Intel HD Graphics 4200 vs Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel HD Graphics 500
Intel HD Graphics 4200 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 4200 (GT2) ist eine Low-End Prozessorgrafikkarte in einigen besonders sparsamen ULV-CPUs der Haswell- Generation.
Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.
Die Performance der HD Graphics 4200 liegt im Schnitt noch deutlich unter der HD 4600 und HD 4400 , da die GPU für ULV-Modelle der Y-Serie (11,5 Watt TDP) mit sehr niedriger Taktrate vorgesehen ist. Insgesamt entspricht die Leistung trotz der geringeren Kernfrequenz in etwa der HD 4000 der Ivy-Bridge-Generation. Neben architektonischen Verbesserungen wird dies vor allem über eine gesteigerte Zahl an Ausführungseinheiten erreicht: Die GT2-Ausbaustufe integriert nun 20 (HD 4000: 16) der sogenannten EUs.
In einfachen Spielen wie Anno 2070 oder Counter Strike: Global Offensive genügt die Performance, um niedrige Einstellungen und 1.024 x 768 Pixel zu bewältigen. Viele aktuelle Titel wie Battlefield 4 sind hingegen selbst bei minimaler grafischer Qualität nicht flüssig spielbar. Detaillierte Benchmarks können sie weiter unten auf dieser Seite finden.
Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Zusätzlich zur TDP von 11,5 Watt gibt Intel auch eine durchschnittliche Leistungsaufnahme (SDP) an, die je nach Modell bei 4,5 oder 6 Watt liegt.
Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation finden Sie in unserem Artikel zur Haswell-Architektur sowie dem Bericht vom IDF 2012 .
Intel Iris Pro Graphics 580 ► remove from comparison
Die Intel Iris Pro Graphics 580 (GT4e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Sommer 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Als Nachfolger der Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell) ist die Iris Pro 580 dabei in ausgewählten Quad-Core-Modellen zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 128 MB Kapazität. Die sogenannte GT4e-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt zudem über 72 Execution Units (EUs) und damit deutlich mehr Rechenleistung als die GT2- (24 EUs) und GT3e-Ausbaustufen (48 EUs). Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris 580 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).
Im Unterschied zur Profi-Variante Iris Pro Graphics P580 ist die Iris 580 nicht in Xeon-Modellen, sondern herkömmlichen Quad-Core-CPUs der H-Serie zu finden, weist ansonsten aber keine bedeutsamen technischen Abweichungen auf.
Performance
Die exakte Leistung der Iris Pro Graphics 580 hängt unter anderem vom jeweiligen CPU-Modell sowie der Speicherbestückung ab. Im Optimalfall übertrifft die Performance knapp eine dedizierte GeForce 940M mit GDDR5-Speicher (GM108-Chip) und liegt damit in der Mittelklasse mobiler Grafikchips des Jahres 2015/2016. Aktuelle Spiele können zumeist in mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.
Features
Die überarbeitete Videoeinheit decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4 angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.
Leistungsaufnahme
Die Iris Pro Graphics 580 wird zunächst ausschließlich in Prozessoren der 45-Watt-Klasse verbaut und ist damit vorrangig in größeren Notebooks zu finden.
Intel HD Graphics 500 ► remove from comparison
Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350 ). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).
Performance
Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
Intel HD Graphics 4200 Intel Iris Pro Graphics 580 Intel HD Graphics 500 Gen. 9 Serie Codename Haswell GT2 Skylake GT4e Apollo Lake Architektur Gen. 7.5 Haswell Gen. 9 Skylake Gen. 9 Apollo Lake Pipelines 20 - unified 72 - unified 12 - unified Kerntakt 200 - 850 (Boost) MHz 350 - 1050 (Boost) MHz 300 - 700 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64/128 Bit eDRAM + 64/128 Bit 64/128 Bit Shared Memory ja ja ja API DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenGL 4.0 DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 12_1, OpenGL 4.4 Herstellungsprozess 22 nm 14 nm 14 nm Features QuickSync QuickSync QuickSync Erscheinungsdatum 05.06.2013 24.01.2016 01.09.2016 Speichertyp eDRAM Max. Speichergröße 128 MB
CPU in HD Graphics 4200 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core i7-4610Y 2 x 1700 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i5-4300Y 2 x 1600 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i5-4302Y 2 x 1600 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz » show 8 more Intel Core i5-4202Y 2 x 1600 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i5-4220Y 2 x 1600 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i5-4210Y 2 x 1500 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i5-4200Y 2 x 1400 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i3-4030Y 2 x 1600 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i3-4020Y 2 x 1500 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i3-4012Y 2 x 1500 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz Intel Core i3-4010Y 2 x 1300 MHz, 11.5 W 200 MHz 850 MHz min. - max. 200 MHz 850 MHz
CPU in Iris Pro Graphics 580 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Core i7-6970HQ 4 x 2800 MHz, 45 W 350 MHz 1050 MHz Intel Core i7-6870HQ 4 x 2700 MHz, 45 W 350 MHz 1000 MHz Intel Core i7-6770HQ 4 x 2600 MHz, 45 W 350 MHz 950 MHz Intel Core i5-6350HQ 4 x 2300 MHz, 45 W 350 MHz 900 MHz min. - max. 200 - 350 MHz 850 - 1050 MHz
CPU in HD Graphics 500 GPU Base Speed GPU Boost / Turbo Intel Celeron J3455 4 x 1500 MHz, 10 W 250 MHz 750 MHz Intel Celeron N3450 4 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 700 MHz Intel Celeron J3355 2 x 2000 MHz, 10 W 250 MHz 700 MHz Intel Celeron N3350 2 x 1100 MHz, 6 W 200 MHz 650 MHz min. - max. 200 - 350 MHz 650 - 1050 MHz
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 4200
0.2 pt (1%)
...
