samples/s (0%)
min: 56 avg: 68 median: 68 (0%) max: 80 Samples/s
min: 127 avg: 136 median: 135 (1%) max: 146 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
79 Samples/s (0%)
min: 81 avg: 102.5 median: 102.5 (0%) max: 124 Samples/s
min: 342 avg: 357 median: 350 (1%) max: 379 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 296 avg: 320 median: 324 (0%) max: 336 Points
min: 388 avg: 390.5 median: 390.5 (0%) max: 393 Points
min: 941 avg: 1032 median: 1021 (1%) max: 1134 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
8.9 Watt (1%)
9.8 Watt (1%)
32.9 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
32.1 Watt (4%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
850 MHz (33%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
450 MHz (18%)
649 MHz (26%)
Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 100% n=16 Average Benchmarks Intel HD Graphics 405 (Braswell) → 103% n=16 Average Benchmarks Intel HD Graphics 6000 → 265% n=16
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
HD Graphics 500:
9.1 fps
100%
HD Graphics 500:
23.9 fps
74%
HD Graphics 405 (Braswell):
17.8 fps
100%
HD Graphics 500:
24 fps
75%
HD Graphics 405 (Braswell):
18 fps
100%
HD Graphics 500:
11.2 fps
88%
HD Graphics 405 (Braswell):
9.9 fps
100%
HD Graphics 500:
28.2 fps
84%
HD Graphics 405 (Braswell):
23.6 fps
100%
HD Graphics 500:
20.2 fps
89%
HD Graphics 405 (Braswell):
18 fps
100%
HD Graphics 500:
13.9 fps
100%
HD Graphics 405 (Braswell):
13.9 fps
100%
HD Graphics 500:
12.6 fps
HD Graphics 6000:
18.4 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
15 fps, max:
22 fps
fps
100%
HD Graphics 500:
2 fps
100%
HD Graphics 500:
3 fps
HD Graphics 500:
0 (!) [X] Jumper EZbook 3 Intel Celeron N3350 1.1GHz
HD Graphics 500
Problem during benchmarking occured: Spiel startete nicht fps
100%
HD Graphics 500:
12 fps
100%
HD Graphics 500:
5.5 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
0 (!) [X] Teclast Tbook 16 Power Intel Atom x7-Z8750 1.6GHz
HD Graphics 405 (Braswell)
Problem during benchmarking occured: Spiel startete nicht Hangs after a few minutes fps
100%
HD Graphics 500:
1 fps
100%
HD Graphics 500:
1 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
37 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
24 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
25 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
30 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
37 fps
100%
HD Graphics 500:
34.4 (!) [X] Jumper EZbook 3 Intel Celeron N3350 1.1GHz
HD Graphics 500
Problem during benchmarking occured: error at the endmax:
93 fps
fps
100%
HD Graphics 500:
4.6 (!) [X] Jumper EZbook 3 Intel Celeron N3350 1.1GHz
HD Graphics 500
Problem during benchmarking occured: error at the endmax:
9 fps
fps
303%
HD Graphics 6000:
18.2 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
fps
100%
HD Graphics 500:
3.9 4.7 ~ 4 fps
323%
HD Graphics 6000:
12.9 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
fps
100%
HD Graphics 500:
3.6 4.3 ~ 4 fps
290%
HD Graphics 6000:
11.6 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
fps
100%
HD Graphics 500:
10 fps
98%
HD Graphics 405 (Braswell):
19.6 fps
321%
HD Graphics 6000:
64.2 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
58 fps
fps
100%
HD Graphics 500:
17.2 fps
HD Graphics 6000:
37.4 (!) [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
Problem during benchmarking occured: only medium shadowsmin:
34 fps
fps
100%
HD Graphics 500:
10 fps
413%
HD Graphics 6000:
41.3 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
37 fps, max:
45 fps
fps
100%
HD Graphics 500:
5.6 fps
100%
HD Graphics 500:
18.1 fps
103%
HD Graphics 405 (Braswell):
18.7 fps
157%
HD Graphics 6000:
28.4 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
22 fps, max:
35 fps
fps
100%
HD Graphics 500:
6.2 fps
100%
HD Graphics 500:
4.9 fps
100%
HD Graphics 500:
8.7 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
13.5 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
11 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
14.4 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
10.5 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
17.6 31.3 ~ 24 fps
HD Graphics 6000:
55.3 61 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
53 fps, max:
80 fps
~ 58 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
21.3 fps
HD Graphics 6000:
32.7 fps
HD Graphics 6000:
18.9 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
12.2 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
5.2 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
10.5 fps
HD Graphics 6000:
20.8 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
17 fps, max:
23 fps
fps
HD Graphics 405 (Braswell):
6.1 fps
100%
HD Graphics 500:
15.9 fps
157%
HD Graphics 6000:
25 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
20 fps, max:
31 fps
fps
HD Graphics 405 (Braswell):
7.1 fps
HD Graphics 405 (Braswell):
4.2 fps
100%
HD Graphics 500:
15.5 fps
99%
HD Graphics 405 (Braswell):
15.3 fps
186%
HD Graphics 6000:
28.9 [X] Intel NUC5i5RYK Intel Core i5-5250U 1.6GHz
HD Graphics 6000
min:
9 fps, max:
80 fps
fps
HD Graphics 405 (Braswell):
8.9 fps
HD Graphics 6000:
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Problem during benchmarking occured: slowdownsmin:
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Problem during benchmarking occured: Spiel startete nicht fps
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HD Graphics 500:
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123 fps
Average Gaming Intel HD Graphics 500 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Intel HD Graphics 405 (Braswell) → 131% Average Gaming 30-70 fps → 191%
Average Gaming Intel HD Graphics 6000 → 265% Average Gaming 30-70 fps → 284%
v1.28
log 01. 11:24:02
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)