NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI vs NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI vs NVIDIA GeForce Go 7950 GTX
NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI
► remove from comparisonZwei NVIDIA GeForce Go 7900 GTX Grafikkarten im SLI Verbund versprechen Höchstleistungen gepaart mit höchsten Stromverbräuchen. Leistungsmäßig kommt man so in die Klasse der top Desktopgrafikkarten (ohne SLI im Desktop) in 2006.
Die 7900 GTX ist die Vorgängerkarte der 7950 GTX von NVIDIA für Notebooks. Sie bietet uneingeschränkten Spielegenuss in höchsten Auflösungen von DirectX 9 Spielen. z.B. ermöglicht sie die Darstellung von Half Life 2 - Lost Coast (max Einstellungen inkl HDR) mit 65 fps bei 4x Antialiasing und 8x Anisotropen Filter. Gerade bei Antialiasing und Anisotropen Filter setzt sich das Gespann deutlich von einzelnen Karten ab. Eingesetzt wird sie (aufgrund ihrer Wärmeentwicklung) in grossen und schweren Notebooks (derzeit z.b. nur ein 19" Notebook bekannt). Für Spielefans und Benchmarkfans gibt es jderzeit nur die schnellere 8800M Serie.
Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com
Aufgrund der abwechselnden Bildberechnung der SLI Kombination, kann es bei niedrigen Frameraten zu sogenannten Microrucklern kommen (durch die unterschiedlichen Abstände zwischen den Bildern). Daher kann es bei 30fps in Spielen zu einer ruckeligen Darstellung kommen.
Die Features entsprechen der einzelnen GeForce Go 7900 GTX
NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI
► remove from comparisonZwei NVIDIA Geforce Go 7900 GS Grafikkarten für Notebooks im SLI Verbund zeigen bei unterstützten Spielen einen deutlichen Leistungsschub und machen sie teilweise schneller als eine (einzelne) GTX Version. Die GS ist die keinere Version der 7900 GTX mit weniger Shader- und Vertexpipelines und lt Datenblatt auch merkbar weniger Stromverbrauch. Durch den zweimal so hohen Stromverbrauch als eine einzelne Grafikkarte ist die SLI Lösung nur in sehr grossen Notebooks einsetzbar.
Aktuelle DirectX 9 Spiele wie Far Cry, Splinter Cell - Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 oder Half Life 2 - Lost Coast sind mit hohen Details und Auflösungen einwandfrei spielbar. Antialiasing und Anisotrope Filter sind ausser bei Oblivion bei allen Spielen einstellbar (mit >30fps). DirectX 10 Effekte werden von der Hardware nicht unterstützt.
Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com
NVIDIA GeForce Go 7950 GTX
► remove from comparisonDie NVIDIA GeForce Go 7950 GTX ist der Nachfolger der 7900 GTX und übernimmt die Leistungsspitze bei den mobilen Grafikkarten bis zur Einführung der 8800M GTX. Alle aktuellen DirectX 9 Spiele aus 2006 sollten in höchsten Auflösungen flüssig laufen. Die Abwärme ist aber auch demensprechend hoch und kann deswegen nur in DTR Notebooks (17") eingesetzt werden. Trotzdem ist die Leistungsaufnahme genauso hoch wie bei der 7900 GTX.
Die integrierte Nvidia Purevideo Technologie bietet einen flexibel programmierbaren Videoprozessor und kann H.264, MPEG-2 und WMV in HD-Qualität Hardware-beschleunigen (zur Entlastung der CPU). Der Chip unterstützt Raum-Zeit-adaptives De-Interalcing, Inverse Telecine und horizontale und vertikale Skalierung. Im Vergleich zu den neueren 8700M GT Chip fehlen jedoch einige Videofunktionen. > Vergleichstabelle bei Nvidia
Die Leistung kann in etwa mit der Desktop 7950 GT Grafikkarten verglichen werden (teilweise sogar minimal besser laut NVIDIA). Aktuelle Spiele, wie F.E.A.R., Company of Heroes, Call of Duty 2 können in höchsten Details mit hohen Auflösungen gespielt werden.
NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI | NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI | NVIDIA GeForce Go 7950 GTX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GeForce Go 7900 Serie |
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Codename | G71M | G71M | G71M | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | G7x | G7x | G7x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 48 / 16 Pixel- / Vertexshader | 40 / 14 Pixel- / Vertexshader | 24 / 8 Pixel- / Vertexshader | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 500 MHz | 375 MHz | 575 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertakt | 600 MHz | 500 MHz | 700 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 2x512 MB | 1024 MB | 512 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | nein | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 9c, Shader 3.0 | DirectX 9c, Shader 3.0 | DirectX 9c, Shader 3.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stromverbrauch | 90 Watt | 40 Watt | 45 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 556 Million | 556 Million | 278 Million | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 90 nm | 90 nm | 90 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | HDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0 | HDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0 | HDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0, Transparency Antialiasing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) | groß (17" z.B.) | groß (17" z.B.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.06.2006 | 01.06.2006 | 12.10.2006 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Informationen | Zwei 7900 GTX Grafikkarten im SLI Verbund, 90nm, 278 Mio Transistoren, MXM-Modul | SLI = 2 Grafikkarten im Verbund, 90nm, 2.278 Mio Transistoren, MXM-Modul | 90nm, 278 Mio Transistoren, MXM-Modul, Treiber von NVIDIA.com erhältlich | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.nvidia.de | www.nvidia.de | www.nvidia.com |