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Iris Pro Graphics 580
0.9 pt (3%)
...
Intel Iris Pro Graphics 580
...
max:
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 500
0.2 pt (0%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
41579 Points (4%)
184880 Points (19%)
min: 19294 avg: 24491 median: 24609 (2%) max: 29579 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
98218 Points (12%)
min: 12299 avg: 15195 median: 15085 (2%) max: 18200 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1716 avg: 2853 median: 3027 (3%) max: 3754 Points
11346 Points (12%)
min: 1932 avg: 2140 median: 2116 (2%) max: 2306 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2101 avg: 3793 median: 3807 (1%) max: 5239 Points
14594 Points (4%)
min: 2578 avg: 3030 median: 3007 (1%) max: 3693 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 199 avg: 369.6 median: 394.5 (1%) max: 512 Points
1836 Points (3%)
min: 271 avg: 321.5 median: 307 (1%) max: 401 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 218 avg: 410.6 median: 431.5 (0%) max: 578 Points
1903 Points (2%)
min: 293 avg: 355.9 median: 362.5 (0%) max: 444 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 17834 avg: 32317 median: 34087 (4%) max: 46175 Points
149585 Points (17%)
min: 20140 avg: 26074 median: 23761 (3%) max: 34320 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2013 Points (18%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2516 Points (15%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
2208 Points (11%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2731 Points (9%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 367 avg: 660 median: 712 (1%) max: 828 Points
3510 Points (5%)
min: 414 avg: 533 median: 530 (1%) max: 655 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 329 avg: 624 median: 638 (1%) max: 1060 Points
3220 Points (3%)
min: 368 avg: 478.6 median: 482 (0%) max: 584 Points
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 4200 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2165 avg: 2538 median: 2537.5 (1%) max: 2910 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 4200 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1678 avg: 1985 median: 1807 (1%) max: 2471 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 4200
min: 2060 avg: 3529 median: 3383 (4%) max: 5020 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 500
min: 3393 avg: 3551 median: 3506 (5%) max: 3753 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 4200 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1991 avg: 4602 median: 4514 (3%) max: 6367 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel Iris Pro Graphics 580
11355 Points (8%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 500
min: 2791 avg: 2888 median: 2894 (2%) max: 3031 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 4200 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.65 avg: 14.1 median: 14.9 (5%) max: 19.67 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Pro Graphics 580
63 fps (21%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
min: 7.05 avg: 8.2 median: 8.1 (3%) max: 9.61 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 4200 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 8.82 avg: 15.6 median: 17 (1%) max: 19.99 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Pro Graphics 580
min: 85.1 avg: 85.6 median: 85.6 (5%) max: 86 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
min: 10.15 avg: 12.9 median: 13 (1%) max: 15.74 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 4200 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 63.3 avg: 87.8 median: 98 (98%) max: 99.6 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel Iris Pro Graphics 580
min: 97.8 avg: 97.9 median: 97.8 (98%) max: 98 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 500
min: 97.7 avg: 97.8 median: 97.8 (98%) max: 98 %
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.6 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.7 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
8.4 fps (1%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
15 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
20 fps (1%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 4200 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 21 avg: 35.8 median: 37.5 (0%) max: 47 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500 42 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16.3 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 102 avg: 113.5 median: 113.5 (1%) max: 125 Samples/s
362 Samples/s (2%)
49 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 162 avg: 176.5 median: 176.5 (0%) max: 191 Samples/s
875 Samples/s (2%)
79 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 469 avg: 486 median: 486 (1%) max: 503 Points
2308 Points (2%)
min: 296 avg: 320 median: 324 (0%) max: 336 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
