NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q vs NVIDIA Quadro M520
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Die Nvidia GeForce RTX 3060 Max-Q (für Laptops, GN20-E3) bezeichnet eine GeForce RTX 3060 Laptop GPU mit Max-Q Technologien. Früher waren die Max-Q-Varianten die Stromsparversionen, mit der RTX 3000 Serie kann jedoch jede TGP-Variante mit Max-Q Technologien ausgestattet werden.
NVIDIA Quadro M520 ► remove from comparison
Die NVIDIA Quadro M520 ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks . Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 940MX auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie auch einige Varianten der 940MX, bietet die M520 GDDR5 Grafikspeicher und sollte daher etwas schneller sein als die alte Quadro M500M mit DDR3 , die sonst jedoch auf den selben Chip basiert.
Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber , welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.
Leistung
Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, jedoch sollte sich die Quadro M520 durch GDDR5 Grafikspeicher etwas schneller als die alte Quadro M500M sein.
Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der Quadro M520 liegt bei 25 Watt TGP (Max Power Consumption) und dadurch etwas unterhalb der M500M die mit 30 Watt angegeben wurde. Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q NVIDIA Quadro M520 Quadro M Serie Codename GN20-E3 GA106 Architektur Ampere Maxwell Pipelines 3840 - unified 384 - unified Kerntakt 1283 (Boost) MHz 756 - 1019 (Boost) MHz Speicherbandbreite 192 Bit 64 Bit Speichertyp GDDR6 GDDR5 Max. Speichergröße 6 GB 1024 MB Shared Memory nein nein API DirectX 12_2, Shader 6.7, OpenGL 4.6 DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 Stromverbrauch 60 Watt 25 Watt Herstellungsprozess 8 nm 28 nm Notebookgröße groß (17" z.B.) mittel (15.4" z.B.) Erscheinungsdatum 04.01.2021 13.01.2017 Features Optimus,
PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus Herstellerseite www.nvidia.de
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M520
1 pt (3%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (17%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8544 Points (8%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13394 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2139 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2342 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
33703 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2884 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2658 Points (2%)
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M520 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
11278 Points (3%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M520 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
10861 Points (6%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M520
17305 Points (23%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
11.4 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
27.9 fps (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
28.8 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
39.5 fps (7%)
SPECviewperf 11 specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
31.3 fps (19%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
35.8 fps (20%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
43.7 fps (33%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
16.8 fps (20%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
50.8 fps (38%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
48.3 fps (52%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
24.8 fps (12%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
40.5 fps (21%)
SPECviewperf 12 specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
45.9 fps (11%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
24.1 fps (4%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
11.8 fps (3%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
8.3 fps (2%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
19.5 fps (5%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.5 fps (0%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
28 fps (11%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
26.2 fps (4%)
specvp12 3dsmax-05 + NVIDIA Quadro M520 SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
19.7 fps (3%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M520 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6813 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520 Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
70.9 fps (23%)
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
75.5 fps (4%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M520 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (6%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
74.3 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
95.4 fps (6%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA Quadro M520 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
178.5 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
405 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
708 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2045 Points (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (6%)
Average Benchmarks NVIDIA Quadro M520 → 0% n=0
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
NVIDIA Quadro M520 low med. high ultra QHD 4K Prey 85.4 32.8 26.7 22 Ghost Recon Wildlands 38.1 14.3 12 3.6 For Honor 64.6 23 21.9 15.9 Resident Evil 7 84 40 22.1 6.6 Titanfall 2 72.2 52.5 21.3 17.3 Farming Simulator 17 183.1 120.6 49.8 32.1 13.7 Battlefield 1 56.4 43.9 33 28.2 Civilization VI 50.8 30.4 15.2 11.7 Deus Ex Mankind Divided 27.2 21 11.6 5.3 Ashes of the Singularity 23.6 14.3 12 The Division 52.2 31.8 14.8 11.2 Far Cry Primal 46 20 18 12 Rise of the Tomb Raider 30 21.5 13.3 11.7 Rainbow Six Siege 94.5 60.1 31.8 22.8 8.1 Star Wars Battlefront 78.2 48.9 22.3 19.1 Anno 2205 60.1 36.2 17.7 7.4 World of Warships 135.6 108.1 54 36.7 11 Dirt Rally 145.6 75.1 40.5 18.7 14.7 Battlefield Hardline 81.1 74.2 30.4 19.6 Dragon Age: Inquisition 68.2 51.7 18.3 12.2 Middle-earth: Shadow of Mordor 54.6 32.9 22.8 16.2 BioShock Infinite 138.2 76.9 64.1 24.2 Tomb Raider 188.1 97.9 59.5 28.8 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 7 9 5 6 10 6 1 15 7 1 20 2 4
v1.28
log 13. 04:00:58
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 10590 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 7710 +0s ... 0s
#3 redirected to Ajax server, took 1731466858s time from redirect:0 +0s ... 0s
#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s
#5 composed specs +0.004s ... 0.004s
#6 did output specs +0s ... 0.004s
#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s
#8 getting avg benchmarks for device 10590 +0.022s ... 0.026s
#9 got single benchmarks 10590 +0s ... 0.026s
#10 getting avg benchmarks for device 7710 +0.005s ... 0.031s
#11 got single benchmarks 7710 +0.005s ... 0.036s
#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.036s
#13 min, max, avg, median took s +0.022s ... 0.058s
#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.058s
#15 Got 95 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.063s
#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.063s
#17 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.064s
#18 benchmarks composed for output. +0.006s ... 0.071s
#19 calculated avg scores. +0s ... 0.071s
#20 return log +0.002s ... 0.073s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)