8.9 Watt (1%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
450 MHz (18%)
Average Benchmarks Intel HD Graphics 4200 → 100% n=15 Average Benchmarks Intel Iris Pro Graphics 580 → 408% n=15 Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 69% n=15
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
HD Graphics 500:
0 (!) [X] Jumper EZbook 3 Intel Celeron N3350 1.1GHz
HD Graphics 500
Problem during benchmarking occured: Spiel startete nicht fps
HD Graphics 500:
34.4 (!) [X] Jumper EZbook 3 Intel Celeron N3350 1.1GHz
HD Graphics 500
Problem during benchmarking occured: error at the endmax:
93 fps
fps
HD Graphics 500:
4.6 (!) [X] Jumper EZbook 3 Intel Celeron N3350 1.1GHz
HD Graphics 500
Problem during benchmarking occured: error at the endmax:
9 fps
fps
HD Graphics 500:
3.9 4.7 ~ 4 fps
HD Graphics 500:
3.6 4.3 ~ 4 fps
Iris Pro Graphics 580:
60.5 fps
Iris Pro Graphics 580:
53.3 fps
Iris Pro Graphics 580:
42.9 fps
Iris Pro Graphics 580:
23.1 fps
Iris Pro Graphics 580:
0 (!) fps
100%
HD Graphics 4200:
9.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
11.2 fps
270%
Iris Pro Graphics 580:
30.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
6.4 fps
284%
Iris Pro Graphics 580:
18.2 fps
Iris Pro Graphics 580:
12.2 fps
Iris Pro Graphics 580:
8.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
17.2 fps
90%
HD Graphics 500:
15.5 fps
100%
HD Graphics 4200:
10.7 fps
100%
HD Graphics 4200:
12 fps
100%
HD Graphics 4200:
11.3 fps
100%
HD Graphics 4200:
19.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
11.5 fps
Iris Pro Graphics 580:
0 (!) fps
100%
HD Graphics 4200:
14.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
9.3 fps
100%
HD Graphics 4200:
18 fps
100%
HD Graphics 4200:
7.7 fps
100%
HD Graphics 4200:
37.7 fps
51%
HD Graphics 500:
19.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
24.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
30.7 fps
195%
Iris Pro Graphics 580:
59.9 fps
53%
HD Graphics 500:
16.4 fps
100%
HD Graphics 4200:
20.5 fps
286%
Iris Pro Graphics 580:
58.6 fps
47%
HD Graphics 500:
9.7 fps
Iris Pro Graphics 580:
23 fps
Iris Pro Graphics 580:
14.9 fps
Iris Pro Graphics 580:
59.8 fps
Iris Pro Graphics 580:
37.2 fps
Iris Pro Graphics 580:
15.3 fps
Iris Pro Graphics 580:
14 fps
Iris Pro Graphics 580:
0 (!) fps
100%
HD Graphics 4200:
8.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
5.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
67.9 fps
42%
HD Graphics 500:
28.5 fps
100%
HD Graphics 4200:
15.6 fps
80%
HD Graphics 500:
12.5 fps
100%
HD Graphics 4200:
7.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
8.5 18.5 ~ 14 fps
100%
HD Graphics 4200:
5.7 11.8 ~ 9 fps
100%
HD Graphics 4200:
6.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
3.3 fps
100%
HD Graphics 4200:
7.3 fps
100%
HD Graphics 4200:
4.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
16 fps
138%
HD Graphics 500:
22 fps
100%
HD Graphics 4200:
12 fps
133%
HD Graphics 500:
16 fps
100%
HD Graphics 4200:
12 fps
100%
HD Graphics 4200:
6.6 fps
100%
HD Graphics 4200:
6.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
4.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
12.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
9 fps
100%
HD Graphics 4200:
5.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
9.7 15.1 ~ 12 fps
148%
HD Graphics 500:
17.7 fps
100%
HD Graphics 4200:
8.4 fps
100%
HD Graphics 4200:
3.4 4 ~ 4 fps
100%
HD Graphics 4200:
15.3 fps
100%
HD Graphics 4200:
10.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
89.1 fps
80%
HD Graphics 500:
71.6 fps
100%
HD Graphics 4200:
24.4 fps
56%
HD Graphics 500:
13.7 fps
100%
HD Graphics 4200:
19.9 fps
50%
HD Graphics 500:
10 fps
100%
HD Graphics 4200:
11.7 fps
54%
HD Graphics 500:
6.3 fps
100%
HD Graphics 4200:
57.5 fps
76%
HD Graphics 500:
43.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
18.9 fps
101%
HD Graphics 500:
19.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
9.7 fps
100%
HD Graphics 4200:
6.5 fps
100%
HD Graphics 4200:
27.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
21.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
43.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
23.4 fps
100%
HD Graphics 4200:
15 fps
100%
HD Graphics 4200:
11 14 ~ 13 fps
337%
Iris Pro Graphics 580:
43.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
5.3 7.1 ~ 6 fps
502%
Iris Pro Graphics 580:
30.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
5.8 fps
431%
Iris Pro Graphics 580:
25 fps
Iris Pro Graphics 580:
12.4 fps
100%
HD Graphics 4200:
13 fps
100%
HD Graphics 4200:
9.8 fps
100%
HD Graphics 4200:
26.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
13.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
14.1 fps
100%
HD Graphics 4200:
18.4 fps
100%
HD Graphics 4200:
12.7 fps
100%
HD Graphics 4200:
4.2 fps
100%
HD Graphics 4200:
15.9 fps
100%
HD Graphics 4200:
10.1 fps
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)